Recent logs - ドラゴンボールZ 真武道会2

To see your stuff show here, enable Compatibility Server Reports in PPSSPP.

Click on a version, game, or report message to show similar entries. Hover over version to see platform info, and hover over a game title to see region and version info.

Game title Version Latest Report Message
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-05-06 UNIMPL sceIoDevctl("usbpspcm:", 03415001, 08ea3ae0, 4, 00000000, 0)
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-05-06 Unimplemented HLE function Kprintf
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-05-06 sceKernelCreateThread(name=sceUSB_PSPComm_Driver): unsupported attributes 00001006
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-05-06 Unknown syscall in known module 'SysMemForKernel': 0xeb7a74db
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-05-06 Unknown syscall in known module 'SysMemForKernel': 0x7b749390
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-05-06 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0xed1410e0
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-05-06 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x55c20a00
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-05-06 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x402fcf22
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-05-05 Unknown GE command : ed850000
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-05-04 Unknown GetPointer 00000000 PC 088f3748 LR 088f9730
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-18 FBO using existing buffer as depthbuffer, 04000000/04088000 and 04088000/00000000
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-18 FBO using existing buffer as depthbuffer, 04044000/04088000 and 04088000/00000000
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-12 WriteToHardware: Invalid address 7fc00000 near PC 0894262c LR 0894285c
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-11 Rendering to framebuffer offset: 04162000 +256x0
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00faf5f5
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00eee9e9
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00fdf9f9
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 008a8585
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00bcb7b7
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00fcf7f7
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 004a4545
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 000a0505
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00fefafa
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00e4e0de
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00fffefc
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00868381
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00fdfaf7
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 007d7a77
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 001a1714
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00c4c1be
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 0045423f
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00716f69
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00fefbf9
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00c6c3c1
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00464345
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00110605
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00ffffe9
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-05 sceDmacMemcpy(dest=04154000, src=08d9c390, size=557056): overlapping read
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.9.3-80-g73bf6098e 2021-04-03 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=0899b0cc, pos=0, access=1, data=1, text=1
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-01 WriteToHardware: Invalid address 00000301 near PC 0893b690 LR 0893b690
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-01 ReadFromHardware: Invalid address 00000301 near PC 0893b690 LR 0893b690
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-01 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 145851408
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-03-25 Unknown GetPointer 00000000 PC 08875908 LR 08875908
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-03-19 Unknown GetPointer 00000000 PC 0895305c LR 0895194c
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-08 Ignoring func export scePsmf/bd8ae0d8, already implemented in HLE.
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-08 Ignoring func export scePsmf/76d3aeba, already implemented in HLE.
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-08 Ignoring func export scePsmf/4bc9bde0, already implemented in HLE.
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-08 Ignoring func export scePsmf/5b70fcc1, already implemented in HLE.
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-08 Ignoring func export scePsmf/5f457515, already implemented in HLE.
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-08 Ignoring func export scePsmf/7c0e7ac3, already implemented in HLE.
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-08 Ignoring func export scePsmf/4e624a34, already implemented in HLE.
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-08 Ignoring func export scePsmf/971a3a90, already implemented in HLE.
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-08 Ignoring func export scePsmf/a83f7113, already implemented in HLE.
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-08 Ignoring func export scePsmf/0ba514e5, already implemented in HLE.
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-08 Ignoring func export scePsmf/7491c438, already implemented in HLE.
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-08 Ignoring func export scePsmf/eaed89cd, already implemented in HLE.
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-07 Render to texture with different strides 880 != 512
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-03-06 Unknown GetPointer 00000000 PC 08920fa8 LR 08920f50
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-06 Texture with unexpected bufw (full=28032)
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-12 WriteToHardware: Invalid address 00000000 near PC 089427c0 LR 0894285c
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-04 Unknown GE command : 03a02021
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-03 Texture with unexpected bufw (full=31960)
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-03-03 Unknown GE command : fa640000
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-02-28 Texture with unexpected bufw (full=18672)
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-02-28 Texture with unexpected bufw (full=9988)
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-02-28 Unknown GE command : fbf20b6c
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-02-27 Texture with unexpected bufw (full=22656)
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-02-27 Unknown GE command : fbfcaa64
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-02-27 Unknown GE command : fbfb5a78
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.2 2021-03-27 Immediate draw: Unexpected primitive 7 at count 1
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-02-27 Unknown GE command : fb789d8d
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-30 sceDmacMemcpy(dest=04154000, src=08d17380, size=557056): overlapping read
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-02-27 Unknown GE command : fb9e78f0
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-04-29 sceDmacMemcpy(dest=04154000, src=08d14380, size=557056): overlapping read
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-02-27 Unknown GE command : fbf40c14
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-02-13 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 1431655765
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-02-13 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 146805524
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-05-04 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=0, text=2
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.11.3 2021-05-04 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=0, text=1
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-02-06 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(09c75150, 0001fff0): invalid RIFF header
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-02-01 Unknown syscall in known module 'sceNpAuth': 0xcd86a656
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-01-14 Render to area containing texture at 040cc000 +0x64
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-01-14 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08a87160, pos=0, access=1, data=2, text=2
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-01-14 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08b8c790, pos=0, access=1, data=1, text=1
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.9.0 2021-03-28 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 145349120
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.9.0 2021-04-08 BREAK instruction hit
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.9.0 2021-03-28 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = -65536
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.9.0 2021-01-12 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = -1
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-01-10 sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 145635464
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-01-10 sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 145544000
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-01-10 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 143964328
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-01-08 Inter-buffer memcpy 04088000 -> 04000000
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2021-01-05 Unknown GE command : fb64660e
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2020-12-24 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=089fe978, pos=0, access=1, data=1, text=1
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2020-12-22 sceDmacMemcpy(dest=04154000, src=08da0b90, size=557056): overlapping read
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2020-12-20 Render to area containing texture at 040cc000 +64x0
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2020-12-20 Rendering to framebuffer offset: 040cc000 +65x0
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.10.3 2020-12-20 sceGeBreak(mode=0, unknown=08ba8c64): unknown ptr (valid)
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2020-12-18 Error in shader compilation: info: 0(18) : error C1503: undefined variable "u_proj" / code: #version 330 #define lowp #define mediump #define highp in vec3 position; in mediump vec3 normal; uniform mat4 u_proj_through; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; uniform highp vec2 u_fogcoef; out lowp vec4 v_color0; out mediump float v_fogdepth; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); gl_Position = u_proj * viewPos; v_color0 = u_matambientalpha; v_fogdepth = (viewPos.z + u_fogcoef.x) * u_fogcoef.y; }
ドラゴンボールZ 真武道会2 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2020-12-18 Error in shader compilation: info: 0(158) : error C1503: undefined variable "u_proj" 0(159) : error C1503: undefined variable "col" 0(175) : error C1503: undefined variable "col" 0(178) : error C1503: undefined variable "col" 0(179) : error C1503: undefined variable "col" 0(190) : error C1503: undefined variable "col" 0(193) : error C1503: undefined variable "col" 0(194) : error C1503: undefined variable "col" 0(205) : error C1503: undefined variable "col" 0(208) : error C1503: undefined variable "col" 0(209) : error C1503: undefined variable "col" 0(220) : error C1503: undefined variable "col" 0(223) : error C1503: undefined variable "col" 0(224) : error C1503: undefined variable "col" 0(226) : error C1503: undefined variable "tex" / code: #version 330 #define lowp #define mediump #define highp in mediump vec4 w1, w2; in vec3 position; in mediump vec3 normal; in vec2 texcoord; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform mediump mat4 u_texmtx; uniform mat4 u_bone0; uniform mat4 u_bone1; uniform mat4 u_bone2; uniform mat4 u_bone3; uniform mat4 u_bone4; uniform mat4 u_bone5; uniform mat4 u_bone6; uniform mat4 u_bone7; uniform vec4 u_uvscaleoffset; uniform vec3 u_lightpos0; uniform mediump vec3 u_lightatt0; uniform mediump vec3 u_lightdir0; uniform mediump float u_lightangle0; uniform mediump float u_lightspotCoef0; uniform lowp vec3 u_lightambient0; uniform lowp vec3 u_lightdiffuse0; uniform lowp vec3 u_lightspecular0; uniform vec3 u_lightpos1; uniform mediump vec3 u_lightatt1; uniform mediump vec3 u_lightdir1; uniform mediump float u_lightangle1; uniform mediump float u_lightspotCoef1; uniform lowp vec3 u_lightambient1; uniform lowp vec3 u_lightdiffuse1; uniform lowp vec3 u_lightspecular1; uniform vec3 u_lightpos2; uniform mediump vec3 u_lightatt2; uniform mediump vec3 u_lightdir2; uniform mediump float u_lightangle2; uniform mediump float u_lightspotCoef2; uniform lowp vec3 u_lightambient2; uniform lowp vec3 u_lightdiffuse2; uniform lowp vec3 u_lightspecular2; uniform vec3 u_lightpos3; uniform mediump vec3 u_lightatt3; uniform mediump vec3 u_lightdir3; uniform mediump float u_lightangle3; uniform mediump float u_lightspotCoef3; uniform lowp vec3 u_lightambient3; uniform lowp vec3 u_lightdiffuse3; uniform lowp vec3 u_lightspecular3; uniform lowp vec4 u_ambient; uniform lowp vec4 u_matspecular; uniform lowp vec3 u_matemissive; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; uniform highp vec2 u_fogcoef; flat out lowp vec4 v_color0; out mediump vec3 v_texcoord; out mediump float v_fogdepth; uniform sampler1D u_tess_pos_tex; uniform sampler1D u_tess_tex_tex; uniform sampler1D u_tess_col_tex; uniform int u_spline_count_u; vec2 tess_sample(in vec2 points[16], in vec2 weights[4]) { vec2 pos = vec2(0.0); for (int i = 0; i < 4; ++i) { for (int j = 0; j < 4; ++j) { float f = weights[j].x * weights[i].y; if (f != 0.0) pos = pos + f * points[i * 4 + j]; } } return pos; } vec3 tess_sample(in vec3 points[16], in vec2 weights[4]) { vec3 pos = vec3(0.0); for (int i = 0; i < 4; ++i) { for (int j = 0; j < 4; ++j) { float f = weights[j].x * weights[i].y; if (f != 0.0) pos = pos + f * points[i * 4 + j]; } } return pos; } vec4 tess_sample(in vec4 points[16], in vec2 weights[4]) { vec4 pos = vec4(0.0); for (int i = 0; i < 4; ++i) { for (int j = 0; j < 4; ++j) { float f = weights[j].x * weights[i].y; if (f != 0.0) pos = pos + f * points[i * 4 + j]; } } return pos; } uniform int u_spline_count_v; uniform int u_spline_type_u; uniform int u_spline_type_v; void spline_knot(ivec2 num_patches, ivec2 type, out vec2 knot[6], ivec2 patch_pos) { for (int i = 0; i < 6; ++i) { knot[i] = vec2(float(i + patch_pos.x - 2), float(i + patch_pos.y - 2)); } if ((type.x & 1) != 0) { if (patch_pos.x <= 2) knot[0].x = 0.0; if (patch_pos.x <= 1) knot[1].x = 0.0; } if ((type.x & 2) != 0) { if (patch_pos.x >= (num_patches.x - 2)) knot[5].x = float(num_patches.x); if (pa