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クロニクルオブダンジョンメーカー v1.16.6 2023-12-27 Video out requested, not supported: mode=0 size=0,0
クロニクルオブダンジョンメーカー v1.16.6 2023-12-27 Rendering to framebuffer offset at 04161800 +64x0 (stride 1024)
クロニクルオブダンジョンメーカー v1.16.6 2023-12-27 00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000800)
クロニクルオブダンジョンメーカー v1.17.1-817-g13506d3d02 2024-07-03 00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000000)
クロニクルオブダンジョンメーカー v1.10.3 2021-11-10 Ignoring func export sceCcc/fb7846e2, already implemented in HLE.
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クロニクルオブダンジョンメーカー v1.10.3 2021-11-10 Ignoring func export sceCcc/17e1d813, already implemented in HLE.
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クロニクルオブダンジョンメーカー v1.10.3 2021-11-10 Ignoring func export sceCcc/00d1378f, already implemented in HLE.
クロニクルオブダンジョンメーカー v1.9.4 2024-05-23 VTYPE with morph used: THRU=0 TC=1 COL=0 POS=2 NRM=1 WT=0 NW=1 IDX=0 MC=2
クロニクルオブダンジョンメーカー v1.9.4 2024-07-03 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000015, pos=0, access=1, data=2, text=2