Recent logs - 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS

To see your stuff show here, enable Compatibility Server Reports in PPSSPP.

Click on a version, game, or report message to show similar entries. Hover over version to see platform info, and hover over a game title to see region and version info.

Game title Version Latest Report Message
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-11-07 sceDmacMemcpy(dest=092e0d80, src=090a7700, size=3200): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.6 2024-10-30 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=0, text=1
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-10-26 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffabcd, pos=0, access=1, data=1, text=1
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.18.1 2024-11-10 sceDmacMemcpy(dest=0413acc0, src=092a6000, size=156144): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-10-17 sceDmacMemcpy(dest=0411ed70, src=092a6000, size=159952): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-10-09 sceDmacMemcpy(dest=092d6000, src=090a7780, size=2560): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-10-08 sceDmacMemcpy(dest=092d9900, src=090a7700, size=3200): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-10-07 sceDmacMemcpy(dest=092de180, src=090a7680, size=2048): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-10-05 sceDmacMemcpy(dest=0411a2f0, src=092a6000, size=154256): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-11-10 sceDmacMemcpy(dest=092df180, src=090a7680, size=2048): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-10-01 sceDmacMemcpy(dest=092da300, src=090a7800, size=2048): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-10-01 sceDmacMemcpy(dest=092df100, src=090a7680, size=2048): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-09-27 sceDmacMemcpy(dest=092d9a80, src=090a7700, size=3200): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-09-13 Unknown GetPointer 00000000 PC 0884776c LR 08847784
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-09-12 sceKernelCreateThread(name=god_game): unsupported attributes 00000006
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-09-12 sceKernelCreateThread(name=god_m001_Title): unsupported attributes 00000006
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-09-12 sceKernelCreateThread(name=god_m000_Boot): unsupported attributes 00000006
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-09-11 sceDmacMemcpy(dest=09b46b00, src=090acd80, size=2944): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.4-1 2024-09-20 Error in shader program link: info: WARNING: Could not find vertex shader attribute 'Normal' to match BindAttributeLocation request. WARNING: Could not find vertex shader attribute 'Color1' to match BindAttributeLocation request. WARNING: Could not find vertex shader attribute 'TexCoord0' to match BindAttributeLocation request. WARNING: Could not find vertex shader attribute 'Position' to match BindAttributeLocation request. WARNING: Could not find vertex shader attribute 'Tangent' to match BindAttributeLocation request. WARNING: Could not find vertex shader attribute 'Binormal' to match BindAttributeLocation request. WARNING: Could not find vertex shader attribute 'Color0' to match BindAttributeLocation request. WARNING: Output of vertex shader 'v_texcoordNC0' not read by fragment shader WARNING: Output of vertex shader 'v_texcoordNC2' not read by fragment shader WARNING: Output of vertex shader 'v_texcoordNC3' not read by fragment shader WARNING: Output of vertex shader 'v_texcoordNC1' not read by fragment shader ERROR: Uniform precision mismatch 'u_texelDelta' fs: postshader #version 300 es precision mediump float; precision highp int; uniform vec2 u_texelDelta; uniform vec2 u_pixelDelta; uniform mediump sampler2D sampler0; uniform vec4 u_time; in vec2 v_texcoord0; out vec4 _RESERVED_IDENTIFIER_FIXUP_gl_FragColor; in vec4 v_texcoordNC0; in vec4 v_texcoordNC1; in vec4 v_texcoordNC2; in vec4 v_texcoordNC3; mediump int SEPIA; mediump int GRAYSCALE; mediump int NEGATIVE; mediump int PSPCOLORS; bvec4 _and_(bvec4 A, bvec4 B) { return bvec4(A.x && B.x, A.y && B.y, A.z && B.z, A.w && B.w); } vec4 df(vec4 A, vec4 B) { return abs(A - B); } bvec4 close(vec4 A, vec4 B) { vec4 param = A; vec4 param_1 = B; return lessThan(df(param, param_1), vec4(15.0)); } bvec4 _or_(bvec4 A, bvec4 B) { return bvec4(A.x || B.x, A.y || B.y, A.z || B.z, A.w || B.w); } vec4 weighted_distance(vec4 a, vec4 b, vec4 c, vec4 d, vec4 e, vec4 f, vec4 g, vec4 h) { vec4 param = a; vec4 param_1 = b; vec4 param_2 = a; vec4 param_3 = c; vec4 param_4 = d; vec4 param_5 = e; vec4 param_6 = d; vec4 param_7 = f; vec4 param_8 = g; vec4 param_9 = h; return (((df(param, param_1) + df(param_2, param_3)) + df(param_4, param_5)) + df(param_6, param_7)) + (df(param_8, param_9) * 4.0); } vec3 processxBR(vec3 color) { vec2 pS = vec2(1.0) / u_texelDelta; vec2 fp = fract(v_texcoord0 * pS); vec2 TexCoord_0 = v_texcoord0 - (fp * u_pixelDelta); vec2 dx = vec2(u_texelDelta.x, 0.0); vec2 dy = vec2(0.0, u_texelDelta.y); vec2 y2 = dy + dy; vec2 x2 = dx + dx; vec3 A = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) - dy).xyz; vec3 B = texture(sampler0, TexCoord_0 - dy).xyz; vec3 C = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) - dy).xyz; vec3 D = texture(sampler0, TexCoord_0 - dx).xyz; vec3 E = texture(sampler0, TexCoord_0).xyz; vec3 F = texture(sampler0, TexCoord_0 + dx).xyz; vec3 G = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) + dy).xyz; vec3 H = texture(sampler0, TexCoord_0 + dy).xyz; vec3 I = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) + dy).xyz; vec3 A1 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) - y2).xyz; vec3 C1 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) - y2).xyz; vec3 A0 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - x2) - dy).xyz; vec3 G0 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - x2) + dy).xyz; vec3 C4 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + x2) - dy).xyz; vec3 I4 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + x2) + dy).xyz; vec3 G5 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) + y2).xyz; vec3 I5 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) + y2).xyz; vec3 B1 = texture(sampler0, TexCoord_0 - y2).xyz; vec3 D0 = texture(sampler0, TexCoord_0 - x2).xyz; vec3 H5 = texture(sampler0, TexCoord_0 + y2).xyz; vec3 F4 = texture(sampler0, TexCoord_0 + x2).xyz; vec4 b = vec4(dot(B, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(D, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(H, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-09-05 Video out requested, not supported: mode=0 size=512,272
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-09-05 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=1, access=0, data=0, text=2
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-09-05 sceDmacMemcpy(dest=092db700, src=090a7300, size=2688): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-08-22 Unknown GetPointer 00000000 PC 0897c1d4 LR 0897c214
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-09-12 sceKernelCreateThread(name=god_g999_Base): unsupported attributes 00000006
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-08-21 sceKernelCreateThread(name=god_g997_Save_test): unsupported attributes 00000006
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-08-21 sceKernelCreateThread(name=god_g001_Demo): unsupported attributes 00000006
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-08-19 sceDmacMemcpy(dest=092d9a80, src=090a7600, size=2944): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-08-17 sceDmacMemcpy(dest=092d9900, src=090a7580, size=2560): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-10-01 sceDmacMemcpy(dest=092d9800, src=090a7500, size=2304): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-08-10 sceDmacMemcpy(dest=092d6400, src=090a7800, size=2048): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 432e87ef
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 43adf0d6
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 432c0c6f
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 433143ed
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 43a6a00d
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 4317fce7
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 432e6d5b
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 43adaffd
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 43187729
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 432e6515
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 43ad6e9c
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 4318f157
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 432e6f31
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 432e8b90
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 43acec7d
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 4319df34
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 431a4fcf
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 432ef99d
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 431aba37
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 432f4a11
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 43abf9d7
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 43301961
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 433095f3
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.5 2024-08-10 MIPSCompileOp: Invalid instruction 43ab911d
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-08-08 WriteToHardware: Invalid address 00000014 near PC 08864510 LR 08863c1c
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-08-08 ReadFromHardware: Invalid address 0000005b near PC 08864510 LR 08863c1c
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-08-08 WriteToHardware: Invalid address 000001ee near PC 08864510 LR 08863c1c
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-08-04 sceDmacMemcpy(dest=092d6380, src=090a7780, size=2560): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-07-29 sceDmacMemcpy(dest=04188a70, src=093c2600, size=89136): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-07-29 sceDmacMemcpy(dest=0411ed70, src=092a6000, size=151984): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-07-29 sceDmacMemcpy(dest=0411ed70, src=092a6000, size=127488): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.4 2024-07-28 sceDmacMemcpy(dest=04134060, src=092a6000, size=135824): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.12.3 2024-07-27 WriteToHardware: Invalid address e04fbfac near PC 08000000 LR 08000000
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.3 2024-07-25 sceDmacMemcpy(dest=040cc000, src=09a26000, size=109488): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-07-06 sceDmacMemcpy(dest=041260f0, src=092a6000, size=148336): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-06-29 sceDmacMemcpy(dest=092e0b00, src=090a7780, size=2560): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-06-24 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=0, data=1, text=1
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-06-19 WriteToHardware: Invalid address 000000c4 near PC 0883ff44 LR 0883e880
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.8.0 2024-06-16 Texture with unexpected bufw (full=2559)
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.4 2024-06-14 sceDmacMemcpy(dest=09bcf800, src=090a6000, size=38528): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-06-10 WriteToHardware: Invalid address 00000008 near PC 08887060 LR 08887060
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.9.0 2024-06-10 WriteToHardware: Invalid address 000001ee near PC 08887060 LR 08887060
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1-669-gd298c6f6f5 2024-06-08 sceDmacMemcpy(dest=09b46a80, src=090aba00, size=2688): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-05-22 sceDmacMemcpy(dest=04121e90, src=09b30500, size=384): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-05-14 sceFontGetFontInfo(0, 9ffcb08): bad font
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-10-30 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=0, text=2
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.6 2024-05-11 WriteToHardware: Invalid address 00000204 near PC 08934ea8 LR 08934ea8
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.14.4 2024-05-07 WriteToHardware: Invalid address 00000002 near PC 0885114c LR 0885a964
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.14.4 2024-05-07 ReadFromHardware: Invalid address 000000c4 near PC 0885114c LR 0885a964
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-05-07 sceDmacMemcpy(dest=0413abf0, src=092a6000, size=156144): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-05-02 sceDmacMemcpy(dest=041260f0, src=092a6000, size=214208): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-10-21 sceDmacMemcpy(dest=0411a2f0, src=092a6000, size=156144): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.6 2024-08-29 ELF relocation HI16/4 pair (instead of LO16) at 08a46acc / 08a46adc
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.6 2024-08-29 ELF relocation HI16/4 pair (instead of LO16) at 08a46a94 / 08a46aa4
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.6 2024-08-29 ELF relocation HI16/4 pair (instead of LO16) at 08a466d0 / 08a466d8
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.6 2024-08-29 ELF relocation HI16/4 pair (instead of LO16) at 08a46698 / 08a4669c
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.6 2024-08-29 ELF relocation HI16/4 pair (instead of LO16) at 08a46630 / 08a46634
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.6 2024-08-29 ELF relocation HI16/4 pair (instead of LO16) at 08a4553c / 08a4558c
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.6 2024-08-29 ELF relocation HI16/4 pair (instead of LO16) at 08a452c0 / 08a452d0
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.6 2024-08-29 ELF relocation HI16/4 pair (instead of LO16) at 08a4468c / 08a446a8
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.4-1 2024-09-08 WriteToHardware: Invalid address 00000a8e near PC 08000000 LR 08000000
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-04-09 ReadFromHardware: Invalid address 00000000 near PC 00000000 LR 089fbbb8
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-04-07 sceDmacMemcpy(dest=0413a3e0, src=092a6000, size=127488): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.16.6 2024-03-30 sceDmacMemcpy(dest=09b49a80, src=090ad000, size=3200): overlapping read
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.15.4 2024-03-23 WriteToHardware: Invalid address 000000c4 near PC 08993fcc LR 08993fcc
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.15.4 2024-03-23 WriteToHardware: Invalid address 000001f8 near PC 08993fcc LR 08993fcc
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-07-05 Loading file directly instead of using handlers: disc0:/PSP_GAME/USRDIR/MGP.PGF
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-03-21 MIPSCompileOp: Invalid instruction 75bb0000
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-03-21 Jump to invalid address: 0c008000
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS v1.17.1 2024-03-21 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00000045