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Game title |
Version |
Latest Report |
Message |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.17.1 |
2024-10-03 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 088125fc LR 0880be18 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.17.1 |
2024-04-05 |
Unimplemented HLE function Kprintf |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.17.1 |
2024-04-05 |
sceKernelCreateThread(name=sceUSB_PSPComm_Driver): unsupported attributes 00001006 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.17.1 |
2024-04-05 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.17.1 |
2024-04-05 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.17.1 |
2024-04-05 |
ELF relocation HI16/4 pair (instead of LO16) at 08a46acc / 08a46adc |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.17.1 |
2024-04-05 |
ELF relocation HI16/4 pair (instead of LO16) at 08a46a94 / 08a46aa4 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.17.1 |
2024-04-05 |
ELF relocation HI16/4 pair (instead of LO16) at 08a466d0 / 08a466d8 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.15.4 |
2023-09-28 |
sceNetAdhocMatchingInit(131072) at 0893fe3c |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2023-08-05 |
Unable to reset D3D device |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2023-08-05 |
Direct3D9: Failed to get the device caps! |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2023-08-06 |
D3D error in shader compilation: info: C:\Documents and Settings\Administrator\memory(14,55): error X3004: undeclared identifier 'u_proj_through'
C:\Documents and Settings\Administrator\memory(14,21): error X3013: 'mul': intrinsic function does not take 2 parameters
C:\Documents and Settings\Administrator\memory(14,21): error X3013: Possible intrinsic functions are:
C:\Documents and Settings\Administrator\memory(14,21): error X3013: mul(float, float)
C:\Documents and Settings\Administrator\memory(14,21): error X3013: mul(float, floatK)
C:\Documents and Settings\Administrator\memory(14,21): error X3013: mul(float, floatLxK)
C:\Documents and Settings\Administrator\memory(14,21): error X3013: mul(floatM, float)
C:\Documents and Settings\Administrator\memory(14,21): error X3013: mul(floatM, floatM)
C:\Documents and Settings\Administrator\memory(14,21): error X3013: mul(floatM, floatMxK)
C:\Documents and Settings\Administrator\memory(14,21): error X3013: mul(floatNxM, float)
C:\Documents and Settings\Administrator\memory(14,21): error X3013: mul(floatNxM, floatM)
C:\Documents and Settings\Administrator\memory(14,21): error X3013: mul(floatNxM, floatMxK)
/ code: #pragma warning( disable : 3571 )
float4x4 u_proj : register(c0);
struct VS_IN {
float4 position : POSITION;
float4 color0 : COLOR0;
};
struct VS_OUT {
float4 v_color0 : COLOR0;
float4 gl_Position : POSITION;
};
VS_OUT main(VS_IN In) {
VS_OUT Out;
Out.v_color0 = In.color0;
Out.gl_Position = mul(float4(In.position.xyz, 1.0), u_proj_through);
return Out;
}
|
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.15.4-509-ga67991571 |
2023-07-15 |
00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000400) |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.15.4-509-ga67991571 |
2023-07-15 |
Rendering from framebuf with offset 040d43c0 -> 040d4000+480x0 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.9.0 |
2023-07-07 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 0881323c LR 08000030 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.9.0 |
2023-12-08 |
Branch in Jump delay slot at 0889c208 in block starting at 0889c1f4 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2023-06-18 |
D3D error in shader compilation: info: C:\Windows\system32\memory(14,55): error X3004: undeclared identifier 'u_proj_through'
C:\Windows\system32\memory(14,21): error X3013: 'mul': intrinsic function does not take 2 parameters
C:\Windows\system32\memory(14,21): error X3013: Possible intrinsic functions are:
C:\Windows\system32\memory(14,21): error X3013: mul(float, float)
C:\Windows\system32\memory(14,21): error X3013: mul(float, floatK)
C:\Windows\system32\memory(14,21): error X3013: mul(float, floatLxK)
C:\Windows\system32\memory(14,21): error X3013: mul(floatM, float)
C:\Windows\system32\memory(14,21): error X3013: mul(floatM, floatM)
C:\Windows\system32\memory(14,21): error X3013: mul(floatM, floatMxK)
C:\Windows\system32\memory(14,21): error X3013: mul(floatNxM, float)
C:\Windows\system32\memory(14,21): error X3013: mul(floatNxM, floatM)
C:\Windows\system32\memory(14,21): error X3013: mul(floatNxM, floatMxK)
/ code: #pragma warning( disable : 3571 )
float4x4 u_proj : register(c0);
struct VS_IN {
float4 position : POSITION;
float4 color0 : COLOR0;
};
struct VS_OUT {
float4 v_color0 : COLOR0;
float4 gl_Position : POSITION;
};
VS_OUT main(VS_IN In) {
VS_OUT Out;
Out.v_color0 = In.color0;
Out.gl_Position = mul(float4(In.position.xyz, 1.0), u_proj_through);
return Out;
}
|
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.9.0 |
2022-06-27 |
RET: Stack empty! |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.12.3 |
2022-04-26 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=deadbeef, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.12.3 |
2022-04-26 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=088273f0, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.10 |
2020-09-04 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForUser': 0x91e4f6a7 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.10 |
2020-09-04 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForUser': 0x79d1c3fa |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.10 |
2020-09-04 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForUser': 0x71ec4271 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.9.4 |
2024-09-23 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 08813d30 LR 08813d30 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.6.3-492-g9fddfff66 |
2020-04-17 |
GL ran out of GPU memory; switching to low memory mode |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.1.1-66-g5ebd7bf |
2016-06-02 |
avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.4.2-429-g49c92c69c |
2024-02-03 |
Loading module sceSAScore with version 0103, devkit 00000000 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.4.2-429-g49c92c69c |
2024-02-03 |
Loading module sceATRAC3plus_Library with version 0102, devkit 00000000 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.4.2-429-g49c92c69c |
2024-02-03 |
Loading module sceAudiocodec_Driver with version 0103, devkit 00000000 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.9.4 |
2024-10-05 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
中原の覇者 三国将星伝 |
v1.9.4 |
2024-10-05 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=1, text=1 |