Recent logs - ガンダムバトルユニバース

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Game title Version Latest Report Message
ガンダムバトルユニバース v1.11.3 2021-07-31 Unknown GetPointer 00000010 PC 089dbfb4 LR 089e01f4
ガンダムバトルユニバース v1.6.3-312-g31646d6c8 2021-07-11 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: 00000000:0001d022 Tex TexAlpha TFuncMod AlphaTest0 > #version 300 es #extension GL_EXT_shader_framebuffer_fetch : require precision lowp float; uniform sampler2D tex; uniform sampler2D testtex; in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; inout vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = p * t; if (v.a < 0.002) discard; fragColor0 = v; } vs: 00000000:00000012 THR Tex #version 300 es precision highp float; in vec4 position; in vec2 texcoord; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; out lowp vec4 v_color0; out mediump vec3 v_texcoord; void main() { v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0); v_color0 = color0; gl_Position = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); }
ガンダムバトルユニバース v1.10.3 2021-07-11 Unknown GetPointer 00000000 PC 089c4a60 LR 089c4a60
ガンダムバトルユニバース v1.11.3 2021-07-10 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=1, text=1
ガンダムバトルユニバース v1.11.3 2021-07-10 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=2, text=2
ガンダムバトルユニバース v1.11.3 2021-05-06 WriteToHardware: Invalid address 00000dc8 near PC 08000000 LR 08000000
ガンダムバトルユニバース v1.11.3 2021-09-12 Unknown GetPointer 00000000 PC 08804108 LR 08000030
ガンダムバトルユニバース v1.10.3-1375-g52c6169a5 2020-12-23 An uneaten prefix at end of block: 0881f1b8
ガンダムバトルユニバース v1.12.3 2021-10-23 FBO created from existing depthbuffer as color, 04088000/00000000 and 04000000/04088000
ガンダムバトルユニバース v1.12.3 2021-10-23 FBO created from existing depthbuffer as color, 04088000/00000000 and 04044000/04088000
ガンダムバトルユニバース v1.9.4 2021-07-16 BREAK instruction hit
ガンダムバトルユニバース v1.9.4 2020-03-11 Branch in RSRTComp delay slot at 0810c1a0 in block starting at 0810c0b8
ガンダムバトルユニバース v1.9.4 2020-03-11 Jump to invalid address: 03fc4000
ガンダムバトルユニバース v1.9.4 2021-05-06 WriteToHardware: Invalid address 000005c0 near PC 08000000 LR 08000000
ガンダムバトルユニバース v1.8.0 2021-05-06 WriteToHardware: Invalid address 00000f1c near PC 08000000 LR 08000000
ガンダムバトルユニバース v1.9.4 2021-10-15 Unknown GetPointer 00000000 PC 0880633c LR 0880633c
ガンダムバトルユニバース v1.9.0 2021-10-13 WriteToHardware: Invalid address 0000109c near PC 08000000 LR 08000000
ガンダムバトルユニバース v1.6.3 2018-08-01 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(09da90d4, 000677ec): invalid RIFF header
ガンダムバトルユニバース v1.6.3 2018-08-01 Unexpected mpeg first timestamp: 22024002600 / 2337066198528
ガンダムバトルユニバース v1.6.3-312-g31646d6c8 2021-05-28 GL ran out of GPU memory; switching to low memory mode
ガンダムバトルユニバース v1.7.5 2019-08-23 Attempting to texture from target (src=00000000 / target=00000000 / flags=7)
ガンダムバトルユニバース v1.7.5 2020-11-10 Attempting to texture from target (src=00044000 / target=00044000 / flags=7)
ガンダムバトルユニバース v1.4-167-g41136d5 2017-05-06 Unsupported texture lod slope: 0.002222 + 0.000000
ガンダムバトルユニバース v1.4-200-gf9b2272 2021-09-09 Unsupported texture lod slope: 0.001333 + 0.000000
ガンダムバトルユニバース v1.9.0 2021-03-23 Unknown GetPointer 00000000 PC 08000000 LR 08000000
ガンダムバトルユニバース v0.9.8-1385-gcc26948 2015-09-27 FBO created from existing depthbuffer as color, 00088000/00088000 and 00000000/00088000
ガンダムバトルユニバース v0.9.8-1385-gcc26948 2015-09-27 FBO using existing buffer as depthbuffer, 0009c000/00088000 and 00088000/00088000
ガンダムバトルユニバース v0.9.8-1385-gcc26948 2015-09-27 FBO using existing buffer as depthbuffer, 00098000/00088000 and 00088000/00088000
ガンダムバトルユニバース v0.9.8-1385-gcc26948 2015-09-27 FBO created from existing depthbuffer as color, 00088000/00088000 and 00088000/00088000
ガンダムバトルユニバース v0.9.8-1385-gcc26948 2015-09-27 FBO created from existing depthbuffer as color, 00088000/00088000 and 00044000/00088000