Recent logs - 金色のコルダ2 f

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Game title Version Latest Report Message
金色のコルダ2 f v1.11.3 2021-11-28 FBO created from existing depthbuffer as color, 04110000/00000000 and 04000000/04110000
金色のコルダ2 f v1.11.3 2021-11-28 FBO created from existing depthbuffer as color, 04110000/00000000 and 04088000/04110000
金色のコルダ2 f v1.10.3 2020-09-23 sceDmacMemcpy(dest=0913a040, src=04088000, size=1920): overlapping read
金色のコルダ2 f v1.9.4 2020-04-17 sceDmacMemcpy(dest=0412fe00, src=08d13810, size=32768): overlapping read
金色のコルダ2 f v1.9.2-17-g6a1676413 2021-07-08 Unknown GetPointer 00000000 PC 089f4454 LR 08000020
金色のコルダ2 f v1.9.2-17-g6a1676413 2020-03-04 sceDmacMemcpy(dest=0412fe00, src=08cea3b0, size=65536): overlapping read
金色のコルダ2 f v1.9.2-17-g6a1676413 2020-03-03 sceDmacMemcpy(dest=0412fe00, src=08cef3c0, size=65536): overlapping read
金色のコルダ2 f v1.9.4 2020-04-17 sceDmacMemcpy(dest=0412fe00, src=08cd9d10, size=16384): overlapping read
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金色のコルダ2 f v1.1.1-66-g5ebd7bf 2016-06-07 Load/Save function 9 not coded. Title: ULJM05428 Save: ULJM05428 File: DATA.BIN
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金色のコルダ2 f v1.1.0-19-g4aceb47 2015-12-20 sceDmacMemcpy(dest=0412fe00, src=08ceddf0, size=16384): overlapping read
金色のコルダ2 f v1.1.0-19-g4aceb47 2015-12-20 sceDmacMemcpy(dest=0412fe00, src=08cd9d10, size=16384): overlapping read
金色のコルダ2 f v1.1.1-66-g5ebd7bf 2016-04-30 sceDmacMemcpy(dest=0412fe00, src=08cd8750, size=16384): overlapping read
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金色のコルダ2 f v1.8.0 2021-08-04 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
金色のコルダ2 f v0.9.9.1-1582-g08eaa6e 2015-03-22 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(09fc3e98, 00000000, 00000000)
金色のコルダ2 f v1.1.0-19-g4aceb47 2015-12-22 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(0bfd7a68, 00000000, 00000000)
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金色のコルダ2 f v1.1.1 2017-11-27 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(09ef2610, 00000000, 00000000)
金色のコルダ2 f v1.9.4 2021-08-21 Render to texture with incompatible formats 5 != 0 at 04110000
金色のコルダ2 f v1.9.4 2021-08-21 Render to texture using CLUT with different strides 480 != 64
金色のコルダ2 f v1.9.4 2021-05-16 Render to texture using CLUT with different strides 32 != 64
金色のコルダ2 f v1.9.4 2021-05-16 Render to texture with incompatible formats 4 != 0 at 04110000
金色のコルダ2 f v1.9.4 2021-08-21 4 and 8-bit CLUT format not supported for framebuffers
金色のコルダ2 f v1.9.4 2021-08-21 Render to texture with different strides 448 != 64
金色のコルダ2 f v1.4.2-199-g3249d81 2020-11-24 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 03090510
金色のコルダ2 f v1.1.1 2017-11-27 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(0bfd8448, 00000000, 00000000)
金色のコルダ2 f v1.1.1-273-g419ea84 2017-11-27 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(0bfd8488, 00000000, 00000000)
金色のコルダ2 f v1.1.1-273-g419ea84 2017-11-27 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(0bf27928, 00000000, 00000000)
金色のコルダ2 f v1.0-33-ge6af3cf 2015-06-24 sceDmacMemcpy(dest=0412fe00, src=08d13810, size=32768): overlapping read
金色のコルダ2 f v1.0.1-487-gf6ca214 2015-12-13 DL PC = 06000000 WTF!!!!
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金色のコルダ2 f v1.0.1-487-gf6ca214 2015-12-13 DL PC = 00080000 WTF!!!!
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金色のコルダ2 f v1.9.4 2021-08-21 Render to texture with different formats 3 != 0
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金色のコルダ2 f v1.0.1-448-gaee69d4 2015-08-11 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(09eefc48, 0000000f, 00000000)
金色のコルダ2 f v1.2.2-609-g84a6ca3 2017-08-14 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(09f27928, 00000000, 00000000)
金色のコルダ2 f v1.2.2-609-g84a6ca3 2017-08-14 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(09fd8488, 00000000, 00000000)