Recent logs - 金色のコルダ2 f

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Game title Version Latest Report Message
金色のコルダ2 f v1.8.0 2024-01-01 Unknown GetPointer 00000000 PC 08000000 LR 08000000
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金色のコルダ2 f v1.14.4 2024-10-01 Using texture with dynamic CLUT: texfmt=4, clutfmt=3
金色のコルダ2 f v1.18.1 2024-11-27 00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000800)
金色のコルダ2 f v1.10.3 2020-09-23 sceDmacMemcpy(dest=0913a040, src=04088000, size=1920): overlapping read
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金色のコルダ2 f v1.9.2-17-g6a1676413 2021-07-08 Unknown GetPointer 00000000 PC 089f4454 LR 08000020
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金色のコルダ2 f v1.8.0 2021-08-04 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
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金色のコルダ2 f v1.9.4 2024-11-12 Render to texture with incompatible formats 5 != 0 at 04110000
金色のコルダ2 f v1.9.4 2024-11-12 Render to texture using CLUT with different strides 480 != 64
金色のコルダ2 f v1.9.4 2024-07-19 Render to texture using CLUT with different strides 32 != 64
金色のコルダ2 f v1.9.4 2024-07-19 Render to texture with incompatible formats 4 != 0 at 04110000
金色のコルダ2 f v1.9.4 2024-11-12 4 and 8-bit CLUT format not supported for framebuffers
金色のコルダ2 f v1.9.4 2024-11-12 Render to texture with different strides 448 != 64
金色のコルダ2 f v1.4.2-199-g3249d81 2022-07-02 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 03090510
金色のコルダ2 f v1.1.1 2017-11-27 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(0bfd8448, 00000000, 00000000)
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金色のコルダ2 f v1.1.1-273-g419ea84 2017-11-27 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(0bf27928, 00000000, 00000000)
金色のコルダ2 f v1.0-33-ge6af3cf 2015-06-24 sceDmacMemcpy(dest=0412fe00, src=08d13810, size=32768): overlapping read
金色のコルダ2 f v1.0.1-487-gf6ca214 2015-12-13 DL PC = 06000000 WTF!!!!
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金色のコルダ2 f v1.0.1-487-gf6ca214 2015-12-13 DL PC = 00080000 WTF!!!!
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金色のコルダ2 f v1.0.1-448-gaee69d4 2015-08-11 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(09eefc48, 0000000f, 00000000)
金色のコルダ2 f v1.2.2-609-g84a6ca3 2017-08-14 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(09f27928, 00000000, 00000000)
金色のコルダ2 f v1.2.2-609-g84a6ca3 2017-08-14 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(09fd8488, 00000000, 00000000)