Recent logs - 戦律のストラタス

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Game title Version Latest Report Message
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0xfc0bc8db
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0xc76f55ed
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0xbe22eea3
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0xa670d3a3
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0xa01443aa
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x78802d5f
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x66c64821
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x5f5e32af
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x5494274b
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x506c318d
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x4b4e4e71
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x268c009d
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x1da3e950
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x174d0d24
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x168b8de5
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Unknown syscall in known module 'sceNpAuth': 0xd99455dd
戦律のストラタス v1.11.3 2021-09-17 GetFramebufferCandidates(DEPTH): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 04288000 offset: 0 (512x512 stride 512, CLUT16)
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Ignoring func export sceHeap/a8e102a0, already implemented in HLE.
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Ignoring func export sceHeap/7de281c2, already implemented in HLE.
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Ignoring func export sceHeap/70210b73, already implemented in HLE.
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Ignoring func export sceHeap/7012bbdd, already implemented in HLE.
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Ignoring func export sceHeap/4929b40d, already implemented in HLE.
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Ignoring func export sceHeap/2b7299d8, already implemented in HLE.
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Ignoring func export sceHeap/2abadc63, already implemented in HLE.
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Ignoring func export sceHeap/2a0c2009, already implemented in HLE.
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Ignoring func export sceHeap/1c84b58d, already implemented in HLE.
戦律のストラタス v1.10.3 2021-04-11 Ignoring func export sceHeap/0e875980, already implemented in HLE.
戦律のストラタス v1.4.1 2017-09-09 sceFontOpenUserMemory(09b93960, 00000000, 00000000, 09fff4e0): invalid address
戦律のストラタス v1.10.2 2020-07-16 Render to texture with different formats 0 != 3
戦律のストラタス v1.0.1 2016-05-02 Lots of blits needed for obscure blending: 180 per frame, blend 2/9/0
戦律のストラタス v1.9.4 2021-09-17 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
戦律のストラタス v1.0-33-ge6af3cf 2015-11-19 Lots of blits needed for obscure blending: 26 per frame, blend 6/9/0
戦律のストラタス v1.1.1-66-g5ebd7bf 2016-05-01 Lots of blits needed for obscure blending: 90 per frame, blend 2/9/0
戦律のストラタス v1.9.4 2020-12-01 Render to texture with different strides 256 != 512
戦律のストラタス v1.0.1 2016-05-12 Lots of blits needed for obscure blending: 25 per frame, blend 6/9/0
戦律のストラタス v1.9.4 2021-08-01 Render to texture with different strides 128 != 256
戦律のストラタス v1.9.4 2021-08-01 Render to texture with incompatible formats 6 != 3 at 040ec000
戦律のストラタス v1.9.4 2021-08-24 Decoding texture from VRAM mirror at 04288000 swizzle=0
戦律のストラタス v1.9.4 2021-08-01 Render to texture using CLUT with different strides 256 != 128
戦律のストラタス v1.5.2 2018-12-03 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 06020010
戦律のストラタス v1.9.4 2021-08-01 Render to texture with different formats 3 != 0