Recent logs - 仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ

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仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 sceKernelCreateThread(name=scePsmf_library): unsupported attributes 00000006
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/0c120e1d, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/68d42328, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/9553cc91, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/5b70fcc1, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/5f457515, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/7c0e7ac3, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/4e624a34, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/971a3a90, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/a83f7113, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/0ba514e5, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/7491c438, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/eaed89cd, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/bd8ae0d8, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/76d3aeba, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/4bc9bde0, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/1e6d9013, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/28240568, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/c7db3a5b, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 Ignoring func export scePsmf/c22c8327, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 80000107=sceDisplaySetFrameBuf(00000000, 0, 0, 0): must change latched framebuf first
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-29 sceGeBreak(mode=0, unknown=09fff520): unknown ptr (valid)
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-29 sceGeBreak(mode=0, unknown=09fff420): unknown ptr (valid)
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-29 sceGeBreak(mode=0, unknown=09fff410): unknown ptr (valid)
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-29 sceGeBreak(mode=0, unknown=09fff4e0): unknown ptr (valid)
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-29 sceGeBreak(mode=0, unknown=09fff4d0): unknown ptr (valid)
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-29 sceGeBreak(mode=0, unknown=09fff3f0): unknown ptr (valid)
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-29 sceGeBreak(mode=0, unknown=09fff3e0): unknown ptr (valid)
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-23 GE Interrupt: newState might be 3
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-23 GE Interrupt: newState might be 1
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-23 GE Interrupt: newState might be 0
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-23 GE Interrupt: newState might be 7
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-23 GE Interrupt: newState might be 6
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-23 GE Interrupt: newState might be 5
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-23 GE Interrupt: newState might be 4
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-23 Render to area containing texture at 04044000 +0x67
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3-634-g9814f0ed6 2020-10-22 __KernelStopThread: thread 370 does not exist
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3-634-g9814f0ed6 2020-10-22 __KernelStopThread: thread 444 does not exist
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3-634-g9814f0ed6 2020-10-22 __KernelStopThread: thread 433 does not exist
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-31 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-22 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=0, text=1
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-20 WriteToHardware: Invalid address 0000016c near PC 0888da00 LR 0888d9d0
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-17 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-23 Render to area containing texture at 04044000 +0x142
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-14 Render to area containing texture at 04044000 +0x29
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-13 Render to area containing texture at 04044000 +0x17
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 142748256
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 146059204
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=08bc68c0, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-11 Render to area containing texture at 04044000 +0x110
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-04 Ignoring possible render to texture at 04180000 +0x128 / 256x272
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-04 Render to area containing texture at 04160000 +128x0
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-02 sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 167769136
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.6.3-312-g31646d6c8 2020-09-30 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: 00000000:00000002 Tex TFuncMod (failed) #version 100 precision lowp float; uniform sampler2D tex; varying vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { vec4 t = texture2D(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(t.rgb * p.rgb, p.a); gl_FragColor = v; } vs: 00000000:0000001a THR C Tex (failed) #version 100 precision highp float; attribute vec4 position; attribute vec2 texcoord; attribute lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; varying lowp vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0); v_color0 = color0; gl_Position = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); }
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.6.3-312-g31646d6c8 2020-09-30 Error in shader compilation: info: (unknown reason) 00000000:00000022 Tex TexAlpha TFuncMod #version 100 precision lowp float; uniform sampler2D tex; varying vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { vec4 t = texture2D(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = p * t; gl_FragColor = v; }
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.6.3-312-g31646d6c8 2020-09-30 Error in shader compilation: info: (unknown reason) 00004000:00000022 Tex TexAlpha Flat TFuncMod #version 100 precision lowp float; uniform sampler2D tex; varying vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { vec4 t = texture2D(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = p * t; gl_FragColor = v; }
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.6.3-312-g31646d6c8 2020-09-30 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: 00000000:00000022 Tex TexAlpha TFuncMod (failed) #version 100 precision lowp float; uniform sampler2D tex; varying vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { vec4 t = texture2D(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = p * t; gl_FragColor = v; } vs: 00000000:0000001a THR C Tex (failed) #version 100 precision highp float; attribute vec4 position; attribute vec2 texcoord; attribute lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; varying lowp vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0); v_color0 = color0; gl_Position = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); }
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.6.3-312-g31646d6c8 2020-09-30 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: 00004000:00000022 Tex TexAlpha Flat TFuncMod (failed) #version 100 precision lowp float; uniform sampler2D tex; varying vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { vec4 t = texture2D(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = p * t; gl_FragColor = v; } vs: 40000000:0000001a THR C Tex Flat (failed) #version 100 precision highp float; attribute vec4 position; attribute vec2 texcoord; attribute lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; varying lowp vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0); v_color0 = color0; gl_Position = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); }
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.6.3-312-g31646d6c8 2020-09-30 Error in shader compilation: info: (unknown reason) 00000000:0000000a THR C #version 100 precision highp float; attribute vec4 position; attribute lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; varying lowp vec4 v_color0; void main() { v_color0 = color0; gl_Position = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); }
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.6.3-312-g31646d6c8 2020-09-30 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: 00000000:00000001 Clear (failed) #version 100 precision lowp float; varying vec4 v_color0; void main() { vec4 v = v_color0; gl_FragColor = v; } vs: 00000000:0000000a THR C (failed) #version 100 precision highp float; attribute vec4 position; attribute lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; varying lowp vec4 v_color0; void main() { v_color0 = color0; gl_Position = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); }
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.6.3-312-g31646d6c8 2020-09-30 Error in shader compilation: info: (unknown reason) 00000000:00000001 Clear #version 100 precision lowp float; varying vec4 v_color0; void main() { vec4 v = v_color0; gl_FragColor = v; }
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.6.3-312-g31646d6c8 2020-09-30 Error in shader compilation: info: (unknown reason) 00000000:0000001a THR C Tex #version 100 precision highp float; attribute vec4 position; attribute vec2 texcoord; attribute lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; varying lowp vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0); v_color0 = color0; gl_Position = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); }
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.6.3-312-g31646d6c8 2020-09-30 Error in shader compilation: info: (unknown reason) 00000000:00000002 Tex TFuncMod #version 100 precision lowp float; uniform sampler2D tex; varying vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { vec4 t = texture2D(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(t.rgb * p.rgb, p.a); gl_FragColor = v; }
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.6.3-312-g31646d6c8 2020-09-30 Error in shader compilation: info: (unknown reason) 40000000:0000001a THR C Tex Flat #version 100 precision highp float; attribute vec4 position; attribute vec2 texcoord; attribute lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; varying lowp vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0); v_color0 = color0; gl_Position = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); }
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-23 Render to area containing texture at 04044000 +0x5
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-09-16 Render to area containing texture at 04000000 +0x132
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-09-15 sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 167508176
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 sceKernelCreateThread(name=sceNetAdhocAuth_Service): unsupported attributes 00001006
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x616403ba
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x6652b8ca
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0xe9b3061e
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x8125221d
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x278c0df5
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 sceKernelCreateThread(name=sceMemab): unsupported attributes 00001006
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 sceKernelCreateThread(name=sceNetIfhandle_Service): unsupported attributes 00001006
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Ignoring func export sceNetIfhandle/fd8585e1, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Ignoring func export sceNetIfhandle/c80181a2, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x369ed59d
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x39810265
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0xb736e9ff
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0xaf36d708
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x89b3d48c
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x56c039b5
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x1fb15a32
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x58b1f937
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x28b6489c
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-12 Unknown syscall in known module 'SysclibForKernel': 0xb49a7697
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-09-15 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-23 Render to area containing texture at 04044000 +0x9
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-09-12 Render to area containing texture at 04044000 +0x32
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-09-11 Render to area containing texture at 04044000 +0x83
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-09 Render to area containing texture at 04044000 +0x3
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.2 2020-09-08 Render to texture with different formats 0 != 3
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-10-17 Render to area containing texture at 04044000 +0x2
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-09-02 Render to area containing texture at 04044000 +0x43
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-09-02 Render to area containing texture at 04044000 +0x71
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-09-01 Render to area containing texture at 04044000 +0x8
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-09-01 Render to area containing texture at 04044000 +0x23
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-09-01 Render to area containing texture at 04044000 +0x56
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ v1.10.3 2020-08-31 Render to area containing texture at 04044000 +0x51