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Game title |
Version |
Latest Report |
Message |
イノセントライフ |
v1.17.1 |
2024-05-08 |
00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000000) |
イノセントライフ |
v1.17.1 |
2024-05-08 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
イノセントライフ |
v1.11.3 |
2024-03-14 |
sceMpegRingbufferPut(): invalid mpeg data |
イノセントライフ |
v1.17.1 |
2024-05-08 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
イノセントライフ |
v1.17.1 |
2024-05-08 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
イノセントライフ |
v1.13.1 |
2024-08-12 |
Failed to read valid video stream data from header |
イノセントライフ |
v1.12.3 |
2022-08-27 |
WriteToHardware: Invalid address 3bc39936 near PC 0881b840 LR 0881b7ac |
イノセントライフ |
v1.12.3 |
2022-08-27 |
WriteToHardware: Invalid address 03e1beac near PC 0881b850 LR 0881b7ac |
イノセントライフ |
v1.12.3 |
2022-08-26 |
WriteToHardware: Invalid address 03e1bea8 near PC 0881b820 LR 0881b7ac |
イノセントライフ |
v1.12.3 |
2022-08-26 |
WriteToHardware: Invalid address 04a01b57 near PC 0881b820 LR 0881b7ac |
イノセントライフ |
v1.13.1 |
2022-08-21 |
ReadFromHardware: Invalid address 1800004b near PC 0881be04 LR 0881bde8 |
イノセントライフ |
v1.17.1 |
2024-05-08 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
イノセントライフ |
v1.10.3 |
2021-01-12 |
Render to area containing texture at 04088000 +0x136 |
イノセントライフ |
v1.10.3 |
2021-01-12 |
Ignoring func export sceLibFont/ee232411, already implemented in HLE. |
イノセントライフ |
v1.10.3 |
2021-01-12 |
Ignoring func export sceLibFont/ca1e6945, already implemented in HLE. |
イノセントライフ |
v1.10.3 |
2021-01-12 |
Ignoring func export sceLibFont/980f4895, already implemented in HLE. |
イノセントライフ |
v1.10.3 |
2021-01-12 |
Ignoring func export sceLibFont/5c3e4a9e, already implemented in HLE. |
イノセントライフ |
v1.10.3 |
2021-01-12 |
Ignoring func export sceLibFont/dcc80c2f, already implemented in HLE. |
イノセントライフ |
v1.10.3-1262-g81bddf268 |
2020-11-30 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=2f454d41, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
イノセントライフ |
v1.9.3 |
2020-02-23 |
Unknown GE command : 29ae4100 |
イノセントライフ |
v1.9.3 |
2020-02-23 |
Unknown GE command : 11a9402c |
イノセントライフ |
v1.9.3 |
2020-02-23 |
Unknown GE command : 39c282c7 |
イノセントライフ |
v1.9.3 |
2020-02-22 |
D3D error in shader compilation: info: F:\PSP\ppsspp_v1.9.3\Shader@0x0000016D3C4C0770(135,16-57): error X4505: maximum temp register index exceeded
F:\PSP\ppsspp_v1.9.3\Shader@0x0000016D3C4C0770(135,12-71): error X4505: maximum temp register index exceeded
/ code: #pragma warning( disable : 3571 )
float4x4 u_proj : register(c0);
float2 u_fogcoef : register(c18);
float4 u_matambientalpha : register(c20);
float4x3 u_world : register(c11);
float4x3 u_view : register(c8);
float4 u_uvscaleoffset : register(c17);
float3 u_lightpos0 : register(c24);
float3 u_lightambient0 : register(c48);
float3 u_lightdiffuse0 : register(c40);
float3 u_lightspecular0 : register(c44);
float3 u_lightpos1 : register(c25);
float3 u_lightatt1 : register(c33);
float3 u_lightdir1 : register(c29);
float4 u_lightangle_spotCoef1 : register(c37);
float3 u_lightambient1 : register(c49);
float3 u_lightdiffuse1 : register(c41);
float3 u_lightspecular1 : register(c45);
float3 u_lightpos2 : register(c26);
float3 u_lightatt2 : register(c34);
float3 u_lightdir2 : register(c30);
float4 u_lightangle_spotCoef2 : register(c38);
float3 u_lightambient2 : register(c50);
float3 u_lightdiffuse2 : register(c42);
float3 u_lightspecular2 : register(c46);
float3 u_lightpos3 : register(c27);
float3 u_lightatt3 : register(c35);
float3 u_lightdir3 : register(c31);
float4 u_lightangle_spotCoef3 : register(c39);
float3 u_lightambient3 : register(c51);
float3 u_lightdiffuse3 : register(c43);
float3 u_lightspecular3 : register(c47);
float4 u_ambient : register(c19);
float3 u_matdiffuse : register(c21);
float4 u_matspecular : register(c22);
float3 u_matemissive : register(c23);
float4 u_cullRangeMin : register(c80);
float4 u_cullRangeMax : register(c81);
struct VS_IN {
float2 texcoord : TEXCOORD0;
float3 normal : NORMAL;
float3 position : POSITION;
};
struct VS_OUT {
float3 v_texcoord : TEXCOORD0;
float4 v_color0 : COLOR0;
float3 v_color1 : COLOR1;
float v_fogdepth: TEXCOORD1;
float4 gl_Position : POSITION;
};
VS_OUT main(VS_IN In) {
VS_OUT Out;
float3 worldpos = mul(float4(In.position.xyz, 1.0), u_world);
float3 worldnormal = normalize(mul(float4(In.normal, 0.0), u_world));
float4 viewPos = float4(mul(float4(worldpos, 1.0), u_view), 1.0);
float4 outPos = mul(viewPos, u_proj);
float4 lightSum0 = u_ambient * u_matambientalpha + float4(u_matemissive, 0.0);
float3 lightSum1 = 0;
float3 toLight;
float3 diffuse;
float distance;
float lightScale;
float ldot;
float angle;
toLight = u_lightpos0;
ldot = dot(toLight, worldnormal);
diffuse = (u_lightdiffuse0 * u_matdiffuse) * max(ldot, 0.0);
if (ldot >= 0.0) {
ldot = dot(normalize(toLight + float3(0.0, 0.0, 1.0)), worldnormal);
if (u_matspecular.a == 0.0) {
ldot = 1.0;
} else {
ldot = pow(max(ldot, 0.0), u_matspecular.a);
}
if (ldot > 0.0)
lightSum1 += u_lightspecular0 * u_matspecular.rgb * ldot ;
}
lightSum0.rgb += (u_lightambient0 * u_matambientalpha.rgb + diffuse);
toLight = u_lightpos1 - worldpos;
distance = length(toLight);
toLight /= distance;
ldot = dot(toLight, worldnormal);
angle = length(u_lightdir1) == 0.0 ? 0.0 : dot(normalize(u_lightdir1), toLight);
if (angle >= u_lightangle_spotCoef1.x) {
lightScale = clamp(1.0 / dot(u_lightatt1, float3(1.0, distance, distance*distance)), 0.0, 1.0) * (u_lightangle_spotCoef1.y == 0.0 ? 1.0 : pow(angle, u_lightangle_spotCoef1.y));
} else {
lightScale = 0.0;
}
diffuse = (u_lightdiffuse1 * u_matdiffuse) * max(ldot, 0.0);
if (ldot >= 0.0) {
ldot = dot(normalize(toLight + float3(0.0, 0.0, 1.0)), worldnormal);
if (u_matspecular.a == 0.0) {
ldot = 1.0;
} else {
ldot = pow(max(ldot, 0.0), u_matspecular.a);
}
if (ldot > 0.0)
lightSum1 += u_lightspecular1 * u_matspecular.rgb * ldot * lightScale;
}
lightSum0.rgb += (u_lightambient1 * u_matambientalpha.rgb + diffuse) * lightScale;
toLight = u_lightpos2 - worldpos;
distance = length(toLight);
toLight /= distance;
ldot = dot(toLight, worldnormal);
angl |
イノセントライフ |
v1.9.3 |
2020-02-22 |
Unknown GE command : fd5a3440 |
イノセントライフ |
v1.9.3 |
2020-02-22 |
Unsupported alpha/stencil mask: ad |
イノセントライフ |
v1.9.3 |
2020-02-22 |
Bad vertex address 0312079e! |
イノセントライフ |
v1.9.3 |
2020-02-22 |
Unsupported RGB mask: r=ab g=fe b=d1 |
イノセントライフ |
v1.9.3 |
2020-02-22 |
Unknown GE command : 03174a2f |
イノセントライフ |
v1.9.3 |
2020-02-22 |
Unknown GE command : fcd94a10 |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNp': 0xa0be3c4b |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNp': 0x4b5c71c8 |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x78802d5f |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x268c009d |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x1da3e950 |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x168b8de5 |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0xed85acce |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0xdd6758fa |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0xceab1829 |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0xb0d7aa90 |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0x80a7afdb |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0x5d8c2d99 |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0x57c8bd4e |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0x54fe8871 |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0x490210e0 |
イノセントライフ |
v1.9.3-143-gf03417c08 |
2019-12-10 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0x05e7afbc |
イノセントライフ |
v1.1.1-66-g5ebd7bf |
2016-06-27 |
Render to texture with different strides 128 != 256 |
イノセントライフ |
v1.0-33-ge6af3cf |
2015-06-10 |
Jump to invalid address: 000400b0 |
イノセントライフ |
v1.6.3-492-g9fddfff66 |
2019-12-26 |
Jump to invalid address: 039139c0 |
イノセントライフ |
v1.9.0 |
2022-09-26 |
VTYPE with morph used: THRU=0 TC=3 COL=0 POS=3 NRM=3 WT=0 NW=1 IDX=0 MC=2 |
イノセントライフ |
v1.0.1-811-g14fd313 |
2015-08-26 |
sceSasRevEVOL(08a3dbc0, -1, -1): invalid volume |
イノセントライフ |
v1.6.3-492-g9fddfff66 |
2019-12-26 |
Jump to invalid address: 028b73a0 |
イノセントライフ |
v1.6.3-492-g9fddfff66 |
2019-12-26 |
Jump to invalid address: 03913b40 |
イノセントライフ |
v1.6.3-492-g9fddfff66 |
2019-12-26 |
Jump to invalid address: 038d0140 |
イノセントライフ |
v1.6.3-492-g9fddfff66 |
2019-12-26 |
Jump to invalid address: 028b7400 |
イノセントライフ |
v1.6.3-492-g9fddfff66 |
2019-12-26 |
Jump to invalid address: 028b7420 |
イノセントライフ |
v1.6.3-492-g9fddfff66 |
2019-12-26 |
Jump to invalid address: 028b73e0 |
イノセントライフ |
v1.6.3-492-g9fddfff66 |
2019-12-26 |
Jump to invalid address: 03057f80 |
イノセントライフ |
v1.6.3-492-g9fddfff66 |
2019-12-26 |
Jump to invalid address: 028b7380 |
イノセントライフ |
v1.6.3-492-g9fddfff66 |
2019-12-26 |
Jump to invalid address: 038cffc0 |
イノセントライフ |
v1.6.3-492-g9fddfff66 |
2019-12-26 |
Jump to invalid address: 028b7320 |
イノセントライフ |
v1.6.3-492-g9fddfff66 |
2019-12-26 |
Jump to invalid address: 03913840 |
イノセントライフ |
v1.6.3-492-g9fddfff66 |
2019-12-26 |
Jump to invalid address: 039136c0 |
イノセントライフ |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2023-07-02 |
Loading module sceVideocodec_Driver with version 0103, devkit 00000000 |
イノセントライフ |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2023-07-02 |
Loading module sceSAScore with version 0103, devkit 00000000 |
イノセントライフ |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2023-07-02 |
Loading module sceATRAC3plus_Library with version 0103, devkit 00000000 |
イノセントライフ |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2023-07-02 |
Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 00000000 |
イノセントライフ |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2023-07-02 |
Loading module sceMpegbase_Driver with version 0103, devkit 00000000 |
イノセントライフ |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2023-07-02 |
Loading module sceMpeg_library with version 0104, devkit 00000000 |
イノセントライフ |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2023-07-02 |
Loading module sceAudiocodec_Driver with version 0103, devkit 00000000 |
イノセントライフ |
v1.9.4 |
2024-09-18 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
イノセントライフ |
v1.9.4 |
2024-09-18 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
イノセントライフ |
v1.9.3 |
2023-07-02 |
VTYPE with morph used: THRU=0 TC=3 COL=0 POS=3 NRM=3 WT=0 NW=1 IDX=0 MC=3 |
イノセントライフ |
v1.9.4 |
2024-09-18 |
VTYPE with morph used: THRU=0 TC=3 COL=0 POS=3 NRM=3 WT=0 NW=1 IDX=0 MC=5 |