Recent logs - ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲

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ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-07-16 Error in shader program link: info: Link Error: Vertex shader was not successfully compiled. fs: 00000000:00a00822 Tex TexAlpha LM Fog 2x TFuncMod #version 100 precision lowp float; uniform sampler2D tex; varying vec4 v_color0; varying vec3 v_color1; uniform vec3 u_fogcolor; varying highp float v_fogdepth; varying highp vec3 v_texcoord; void main() { vec4 s = vec4(v_color1, 0.0); vec4 t = texture2D(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = p * t + s; v.rgb = clamp(v.rgb * 2.0, 0.0, 1.0); float fogCoef = clamp(v_fogdepth, 0.0, 1.0); v = mix(vec4(u_fogcolor, v.a), v, fogCoef); gl_FragColor = v; } vs: 01730000:00000b1d HWX C T N LM Fog Tex Light: 0: c:0 t:0 1: c:0 t:0 2: c:0 t:0 MatUp:3 (failed) #version 100 precision highp float; attribute vec3 position; attribute mediump vec3 normal; attribute vec2 texcoord; attribute lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform vec4 u_uvscaleoffset; uniform vec3 u_lightpos0; uniform lowp vec3 u_lightambient0; uniform lowp vec3 u_lightdiffuse0; uniform vec3 u_lightpos1; uniform lowp vec3 u_lightambient1; uniform lowp vec3 u_lightdiffuse1; uniform vec3 u_lightpos2; uniform lowp vec3 u_lightambient2; uniform lowp vec3 u_lightdiffuse2; uniform lowp vec4 u_ambient; uniform lowp vec4 u_matspecular; uniform lowp vec3 u_matemissive; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; uniform highp vec2 u_fogcoef; uniform highp vec4 u_cullRangeMin; uniform highp vec4 u_cullRangeMax; varying lowp vec4 v_color0; varying lowp vec3 v_color1; varying highp vec3 v_texcoord; varying highp float v_fogdepth; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); vec4 outPos = u_proj * viewPos; lowp vec4 lightSum0 = u_ambient * color0 + vec4(u_matemissive, 0.0); vec3 toLight; lowp vec3 diffuse; mediump float ldot; toLight = u_lightpos0; ldot = max(dot(toLight, worldnormal), 0.0); diffuse = (u_lightdiffuse0 * color0.rgb) * ldot; lightSum0.rgb += (u_lightambient0 * color0.rgb + diffuse); toLight = u_lightpos1; ldot = max(dot(toLight, worldnormal), 0.0); diffuse = (u_lightdiffuse1 * color0.rgb) * ldot; lightSum0.rgb += (u_lightambient1 * color0.rgb + diffuse); toLight = u_lightpos2; ldot = max(dot(toLight, worldnormal), 0.0); diffuse = (u_lightdiffuse2 * color0.rgb) * ldot; lightSum0.rgb += (u_lightambient2 * color0.rgb + diffuse); v_color0 = clamp(lightSum0, 0.0, 1.0); v_color1 = vec3(0.0); v_texcoord = vec3(texcoord.xy * u_uvscaleoffset.xy, 0.0); v_fogdepth = (viewPos.z + u_fogcoef.x) * u_fogcoef.y; vec3 projPos = outPos.xyz / outPos.w; if (u_cullRangeMin.w <= 0.0f || (projPos.z >= u_cullRangeMin.z && projPos.z <= u_cullRangeMax.z)) { if (projPos.x < u_cullRangeMin.x || projPos.y < u_cullRangeMin.y || projPos.z < u_cullRangeMin.z || projPos.x > u_cullRangeMax.x || projPos.y > u_cullRangeMax.y || projPos.z > u_cullRangeMax.z) { outPos.w = u_cullRangeMax.w; } } gl_Position = outPos; }
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-07-14 ReadFromHardware: Invalid address 000000a8 near PC 08814a18 LR 089d7130
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-07-14 WriteToHardware: Invalid address 000000d8 near PC 08814a18 LR 089d7130
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-22 BJUMP to illegal address 07000100 - ignoring! data=000000
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-22 Unknown GE command : b6fc8490
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-22 Bad vertex address 07000100!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-22 Bad bounding box data: 767676
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-22 BJUMP to illegal address 070e0604 - ignoring! data=0e0505
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-22 Unknown GE command : 03020101
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-22 Bad vertex address 07010200!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-22 Bad vertex address 07010101!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-22 Bad vertex address 07010201!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-22 Bad vertex address 07020302!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-06-21 Jump to invalid address: 0c000000
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-06-16 Unknown GetPointer 00000000 PC 0881f708 LR 0881f708
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-03 BlockTransfer: Bad source transfer address d71120f0!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-03 BlockTransfer: Bad source transfer address e01120f0!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-03 BlockTransfer: Bad source transfer address d766f060!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-03 BlockTransfer: Bad source transfer address 6e66f060!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-03 Render to texture with incompatible formats 3 != 0 at 04162000
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-03 Bad bounding box data: c0000c
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-01 Unknown GE command : b7959595
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-05-31 Unknown GetPointer 00000000 PC 0881f148 LR 0881f148
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-05-28 Render to area containing texture at 04161800 +448x0
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-07-17 Render to area containing texture at 04161800 +256x0
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-05-26 WriteToHardware: Invalid address 0000d068 near PC 0898e04c LR 0898e04c
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-05-26 CALL: Stack full!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-05-26 BlockTransfer: Bad source transfer address d1bfe700!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-05-26 BlockTransfer: Bad source transfer address cbbfe700!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-05-26 BlockTransfer: Bad source transfer address b7bfe700!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-05-26 Unknown GE command : 34f35c00
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-05-24 CALL to illegal address 0e000000 - ignoring! data=000001
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-05-25 CALL to illegal address 07000100 - ignoring! data=000001
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-07-17 Ignoring possible render to texture at 04161800 +0x64 / 512x272
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-07-20 Render to area containing texture at 04161800 +192x0
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Unknown GE command : 03e00008
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 BlockTransfer: Bad source transfer address b3b2afb0!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 BlockTransfer: Bad source transfer address b39fc6d0!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 BlockTransfer: Bad source transfer address a3a5a5a0!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Attempted invert for logic op: 8
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 BlockTransfer: Bad source transfer address b4bcc6a0!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Bad vertex address 0b3c4b04!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Immediate draw: Unexpected primitive 7 at count 1
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Bad vertex address 0b3c4801!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Vertices without position found: (02000013) P: s8 C: 565 T: f (size: 16)
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Vertices without position found: (02200009) P: s8 C: ? T: u8 (size: 3)
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Vertices without position found: (0340005c) P: s8 N: s16 C: 8888 (size: 16)
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Vertices without position found: (02400021) P: s8 N: s8 T: u8 (size: 8)
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Vertices without position found: (0220002b) P: s8 N: s8 C: ? T: f (size: 8)
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Bad vertex address 0b3f4b04!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Vertices without position found: (02200022) P: s8 N: s8 T: u16 (size: 10)
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Vertices without position found: (02200023) P: s8 N: s8 T: f (size: 16)
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Vertices without position found: (02200020) P: s8 N: s8 (size: 6)
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Render to texture with incompatible formats 3 != 2 at 0406ec3b
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Bad vertex address 0e2c1d41!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Bad vertex address 072f3a3c!
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-05-26 Bad bounding box data: 0f0d12
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-04-21 Unknown GE command : 03ca0000
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-03-29 Unknown GetPointer 00000000 PC 08807ba4 LR 08000030
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-07-11 Unknown GetPointer 00000000 PC 08000000 LR 08000000
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-07-20 Render to area containing texture at 04161800 +128x0
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-07-20 Render to area containing texture at 04161800 +64x0
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-07-20 Rendering to framebuffer offset: 04161800 +64x0
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-03-14 BJUMP to illegal address 0515110c - ignoring! data=14120f
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-03-14 Unknown GE command : 5a00207f
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.7.2 2019-02-23 Jump to invalid address: 02d9e400
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.7.2 2019-02-23 Jump to invalid address: 02d9e520
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.7.2 2019-02-23 ReadFromHardware: Invalid address 00000000 near PC 00000000 LR 00000000
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-02-10 BJUMP to illegal address 07abf314 - ignoring! data=882232
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-02-10 Unknown GE command : 0d023ee5
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-23 Somehow calculated too many writable bytes: 0 + 2563680 > 122880
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-03 Unknown GE command : 29dadada
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2018-12-08 BJUMP to illegal address 0485b908 - ignoring! data=683908
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-07-18 WriteToHardware: Invalid address 00000000 near PC 0898e04c LR 0898e04c
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-06-19 80631003=sceAtracSetAA3DataAndGetID(08b715c0, 0001e000, 002c2e04, 09fbba6c[ffffffff]): invalid ea3 magic bytes
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-06-19 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-03-25 WriteToHardware: Invalid address 000000d8 near PC 08000000 LR 08000000
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-05-22 GL ran out of GPU memory; switching to low memory mode
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.7.5 2019-07-17 Attempting to texture from target (src=00162000 / target=00162000 / flags=7)
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3-576-g292d2f44e 2019-03-25 BREAK instruction hit
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.4-2-g648bc5d 2017-10-03 Unknown GE command : 03ffffff
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.7.4 2019-05-27 Render to area containing texture at 00161800 +256x0
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.4.2 2017-08-09 Unsupported Vertex Texture Coordinate S : f341cd50
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.4.2 2017-08-09 Unsupported Vertex Secondary Color Value : f92ce4a9
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.4.2 2017-08-09 Unsupported Vertex Alpha and Primitive : f74bd991
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.4.2 2017-08-09 VTYPE with morph used: THRU=0 TC=0 COL=1 POS=0 NRM=1 WT=1 NW=7 IDX=2 MC=3
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.4.2 2017-08-09 Unknown GE command : 29c078df
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.4.2 2017-08-09 Unsupported Vertex Color Value : f6fcb039
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.4.2 2017-08-09 Unsupported Vertex Screen Coordinate X : f0f22c47
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.4.2 2017-08-09 Unsupported Vertex Screen Coordinate Y : f115e262
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.4.2 2017-08-09 Unsupported Vertex Screen Coordinate Z : f2ea40ea
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.4.2 2017-08-09 Unsupported Vertex Texture Coordinate T : f4639764
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.4.2 2017-08-09 Unsupported Vertex Texture Coordinate Q : f5df0ba3
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3 2018-07-06 Render to area containing texture at 00161800 +384x0
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.4.2 2017-06-21 Unknown GE command : 29a2cc99
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.3-609-ga1fb3593e 2017-06-16 MIPSCompileOp: Invalid instruction 0008b679
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.6.3 2018-12-01 Render to area containing texture at 00161800 +320x0
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.1.1 2016-06-09 Unknown GE command : 345c4ed8
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.7.5 2019-01-07 80631003=sceAtracSetAA3DataAndGetID(08b715c0, 00012120, 00012120, 09fbba6c[ffffffff]): invalid ea3 magic bytes
ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 v1.8.0 2019-05-27 80631003=sceAtracSetAA3DataAndGetID(08b715c0, 0001e000, 0006ea54, 09fbba6c[ffffffff]): invalid ea3 magic bytes