Recent logs - ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険
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				| Game title | 
				Version | 
				Latest Report | 
				Message | 
			
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.17.1 | 
				2024-12-18 | 
				sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=1, text=1 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.6.3-432-gfd6c3145d | 
				2024-12-09 | 
				Render to texture with different strides 128 != 256 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.6.3-432-gfd6c3145d | 
				2024-11-30 | 
				Unknown GetPointer 40a00000 PC 08fe2b14 LR 08fdc7e8 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.13.1-547-g9f4a84945 | 
				2023-12-24 | 
				GetFramebufferCandidates: Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 04154000 offset: 0 (64x64 stride 64, 565):
[COLOR seq:20775 C:04154000/256(5551) Z:04110000/512 X:0 Y:0 reint: true]
[COLOR seq:20777 C:04154000/64(565) Z:04164000/64 X:0 Y:0 reint: false]
 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.14.4 | 
				2023-05-07 | 
				Ignoring possible texturing from framebuffer at 04154000 +0x144 / 256x272 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.18.1 | 
				2025-01-09 | 
				00000000=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000000) | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.18.1 | 
				2025-10-24 | 
				00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000000) | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.13.2 | 
				2022-12-15 | 
				Ignoring possible texturing from framebuffer at 0416e000 +0x192 / 64x272 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.13.2 | 
				2025-10-29 | 
				Ignoring possible texturing from framebuffer at 0416c000 +0x64 / 64x272 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.10.3 | 
				2021-01-23 | 
				sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=08bc6500, pos=0, access=1, data=2, text=2 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.10.3 | 
				2020-08-29 | 
				Render to texture with different strides 64 != 256 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.9.4 | 
				2021-11-24 | 
				Unknown GetPointer 00000000 PC 08fe2a3c LR 08fe2a3c | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.8.0 | 
				2023-07-13 | 
				Unexpected mpeg first timestamp: 0 / 0 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.9.4 | 
				2024-11-29 | 
				Render to texture with different strides 256 != 128 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.9.4 | 
				2024-12-10 | 
				Decoding texture from VRAM mirror at 04710000 swizzle=0 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.9.4 | 
				2025-11-01 | 
				Video out requested, not supported: mode=0 size=0,0 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.9.4 | 
				2024-12-10 | 
				Ignoring possible render to texture at 0416e000 +0x192 / 64x272 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.9.4 | 
				2024-12-06 | 
				Render to texture with different strides 256 != 64 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.7.4 | 
				2021-06-24 | 
				Ignoring possible render to texture at 0016e000 +0x192 / 64x272 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.9.4 | 
				2025-10-29 | 
				sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=1, access=-1, data=0, text=0 | 
			
				| ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 | 
				v1.9.4 | 
				2025-11-01 | 
				sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=-1, data=0, text=0 |