Recent logs - ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険

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ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.17.1 2024-12-18 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=1, text=1
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.6.3-432-gfd6c3145d 2024-12-09 Render to texture with different strides 128 != 256
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.6.3-432-gfd6c3145d 2024-11-30 Unknown GetPointer 40a00000 PC 08fe2b14 LR 08fdc7e8
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.13.1-547-g9f4a84945 2023-12-24 GetFramebufferCandidates: Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 04154000 offset: 0 (64x64 stride 64, 565): [COLOR seq:20775 C:04154000/256(5551) Z:04110000/512 X:0 Y:0 reint: true] [COLOR seq:20777 C:04154000/64(565) Z:04164000/64 X:0 Y:0 reint: false]
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.14.4 2023-05-07 Ignoring possible texturing from framebuffer at 04154000 +0x144 / 256x272
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.18.1 2025-01-09 00000000=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000000)
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.18.1 2025-01-09 00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000000)
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.13.2 2022-12-15 Ignoring possible texturing from framebuffer at 0416e000 +0x192 / 64x272
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.13.2 2024-08-10 Ignoring possible texturing from framebuffer at 0416c000 +0x64 / 64x272
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.10.3 2021-01-23 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=08bc6500, pos=0, access=1, data=2, text=2
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.10.3 2020-08-29 Render to texture with different strides 64 != 256
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.9.4 2021-11-24 Unknown GetPointer 00000000 PC 08fe2a3c LR 08fe2a3c
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.8.0 2023-07-13 Unexpected mpeg first timestamp: 0 / 0
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.9.4 2024-11-29 Render to texture with different strides 256 != 128
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.9.4 2024-12-10 Decoding texture from VRAM mirror at 04710000 swizzle=0
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.9.4 2025-01-09 Video out requested, not supported: mode=0 size=0,0
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.9.4 2024-12-10 Ignoring possible render to texture at 0416e000 +0x192 / 64x272
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.9.4 2024-12-06 Render to texture with different strides 256 != 64
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.7.4 2021-06-24 Ignoring possible render to texture at 0016e000 +0x192 / 64x272
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.9.4 2025-01-09 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=1, access=-1, data=0, text=0
ジャック×ダクスター® エルフとイタチの大冒険 v1.9.4 2025-01-09 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=-1, data=0, text=0