Recent logs - スーパーロボット大戦MXポータブル

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スーパーロボット大戦MXポータブル v1.17.1 2024-10-10 Video out requested, not supported: mode=0 size=0,0
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.17.1 2024-10-10 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=0000001c, pos=0, access=1, data=2, text=2
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.17.1 2024-10-10 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=08a1d0d0, pos=0, access=1, data=1, text=1
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.15.4 2024-10-03 Jump to invalid address: 0208a084
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.17.1 2024-08-27 Error in shader compilation: info: 0:1: F0002: Mali-400 GP register allocation failed for vertex shader. Please contact [email protected] with the shader causing the problem, along with this error message. Mali online shader compiler r7p0-00rel1 [Revision 96995]. 01730111:00000901 HWX T LM Light: 0: c:1 t:0 1: c:1 t:0 2: c:1 t:0 MatUp:3 #version 100 // Driver: Mali-400 MP - GLSL 100 precision highp float; #define gl_VertexIndex gl_VertexID #define splat3(x) vec3(x) #define mul(x, y) ((x) * (y)) // 01730111:00000901 HWX T LM Light: 0: c:1 t:0 1: c:1 t:0 2: c:1 t:0 MatUp:3 attribute vec3 position; attribute vec2 texcoord; uniform mat4 u_proj; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform vec4 u_uvscaleoffset; uniform vec3 u_lightpos0; uniform lowp vec3 u_lightambient0; uniform lowp vec3 u_lightdiffuse0; uniform lowp vec3 u_lightspecular0; uniform vec3 u_lightpos1; uniform lowp vec3 u_lightambient1; uniform lowp vec3 u_lightdiffuse1; uniform lowp vec3 u_lightspecular1; uniform vec3 u_lightpos2; uniform lowp vec3 u_lightambient2; uniform lowp vec3 u_lightdiffuse2; uniform lowp vec3 u_lightspecular2; uniform lowp vec4 u_ambient; uniform lowp vec3 u_matdiffuse; uniform lowp vec4 u_matspecular; uniform lowp vec3 u_matemissive; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; uniform highp vec2 u_fogcoef; uniform highp vec4 u_depthRange; uniform highp vec4 u_cullRangeMin; uniform highp vec4 u_cullRangeMax; varying lowp vec4 v_color0; varying lowp vec3 v_color1; varying mediump vec3 v_texcoord; varying mediump float v_fogdepth; vec3 normalizeOr001(vec3 v) { return length(v) == 0.0 ? vec3(0.0, 0.0, 1.0) : normalize(v); } void main() { vec3 worldpos = mul(vec4(position, 1.0), u_world).xyz; mediump vec3 worldnormal = normalizeOr001(mul(vec4(0.0, 0.0, 1.0, 0.0), u_world).xyz); vec4 viewPos = vec4(mul(vec4(worldpos, 1.0), u_view).xyz, 1.0); vec4 outPos = mul(u_proj, viewPos); vec4 ambientColor = u_matambientalpha; vec3 diffuseColor = u_matdiffuse.rgb; vec3 specularColor = u_matspecular.rgb; lowp vec4 lightSum0 = u_ambient * ambientColor + vec4(u_matemissive, 0.0); lowp vec3 lightSum1 = splat3(0.0); vec3 toLight; lowp vec3 diffuse; mediump float ldot; toLight = u_lightpos0; ldot = dot(toLight, worldnormal); diffuse = (u_lightdiffuse0 * diffuseColor) * max(ldot, 0.0); if (ldot >= 0.0) { if (u_matspecular.a > 0.0) { ldot = dot(normalize(toLight + vec3(0.0, 0.0, 1.0)), worldnormal); ldot = pow(max(ldot, 0.0), u_matspecular.a); } else { ldot = 1.0; } if (ldot > 0.0) lightSum1 += u_lightspecular0 * specularColor * ldot ; } lightSum0.rgb += (u_lightambient0 * ambientColor.rgb + diffuse); toLight = u_lightpos1; ldot = dot(toLight, worldnormal); diffuse = (u_lightdiffuse1 * diffuseColor) * max(ldot, 0.0); if (ldot >= 0.0) { if (u_matspecular.a > 0.0) { ldot = dot(normalize(toLight + vec3(0.0, 0.0, 1.0)), worldnormal); ldot = pow(max(ldot, 0.0), u_matspecular.a); } else { ldot = 1.0; } if (ldot > 0.0) lightSum1 += u_lightspecular1 * specularColor * ldot ; } lightSum0.rgb += (u_lightambient1 * ambientColor.rgb + diffuse); toLight = u_lightpos2; ldot = dot(toLight, worldnormal); diffuse = (u_lightdiffuse2 * diffuseColor) * max(ldot, 0.0); if (ldot >= 0.0) { if (u_matspecular.a > 0.0) { ldot = dot(normalize(toLight + vec3(0.0, 0.0, 1.0)), worldnormal); ldot = pow(max(ldot, 0.0), u_matspecular.a); } else { ldot = 1.0; } if (ldot > 0.0) lightSum1 += u_lightspecular2 * specularColor * ldot ; } lightSum0.rgb += (u_lightambient2 * ambientColor.rgb + diffuse); v_color0 = clamp(lightSum0, 0.0, 1.0); v_color1 = clamp(lightSum1, 0.0, 1.0); v_texcoord = vec3(texcoord.xy * u_uvscaleoffset.xy, 0.0); v_fogdepth = (viewPos.z + u_fogcoef.x) * u_fogcoef.y; gl_Position = outPos; }
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.0 2024-07-23 ReadFromHardware: Invalid address 000000b4 near PC 000000b4 LR 000000b4
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.17.1-491-g9cdd97c13b 2024-06-20 ReadFromHardware: Invalid address 45f9069c near PC 0880d07c LR 08855bd8
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.17.1-491-g9cdd97c13b 2024-06-20 ReadFromHardware: Invalid address 45f90699 near PC 0880d06c LR 08855bd8
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.0 2024-06-04 ReadFromHardware: Invalid address 00000025 near PC 00000025 LR 00000025
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.0 2024-05-30 ReadFromHardware: Invalid address 000000c3 near PC 000000c3 LR 000000c3
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.15.4 2024-04-24 ReadFromHardware: Invalid address 0000071f near PC 08815d5c LR 08815c24
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.0 2024-04-23 ReadFromHardware: Invalid address 000000a6 near PC 000000a6 LR 000000a6
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.0 2024-04-06 ReadFromHardware: Invalid address 000000b7 near PC 000000b7 LR 000000b7
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.0 2024-04-02 ReadFromHardware: Invalid address 00000114 near PC 00000114 LR 00000114
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.0 2024-03-28 ReadFromHardware: Invalid address 000000c6 near PC 000000c6 LR 000000c6
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.0 2024-03-15 ReadFromHardware: Invalid address 00000f29 near PC 00000f29 LR 00000f29
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.0 2024-03-21 ReadFromHardware: Invalid address bc8f5cdc near PC bc8f5cdc LR bc8f5cdc
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.15.4 2023-10-26 Rendering to framebuffer offset at 04162000 +384x0 (stride 512)
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.15.4 2023-10-26 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=000001a4, pos=0, access=1, data=2, text=2
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.15.4 2023-10-26 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=000001a4, pos=0, access=1, data=1, text=1
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.16.6 2023-10-16 00000800=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000800)
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.11.3-1233-g9de942087 2023-09-24 Failed to read valid video stream data from header
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.14.4 2023-03-24 Rendering to framebuffer offset at 04170000 +256x0 (stride 512)
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.14.4 2023-03-24 Rendering from framebuf with offset 040d43c0 -> 040d4000+480x0
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.12.3 2023-01-12 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=2, text=2
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.0 2022-10-16 ReadFromHardware: Invalid address cee02541 near PC cee02541 LR cee02541
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.0 2022-09-26 80630006=sceAtracSetData(2, 09359400, 000b60d0): invalid RIFF header
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.0 2022-09-26 80630006=sceAtracSetData(2, 09359400, 00117c40): invalid RIFF header
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.0 2024-05-18 80020190=sceKernelCreateThread(MakeMovingThread, 0891f110, 00000016, 32768, 00000000, 00000000): out of memory, 00008000 stack requested
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.0 2022-02-25 ReadFromHardware: Invalid address 00000000 near PC 00000000 LR 089e0c50
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/a232cbe6, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/267a6dd2, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/33d4ab37, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2022-10-10 sceKernelCreateThread(name=sceSAScore): unsupported attributes 00001006
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceAudiocodec/8aca11d5, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0xd6da4ba1
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceAudiocodec/29681260, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/99944089, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/b7660a23, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/9ec3676a, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/019b25eb, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x58b1f937
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceMpegbase/7ac0321a, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceMpegbase/bea18f91, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/42778a9f, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceAudiocodec/3a20a200, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceAudiocodec/9d3f790c, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceMpegbase/91929a21, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceMpegbase/0530be4e, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/f983b186, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/76f01aca, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/50a14dfc, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceMpegbase/492b5e4b, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/a0cf2fa4, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/cbcd4f79, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x28b6489c
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/440ca7d8, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x3f53e640
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceAudiocodec/59176a0f, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceAudiocodec/5b37eb1d, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/ad84d37f, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/5f9529f6, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/68a46b95, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2022-10-10 sceKernelCreateThread(name=sceVideocodec_Driver): unsupported attributes 00001006
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/d5a229c9, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/a3589d81, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2022-10-10 sceKernelCreateThread(name=sceMpegbase_Driver): unsupported attributes 00001006
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceMpegbase/304882e1, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/74ae582a, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x4e3a1105
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceSasCore/d5ebbbcd, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.9.3 2021-10-08 Ignoring func export sceAudiocodec/70a703f8, already implemented in HLE.
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2021-10-06 Wrong magic number 10065053
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.11.3 2021-09-18 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=2, text=2
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.14.4 2023-05-03 Waiting thread for 20 that was already waiting for 20
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.11.3 2021-08-03 Unimplemented HLE function sceNetResolverCreate
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.11.3 2021-06-15 Texture cache ran out of GPU memory; switching to low memory mode
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.11.3 2021-05-23 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 146059588
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.11.3 2021-05-23 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=089a51d8, pos=0, access=1, data=2, text=2
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-04-10 Render to texture with different strides 128 != 256
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.11.2 2021-03-24 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000001, pos=0, access=1, data=2, text=2
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.11.2 2021-03-24 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000002, pos=0, access=1, data=1, text=1
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.11.2 2021-03-24 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=088d0000, pos=0, access=1, data=2, text=2
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-02-12 Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0xdd6758fa
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-02-12 Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0xceab1829
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-02-12 Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0xb0d7aa90
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-02-12 Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0x80a7afdb
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-02-12 Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0x5d8c2d99
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-02-12 Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0x57c8bd4e
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-02-12 Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0x05e7afbc
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-02-12 Unknown syscall in known module 'sceNpAuth': 0xd99455dd
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-02-12 Unknown syscall in known module 'sceNpAuth': 0xcd86a656
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.17.1 2024-05-29 Unimplemented HLE function sceUtilityPsnGetStatus
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-01-28 UNIMPL sceKernelStopUnloadSelfModuleWithStatus(00000001, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): game has likely crashed
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-02-06 Unknown syscall in known module 'sceNp': 0xbb069a87
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-02-06 Unknown syscall in known module 'sceNp': 0x633b5f71
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-02-06 Unknown syscall in known module 'sceNp': 0x1d60ae4b
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-02-06 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x08d98894
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-02-06 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0xbb069a87
スーパーロボット大戦MXポータブル v1.10.3 2021-02-06 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x857b47d3