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Game title |
Version |
Latest Report |
Message |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.14.4 |
2024-11-16 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=deadbeef, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.17.1 |
2024-11-10 |
__KernelStopThread: thread 294 does not exist (ApctlThread deleted) |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.17.1 |
2024-10-10 |
Video out requested, not supported: mode=0 size=0,0 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.17.1 |
2024-10-10 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=0000001c, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.17.1 |
2024-10-10 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=08a1d0d0, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.15.4 |
2024-10-03 |
Jump to invalid address: 0208a084 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.17.1 |
2024-08-27 |
Error in shader compilation: info: 0:1: F0002: Mali-400 GP register allocation failed for vertex shader.
Please contact [email protected] with the shader causing
the problem, along with this error message.
Mali online shader compiler r7p0-00rel1 [Revision 96995].
01730111:00000901 HWX T LM Light: 0: c:1 t:0 1: c:1 t:0 2: c:1 t:0 MatUp:3
#version 100
// Driver: Mali-400 MP - GLSL 100
precision highp float;
#define gl_VertexIndex gl_VertexID
#define splat3(x) vec3(x)
#define mul(x, y) ((x) * (y))
// 01730111:00000901 HWX T LM Light: 0: c:1 t:0 1: c:1 t:0 2: c:1 t:0 MatUp:3
attribute vec3 position;
attribute vec2 texcoord;
uniform mat4 u_proj;
uniform mat4 u_world;
uniform mat4 u_view;
uniform vec4 u_uvscaleoffset;
uniform vec3 u_lightpos0;
uniform lowp vec3 u_lightambient0;
uniform lowp vec3 u_lightdiffuse0;
uniform lowp vec3 u_lightspecular0;
uniform vec3 u_lightpos1;
uniform lowp vec3 u_lightambient1;
uniform lowp vec3 u_lightdiffuse1;
uniform lowp vec3 u_lightspecular1;
uniform vec3 u_lightpos2;
uniform lowp vec3 u_lightambient2;
uniform lowp vec3 u_lightdiffuse2;
uniform lowp vec3 u_lightspecular2;
uniform lowp vec4 u_ambient;
uniform lowp vec3 u_matdiffuse;
uniform lowp vec4 u_matspecular;
uniform lowp vec3 u_matemissive;
uniform lowp vec4 u_matambientalpha;
uniform highp vec2 u_fogcoef;
uniform highp vec4 u_depthRange;
uniform highp vec4 u_cullRangeMin;
uniform highp vec4 u_cullRangeMax;
varying lowp vec4 v_color0;
varying lowp vec3 v_color1;
varying mediump vec3 v_texcoord;
varying mediump float v_fogdepth;
vec3 normalizeOr001(vec3 v) {
return length(v) == 0.0 ? vec3(0.0, 0.0, 1.0) : normalize(v);
}
void main() {
vec3 worldpos = mul(vec4(position, 1.0), u_world).xyz;
mediump vec3 worldnormal = normalizeOr001(mul(vec4(0.0, 0.0, 1.0, 0.0), u_world).xyz);
vec4 viewPos = vec4(mul(vec4(worldpos, 1.0), u_view).xyz, 1.0);
vec4 outPos = mul(u_proj, viewPos);
vec4 ambientColor = u_matambientalpha;
vec3 diffuseColor = u_matdiffuse.rgb;
vec3 specularColor = u_matspecular.rgb;
lowp vec4 lightSum0 = u_ambient * ambientColor + vec4(u_matemissive, 0.0);
lowp vec3 lightSum1 = splat3(0.0);
vec3 toLight;
lowp vec3 diffuse;
mediump float ldot;
toLight = u_lightpos0;
ldot = dot(toLight, worldnormal);
diffuse = (u_lightdiffuse0 * diffuseColor) * max(ldot, 0.0);
if (ldot >= 0.0) {
if (u_matspecular.a > 0.0) {
ldot = dot(normalize(toLight + vec3(0.0, 0.0, 1.0)), worldnormal);
ldot = pow(max(ldot, 0.0), u_matspecular.a);
} else {
ldot = 1.0;
}
if (ldot > 0.0)
lightSum1 += u_lightspecular0 * specularColor * ldot ;
}
lightSum0.rgb += (u_lightambient0 * ambientColor.rgb + diffuse);
toLight = u_lightpos1;
ldot = dot(toLight, worldnormal);
diffuse = (u_lightdiffuse1 * diffuseColor) * max(ldot, 0.0);
if (ldot >= 0.0) {
if (u_matspecular.a > 0.0) {
ldot = dot(normalize(toLight + vec3(0.0, 0.0, 1.0)), worldnormal);
ldot = pow(max(ldot, 0.0), u_matspecular.a);
} else {
ldot = 1.0;
}
if (ldot > 0.0)
lightSum1 += u_lightspecular1 * specularColor * ldot ;
}
lightSum0.rgb += (u_lightambient1 * ambientColor.rgb + diffuse);
toLight = u_lightpos2;
ldot = dot(toLight, worldnormal);
diffuse = (u_lightdiffuse2 * diffuseColor) * max(ldot, 0.0);
if (ldot >= 0.0) {
if (u_matspecular.a > 0.0) {
ldot = dot(normalize(toLight + vec3(0.0, 0.0, 1.0)), worldnormal);
ldot = pow(max(ldot, 0.0), u_matspecular.a);
} else {
ldot = 1.0;
}
if (ldot > 0.0)
lightSum1 += u_lightspecular2 * specularColor * ldot ;
}
lightSum0.rgb += (u_lightambient2 * ambientColor.rgb + diffuse);
v_color0 = clamp(lightSum0, 0.0, 1.0);
v_color1 = clamp(lightSum1, 0.0, 1.0);
v_texcoord = vec3(texcoord.xy * u_uvscaleoffset.xy, 0.0);
v_fogdepth = (viewPos.z + u_fogcoef.x) * u_fogcoef.y;
gl_Position = outPos;
}
|
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.0 |
2024-07-23 |
ReadFromHardware: Invalid address 000000b4 near PC 000000b4 LR 000000b4 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.17.1-491-g9cdd97c13b |
2024-06-20 |
ReadFromHardware: Invalid address 45f9069c near PC 0880d07c LR 08855bd8 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.17.1-491-g9cdd97c13b |
2024-06-20 |
ReadFromHardware: Invalid address 45f90699 near PC 0880d06c LR 08855bd8 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.0 |
2024-06-04 |
ReadFromHardware: Invalid address 00000025 near PC 00000025 LR 00000025 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.0 |
2024-05-30 |
ReadFromHardware: Invalid address 000000c3 near PC 000000c3 LR 000000c3 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.15.4 |
2024-04-24 |
ReadFromHardware: Invalid address 0000071f near PC 08815d5c LR 08815c24 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.0 |
2024-04-23 |
ReadFromHardware: Invalid address 000000a6 near PC 000000a6 LR 000000a6 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.0 |
2024-04-06 |
ReadFromHardware: Invalid address 000000b7 near PC 000000b7 LR 000000b7 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.0 |
2024-04-02 |
ReadFromHardware: Invalid address 00000114 near PC 00000114 LR 00000114 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.0 |
2024-03-28 |
ReadFromHardware: Invalid address 000000c6 near PC 000000c6 LR 000000c6 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.0 |
2024-03-15 |
ReadFromHardware: Invalid address 00000f29 near PC 00000f29 LR 00000f29 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.0 |
2024-03-21 |
ReadFromHardware: Invalid address bc8f5cdc near PC bc8f5cdc LR bc8f5cdc |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.15.4 |
2023-10-26 |
Rendering to framebuffer offset at 04162000 +384x0 (stride 512) |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.15.4 |
2023-10-26 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=000001a4, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.15.4 |
2023-10-26 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=000001a4, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.16.6 |
2023-10-16 |
00000800=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000800) |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.11.3-1233-g9de942087 |
2023-09-24 |
Failed to read valid video stream data from header |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.14.4 |
2023-03-24 |
Rendering to framebuffer offset at 04170000 +256x0 (stride 512) |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.14.4 |
2023-03-24 |
Rendering from framebuf with offset 040d43c0 -> 040d4000+480x0 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.12.3 |
2023-01-12 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.0 |
2022-10-16 |
ReadFromHardware: Invalid address cee02541 near PC cee02541 LR cee02541 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.0 |
2022-09-26 |
80630006=sceAtracSetData(2, 09359400, 000b60d0): invalid RIFF header |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.0 |
2022-09-26 |
80630006=sceAtracSetData(2, 09359400, 00117c40): invalid RIFF header |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.0 |
2024-05-18 |
80020190=sceKernelCreateThread(MakeMovingThread, 0891f110, 00000016, 32768, 00000000, 00000000): out of memory, 00008000 stack requested |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.0 |
2022-02-25 |
ReadFromHardware: Invalid address 00000000 near PC 00000000 LR 089e0c50 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/a232cbe6, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/267a6dd2, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/33d4ab37, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2022-10-10 |
sceKernelCreateThread(name=sceSAScore): unsupported attributes 00001006 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceAudiocodec/8aca11d5, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0xd6da4ba1 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceAudiocodec/29681260, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/99944089, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/b7660a23, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/9ec3676a, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/019b25eb, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x58b1f937 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceMpegbase/7ac0321a, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceMpegbase/bea18f91, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/42778a9f, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceAudiocodec/3a20a200, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceAudiocodec/9d3f790c, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceMpegbase/91929a21, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceMpegbase/0530be4e, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/f983b186, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/76f01aca, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/50a14dfc, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceMpegbase/492b5e4b, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/a0cf2fa4, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/cbcd4f79, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x28b6489c |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/440ca7d8, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x3f53e640 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceAudiocodec/59176a0f, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceAudiocodec/5b37eb1d, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/ad84d37f, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/5f9529f6, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/68a46b95, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2022-10-10 |
sceKernelCreateThread(name=sceVideocodec_Driver): unsupported attributes 00001006 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/d5a229c9, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/a3589d81, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2022-10-10 |
sceKernelCreateThread(name=sceMpegbase_Driver): unsupported attributes 00001006 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceMpegbase/304882e1, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/74ae582a, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x4e3a1105 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceSasCore/d5ebbbcd, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.9.3 |
2021-10-08 |
Ignoring func export sceAudiocodec/70a703f8, already implemented in HLE. |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-10-06 |
Wrong magic number 10065053 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.11.3 |
2021-09-18 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.14.4 |
2023-05-03 |
Waiting thread for 20 that was already waiting for 20 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.11.3 |
2021-08-03 |
Unimplemented HLE function sceNetResolverCreate |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.11.3 |
2021-06-15 |
Texture cache ran out of GPU memory; switching to low memory mode |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.11.3 |
2021-05-23 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 146059588 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.11.3 |
2021-05-23 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=089a51d8, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.10.3 |
2021-04-10 |
Render to texture with different strides 128 != 256 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.11.2 |
2021-03-24 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000001, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.11.2 |
2021-03-24 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000002, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.11.2 |
2021-03-24 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=088d0000, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.10.3 |
2021-02-12 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0xdd6758fa |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.10.3 |
2021-02-12 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0xceab1829 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.10.3 |
2021-02-12 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0xb0d7aa90 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.10.3 |
2021-02-12 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0x80a7afdb |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.10.3 |
2021-02-12 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0x5d8c2d99 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.10.3 |
2021-02-12 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0x57c8bd4e |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.10.3 |
2021-02-12 |
Unknown syscall in known module 'sceNpCommerce2': 0x05e7afbc |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.10.3 |
2021-02-12 |
Unknown syscall in known module 'sceNpAuth': 0xd99455dd |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.10.3 |
2021-02-12 |
Unknown syscall in known module 'sceNpAuth': 0xcd86a656 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.17.1 |
2024-05-29 |
Unimplemented HLE function sceUtilityPsnGetStatus |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.10.3 |
2021-01-28 |
UNIMPL sceKernelStopUnloadSelfModuleWithStatus(00000001, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): game has likely crashed |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.10.3 |
2021-02-06 |
Unknown syscall in known module 'sceNp': 0xbb069a87 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.10.3 |
2021-02-06 |
Unknown syscall in known module 'sceNp': 0x633b5f71 |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.10.3 |
2021-02-06 |
Unknown syscall in known module 'sceNp': 0x1d60ae4b |
スーパーロボット大戦MXポータブル |
v1.10.3 |
2021-02-06 |
Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x08d98894 |