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| Game title |
Version |
Latest Report |
Message |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2026-07-04 |
Failed to truncate file. |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2026-05-23 |
Error in shader compilation: info: ERROR: 0:158: 'u_proj' : undeclared identifier
ERROR: 0:159: 'col' : undeclared identifier
ERROR: 0:175: 'rgb' : field selection requires structure, vector, or matrix on left hand side
ERROR: 0:178: 'rgb' : field selection requires structure, vector, or matrix on left hand side
ERROR: 0:179: 'rgb' : field selection requires structure, vector, or matrix on left hand side
ERROR: 0:190: 'rgb' : field selection requires structure, vector, or matrix on left hand side
ERROR: 0:193: 'rgb' : field selection requires structure, vector, or matrix on left hand side
ERROR: 0:194: 'rgb' : field selection requires structure, vector, or matrix on left hand side
ERROR: 0:205: 'rgb' : field selection requires structure, vector, or matrix on left hand side
ERROR: 0:208: 'rgb' : field selection requires structure, vector, or matrix on left hand side
ERROR: 0:209: 'rgb' : field selection requires structure, vector, or matrix on left hand side
ERROR: 0:220: 'rgb' : field selection requires structure, vector, or matrix on left hand side
ERROR: 0:223: 'rgb' : field selection requires structure, vector, or matrix on left hand side
ERROR: 0:224: 'rgb' : field selection requires structure, vector, or matrix on left hand side
ERROR: 0:226: 'tex' : undeclared identifier
/ code: #version 330
#define lowp
#define mediump
#define highp
in mediump vec4 w1, w2;
in vec3 position;
in mediump vec3 normal;
in vec2 texcoord;
in lowp vec4 color0;
uniform mat4 u_proj_through;
uniform mat4 u_world;
uniform mat4 u_view;
uniform mediump mat4 u_texmtx;
uniform mat4 u_bone0;
uniform mat4 u_bone1;
uniform mat4 u_bone2;
uniform mat4 u_bone3;
uniform mat4 u_bone4;
uniform mat4 u_bone5;
uniform mat4 u_bone6;
uniform mat4 u_bone7;
uniform vec4 u_uvscaleoffset;
uniform vec3 u_lightpos0;
uniform mediump vec3 u_lightatt0;
uniform mediump vec3 u_lightdir0;
uniform mediump float u_lightangle0;
uniform mediump float u_lightspotCoef0;
uniform lowp vec3 u_lightambient0;
uniform lowp vec3 u_lightdiffuse0;
uniform lowp vec3 u_lightspecular0;
uniform vec3 u_lightpos1;
uniform mediump vec3 u_lightatt1;
uniform mediump vec3 u_lightdir1;
uniform mediump float u_lightangle1;
uniform mediump float u_lightspotCoef1;
uniform lowp vec3 u_lightambient1;
uniform lowp vec3 u_lightdiffuse1;
uniform lowp vec3 u_lightspecular1;
uniform vec3 u_lightpos2;
uniform mediump vec3 u_lightatt2;
uniform mediump vec3 u_lightdir2;
uniform mediump float u_lightangle2;
uniform mediump float u_lightspotCoef2;
uniform lowp vec3 u_lightambient2;
uniform lowp vec3 u_lightdiffuse2;
uniform lowp vec3 u_lightspecular2;
uniform vec3 u_lightpos3;
uniform mediump vec3 u_lightatt3;
uniform mediump vec3 u_lightdir3;
uniform mediump float u_lightangle3;
uniform mediump float u_lightspotCoef3;
uniform lowp vec3 u_lightambient3;
uniform lowp vec3 u_lightdiffuse3;
uniform lowp vec3 u_lightspecular3;
uniform lowp vec4 u_ambient;
uniform lowp vec4 u_matspecular;
uniform lowp vec3 u_matemissive;
uniform lowp vec4 u_matambientalpha;
uniform highp vec2 u_fogcoef;
flat out lowp vec4 v_color0;
out mediump vec3 v_texcoord;
out mediump float v_fogdepth;
uniform sampler1D u_tess_pos_tex;
uniform sampler1D u_tess_tex_tex;
uniform sampler1D u_tess_col_tex;
uniform int u_spline_count_u;
vec2 tess_sample(in vec2 points[16], in vec2 weights[4]) {
vec2 pos = vec2(0.0);
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
for (int j = 0; j < 4; ++j) {
float f = weights[j].x * weights[i].y;
if (f != 0.0)
pos = pos + f * points[i * 4 + j];
}
}
return pos;
}
vec3 tess_sample(in vec3 points[16], in vec2 weights[4]) {
vec3 pos = vec3(0.0);
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
for (int j = 0; j < 4; ++j) {
float f = weights[j].x * weights[i].y;
if (f != 0.0)
pos = pos + f * points[i * 4 + j];
}
}
return pos;
}
vec4 tess_sample(in vec4 points[16], in vec2 weights[4]) {
vec4 pos = vec4(0.0);
for (int i = 0; i < 4; ++i) {
for (int j = 0; j < 4; ++j) {
float f = weights[j].x * weights[i].y;
if (f != 0.0)
pos = pos + f * points[i |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.18.1 |
2024-11-24 |
sceDmacMemcpy(dest=04000000, src=095c7c10, size=557056): overlapping read |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.18.1 |
2024-11-24 |
sceDmacMemcpy(dest=04000000, src=0975ff10, size=557056): overlapping read |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.18.1 |
2024-11-24 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=095c7c10, size=557056): overlapping read |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-04-06 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 30, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-04-06 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 29, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-04-06 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 28, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-04-06 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 27, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-04-06 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 26, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-04-06 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 25, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-04-06 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 24, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-04-06 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 23, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-04-06 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 22, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-04-06 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 21, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-04-06 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 20, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-04-06 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 19, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-04-06 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 18, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-04-06 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 17, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-04-06 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 16, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-11-22 |
UNTESTED sceNetAdhocPollSocket(09fff130, 1, 0, 1) at 089938a8 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-11-22 |
sceNetAdhocMatchingInit(32768) at 089911e8 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.16.6 |
2023-11-30 |
UNIMPL sceIoDevctl("fatms0:�������g�@ ", 02425823, 00000000, 0, 09fdce14, 4) |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.16.6 |
2023-11-30 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=0964dd10, size=557056): overlapping read |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.20.3 |
2026-05-10 |
ELF relocation HI16/4 pair (instead of LO16) at 08834850 / 0882ae30 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.20.3 |
2026-05-10 |
ELF relocation HI16/0 pair (instead of LO16) at 08834850 / 0882ae2c |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.4.2 |
2022-07-24 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=096d5e10, size=557056): overlapping read |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.15.4 |
2025-05-01 |
Waiting thread for 20 that was already waiting for 20 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.12.3 |
2021-11-15 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=0975ff10, size=557056): overlapping read |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.11.3 |
2021-08-20 |
sceDmacMemcpy(dest=04000000, src=096d7e10, size=557056): overlapping read |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.11.3 |
2021-08-17 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=096d7e10, size=557056): overlapping read |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.11.2 |
2021-02-19 |
UNTESTED sceNetAdhocPollSocket(09fff130, 1, 0, 1) at 089792e8 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.6.3 |
2018-08-31 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=094d3e10, size=557056): overlapping read |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.3.0.1 |
2017-08-13 |
sceDmacMemcpy(dest=04000000, src=095c7c10, size=557056): overlapping read |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.4.2-163-gc5ebeb4 |
2017-06-05 |
sceDmacMemcpy(dest=04000000, src=09686c10, size=557056): overlapping read |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.4.2-163-gc5ebeb4 |
2017-06-05 |
sceDmacMemcpy(dest=04000000, src=09796e10, size=557056): overlapping read |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.2.2-701-gd25cc72 |
2016-06-26 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=0953fb10, size=557056): overlapping read |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.3 |
2023-09-04 |
avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.2.1 |
2016-05-01 |
UNIMPL sceIoDevctl("fatms0:???????g?@ ", 02425823, 00000000, 0, 09fdce14, 4) |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.1.0-19-g4aceb47 |
2015-12-24 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=09504010, size=557056): overlapping read |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.0.1-468-g5d0d671 |
2015-05-17 |
Jump to invalid address: 00227274 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.0.1-468-g5d0d671 |
2015-05-17 |
Jump to invalid address: 0022a0d4 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.0.1-468-g5d0d671 |
2015-05-17 |
Jump to invalid address: 00227674 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.0.1-468-g5d0d671 |
2015-05-17 |
Jump to invalid address: 00227790 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.0.1-468-g5d0d671 |
2015-05-17 |
Jump to invalid address: 0016bddc |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.0.1-468-g5d0d671 |
2015-05-17 |
Jump to invalid address: 00247c90 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.0.1-468-g5d0d671 |
2015-05-17 |
Jump to invalid address: 00247cf0 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.0.1-468-g5d0d671 |
2015-05-17 |
Jump to invalid address: 00247e78 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.0.1-468-g5d0d671 |
2015-05-17 |
Jump to invalid address: 000001a4 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.0.1-468-g5d0d671 |
2015-05-17 |
Jump to invalid address: 0022bbb4 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.0.1-468-g5d0d671 |
2015-05-17 |
Jump to invalid address: 00000000 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.0.1-468-g5d0d671 |
2015-05-17 |
Jump to invalid address: 00000340 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.0.1-468-g5d0d671 |
2015-05-17 |
Jump to invalid address: 00229ef0 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.0.1-468-g5d0d671 |
2015-05-17 |
Jump to invalid address: 00247d00 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.9.4 |
2026-09-06 |
LoadExecForUser_362A956B() |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.10.3 |
2020-09-21 |
Unimplemented HLE function sceNpCommerce2_f297ab9c |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.10.3 |
2020-09-21 |
Unimplemented HLE function sceNpCommerce2_a5a34ea4 |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.17.1 |
2024-09-16 |
Unimplemented HLE function sceNetResolverTerm |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.10.3 |
2021-02-09 |
Unimplemented HLE function sceNetFreeThreadinfo |
| アイドルマスターSP ミッシングムーン |
v1.10.3 |
2020-09-21 |
Unimplemented HLE function sceNpCommerce2_0e9956e3 |