Recent logs - Los Simpson™ El Videojuego

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Game title Version Latest Report Message
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-07-01 Unimplemented HLE function Kprintf
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-07-01 Unimplemented HLE function sceIoAddDrv
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-06-23 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=1, access=0, data=0, text=0
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-06-23 MFIC instruction hit (70020024) at 08224940
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-06-23 Unimplemented HLE function sceKernelDcacheWritebackAll
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-06-09 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=ffffabcd, pos=0, access=1, data=2, text=2
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3-1158-g287dd66f2 2022-05-21 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000002, pos=0, access=1, data=2, text=2
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3-1158-g287dd66f2 2022-05-21 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000002, pos=0, access=1, data=1, text=1
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3-1158-g287dd66f2 2022-05-21 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fff5c8, pos=0, access=1, data=2, text=2
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3-1158-g287dd66f2 2022-05-21 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fff5c8, pos=0, access=1, data=1, text=1
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-05-12 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 041c3b00 offset: 0 (512x512 stride 256, 565)
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-05-12 Ignoring possible texturing from framebuffer at 041a2d00 +0x140 / 256x272
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-05-12 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000130, pos=1, access=1, data=2, text=2
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-05-10 __KernelStopThread: thread 339 does not exist
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-04-16 FBO created from existing depthbuffer as color, 04164000/04110000 and 04154000/04164000
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-04-13 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(08a909c0, 80020323): invalid RIFF header
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-04-12 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: 00004000:011e03a2 Tex TexAlpha Flat TClampST StenToAlpha StenUniform TFuncMod ColorTest0 != #version 400 // Intel(R) HD Graphics 2500 - GLSL 400 #define DISCARD discard #define lowp #define mediump #define highp #define splat3(x) vec3(x) #define mul(x, y) ((x) * (y)) uniform sampler2D tex; uniform vec4 u_texclamp; uniform sampler2D testtex; uniform float u_stencilReplaceValue; flat in lowp vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; out vec4 fragColor0; void main() { vec2 fixedcoord = vec2(clamp(v_texcoord.x, u_texclamp.z, u_texclamp.x - u_texclamp.z), clamp(v_texcoord.y, u_texclamp.w, u_texclamp.y - u_texclamp.w)); vec4 t = texture(tex, fixedcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = p * t; if (v.r < 0.002 && v.g < 0.002 && v.b < 0.002) DISCARD; fragColor0 = vec4(v.rgb, u_stencilReplaceValue); } vs: 40000000:00000012 THR Tex Flat #version 400 // Intel(R) HD Graphics 2500 - GLSL 400 #define gl_VertexIndex gl_VertexID #define lowp #define mediump #define highp #define splat3(x) vec3(x) #define mul(x, y) ((x) * (y)) in vec4 position; in vec2 texcoord; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; flat out lowp vec4 v_color0; out mediump vec3 v_texcoord; void main() { v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0); v_color0 = color0; vec4 outPos = mul(u_proj_through, vec4(position.xyz, 1.0)); gl_Position = outPos; }
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-04-05 Ignoring possible texturing from framebuffer at 04161800 +0x64 / 480x272
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-04-05 80630006=sceAtracSetData(2, 08d13140, 00038000): invalid RIFF header
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-04-06 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08d20830, 00000000): buffer too small
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-04-06 80000107=sceDisplaySetFrameBuf(00000000, 0, 0, 0): must change latched framebuf first
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-03-31 __KernelStopThread: thread 309 does not exist
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-03-21 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = -559038737
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-03-21 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 146162456
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-03-21 sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 102464
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-04-03 sceGeBreak(mode=0, unknown=08dfeba8): unknown ptr (valid)
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-04-03 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 145477076
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-04-03 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 2568
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-04-03 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 167509648
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-04-03 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 143464896
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-04-03 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 148424880
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-03-14 Jump to invalid address: 03693b80
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.2 2022-02-28 Jump to invalid address: 036955c0
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-02-18 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08d20a40, 00000000): buffer too small
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-02-17 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08d20b00, 00000000): buffer too small
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-02-17 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08d58220, 00000000): buffer too small
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-02-17 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08d34070, 00000000): buffer too small
Los Simpson™ El Videojuego v1.10.3 2022-02-17 Render to area containing texture at 0408c000 +112x8
Los Simpson™ El Videojuego v1.10.3 2022-02-17 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08bead40, pos=0, access=1, data=2, text=2
Los Simpson™ El Videojuego v1.10.3 2022-02-17 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08bead40, pos=0, access=1, data=1, text=1
Los Simpson™ El Videojuego v1.10.3 2022-02-17 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fff5f0, pos=0, access=1, data=1, text=1
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-02-09 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(08cf1e80, 00001000): invalid RIFF header
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-01-31 Unknown GetPointer 00000000 PC 08ae1fe4 LR 08ae1ff0
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-01-31 sceKernelCreateThread(name=scePsmf_library): unsupported attributes 00000006
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-01-23 __KernelStopThread: thread 308 does not exist
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-03-31 Failed to read valid video stream data from header
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-01-23 Could not setup streams, unexpected stream count: 46230
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-01-23 Unexpected mpeg first timestamp: 5579a080000 / 5873804509184
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-01-23 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00001f3a
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-01-23 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=1, access=1, data=2, text=2
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2022-01-10 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=0892b680, pos=0, access=1, data=2, text=2
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-06-19 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fbe878, pos=0, access=1, data=2, text=2
Los Simpson™ El Videojuego v1.10.3 2021-11-26 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=0, data=1, text=1
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2021-11-23 sceGeBreak(mode=0, unknown=08d098b8): unknown ptr (valid)
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-02-20 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=0899a904, pos=0, access=1, data=2, text=2
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-02-20 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=0899a904, pos=0, access=1, data=1, text=1
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-05-16 __KernelStopThread: thread 406 does not exist
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-10-09 Jump to invalid address: 0568d060
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-10-09 Branch in Jump delay slot at 08e21f20 in block starting at 08e215c8
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-10-09 Jump to invalid address: 03885360
Los Simpson™ El Videojuego v1.10.3 2021-10-08 MFIC instruction hit (70020024) at 08901204
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-10-02 FBO created from existing depthbuffer as color, 04088000/04110000 and 04000000/04088000
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-09-26 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08d1f290, 00000000): buffer too small
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-09-23 An uneaten prefix at end of block: 09fffee4
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-09-23 MIPSCompileOp: Invalid instruction 475f5053
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-09-23 MIPSCompileOp: Invalid instruction 63736964
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-09-23 Jump to invalid address: 000000c0
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-09-23 Unknown GetPointer 00000000 PC 00000000 LR 00000000
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-09-24 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08d1f180, 00000000): buffer too small
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-09-15 scePsmfPlayerChangePlayMode(08dff3ec, 0, 0): play speed not changed
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-09-05 A save request is already running, not starting a new one
Los Simpson™ El Videojuego v1.6.3 2021-08-20 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08d53500, 00000000): buffer too small
Los Simpson™ El Videojuego v1.6.3 2021-08-20 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08d53440, 00000000): buffer too small
Los Simpson™ El Videojuego v1.9.0 2021-08-17 Unimplemented HLE function sceUtilityNpSigninGetStatus
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-08-12 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = -1
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-05-15 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08d432f0, 00000000): buffer too small
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-08-05 Jump to invalid address: 06295120
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-08-05 Jump to invalid address: 05d9f060
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-08-05 Branch in Jump delay slot at 08e22720 in block starting at 08e21d80
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-08-05 Jump to invalid address: 03887360
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-08-05 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00010101
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-08-05 Jump to invalid address: 02a00c40
Los Simpson™ El Videojuego v1.10.3 2021-07-22 Unknown GetPointer 00000000 PC 08a685c8 LR 08a6857c
Los Simpson™ El Videojuego v1.10.3 2021-07-24 Savedata version requested: 3
Los Simpson™ El Videojuego v1.10.3 2021-07-22 Savedata version requested on save: 3
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2022-06-07 UNIMPL sceUtilityLoadUsbModule(1)
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-08-14 sceKernelCreateThread(name=PGE System): unsupported attributes 00000006
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-08-14 FBO using existing buffer as depthbuffer, 04154000/04000000 and 04000000/04110000
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-08-14 Video out requested, not supported: mode=0 size=512,512
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-08-14 sceKernelCreateThread(name=PGE Gfx): unsupported attributes 00000006
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-08-14 sceKernelCreateThread(name=PGE Texture): unsupported attributes 00000006
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2021-12-20 Failed to allocate memory for ELF!
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2021-12-20 sceKernelCreateThread(name=PGE File): unsupported attributes 00000006
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.3 2021-12-20 sceKernelCreateThread(name=PGE Wav): unsupported attributes 00000006
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-08-14 sceKernelCreateThread(name=PGE Timer): unsupported attributes 00000006
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-08-14 sceKernelCreateThread(name=PGE Math): unsupported attributes 00000006
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-08-14 sceKernelCreateThread(name=PGE Controls): unsupported attributes 00000006
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-06-22 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08d6ec50, 00000000): buffer too small
Los Simpson™ El Videojuego v1.12.2 2021-10-25 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=08aa3278, pos=0, access=1, data=1, text=1
Los Simpson™ El Videojuego v1.11.3 2021-06-14 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=089a5128, pos=0, access=1, data=2, text=2