Recent logs - ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-

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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.12.3 2021-10-20 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0d0d0, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3-574-g8c72cc119 2021-10-19 __KernelStopThread: thread 364 does not exist
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.12.2 2021-10-18 sceDmacMemcpy(dest=09e076c0, src=0848ac40, size=132400): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-10-11 sceDmacMemcpy(dest=041a6000, src=08d111d0, size=368640): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-10-11 sceDmacMemcpy(dest=041a6000, src=08d0cf90, size=368640): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.12.1 2021-10-10 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d1dd60, size=501760): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-10-08 Ignoring possible texturing from framebuffer at 0411b380 +0x70 / 256x272
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-10-04 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 0418e8c0 offset: 0 (512x512 stride 256, 565)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-10-04 Ignoring possible texturing from framebuffer at 0416dac0 +0x140 / 256x272
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-10-11 Ignoring possible texturing from framebuffer at 04140ac0 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-09-28 sceDmacMemcpy(dest=08424440, src=09de4b80, size=135984): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-09-22 scePsmfPlayerSetPsmf*: incorrect PSMF magic (9d2ed6bc), bad data
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-09-21 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d105a0, size=250880): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-09-07 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fbb6a0, pos=1, access=1, data=2, text=2
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-09-05 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(09c75150, 0001fff0): invalid RIFF header
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-09-01 sceDmacMemcpy(dest=0853fc40, src=091a4640, size=25184): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2021-08-29 sceDmacMemcpy(dest=08475c40, src=091a2780, size=124832): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.4-2-g648bc5d 2021-08-28 sceDmacMemcpy(dest=0846c440, src=091a2780, size=124832): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2021-08-27 Render to area containing texture at 0413fec0 +0x18
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2021-08-27 Ignoring possible render to texture at 041214c0 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-08-20 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0ff50, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-08-18 sceDmacMemcpy(dest=09de8780, src=08643440, size=259152): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-08-17 Branch in RSRTComp delay slot at 088aa93c in block starting at 088aa930
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-08-16 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d125e0, size=250880): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.4-2-g648bc5d 2021-08-14 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d0cd60, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-08-14 sceDmacMemcpy(dest=08495440, src=091a2780, size=471040): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-08-13 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 0418b240 offset: 0 (512x512 stride 256, 565)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-08-13 Ignoring possible texturing from framebuffer at 0416a440 +0x140 / 256x272
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-08-13 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d127d0, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-08-13 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0bf50, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-08-11 Error in shader program link: info: Link failed because of missing fragment shader. fs: thin3d vs: thin3d #version 320 es #if __VERSION__ >= 130 #define attribute in #define varying out #endif attribute vec3 Position; attribute vec4 Color0; attribute vec2 TexCoord0; varying vec4 oColor0; varying vec2 oTexCoord0; uniform mat4 WorldViewProj; void main() { gl_Position = WorldViewProj * vec4(Position, 1.0); oColor0 = Color0; oTexCoord0 = TexCoord0; }
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-08-10 sceDmacMemcpy(dest=085ef440, src=09d49d00, size=165648): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-08-04 sceDmacMemcpy(dest=09df3b80, src=08426c40, size=213104): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-08-02 sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=091a55c0, size=88864): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-08-01 BlockTransfer: Bad source transfer address 00000000!
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-08-01 Unknown GE command : 4e7d0005
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.4-2-g648bc5d 2021-07-27 sceDmacMemcpy(dest=08420c40, src=091a2780, size=131008): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.4-2-g648bc5d 2021-09-15 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d11b50, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2021-07-25 sceDmacMemcpy(dest=09e05fc0, src=08598440, size=138256): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-07-25 Ignoring possible texturing from framebuffer at 04117780 +0x70 / 256x272
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2021-07-23 ReadFromHardware: Invalid address 00000057 near PC 00000057 LR 00000057
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.7.5 2021-07-19 sceDmacMemcpy(dest=09d5adc0, src=08402440, size=259152): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-07-18 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=0, data=0, text=0
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-07-17 __KernelStopThread: thread 327 does not exist
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-07-14 Render to area containing texture at 041608c0 +0x18
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-07-14 Ignoring possible render to texture at 04141ec0 +0x140 / 256x272
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-07-06 Render to area containing texture at 040f8580 +0x140
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-10-06 Unknown GetPointer 0000000a PC 08b1c6e8 LR 08b02830
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-07-02 sceDmacMemcpy(dest=08420c40, src=09e21480, size=135984): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2021-07-02 Render to area containing texture at 0415a580 +0x18
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2021-07-02 Ignoring possible render to texture at 0413bb80 +0x140 / 256x272
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-06-27 sceDmacMemcpy(dest=041a6000, src=08d0c4d0, size=368640): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-06-26 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=1, text=1
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-06-26 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=2, text=2
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-06-25 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d19ae0, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2021-06-25 sceDmacMemcpy(dest=08475c40, src=091a2980, size=221344): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-06-22 sceDmacMemcpy(dest=085cac40, src=091a5340, size=124832): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2021-06-19 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d121a0, size=501760): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.3 2021-06-18 sceDmacMemcpy(dest=041a6000, src=08d161d0, size=368640): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-06-18 sceDmacMemcpy(dest=08446c40, src=09ddb100, size=135984): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.3 2021-06-17 sceDmacMemcpy(dest=091a2780, src=0846ac40, size=449696): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-06-16 sceDmacMemcpy(dest=08446c40, src=091a4c00, size=124832): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2021-06-10 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d0cae0, size=250880): overlapping read