Recent logs - ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-

To see your stuff show here, enable Compatibility Server Reports in PPSSPP.

Click on a version, game, or report message to show similar entries. Hover over version to see platform info, and hover over a game title to see region and version info.

Game title Version Latest Report Message
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.17.1 2024-04-23 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d10320, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.17.1 2024-04-22 sceDmacMemcpy(dest=0844ac40, src=09df5a80, size=165648): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.17.1-329-g7d46f5a0a8 2024-04-20 AT3 header map lacks entry for bpf: 0 channels: 0
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.17.1 2024-04-13 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d10e20, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.17.1 2024-04-08 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d15960, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2024-04-05 sceDmacMemcpy(dest=091aa0c0, src=084bac40, size=449696): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2024-03-29 Unknown GetPointer 7530755c PC 0887f6c4 LR 08880238
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.5-109-gf94442d1b 2024-03-26 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=1, access=0, data=0, text=2
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.17.1 2024-03-24 Error in shader program link: info: Error: Uniform u_texelDelta precision mismatch with other stage. Error: Linking failed. fs: postshader #version 320 es precision mediump float; precision highp int; layout(binding = 0) uniform mediump sampler2D sampler0; uniform vec2 u_texelDelta; in vec2 v_texcoord0; in vec2 v_texcoord1; out vec4 _RESERVED_IDENTIFIER_FIXUP_gl_FragColor; void main() { vec2 texcoordInPixels = v_texcoord0 * v_texcoord1; vec2 centerCoord = floor(texcoordInPixels) + vec2(0.5); vec2 distFromCenter = abs(centerCoord - texcoordInPixels); float Y = max(distFromCenter.x, distFromCenter.y); Y *= Y; float YY = Y * Y; float YYY = YY * Y; float LineWeight = YY - (2.7000000476837158203125 * YYY); LineWeight = 1.0 - (14.0 * LineWeight); vec3 screen = pow(texture(sampler0, u_texelDelta * centerCoord).xyz, vec3(2.21000003814697265625)); screen = clamp(screen, vec3(0.0), vec3(1.0)); screen = pow(mat3(vec3(0.980000019073486328125, 0.039999999105930328369140625, 0.00999999977648258209228515625), vec3(0.20000000298023223876953125, 0.795000016689300537109375, 0.00999999977648258209228515625), vec3(-0.180000007152557373046875, 0.16500000655651092529296875, 0.980000019073486328125)) * screen, vec3(0.4545454680919647216796875)); _RESERVED_IDENTIFIER_FIXUP_gl_FragColor = vec4(screen * LineWeight, 1.0); } vs: postshader #version 320 es uniform vec2 u_texelDelta; out vec2 v_texcoord0; in vec2 a_texcoord0; in vec4 a_position; out vec2 v_texcoord1; void main() { v_texcoord0 = a_texcoord0; gl_Position = a_position; v_texcoord1 = vec2(1.0) / u_texelDelta; }
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.17.1 2024-03-19 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d10aa0, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2024-03-18 sceDmacMemcpy(dest=084aa440, src=091a2780, size=506880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2024-03-17 ReadFromHardware: Invalid address deadbeef near PC 08815bb8 LR 08815dfc
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.17.1 2024-03-17 Can't draw: No current render step. Step count: 0
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2024-03-07 sceDmacMemcpy(dest=041a6000, src=08d0fd50, size=368640): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.17.1 2024-03-06 __KernelStopThread: thread 1255 does not exist (ApctlThread deleted)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2024-03-04 sceDmacMemcpy(dest=091ab940, src=08408c40, size=450688): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2024-03-04 Render to area containing texture at 04139140 +0x18
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2024-03-04 Ignoring possible render to texture at 0411a740 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.17 2024-02-02 sceKernelCreateThread(name=exception): unsupported attributes 00001007
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2024-01-28 sceDmacMemcpy(dest=0842a440, src=091a2780, size=67520): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.2 2024-01-12 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = -65536
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.2 2023-12-27 sceDmacMemcpy(dest=08411440, src=091a2780, size=221344): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-12-23 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d0cb20, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2024-01-19 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d14920, size=501760): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2023-12-15 sceDmacMemcpy(dest=09d5a800, src=084b8c40, size=259152): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6-330-g74a13b0ca 2023-12-11 00000000=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000000)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-12-04 sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=09e05f00, size=138464): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-28 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=089d5550, pos=0, access=1, data=2, text=2
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2023-11-19 sceDmacMemcpy(dest=08447440, src=091a2780, size=449696): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-19 80630007=sceAtracSetData(2, 08d13180, 00038000): atracID uses different codec type than data
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-19 sceGeBreak(mode=0, unknown=08d09918): unknown ptr (valid)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2024-03-28 sceDmacMemcpy(dest=041a6000, src=08d14910, size=368640): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 Jump to invalid address: 04ca9b00
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00000301
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 Jump to invalid address: 07f7bc60
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 Jump to invalid address: 07f7beb0
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 Jump to invalid address: 07f7be30
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 Jump to invalid address: 077bc780
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 Jump to invalid address: 0244fe70
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 Jump to invalid address: 02709cf0
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 Jump to invalid address: 0783d380
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 Jump to invalid address: 020e0930
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 Branch in Jump delay slot at 09fdee94 in block starting at 09fdedcc
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 Jump to invalid address: 0783e180
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 Branch in Jump delay slot at 09fdee90 in block starting at 09fdedcc
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 Jump to invalid address: 020e0990
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 Jump to invalid address: 077fa7c0
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.6 2023-11-08 Branch in Jump delay slot at 09fdee7c in block starting at 09fdedcc
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2023-11-02 Render to area containing texture at 0415f4c0 +0x18
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2023-11-02 Ignoring possible render to texture at 04140ac0 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2023-10-25 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d0d1a0, size=501760): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16 2023-09-24 sceDmacMemcpy(dest=091a4f80, src=08470440, size=11616): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2024-04-17 sceDmacMemcpy(dest=041a6000, src=08d0cb50, size=368640): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-08-30 Unknown GetPointer 00000000 PC 08b1afec LR 08b02830
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-08-28 sceDmacMemcpy(dest=08447c40, src=091a2780, size=449696): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-08-27 sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=09db79c0, size=148912): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-08-25 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d0d2e0, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-08-15 sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=09ddfcc0, size=145712): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-08-13 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d1a720, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-08-11 sceDmacMemcpy(dest=09de0640, src=085ca440, size=159808): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-08-09 sceDmacMemcpy(dest=0846ac40, src=091a2780, size=449696): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-08-07 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fbfaf0, pos=0, access=1, data=2, text=2
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-08-05 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d17da0, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-08-04 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d11aa0, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.5-109-gf94442d1b 2024-03-26 Loading file directly instead of using handlers: disc0:/PSP_GAME/USRDIR/MGP.PGF
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-07-25 sceDmacMemcpy(dest=09e03640, src=0842ac40, size=148912): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.12.2 2023-07-17 Error in shader program link: info: L0100 GLSL allows exactly two attached shaders (one of each type) per program fs: thin3d #ifdef GL_ES precision mediump float; #endif #ifdef GL_ES precision lowp float; #endif #if __VERSION__ >= 130 #define varying in #define texture2D texture #define gl_FragColor fragColor0 out vec4 fragColor0; #endif varying vec4 oColor0; varying vec2 oTexCoord0; uniform sampler2D Sampler0; void main() { gl_FragColor = texture2D(Sampler0, oTexCoord0).zyxw * oColor0; } vs: thin3d
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.12.2 2023-07-17 Error in shader program link: info: L0100 GLSL allows exactly two attached shaders (one of each type) per program fs: thin3d #ifdef GL_ES precision mediump float; #endif #ifdef GL_ES precision lowp float; #endif #if __VERSION__ >= 130 #define varying in #define texture2D texture #define gl_FragColor fragColor0 out vec4 fragColor0; #endif varying vec4 oColor0; varying vec2 oTexCoord0; uniform sampler2D Sampler0; void main() { gl_FragColor = texture2D(Sampler0, oTexCoord0) * oColor0; } vs: thin3d
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.12.2 2023-07-07 sceDmacMemcpy(dest=08407c40, src=09d8e680, size=148912): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2023-06-30 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d144a0, size=501760): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4-357-g42d4b5d41 2023-06-30 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000001, pos=0, access=1, data=2, text=2
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-06-29 sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=091a5b40, size=231840): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.12.3 2023-06-27 Branch in RSZeroComp delay slot at 088379fd in block starting at 088379d5
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.12.3 2023-06-27 Branch in RSRTComp delay slot at 088379f9 in block starting at 088379d5
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.12.3 2023-06-27 Jump to invalid address: 000180a0
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.16.3 2023-09-28 sceKernelCreateThread(name=god_m000_Boot): unsupported attributes 00000006
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-06-25 sceDmacMemcpy(dest=041a6000, src=08d0cf50, size=368640): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-06-23 MIPSCompileOp: Invalid instruction 013264ff
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-07-05 Rendering to framebuffer offset at 04162000 +384x0 (stride 512)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-06-09 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=0899b0cc, pos=0, access=1, data=2, text=2
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-06-09 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=0899b0cc, pos=0, access=1, data=1, text=1
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-07-05 00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000800)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.4 2023-06-09 No DL ID available to enqueue
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2023-06-08 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d100a0, size=501760): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2024-03-24 sceDmacMemcpy(dest=08405c40, src=091a2780, size=67520): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2023-06-06 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d13fe0, size=501760): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2023-06-04 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d0c5a0, size=501760): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.14 2023-06-03 UI scissor out of bounds in SystemInfoScreen: 56,0-67,1277 / 272,589
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.14 2023-06-03 UI scissor out of bounds in SystemInfoScreen: 224,9-1043,117 / 589,272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.2 2023-05-25 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d14b20, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.3 2023-05-22 Unknown GetPointerWrite 16ddcf80 PC 0887fe78 LR 0887fe8c
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.2 2023-05-12 sceDmacMemcpy(dest=09d77fc0, src=08428440, size=138256): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15.2 2023-05-07 __KernelStopThread: thread 321 does not exist (ApctlThread deleted)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.14.4 2023-05-01 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d120d0, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.15 2023-05-02 sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=091a4f80, size=506880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2023-04-22 sceDmacMemcpy(dest=0848dc40, src=091a2780, size=449696): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.13.1 2023-04-20 sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=091a4f80, size=18112): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.13.2 2023-04-20 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. First will be chosen. texaddr: 04163640 offset: 0 (512x512 stride 256, 565): [C:04161240/256 Z:04088000/512 X:0 Y:18 reint: false] [C:04163640/256 Z:04088000/512 X:0 Y:0 reint: false]
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.13.2 2023-04-20 Ignoring possible texturing from framebuffer at 04142840 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.14.4 2023-04-16 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d0c9a0, size=501760): overlapping read