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Game title |
Version |
Latest Report |
Message |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-04-12 |
sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0bd50, size=184320): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-04-12 |
sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d13e50, size=184320): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.10.3 |
2021-04-11 |
sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d108e0, size=250880): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2-446-g6f332dd66 |
2021-04-10 |
Waiting thread for 20 that was already waiting for 20 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.10.3-624-ge3dd3e597 |
2021-04-09 |
AttachFramebufferToEntry(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 041c3b00 offset: 0 (512x512 stride 256, 565) |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-04-09 |
Unimplemented HLE function sceUtilityPsnGetStatus |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-04-07 |
sceDmacMemcpy(dest=09e0b080, src=084ecc40, size=117616): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.10.3 |
2021-04-04 |
sceDmacMemcpy(dest=08496440, src=091a2780, size=223328): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-04-03 |
sceDmacMemcpy(dest=0845b440, src=091a2780, size=11616): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-04-03 |
sceDmacMemcpy(dest=08457440, src=091a2780, size=11616): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-04-03 |
sceDmacMemcpy(dest=091a2780, src=08457440, size=11616): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-04-03 |
sceDmacMemcpy(dest=091a2780, src=08464c40, size=11616): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-04-02 |
sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=09da2400, size=259152): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-04-02 |
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-04-02 |
sceDmacMemcpy(dest=08467440, src=09d78580, size=148912): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-04-02 |
sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=09d707c0, size=181072): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-04-02 |
sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d12920, size=501760): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-04-01 |
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-04-01 |
sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=091a2780, size=354464): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-04-03 |
sceDmacMemcpy(dest=08459440, src=091a2780, size=11616): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-04-03 |
sceDmacMemcpy(dest=0845a440, src=091a2780, size=11616): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-04-01 |
sceDmacMemcpy(dest=091a2780, src=0845b440, size=11616): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-04-03 |
sceDmacMemcpy(dest=091a2780, src=08459440, size=11616): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-31 |
sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d10350, size=184320): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-03-30 |
sceDmacMemcpy(dest=091a2780, src=0846ec40, size=11616): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-30 |
GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 041687c0 offset: 0 (512x512 stride 256, 565) |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-30 |
Ignoring possible texturing from framebuffer at 041479c0 +0x140 / 256x272 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-03-30 |
sceDmacMemcpy(dest=0846ec40, src=091a2780, size=11616): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-03-29 |
sceDmacMemcpy(dest=08485440, src=091a2780, size=11616): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2021-03-29 |
sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d107e0, size=501760): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-04-10 |
GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 04157980 offset: 0 (512x512 stride 256, 565) |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-04-10 |
Ignoring possible texturing from framebuffer at 04136b80 +0x140 / 256x272 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-04-07 |
GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 04147cc0 offset: 0 (512x512 stride 256, 565) |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-04-07 |
Ignoring possible texturing from framebuffer at 04126ec0 +0x140 / 256x272 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-22 |
GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 04134440 offset: 0 (512x512 stride 256, 565) |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-22 |
Ignoring possible texturing from framebuffer at 04113640 +0x140 / 256x272 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-22 |
GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 0418b980 offset: 0 (512x512 stride 256, 565) |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-22 |
Ignoring possible texturing from framebuffer at 0416ab80 +0x140 / 256x272 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-21 |
sceDmacMemcpy(dest=041a6000, src=08d13890, size=368640): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-21 |
GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 0417b8c0 offset: 0 (512x512 stride 256, 565) |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-21 |
Ignoring possible texturing from framebuffer at 0415aac0 +0x140 / 256x272 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-21 |
GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 0416ec00 offset: 0 (512x512 stride 256, 565) |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-21 |
Ignoring possible texturing from framebuffer at 0414de00 +0x140 / 256x272 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.9.3 |
2021-03-20 |
sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d0de60, size=250880): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-03-19 |
sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d100d0, size=184320): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.9.3 |
2021-03-19 |
sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0de50, size=184320): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.10.3 |
2021-03-19 |
Render to texture with different formats 3 != 1 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-19 |
sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d10550, size=184320): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-18 |
scePsmfPlayerSetPsmf*: incorrect PSMF magic (00000000), bad data |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-03-18 |
sceDmacMemcpy(dest=08422440, src=091a2780, size=18112): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-03-13 |
D3D error in shader compilation: info: out of memory during compilation
/ code: #define vec2 float2
#define vec3 float3
#define vec4 float4
#define ivec2 int2
#define ivec4 int4
#define mat4 float4x4
#define mat3x4 float4x3
#define splat3(x) vec3(x, x, x)
#define lowp
#define mediump
#define highp
#pragma warning( disable : 3571 )
mat4 u_proj : register(c0);
vec4 u_cullRangeMin : register(c80);
vec4 u_cullRangeMax : register(c81);
struct VS_IN {
vec4 position : POSITION;
vec2 texcoord : TEXCOORD0;
vec4 color0 : COLOR0;
vec3 color1 : COLOR1;
};
struct VS_OUT {
vec3 v_texcoord : TEXCOORD0;
vec4 v_color0 : COLOR0;
vec3 v_color1 : COLOR1;
vec4 gl_Position : POSITION;
};
VS_OUT main(VS_IN In) {
VS_OUT Out;
vec2 texcoord = In.texcoord;
vec4 color0 = In.color0;
vec3 color1 = In.color1;
vec4 position = In.position;
Out.v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0);
Out.v_color0 = color0;
Out.v_color1 = color1;
vec4 outPos = mul(u_proj, vec4(position.xyz, 1.0));
Out.gl_Position = outPos;
return Out;
}
|
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-03-13 |
D3D error in shader compilation: info: out of memory during compilation
/ code: #define vec2 float2
#define vec3 float3
#define vec4 float4
#define ivec2 int2
#define ivec4 int4
#define mat4 float4x4
#define mat3x4 float4x3
#define splat3(x) vec3(x, x, x)
#define lowp
#define mediump
#define highp
#pragma warning( disable : 3571 )
mat4 u_proj : register(c0);
vec4 u_matambientalpha : register(c20);
mat3x4 u_world : register(c11);
mat3x4 u_view : register(c8);
vec4 u_uvscaleoffset : register(c17);
vec4 u_ambient : register(c19);
vec4 u_matspecular : register(c22);
vec3 u_matemissive : register(c23);
vec4 u_cullRangeMin : register(c80);
vec4 u_cullRangeMax : register(c81);
struct VS_IN {
vec2 texcoord : TEXCOORD0;
vec4 color0 : COLOR0;
vec3 position : POSITION;
};
struct VS_OUT {
vec3 v_texcoord : TEXCOORD0;
vec4 v_color0 : COLOR0;
vec3 v_color1 : COLOR1;
vec4 gl_Position : POSITION;
};
VS_OUT main(VS_IN In) {
VS_OUT Out;
vec2 texcoord = In.texcoord;
vec4 color0 = In.color0;
vec3 position = In.position;
vec3 worldpos = mul(vec4(position, 1.0), u_world).xyz;
mediump vec3 worldnormal = vec3(0.0, 0.0, 1.0);
vec4 viewPos = vec4(mul(vec4(worldpos, 1.0), u_view).xyz, 1.0);
vec4 outPos = mul(u_proj, viewPos);
lowp vec4 lightSum0 = u_ambient * color0 + vec4(u_matemissive, 0.0);
mediump float ldot;
Out.v_color0 = clamp(lightSum0, 0.0, 1.0);
Out.v_color1 = splat3(0.0);
Out.v_texcoord = vec3(texcoord.xy * u_uvscaleoffset.xy, 0.0);
Out.gl_Position = outPos;
return Out;
}
|
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-03-12 |
Unknown GetPointer 00000008 PC 08b02828 LR 08b02830 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-03-11 |
GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 04168540 offset: 0 (512x512 stride 256, 565) |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-03-11 |
Ignoring possible texturing from framebuffer at 04147740 +0x140 / 256x272 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-08 |
GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 04189980 offset: 0 (512x512 stride 256, 565) |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-08 |
Ignoring possible texturing from framebuffer at 04168b80 +0x140 / 256x272 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.9.4 |
2021-03-06 |
sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d1da50, size=184320): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.9.4 |
2021-03-06 |
sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d1da60, size=250880): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-05 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=0, text=0 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.10.3 |
2021-03-04 |
Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0xbe22eea3 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.10.3 |
2021-03-04 |
Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0xa01443aa |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.10.3 |
2021-03-04 |
Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x66c64821 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.9.4 |
2021-03-04 |
sceDmacMemcpy(dest=091a2780, src=08475440, size=11616): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.6.3-312-g31646d6c8 |
2021-03-04 |
sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d1d3a0, size=501760): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.9.4 |
2021-03-04 |
sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d17e10, size=184320): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.9.4 |
2021-03-03 |
sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=091a5100, size=78336): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.9.4 |
2021-03-03 |
sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d14d90, size=184320): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.9.4 |
2021-03-03 |
sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d13ba0, size=250880): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.9.4 |
2021-03-03 |
sceDmacMemcpy(dest=0842f440, src=09d47f80, size=165648): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.9.4 |
2021-03-02 |
sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d137d0, size=184320): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.9.4 |
2021-03-02 |
sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d11fa0, size=250880): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2-87-ga911d99ac |
2021-03-01 |
Unknown GetPointer 00000008 PC 08b0d79c LR 08b02830 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-02-27 |
sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d10510, size=184320): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.10.3 |
2021-02-27 |
sceDmacMemcpy(dest=09d5b780, src=084e2440, size=259152): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-02-27 |
sceDmacMemcpy(dest=08464c40, src=091a2780, size=18272): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-02-24 |
sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0cc10, size=184320): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.10.3 |
2021-02-23 |
sceDmacMemcpy(dest=091a2780, src=084b8c40, size=449696): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-02-23 |
sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=09e042c0, size=145712): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-02-23 |
sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0cc90, size=184320): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-02-22 |
sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d0b460, size=250880): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-02-22 |
sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0b390, size=184320): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-02-21 |
Unknown GetPointer 00000008 PC 08b02824 LR 08b02830 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.6.3-312-g31646d6c8 |
2021-02-21 |
sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=09dc07c0, size=135984): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-26 |
GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 0419bc00 offset: 0 (512x512 stride 256, 565) |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.3 |
2021-03-26 |
Ignoring possible texturing from framebuffer at 0417ae00 +0x140 / 256x272 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-02-19 |
800200d2=scePsmfPlayerSetPsmfCB(09012e2c, disc0:/PSP_GAME/USRDIR/movie/mv02.pmf): too many streams in PSMF video, bogus data |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-02-19 |
scePsmfPlayerSetPsmf*: incorrect PSMF magic (67f23577), bad data |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-02-19 |
800200d2=scePsmfPlayerSetPsmfCB(09012e2c, disc0:/PSP_GAME/USRDIR/movie/mv05.pmf): too many streams in PSMF video, bogus data |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-02-19 |
scePsmfPlayerSetPsmf*: incorrect PSMF magic (69eed870), bad data |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11.2 |
2021-02-18 |
sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d134e0, size=250880): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11 |
2021-02-15 |
FBO using existing buffer as depthbuffer, 04000000/04088000 and 04088000/00000000 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.11 |
2021-02-15 |
FBO using existing buffer as depthbuffer, 04044000/04088000 and 04088000/00000000 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.9.0 |
2021-02-13 |
sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d0e920, size=501760): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.10.3 |
2021-02-12 |
sceDmacMemcpy(dest=08451c40, src=09de6dc0, size=120848): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.10.3 |
2021-02-11 |
sceDmacMemcpy(dest=08420c40, src=09e1a080, size=165648): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.10.3 |
2021-02-11 |
UNIMPL sceIoDevctl("usbpspcm:", 03415001, 09fff610, 4, 00000000, 0) |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.10.3 |
2021-02-11 |
Unimplemented HLE function Kprintf |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.10.3 |
2021-02-11 |
sceKernelCreateThread(name=sceUSB_PSPComm_Driver): unsupported attributes 00001006 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.10.3 |
2021-02-11 |
Unknown syscall in known module 'SysMemForKernel': 0xeb7a74db |