Recent logs - ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-

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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2020-02-19 Ignoring possible render to texture at 0411f380 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2020-02-19 Render to area containing texture at 0413dd80 +0x18
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2020-02-18 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d0cbe0, size=501760): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.3-80-g73bf6098e 2020-02-14 __KernelStopThread: thread 353 does not exist
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.8.0 2020-02-07 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d10ae0, size=250880): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.3 2020-02-05 Ignoring possible render to texture at 0413cb80 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.3 2020-02-05 Render to area containing texture at 0415b580 +0x18
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2020-02-01 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d15710, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2020-01-30 Ignoring possible render to texture at 0416dac0 +0x140 / 256x272
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2020-01-26 Ignoring possible render to texture at 0418e1c0 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2020-01-26 Render to area containing texture at 041acbc0 +0x18
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2020-01-13 Garbage libstub address or end
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2020-01-13 ReadFromHardware: Invalid address 0042bb6c near PC 00000000 LR 00000000
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2020-01-05 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d11860, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.8.0 2020-01-04 Suspicious address cc3f03ec, skipping reloc, type = 2
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.8.0 2020-01-04 ARGH IT'S AN UNKNOWN RELOCATION!!!!!!!! 08c74f5c, type=3 : li t6, 0x4400
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.8.0 2020-01-04 ARGH IT'S AN UNKNOWN RELOCATION!!!!!!!! 08c750d0, type=3 : add a1, at, v0
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-16 sceDmacMemcpy(dest=041a6000, src=08d0d710, size=368640): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-09 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: 00000000:00000002 Tex TFuncMod #version 300 es precision lowp float; uniform sampler2D tex; in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; out vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(t.rgb * p.rgb, p.a); fragColor0 = v; } vs: 00000000:00000012 THR Tex #version 300 es precision highp float; in vec4 position; in vec2 texcoord; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; out lowp vec4 v_color0; out mediump vec3 v_texcoord; void main() { v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0); v_color0 = color0; vec4 outPos = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); gl_Position = outPos; }
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.6.3 2019-10-27 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d105a0, size=501760): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-10-26 Jump to invalid address: 03f69700
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.3 2019-10-24 sceDmacMemcpy(dest=08443c40, src=091a2780, size=18112): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.4-2-g648bc5d 2019-10-07 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=0000ffff, pos=1, access=1, data=2, text=2
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.8.0 2019-09-26 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d15290, size=184320): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2020-02-14 Unknown GetPointer 00000000 PC 08ab1e34 LR 08ab1e34
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.8.0 2019-08-10 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d169d0, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2020-02-06 Unknown GetPointer 00000000 PC 08000000 LR 08000000
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.8.0 2019-08-06 sceDmacMemcpy(dest=041a6000, src=08d0fa90, size=368640): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-07-30 sceDmacMemcpy(dest=09ddafc0, src=0846ac40, size=148656): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.8.0 2019-07-30 Render to area containing texture at 04107ac0 +0x140
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.8.0 2019-07-30 Ignoring possible render to texture at 041192c0 +0x70 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.7.4 2019-07-29 sceDmacMemcpy(dest=08637c40, src=091a2780, size=18112): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.7.2 2019-08-15 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d0eb20, size=501760): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.7.4 2019-07-27 sceDmacMemcpy(dest=0846ec40, src=091a2780, size=18112): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.6.3 2019-07-23 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d106e0, size=501760): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-07-20 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: 00000000:00000022 Tex TexAlpha TFuncMod #version 300 es precision lowp float; uniform sampler2D tex; in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; out vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = p * t; fragColor0 = v; } vs: 00000000:00000012 THR Tex #version 300 es precision highp float; in vec4 position; in vec2 texcoord; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; out lowp vec4 v_color0; out mediump vec3 v_texcoord; void main() { v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0); v_color0 = color0; vec4 outPos = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); gl_Position = outPos; }
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-07-14 sceDmacMemcpy(dest=041a6000, src=08d0a1d0, size=368640): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.7.5 2019-05-31 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d10660, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.8.0 2019-05-23 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0ce10, size=184320): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.8.0 2019-05-08 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0e4d0, size=184320): overlapping read
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