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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-04-12 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0bd50, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-04-12 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d13e50, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-04-11 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d108e0, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2-446-g6f332dd66 2021-04-10 Waiting thread for 20 that was already waiting for 20
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3-624-ge3dd3e597 2021-04-09 AttachFramebufferToEntry(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 041c3b00 offset: 0 (512x512 stride 256, 565)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-04-09 Unimplemented HLE function sceUtilityPsnGetStatus
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-04-07 sceDmacMemcpy(dest=09e0b080, src=084ecc40, size=117616): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-04-04 sceDmacMemcpy(dest=08496440, src=091a2780, size=223328): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2021-04-03 sceDmacMemcpy(dest=0845b440, src=091a2780, size=11616): overlapping read
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-31 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d10350, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2021-03-30 sceDmacMemcpy(dest=091a2780, src=0846ec40, size=11616): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-30 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 041687c0 offset: 0 (512x512 stride 256, 565)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-30 Ignoring possible texturing from framebuffer at 041479c0 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2021-03-30 sceDmacMemcpy(dest=0846ec40, src=091a2780, size=11616): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2021-03-29 sceDmacMemcpy(dest=08485440, src=091a2780, size=11616): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2021-03-29 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d107e0, size=501760): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-04-10 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 04157980 offset: 0 (512x512 stride 256, 565)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-04-10 Ignoring possible texturing from framebuffer at 04136b80 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-04-07 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 04147cc0 offset: 0 (512x512 stride 256, 565)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-04-07 Ignoring possible texturing from framebuffer at 04126ec0 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-22 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 04134440 offset: 0 (512x512 stride 256, 565)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-22 Ignoring possible texturing from framebuffer at 04113640 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-22 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 0418b980 offset: 0 (512x512 stride 256, 565)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-22 Ignoring possible texturing from framebuffer at 0416ab80 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-21 sceDmacMemcpy(dest=041a6000, src=08d13890, size=368640): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-21 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 0417b8c0 offset: 0 (512x512 stride 256, 565)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-21 Ignoring possible texturing from framebuffer at 0415aac0 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-21 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 0416ec00 offset: 0 (512x512 stride 256, 565)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-21 Ignoring possible texturing from framebuffer at 0414de00 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.3 2021-03-20 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d0de60, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-03-19 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d100d0, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.3 2021-03-19 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0de50, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-03-19 Render to texture with different formats 3 != 1
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-19 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d10550, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-18 scePsmfPlayerSetPsmf*: incorrect PSMF magic (00000000), bad data
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-03-18 sceDmacMemcpy(dest=08422440, src=091a2780, size=18112): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-03-13 D3D error in shader compilation: info: out of memory during compilation / code: #define vec2 float2 #define vec3 float3 #define vec4 float4 #define ivec2 int2 #define ivec4 int4 #define mat4 float4x4 #define mat3x4 float4x3 #define splat3(x) vec3(x, x, x) #define lowp #define mediump #define highp #pragma warning( disable : 3571 ) mat4 u_proj : register(c0); vec4 u_cullRangeMin : register(c80); vec4 u_cullRangeMax : register(c81); struct VS_IN { vec4 position : POSITION; vec2 texcoord : TEXCOORD0; vec4 color0 : COLOR0; vec3 color1 : COLOR1; }; struct VS_OUT { vec3 v_texcoord : TEXCOORD0; vec4 v_color0 : COLOR0; vec3 v_color1 : COLOR1; vec4 gl_Position : POSITION; }; VS_OUT main(VS_IN In) { VS_OUT Out; vec2 texcoord = In.texcoord; vec4 color0 = In.color0; vec3 color1 = In.color1; vec4 position = In.position; Out.v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0); Out.v_color0 = color0; Out.v_color1 = color1; vec4 outPos = mul(u_proj, vec4(position.xyz, 1.0)); Out.gl_Position = outPos; return Out; }
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-03-13 D3D error in shader compilation: info: out of memory during compilation / code: #define vec2 float2 #define vec3 float3 #define vec4 float4 #define ivec2 int2 #define ivec4 int4 #define mat4 float4x4 #define mat3x4 float4x3 #define splat3(x) vec3(x, x, x) #define lowp #define mediump #define highp #pragma warning( disable : 3571 ) mat4 u_proj : register(c0); vec4 u_matambientalpha : register(c20); mat3x4 u_world : register(c11); mat3x4 u_view : register(c8); vec4 u_uvscaleoffset : register(c17); vec4 u_ambient : register(c19); vec4 u_matspecular : register(c22); vec3 u_matemissive : register(c23); vec4 u_cullRangeMin : register(c80); vec4 u_cullRangeMax : register(c81); struct VS_IN { vec2 texcoord : TEXCOORD0; vec4 color0 : COLOR0; vec3 position : POSITION; }; struct VS_OUT { vec3 v_texcoord : TEXCOORD0; vec4 v_color0 : COLOR0; vec3 v_color1 : COLOR1; vec4 gl_Position : POSITION; }; VS_OUT main(VS_IN In) { VS_OUT Out; vec2 texcoord = In.texcoord; vec4 color0 = In.color0; vec3 position = In.position; vec3 worldpos = mul(vec4(position, 1.0), u_world).xyz; mediump vec3 worldnormal = vec3(0.0, 0.0, 1.0); vec4 viewPos = vec4(mul(vec4(worldpos, 1.0), u_view).xyz, 1.0); vec4 outPos = mul(u_proj, viewPos); lowp vec4 lightSum0 = u_ambient * color0 + vec4(u_matemissive, 0.0); mediump float ldot; Out.v_color0 = clamp(lightSum0, 0.0, 1.0); Out.v_color1 = splat3(0.0); Out.v_texcoord = vec3(texcoord.xy * u_uvscaleoffset.xy, 0.0); Out.gl_Position = outPos; return Out; }
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-03-12 Unknown GetPointer 00000008 PC 08b02828 LR 08b02830
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-03-11 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 04168540 offset: 0 (512x512 stride 256, 565)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-03-11 Ignoring possible texturing from framebuffer at 04147740 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-08 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 04189980 offset: 0 (512x512 stride 256, 565)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-08 Ignoring possible texturing from framebuffer at 04168b80 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2021-03-06 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d1da50, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2021-03-06 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d1da60, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-05 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=0, text=0
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-03-04 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0xbe22eea3
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-03-04 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0xa01443aa
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-03-04 Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x66c64821
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2021-03-04 sceDmacMemcpy(dest=091a2780, src=08475440, size=11616): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.6.3-312-g31646d6c8 2021-03-04 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d1d3a0, size=501760): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2021-03-04 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d17e10, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2021-03-03 sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=091a5100, size=78336): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2021-03-03 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d14d90, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2021-03-03 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d13ba0, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2021-03-03 sceDmacMemcpy(dest=0842f440, src=09d47f80, size=165648): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2021-03-02 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d137d0, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.4 2021-03-02 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d11fa0, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2-87-ga911d99ac 2021-03-01 Unknown GetPointer 00000008 PC 08b0d79c LR 08b02830
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-02-27 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d10510, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-02-27 sceDmacMemcpy(dest=09d5b780, src=084e2440, size=259152): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-02-27 sceDmacMemcpy(dest=08464c40, src=091a2780, size=18272): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-02-24 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0cc10, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-02-23 sceDmacMemcpy(dest=091a2780, src=084b8c40, size=449696): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-02-23 sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=09e042c0, size=145712): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-02-23 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0cc90, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-02-22 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d0b460, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-02-22 sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0b390, size=184320): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-02-21 Unknown GetPointer 00000008 PC 08b02824 LR 08b02830
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.6.3-312-g31646d6c8 2021-02-21 sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=09dc07c0, size=135984): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-26 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 0419bc00 offset: 0 (512x512 stride 256, 565)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.3 2021-03-26 Ignoring possible texturing from framebuffer at 0417ae00 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-02-19 800200d2=scePsmfPlayerSetPsmfCB(09012e2c, disc0:/PSP_GAME/USRDIR/movie/mv02.pmf): too many streams in PSMF video, bogus data
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-02-19 scePsmfPlayerSetPsmf*: incorrect PSMF magic (67f23577), bad data
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-02-19 800200d2=scePsmfPlayerSetPsmfCB(09012e2c, disc0:/PSP_GAME/USRDIR/movie/mv05.pmf): too many streams in PSMF video, bogus data
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-02-19 scePsmfPlayerSetPsmf*: incorrect PSMF magic (69eed870), bad data
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11.2 2021-02-18 sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d134e0, size=250880): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11 2021-02-15 FBO using existing buffer as depthbuffer, 04000000/04088000 and 04088000/00000000
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.11 2021-02-15 FBO using existing buffer as depthbuffer, 04044000/04088000 and 04088000/00000000
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.9.0 2021-02-13 sceDmacMemcpy(dest=04185800, src=08d0e920, size=501760): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-02-12 sceDmacMemcpy(dest=08451c40, src=09de6dc0, size=120848): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-02-11 sceDmacMemcpy(dest=08420c40, src=09e1a080, size=165648): overlapping read
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-02-11 UNIMPL sceIoDevctl("usbpspcm:", 03415001, 09fff610, 4, 00000000, 0)
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-02-11 Unimplemented HLE function Kprintf
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-02-11 sceKernelCreateThread(name=sceUSB_PSPComm_Driver): unsupported attributes 00001006
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.10.3 2021-02-11 Unknown syscall in known module 'SysMemForKernel': 0xeb7a74db