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NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト 体験版 v1.8.0 2019-05-06 Unknown GetPointer 00000000 PC 08817614 LR 08817614
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NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト 体験版 v1.6.3 2019-05-03 Error in shader program link: info: fs: 00000000:0000d022 Tex TexAlpha TFuncMod AlphaTest > #version 300 es precision lowp float; uniform sampler2D tex; uniform sampler2D testtex; in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; out vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = p * t; float aResult = texture(testtex, vec2(v.a * 0.996094 + 0.001953, 0)).a; if (aResult < 0.5) discard; fragColor0 = v; } vs: 00000000:00000012 THR Tex #version 300 es precision highp float; in vec4 position; in vec2 texcoord; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; out lowp vec4 v_color0; out mediump vec3 v_texcoord; void main() { v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0); v_color0 = color0; gl_Position = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); }
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NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト 体験版 v1.4.2 2019-04-16 Attempting to texture to target
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NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト 体験版 v1.5.1 2019-04-07 Error in shader compilation: info: Compile failed. ERROR: 0:14: 'u_proj' : undeclared identifier ERROR: 1 compilation errors. No code generated. / code: #version 300 es precision highp float; in vec3 position; in mediump vec3 normal; uniform mat4 u_proj_through; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; out lowp vec4 v_color0; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); gl_Position = u_proj * viewPos; v_color0 = u_matambientalpha; }
NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットインパクト 体験版 v1.8.0 2019-04-03 Unknown GetPointer 00000000 PC 08000104 LR 09f7cac0
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