Recent logs - 聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ

To see your stuff show here, enable Compatibility Server Reports in PPSSPP.

Click on a version, game, or report message to show similar entries. Hover over version to see platform info, and hover over a game title to see region and version info.

Game title Version Latest Report Message
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.13.2 2022-09-30 WriteToHardware: Invalid address 0000000c near PC 0881add8 LR 0881b234
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.13.2 2022-09-30 ReadFromHardware: Invalid address 000001c8 near PC 0881add8 LR 0881b234
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3-998-gc739d4e16 2022-08-25 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=2, text=2
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.13.2 2022-09-24 Unknown GetPointerWrite 00000000 PC 0883695c LR 08899458
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.12.3 2022-07-23 __KernelStopThread: thread 352 does not exist
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3-80-g73bf6098e 2022-06-25 __KernelStopThread: thread 1329 does not exist
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3-80-g73bf6098e 2022-06-25 __KernelStopThread: thread 496 does not exist
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.12.3 2022-06-12 WriteToHardware: Invalid address 0000000c near PC 088b3bc8 LR 088dec80
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.12.3 2022-06-12 ReadFromHardware: Invalid address 000001c8 near PC 088b3bc8 LR 088dec80
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.12.3 2022-04-30 Jump to invalid address: 06ff8d00
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.12.3 2022-04-30 Jump to invalid address: 02a7c330
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.12.3 2022-04-06 Error in shader program link: info: Variable u_texelDelta has unmatched precision qualifier in different shaders fs: postshader #version 320 es precision mediump float; precision highp int; uniform vec2 u_texelDelta; uniform vec2 u_pixelDelta; layout(binding = 0) uniform mediump sampler2D sampler0; uniform vec4 u_time; in vec2 v_texcoord0; out vec4 _RESERVED_IDENTIFIER_FIXUP_gl_FragColor; in vec4 v_texcoordNC0; in vec4 v_texcoordNC1; in vec4 v_texcoordNC2; in vec4 v_texcoordNC3; mediump int SEPIA; mediump int GRAYSCALE; mediump int NEGATIVE; mediump int PSPCOLORS; bvec4 _and_(bvec4 A, bvec4 B) { return bvec4(A.x && B.x, A.y && B.y, A.z && B.z, A.w && B.w); } vec4 df(vec4 A, vec4 B) { return abs(A - B); } bvec4 close(vec4 A, vec4 B) { vec4 param = A; vec4 param_1 = B; return lessThan(df(param, param_1), vec4(15.0)); } bvec4 _or_(bvec4 A, bvec4 B) { return bvec4(A.x || B.x, A.y || B.y, A.z || B.z, A.w || B.w); } vec4 weighted_distance(vec4 a, vec4 b, vec4 c, vec4 d, vec4 e, vec4 f, vec4 g, vec4 h) { vec4 param = a; vec4 param_1 = b; vec4 param_2 = a; vec4 param_3 = c; vec4 param_4 = d; vec4 param_5 = e; vec4 param_6 = d; vec4 param_7 = f; vec4 param_8 = g; vec4 param_9 = h; return (((df(param, param_1) + df(param_2, param_3)) + df(param_4, param_5)) + df(param_6, param_7)) + (df(param_8, param_9) * 4.0); } vec3 processxBR(vec3 color) { vec2 pS = vec2(1.0) / u_texelDelta; vec2 fp = fract(v_texcoord0 * pS); vec2 TexCoord_0 = v_texcoord0 - (fp * u_pixelDelta); vec2 dx = vec2(u_texelDelta.x, 0.0); vec2 dy = vec2(0.0, u_texelDelta.y); vec2 y2 = dy + dy; vec2 x2 = dx + dx; vec3 A = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) - dy).xyz; vec3 B = texture(sampler0, TexCoord_0 - dy).xyz; vec3 C = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) - dy).xyz; vec3 D = texture(sampler0, TexCoord_0 - dx).xyz; vec3 E = texture(sampler0, TexCoord_0).xyz; vec3 F = texture(sampler0, TexCoord_0 + dx).xyz; vec3 G = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) + dy).xyz; vec3 H = texture(sampler0, TexCoord_0 + dy).xyz; vec3 I = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) + dy).xyz; vec3 A1 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) - y2).xyz; vec3 C1 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) - y2).xyz; vec3 A0 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - x2) - dy).xyz; vec3 G0 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - x2) + dy).xyz; vec3 C4 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + x2) - dy).xyz; vec3 I4 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + x2) + dy).xyz; vec3 G5 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) + y2).xyz; vec3 I5 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) + y2).xyz; vec3 B1 = texture(sampler0, TexCoord_0 - y2).xyz; vec3 D0 = texture(sampler0, TexCoord_0 - x2).xyz; vec3 H5 = texture(sampler0, TexCoord_0 + y2).xyz; vec3 F4 = texture(sampler0, TexCoord_0 + x2).xyz; vec4 b = vec4(dot(B, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(D, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(H, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(F, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375))); vec4 c = vec4(dot(C, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(A, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(G, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(I, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375))); vec4 d = vec4(b.y, b.z, b.w, b.x); vec4 e = vec4(dot(E, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375))); vec4 f = vec4(b.w, b.x, b.y, b.z); vec4 g = vec4(c.z, c.w, c.x, c.y); vec4 h = vec4(b.z, b.w, b.x, b.y); vec4 i = vec4(c.w, c.x, c.y, c.z); vec4 i4 = vec4(dot(I4, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(C1, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375))
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.12.2 2022-01-15 __KernelStopThread: thread 353 does not exist
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.0 2021-06-16 ReadFromHardware: Invalid address 00002014 near PC 08000000 LR 08000000
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.11.3 2021-05-01 ReadFromHardware: Invalid address 3f800000 near PC 3f800000 LR 08938028
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.10.3 2021-04-19 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08821c30, pos=0, access=1, data=1, text=1
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.11.3 2021-04-11 Error in shader program link: info: Link failed because of missing fragment shader. fs: thin3d vs: thin3d #version 310 es #if __VERSION__ >= 130 #define attribute in #define varying out #endif attribute vec3 Position; attribute vec4 Color0; attribute vec2 TexCoord0; varying vec4 oColor0; varying vec2 oTexCoord0; uniform mat4 WorldViewProj; void main() { gl_Position = WorldViewProj * vec4(Position, 1.0); oColor0 = Color0; oTexCoord0 = TexCoord0; }
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.11.3 2021-04-04 UNIMPL sceIoChstat(ms0:/PSP/SAVEDATA/ULUS10518DATA/DATA.DNS, 09f919b0, 00000002)
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.11.3 2021-04-03 WriteToHardware: Invalid address 0000000c near PC 0881a7f0 LR 0881b1c4
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.11.3 2021-04-03 ReadFromHardware: Invalid address 000001c8 near PC 0881a7f0 LR 0881b1c4
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.10.3 2021-04-19 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=deadbeef, pos=0, access=1, data=2, text=2
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3-998-gc739d4e16 2022-08-25 Unknown syscall in known module 'sceNpAuth': 0xd99455dd
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.11.2 2021-02-25 Unknown GetPointer 00000000 PC 0889efbc LR 0889e198
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.0 2021-03-21 Unknown GetPointer 00000000 PC 08806d54 LR 08806d54
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.10.3 2020-12-15 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=7f800001, pos=0, access=1, data=2, text=2
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.10.3 2020-12-15 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=7f800001, pos=0, access=1, data=1, text=1
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 0227b540 PC 088ce27c LR 0889ed08
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 078fd780 PC 088c6438 LR 0889ed08
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 0227b540 PC 088be5fc LR 0889ed08
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 078fd780 PC 088ce278 LR 0889ed08
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 078fd780 PC 088b67b8 LR 0889ed08
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 0227b540 PC 088c643c LR 0889ed08
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 0227b540 PC 088ae97c LR 0889ed08
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 0227b540 PC 088b67bc LR 0889ed08
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 078fd780 PC 088be5f8 LR 0889ed08
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 078fd780 PC 088a6b38 LR 0889ed08
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 0227b540 PC 088a6b3c LR 0889ed08
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 078fd780 PC 088ae978 LR 0889ed08
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 078fd780 PC 0889ecf8 LR 0889ec90
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 0227b540 PC 0889ecfc LR 0889ec90
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 078fd780 PC 0889eca8 LR 0889ec90
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 0227b540 PC 0889ecac LR 0889ec90
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2020-11-27 Jump to invalid address: 02278db0 PC 0889eccc LR 0889ec90
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.4 2020-03-22 Savedata version requested: 3
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.4 2020-02-04 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=1, access=0, data=0, text=0
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.6.3 2020-04-07 Direct3D9: Failed to get the device caps!
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.4 2020-02-04 Unimplemented HLE function sceKernelFindModuleByUID
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.4 2020-02-04 Unimplemented HLE function sceKernelDcacheWritebackAll
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.4 2022-02-19 Unknown GetPointer 00000000 PC 08804000 LR 08000030
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.4 2022-11-28 Unknown GetPointer 00000000 PC 0888c658 LR 0888c658
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2019-01-31 Wrong magic number 75f0c6b0
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.6.3 2022-11-26 WriteToHardware: Invalid address 00000075 near PC 08000000 LR 08000000
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.4 2020-02-04 Unknown syscall in known module 'SysMemForKernel': 0x3fc9ae6a
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.4 2020-02-04 Unknown syscall in known module 'LoadExecForKernel': 0x05572a5f
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.5.4-727-g9849ceadc 2018-10-01 sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 167768800
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.6.3 2018-10-01 Render to texture with incompatible formats 3 != 0 at 00000000
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-09-13 Wrong magic number 5bac5000
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-09-13 Wrong magic number 5ba8e280
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-09-13 Wrong magic number 55afc590
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-09-13 Wrong magic number 5a9e3ff0
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-09-13 Wrong magic number 5a80bbe8
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-09-13 Wrong magic number 5a80c2f8
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-09-13 Wrong magic number 596c1ff8
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-09-13 Wrong magic number 55dadd20
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-09-13 Wrong magic number 55dba0c0
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-09-01 Wrong magic number 0000001c
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.4 2022-11-11 GL ran out of GPU memory; switching to low memory mode
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-06-10 Wrong magic number 682a9910
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-06-10 Wrong magic number 682a3908
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-06-10 Wrong magic number 6826f970
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-06-10 Wrong magic number 6834a9d8
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-06-10 Wrong magic number 68313c88
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-06-10 Wrong magic number 682f8180
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-06-10 Wrong magic number 00000008
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-09-13 Wrong magic number 00000000
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-06-10 Wrong magic number 5c49e000
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-06-10 Wrong magic number 5c49e170
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-06-10 Wrong magic number 5b465bf0
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-06-10 Wrong magic number 5cb4bff0
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-06-10 Wrong magic number 5b457000
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4.2 2018-06-10 Wrong magic number 5c49e208
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9f28be8
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9eb2c98
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9e53d38
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9f07c38
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9eeac50
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9e80cf0
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9edbc88
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number 6e654c2d
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9ed9c78
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9ec8c80
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9e35d68
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9edac60
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9ea3cb0
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9e34d60
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9ed8c70
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9e70d00
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.4-2-g648bc5d 2018-06-02 Wrong magic number b9edac80
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.9.3 2022-04-05 WriteToHardware: Invalid address 0000000c near PC 08000000 LR 08000000
聖闘士星矢Ω アルティメットコスモ v1.5.4 2018-03-22 MPEG user data found