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Game title |
Version |
Latest Report |
Message |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.4-1 |
2024-09-08 |
__KernelStopThread: thread 294 does not exist (ApctlThread deleted) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.4-1 |
2024-09-08 |
__KernelStopThread: thread 294 does not exist (ApctlThread stopped) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-08-30 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08b6fc98, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.4-1 |
2024-08-12 |
AT3 header map lacks entry for bpf: 0 channels: 0 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-07-21 |
__KernelStopThread: thread 390 does not exist (ApctlThread deleted) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-07-21 |
__KernelStopThread: thread 390 does not exist (ApctlThread stopped) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-07-21 |
Unimplemented HLE function sceHttpSetRedirectCallback |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-06-23 |
WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 0885dbb8 LR 0885dc28 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-06-08 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000002, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-06-08 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fff5c8, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-06-08 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fff5c8, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-05-08 |
00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000000) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-04-23 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08806550, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-04-13 |
__KernelStopThread: thread 453 does not exist (ApctlThread deleted) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-04-11 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00001234, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 92160 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 146538036 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 146728056 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 146720128 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 5177420 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 143598036 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 148111360 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 800 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 167509648 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 145463692 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 146507860 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=ffffabcd, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 148119992 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-04-04 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=000000d0, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-04-04 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=000000d0, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2024-03-17 |
Replacement rowPitch=64, but w=1000 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2024-03-15 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffabcd, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-03-13 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=088211c0, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-03-08 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=0881d51c, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-03-22 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08821c30, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2024-03-06 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000008, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-03-06 |
WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 0888f440 LR 088b52bc |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2024-02-12 |
WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 089b9674 LR 089d39e4 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2024-02-04 |
80000107=sceDisplaySetFrameBuf(04000000, 512, 0, 0): must change latched framebuf first |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2024-02-04 |
80000107=sceDisplaySetFrameBuf(04000000, 512, 3, 0): must change latched framebuf first |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2024-01-30 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffff0208, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2024-01-23 |
80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08551dd0, 0000007c): no data chunk |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2024-03-04 |
sceKernelCreateThread(name=god_m001_Title): unsupported attributes 00000006 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2024-01-14 |
Unusual bezier/spline vtype: 120017c1, morph: 0, bones: 1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2024-01-11 |
A save request is already running, not starting a new one |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2024-01-08 |
MIPSCompileOp: Invalid instruction 00100005 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-12-31 |
sceGeBreak(mode=0, unknown=08ce050c): unknown ptr (valid) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-12-29 |
Unknown GetPointerWrite 00000000 PC 08816130 LR 08816144 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-12-20 |
WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 0885cd58 LR 0885cd58 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.6.3-432-gfd6c3145d |
2023-12-18 |
WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 088975e8 LR 088975f0 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4-89-g5d149e379 |
2023-12-18 |
ReadFromHardware: Invalid address 00000000 near PC 089b9ab0 LR 089b9ab0 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-05-17 |
sceKernelCreateThread(name=system): unsupported attributes 00000006 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-12-16 |
sceKernelCreateThread(name=layout): unsupported attributes 00000006 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2023-12-12 |
Rendering from framebuf with offset 040d43c0 -> 040d4000+480x0 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-12-11 |
WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 088b4b90 LR 088af4a0 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2023-12-09 |
ARGH IT'S AN UNKNOWN RELOCATION!!!!!!!! 0883c95c, type=8 : lwc1 f0, -0x7F5C(gp) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2023-12-09 |
ARGH IT'S AN UNKNOWN RELOCATION!!!!!!!! 0883518c, type=8 : lwc1 f0, -0x7F60(gp) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-12-04 |
__KernelStopThread: thread 302 does not exist (ApctlThread deleted) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-11-30 |
__KernelStopThread: thread 305 does not exist (helper deleted) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2023-11-26 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=0, data=0, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-11-25 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-11-25 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2024-03-04 |
Rendering to framebuffer offset at 04162000 +256x0 (stride 512) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1-669-gd298c6f6f5 |
2024-09-09 |
Can't draw: No current render step. Step count: 0 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.12.2 |
2023-11-03 |
Failed decrypting the PRX (ret = -1, size = 4426241, psp_size = 4426592)! |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.1 |
2023-10-29 |
__KernelStopThread: thread 419 does not exist (helper deleted) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-23 |
Replacement rowPitch=512, but w=2424 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-23 |
Replacement rowPitch=512, but w=3832 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-23 |
Replacement rowPitch=128, but w=1280 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-05-28 |
00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000400) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-10-15 |
Unusual bezier/spline vtype: 12000780, morph: 0, bones: 1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-01 |
Replacement rowPitch=256, but w=4320 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-01 |
Replacement rowPitch=512, but w=1280 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-09-28 |
Replacement rowPitch=1024, but w=2560 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-09-21 |
__KernelStopThread: thread 332 does not exist (helper deleted) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.1 |
2023-09-18 |
No DL ID available to enqueue |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,745-0,38 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,671-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,596-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,521-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,446-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,371-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,296-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,221-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,146-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,72-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.9.0 |
2023-09-09 |
Error in shader program link: info: Link Error: Fragment shader is missing.
fs: thin3d
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif
#ifdef GL_ES
precision lowp float;
#endif
#if __VERSION__ >= 130
#define varying in
#define texture2D texture
#define gl_FragColor fragColor0
out vec4 fragColor0;
#endif
varying vec4 oColor0;
varying vec2 oTexCoord0;
uniform sampler2D Sampler0;
void main() { gl_FragColor = texture2D(Sampler0, oTexCoord0).zyxw * oColor0; }
vs: thin3d
#if __VERSION__ >= 130
#define attribute in
#define varying out
#endif
attribute vec3 Position;
attribute vec4 Color0;
attribute vec2 TexCoord0;
varying vec4 oColor0;
varying vec2 oTexCoord0;
uniform mat4 WorldViewProj;
void main() {
gl_Position = WorldViewProj * vec4(Position, 1.0);
oColor0 = Color0;
oTexCoord0 = TexCoord0;
}
|
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-09-03 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=0, data=0, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2023-08-28 |
Error in shader compilation: info: 0(16) : error C1503: undefined variable "u_proj"
/ code: #version 330
#define lowp
#define mediump
#define highp
in vec3 position;
in mediump vec3 normal;
uniform mat4 u_proj_through;
uniform mat4 u_world;
uniform mat4 u_view;
uniform lowp vec4 u_matambientalpha;
out lowp vec4 v_color0;
void main() {
vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz;
mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz);
vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0);
gl_Position = u_proj * viewPos;
v_color0 = u_matambientalpha;
}
|
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4-1215-g6b89788e6 |
2023-08-25 |
sceKernelVolatileMemUnlock(0) FAILED - not locked |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4-1215-g6b89788e6 |
2023-08-25 |
80000107=sceDisplaySetFrameBuf(00000000, 0, 3, 0): must change latched framebuf first |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-08-15 |
UI scissor out of bounds in GameSettingsScreen: 269,0-1350,817 / 1632,816 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.9.0 |
2023-07-31 |
Error in shader program link: info: Link failed because of missing fragment shader.
fs: thin3d
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif
#ifdef GL_ES
precision lowp float;
#endif
#if __VERSION__ >= 130
#define varying in
#define texture2D texture
#define gl_FragColor fragColor0
out vec4 fragColor0;
#endif
varying vec4 oColor0;
varying vec2 oTexCoord0;
uniform sampler2D Sampler0;
void main() { gl_FragColor = texture2D(Sampler0, oTexCoord0).zyxw * oColor0; }
vs: thin3d
#if __VERSION__ >= 130
#define attribute in
#define varying out
#endif
attribute vec3 Position;
attribute vec4 Color0;
attribute vec2 TexCoord0;
varying vec4 oColor0;
varying vec2 oTexCoord0;
uniform mat4 WorldViewProj;
void main() {
gl_Position = WorldViewProj * vec4(Position, 1.0);
oColor0 = Color0;
oTexCoord0 = TexCoord0;
}
|
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00004d00): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 000034e0): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 0000beb0): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 0000cf18): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00002130): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 0000a8d0): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 0000da08): atracID uses different codec type than data |