Recent logs - 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ

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仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.9.0 2022-01-22 Unknown GetPointer 00000000 PC 089dc88c LR 089db530
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3-24-g331834781 2022-01-16 WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 089de3ac LR 089ce37c
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-01-02 Error in shader program link: info: Variable u_texelDelta has unmatched precision qualifier in different shaders fs: postshader #version 320 es precision mediump float; precision highp int; uniform vec2 u_texelDelta; uniform vec2 u_pixelDelta; layout(binding = 0) uniform mediump sampler2D sampler0; uniform vec4 u_time; in vec2 v_texcoord0; out vec4 _RESERVED_IDENTIFIER_FIXUP_gl_FragColor; in vec4 v_texcoordNC0; in vec4 v_texcoordNC1; in vec4 v_texcoordNC2; in vec4 v_texcoordNC3; mediump int SEPIA; mediump int GRAYSCALE; mediump int NEGATIVE; mediump int PSPCOLORS; bvec4 _and_(bvec4 A, bvec4 B) { return bvec4(A.x && B.x, A.y && B.y, A.z && B.z, A.w && B.w); } vec4 df(vec4 A, vec4 B) { return abs(A - B); } bvec4 close(vec4 A, vec4 B) { vec4 param = A; vec4 param_1 = B; return lessThan(df(param, param_1), vec4(15.0)); } bvec4 _or_(bvec4 A, bvec4 B) { return bvec4(A.x || B.x, A.y || B.y, A.z || B.z, A.w || B.w); } vec4 weighted_distance(vec4 a, vec4 b, vec4 c, vec4 d, vec4 e, vec4 f, vec4 g, vec4 h) { vec4 param = a; vec4 param_1 = b; vec4 param_2 = a; vec4 param_3 = c; vec4 param_4 = d; vec4 param_5 = e; vec4 param_6 = d; vec4 param_7 = f; vec4 param_8 = g; vec4 param_9 = h; return (((df(param, param_1) + df(param_2, param_3)) + df(param_4, param_5)) + df(param_6, param_7)) + (df(param_8, param_9) * 4.0); } vec3 processxBR(vec3 color) { vec2 pS = vec2(1.0) / u_texelDelta; vec2 fp = fract(v_texcoord0 * pS); vec2 TexCoord_0 = v_texcoord0 - (fp * u_pixelDelta); vec2 dx = vec2(u_texelDelta.x, 0.0); vec2 dy = vec2(0.0, u_texelDelta.y); vec2 y2 = dy + dy; vec2 x2 = dx + dx; vec3 A = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) - dy).xyz; vec3 B = texture(sampler0, TexCoord_0 - dy).xyz; vec3 C = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) - dy).xyz; vec3 D = texture(sampler0, TexCoord_0 - dx).xyz; vec3 E = texture(sampler0, TexCoord_0).xyz; vec3 F = texture(sampler0, TexCoord_0 + dx).xyz; vec3 G = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) + dy).xyz; vec3 H = texture(sampler0, TexCoord_0 + dy).xyz; vec3 I = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) + dy).xyz; vec3 A1 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) - y2).xyz; vec3 C1 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) - y2).xyz; vec3 A0 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - x2) - dy).xyz; vec3 G0 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - x2) + dy).xyz; vec3 C4 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + x2) - dy).xyz; vec3 I4 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + x2) + dy).xyz; vec3 G5 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) + y2).xyz; vec3 I5 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) + y2).xyz; vec3 B1 = texture(sampler0, TexCoord_0 - y2).xyz; vec3 D0 = texture(sampler0, TexCoord_0 - x2).xyz; vec3 H5 = texture(sampler0, TexCoord_0 + y2).xyz; vec3 F4 = texture(sampler0, TexCoord_0 + x2).xyz; vec4 b = vec4(dot(B, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(D, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(H, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(F, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375))); vec4 c = vec4(dot(C, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(A, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(G, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(I, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375))); vec4 d = vec4(b.y, b.z, b.w, b.x); vec4 e = vec4(dot(E, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375))); vec4 f = vec4(b.w, b.x, b.y, b.z); vec4 g = vec4(c.z, c.w, c.x, c.y); vec4 h = vec4(b.z, b.w, b.x, b.y); vec4 i = vec4(c.w, c.x, c.y, c.z); vec4 i4 = vec4(dot(I4, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(C1, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375))
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-12-30 Video out requested, not supported: mode=3 size=480,272
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-12-25 Unknown GetPointer 00000000 PC 089d1dec LR 089d1654
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.2 2021-12-24 FBO created from existing depthbuffer as color, 04000000/04128000 and 04178000/04000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.9.0 2021-12-22 Unknown GetPointer 00000000 PC 089d20d0 LR 089d16c8
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-01-04 80000107=sceDisplaySetFrameBuf(04000000, 512, 1, 0): must change latched framebuf first
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-01-04 80000107=sceDisplaySetFrameBuf(04044000, 512, 1, 0): must change latched framebuf first
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-12-14 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: thin3d vs: thin3d #version 320 es #if __VERSION__ >= 130 #define attribute in #define varying out #endif attribute vec3 Position; attribute vec4 Color0; attribute vec2 TexCoord0; varying vec4 oColor0; varying vec2 oTexCoord0; uniform mat4 WorldViewProj; void main() { gl_Position = WorldViewProj * vec4(Position, 1.0); oColor0 = Color0; oTexCoord0 = TexCoord0; }
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-12-02 FBO using existing buffer as depthbuffer, 04088000/04110000 and 04110000/00000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-12-02 FBO created from existing depthbuffer as color, 04110000/00000000 and 04174000/04110000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-12-02 Ignoring possible texturing from framebuffer at 04174000 +0x214 / 64x272
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-12-02 Attempted set for logic op: f
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-12-02 FBO created from existing depthbuffer as color, 04110000/00000000 and 04154000/04110000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.9.0 2021-11-26 Unknown GetPointer 00000000 PC 089ce4f0 LR 089ce4e8
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.2 2021-11-23 sceIoIoctl(disc0:/UMD_DATA.BIN, 01020001, 00000000, 0, 08e34e40, 800)
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.2 2021-11-23 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 35256
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-11-04 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 145759344
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-11-04 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 144918352
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-11-04 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 144907468
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-11-04 sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 153291632
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-11-04 sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 144316544
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-11-04 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 167771664
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-11-04 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 142702700
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-11-04 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08987840, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-11-04 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08987840, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-10-30 UNTESTED sceNetAdhocPollSocket(09fbf9cc, 2, 0, 1) at 0888bc94
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-10-27 80630006=sceAtracSetData(2, 08d13140, 00000aec): invalid RIFF header
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-10-27 sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 167769136
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-10-27 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=08b7975c, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-10-27 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=08b7975c, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-10-22 WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 0885db98 LR 0885dc28
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.9.3-80-g73bf6098e 2021-10-22 __KernelStopThread: thread 350 does not exist
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-10-22 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 146059588
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-10-22 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=089a51d8, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-10-22 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=089a51d8, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.1 2021-10-22 __KernelStopThread: thread 305 does not exist
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-10-09 80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00019800): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-10-01 WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 0885dba8 LR 0885dc28
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-09-16 __KernelStopThread: thread 314 does not exist
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-09-12 Unknown GetPointer 00000000 PC 08815ef4 LR 08000020
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-09-17 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: postshader #ifdef GL_ES precision mediump float; #endif /* AA shader 4.o / AA shader 4.o - filtro Copyright (C) 2014 guest(r) - [email protected] This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version. This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA. */ // Modified as video aware smoothing effect for PPSSPP. // Some variable definitions had to be moved inside functions(and so repeated) due to glsl->hlsl auto translation failing. // Also auto translation fails with bool uniform, which is why u_video is defined as float. #ifdef GL_ES precision mediump float; precision mediump int; #endif uniform sampler2D sampler0; uniform float u_video; //=========== varying vec2 v_texcoord0; const vec3 dt = vec3(1.0,1.0,1.0); vec3 texture2d (vec2 texcoord) { float scale = 1.0; if (u_video==1.0){ scale = 2.0; } else { scale = 7.0; } vec4 yx = vec4(1.0/480.0,1.0/272.0,-1.0/480.0,-1.0/272.0)/scale; vec4 xy = vec4(2.0/480.0,2.0/272.0,-2.0/480.0,-2.0/272.0)/scale; vec3 s00 = texture2D(sampler0, texcoord + yx.zw).xyz; vec3 s20 = texture2D(sampler0, texcoord + yx.xw).xyz; vec3 s22 = texture2D(sampler0, texcoord + yx.xy).xyz; vec3 s02 = texture2D(sampler0, texcoord + yx.zy).xyz; float m1=dot(abs(s00-s22),dt)+0.001; float m2=dot(abs(s02-s20),dt)+0.001; return 0.5*(m2*(s00+s22)+m1*(s02+s20))/(m1+m2); } vec3 texture2dd (vec2 texcoord) { float scale = 1.0; if (u_video==1.0){ scale = 2.0; } else { scale = 7.0; } vec4 yx = vec4(1.0/480.0,1.0/272.0,-1.0/480.0,-1.0/272.0)/scale; vec4 xy = vec4(2.0/480.0,2.0/272.0,-2.0/480.0,-2.0/272.0)/scale; vec3 c11 = texture2D(sampler0, texcoord ).xyz; vec3 c00 = texture2D(sampler0, texcoord + xy.zw).xyz; vec3 c20 = texture2D(sampler0, texcoord + xy.xw).xyz; vec3 c22 = texture2D(sampler0, texcoord + xy.xy).xyz; vec3 c02 = texture2D(sampler0, texcoord + xy.zy).xyz; vec3 s00 = texture2D(sampler0, texcoord + yx.zw).xyz; vec3 s20 = texture2D(sampler0, texcoord + yx.xw).xyz; vec3 s22 = texture2D(sampler0, texcoord + yx.xy).xyz; vec3 s02 = texture2D(sampler0, texcoord + yx.zy).xyz; float d1=dot(abs(c00-c22),dt)+0.001; float d2=dot(abs(c20-c02),dt)+0.001; float m1=dot(abs(s00-s22),dt)+0.001; float m2=dot(abs(s02-s20),dt)+0.001; vec3 t2=(d1*(c20+c02)+d2*(c00+c22))/(2.0*(d1+d2)); return 0.25*(c11+t2+(m2*(s00+s22)+m1*(s02+s20))/(m1+m2)); } void main() { float scale = 7.0; bool filtro = false; if (u_video==1.0){ scale = 2.0; filtro = true; } else { scale = 7.0; filtro = false; } // Calculating texel coordinates vec2 size = vec2(480.0,272.0)*scale; vec2 inv_size = vec2(1.0/480.0,1.0/272.0)/scale; vec2 OGL2Pos = v_texcoord0 * size; vec2 fp = fract(OGL2Pos); vec2 dx = vec2(inv_size.x,0.0); vec2 dy = vec2(0.0, inv_size.y); vec2 g1 = vec2(inv_size.x,inv_size.y); vec2 g2 = vec2(-inv_size.x,inv_size.y); vec2 pC4 = floor(OGL2Pos) * inv_size + 0.5*inv_size; // Reading the texels vec3 C0 = texture2d(pC4 - g1); vec3 C1 = texture2d(pC4 - dy); vec3 C2 = texture2d(pC4 - g2); vec3 C3 = texture2d(pC4 - dx); vec3 C4 = texture2d(pC4 ); vec3 C5 = texture2d(pC4 + dx); vec3 C6 = texture2d(pC4 + g2); vec3 C7 = texture2d(pC4 + dy); vec3 C8 = texture2d(pC4 + g1); vec3 ul, ur, dl, dr; float m1, m2; m1 = dot(abs(C0-C4),dt)+0.001
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-09-08 Video out requested, not supported: mode=0 size=512,384
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-08-31 Module linking debug info: ThreadManForKernel ver=0000, flags=0001, size=5, numVars=0, numFuncs=4, nidData=0822a644, firstSym=0822a4c0, varData=00000000, extra=00000000 sceIdStorage_driver ver=0000, flags=0001, size=5, numVars=0, numFuncs=1, nidData=0822a654, firstSym=0822a4e0, varData=00000000, extra=00000000 semaphore ver=0000, flags=0001, size=5, numVars=0, numFuncs=1, nidData=0822a658, firstSym=0822a4e8, varData=00000000, extra=00000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-08-31 Crazy varData address 01011006, skipping rest of module
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-08-31 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=088273f0, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-08-25 Error in shader program link: info: Link failed because of missing fragment shader. fs: thin3d vs: thin3d #version 310 es #if __VERSION__ >= 130 #define attribute in #define varying out #endif attribute vec3 Position; attribute vec4 Color0; attribute vec2 TexCoord0; varying vec4 oColor0; varying vec2 oTexCoord0; uniform mat4 WorldViewProj; void main() { gl_Position = WorldViewProj * vec4(Position, 1.0); oColor0 = Color0; oTexCoord0 = TexCoord0; }
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.3 2021-08-23 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=08aa3328, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-08-15 MIPSCompileOp: Invalid instruction 0000ffff
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-08-15 WriteToHardware: Invalid address 00000038 near PC 089e0950 LR 089e07ec
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-08-14 Normal projection mapping without normal?
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-08-08 Unknown GetPointer 00000000 PC 089b9634 LR 089d39e4
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-08-02 WriteToHardware: Invalid address 00000150 near PC 0887223c LR 08875a64
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.9.0 2021-07-24 Unknown GetPointer 00000000 PC 089dc958 LR 089db530
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-07-22 Savedata version requested on save: 3
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-07-18 Unknown GetPointer 00000000 PC 089cdf68 LR 089cdd78
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.9.0 2021-07-17 WriteToHardware: Invalid address 0000010c near PC 088854f4 LR 0888542c
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-07-13 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffad0, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.3 2021-07-12 ReadFromHardware: Invalid address ffffffff near PC ffffffff LR ffffffff
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.3 2021-07-11 Render to area containing texture at 04044000 +0x59
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-08-18 807f00fd=sceMp3Init(00000000): invalid bitrate v3 l3 rate 000f
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-07-06 Unknown GetPointer 00000000 PC 089b9680 LR 089b9680
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-07-05 FBO using existing buffer as depthbuffer, 04116200/04088000 and 04088000/00000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-12-02 FBO created from existing depthbuffer as color, 04110000/00000000 and 04088000/04110000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-12-02 FBO created from existing depthbuffer as color, 04110000/00000000 and 04000000/04110000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-06-30 ReadFromHardware: Invalid address 00000000 near PC 00000000 LR 0880943c
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-11-23 sceIoIoctl(disc0:/UMD_DATA.BIN, 01020001, 00000000, 0, 08b84800, 800)
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-11-23 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 33144
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-06-21 80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00012e00): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-06-21 80630007=sceAtracSetData(2, 08d13140, 00038000): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.3-634-g9814f0ed6 2021-06-16 __KernelStopThread: thread 428 does not exist
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.3-634-g9814f0ed6 2021-06-16 __KernelStopThread: thread 291 does not exist
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-06-11 Could not setup streams, unexpected stream count: 65535
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-12-20 Unexpected mpeg first timestamp: fffffffffff / 17592186044415
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.9.3-550-g56a1b6d03 2021-06-09 Unknown GetPointer 00000000 PC 089dc8e8 LR 089db530
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-08-29 FBO created from existing depthbuffer as color, 04088000/00000000 and 040cc000/04088000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-08-29 FBO created from existing depthbuffer as color, 04088000/00000000 and 04000000/04088000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-08-29 FBO created from existing depthbuffer as color, 04088000/00000000 and 04044000/04088000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-09-28 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 145851408
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.9.4 2021-06-03 Error in shader compilation: info: Compile failed. ERROR: Unexpected end of source found 1 compilation errors. No code generated. postshader
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-06-02 FBO using existing buffer as depthbuffer, 04000000/04088000 and 04088000/00000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-06-02 FBO using existing buffer as depthbuffer, 04044000/04088000 and 04088000/00000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2022-01-08 Failed decrypting the PRX (ret = -4, size = 3084340, psp_size = 3084688)!
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-05-31 UNIMPL sceUtilityLoadUsbModule(1)
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-05-31 80000107=sceDisplaySetFrameBuf(00000000, 0, 0, 0): must change latched framebuf first
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-05-31 sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 142957872
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-05-31 sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 167768800
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-05-31 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000001, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2021-11-11 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=deadbeef, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-05-30 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(08a87000, 00020000): invalid RIFF header
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-05-25 80020001=sceKernelCreateEventFlag((invalid), 00000200, 00000000, 00000000): invalid name
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.3 2021-05-22 Render to area containing texture at 04044000 +0x138
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.2 2021-05-17 FBO created from existing depthbuffer as color, 04088000/00000000 and 04154000/04088000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.2 2021-05-17 FBO created from existing depthbuffer as color, 04088000/00000000 and 041dc000/04088000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-07-18 80630006=sceAtracSetData(2, 08d13140, 00038000): invalid RIFF header
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.9.0 2021-05-16 WriteToHardware: Invalid address 00000000 near PC 088084e8 LR 088086b8
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.9.0 2021-05-15 WriteToHardware: Invalid address 00000000 near PC 0888f424 LR 088b4ee0
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.3-581-mod 2021-05-15 __KernelStopThread: thread 375 does not exist
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2021-08-29 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 145349120