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Game title |
Version |
Latest Report |
Message |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-01 |
Replacement rowPitch=256, but w=4320 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-01 |
Replacement rowPitch=512, but w=1280 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-09-28 |
Replacement rowPitch=1024, but w=2560 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-09-21 |
__KernelStopThread: thread 332 does not exist (helper deleted) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.1 |
2023-09-18 |
No DL ID available to enqueue |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,745-0,38 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,671-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,596-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,521-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,446-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,371-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,296-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,221-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,146-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,72-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.9.0 |
2023-09-09 |
Error in shader program link: info: Link Error: Fragment shader is missing.
fs: thin3d
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif
#ifdef GL_ES
precision lowp float;
#endif
#if __VERSION__ >= 130
#define varying in
#define texture2D texture
#define gl_FragColor fragColor0
out vec4 fragColor0;
#endif
varying vec4 oColor0;
varying vec2 oTexCoord0;
uniform sampler2D Sampler0;
void main() { gl_FragColor = texture2D(Sampler0, oTexCoord0).zyxw * oColor0; }
vs: thin3d
#if __VERSION__ >= 130
#define attribute in
#define varying out
#endif
attribute vec3 Position;
attribute vec4 Color0;
attribute vec2 TexCoord0;
varying vec4 oColor0;
varying vec2 oTexCoord0;
uniform mat4 WorldViewProj;
void main() {
gl_Position = WorldViewProj * vec4(Position, 1.0);
oColor0 = Color0;
oTexCoord0 = TexCoord0;
}
|
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-09-03 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=0, data=0, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2023-08-28 |
Error in shader compilation: info: 0(16) : error C1503: undefined variable "u_proj"
/ code: #version 330
#define lowp
#define mediump
#define highp
in vec3 position;
in mediump vec3 normal;
uniform mat4 u_proj_through;
uniform mat4 u_world;
uniform mat4 u_view;
uniform lowp vec4 u_matambientalpha;
out lowp vec4 v_color0;
void main() {
vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz;
mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz);
vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0);
gl_Position = u_proj * viewPos;
v_color0 = u_matambientalpha;
}
|
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4-1215-g6b89788e6 |
2023-08-25 |
sceKernelVolatileMemUnlock(0) FAILED - not locked |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4-1215-g6b89788e6 |
2023-08-25 |
80000107=sceDisplaySetFrameBuf(00000000, 0, 3, 0): must change latched framebuf first |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-08-15 |
UI scissor out of bounds in GameSettingsScreen: 269,0-1350,817 / 1632,816 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.9.0 |
2023-07-31 |
Error in shader program link: info: Link failed because of missing fragment shader.
fs: thin3d
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif
#ifdef GL_ES
precision lowp float;
#endif
#if __VERSION__ >= 130
#define varying in
#define texture2D texture
#define gl_FragColor fragColor0
out vec4 fragColor0;
#endif
varying vec4 oColor0;
varying vec2 oTexCoord0;
uniform sampler2D Sampler0;
void main() { gl_FragColor = texture2D(Sampler0, oTexCoord0).zyxw * oColor0; }
vs: thin3d
#if __VERSION__ >= 130
#define attribute in
#define varying out
#endif
attribute vec3 Position;
attribute vec4 Color0;
attribute vec2 TexCoord0;
varying vec4 oColor0;
varying vec2 oTexCoord0;
uniform mat4 WorldViewProj;
void main() {
gl_Position = WorldViewProj * vec4(Position, 1.0);
oColor0 = Color0;
oTexCoord0 = TexCoord0;
}
|
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00004d00): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 000034e0): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 0000beb0): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 0000cf18): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00002130): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 0000a8d0): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 0000da08): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00001f00): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-21 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00006ca8): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.3 |
2023-07-20 |
00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000800) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.3 |
2023-07-20 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08bead40, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.3 |
2023-07-13 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08beaac0, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.3 |
2023-07-13 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08beaac0, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.3 |
2023-07-13 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fff5f0, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-04 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 000040e8): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-04 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00010200): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-04 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 000086e8): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-04 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00002f00): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-04 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00005000): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-07-04 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00004c00): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-06-28 |
WriteToHardware: Invalid address 00000150 near PC 08000000 LR 08000000 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-06-24 |
80630007=sceAtracSetData(2, 08bd6108, 00000a00): atracID uses different codec type than data |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-06-09 |
sceKernelSetCompiledSdkVersion603_605 unknown SDK: 5000010 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-06-06 |
Jump to invalid address: 02434f40 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-06-06 |
Jump to invalid address: 0242e9c0 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-06-06 |
Branch in Jump delay slot at 0890b438 in block starting at 0890a098 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-06-06 |
Jump to invalid address: 0243b500 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-06-06 |
Branch in Jump delay slot at 0890b434 in block starting at 0890a098 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-06-06 |
Jump to invalid address: 0243b4c0 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-06-06 |
Jump to invalid address: 0246c840 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-06-06 |
Jump to invalid address: 0244c740 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-06-06 |
Jump to invalid address: 0240a090 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-06-06 |
Branch in Jump delay slot at 0890a294 in block starting at 0890a098 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-06-06 |
Jump to invalid address: 0240a040 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-06-06 |
Branch in Jump delay slot at 0890a290 in block starting at 0890a098 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-06-06 |
Jump to invalid address: 02409ff0 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-06-02 |
Replacement rowPitch=1024, but w=5120 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-06-19 |
Replacement rowPitch=128, but w=2140 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-05-30 |
Replacement rowPitch=2048, but w=5120 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14 |
2023-05-27 |
UI scissor out of bounds in GameSettingsScreen: 210,0-1140,768 / 1360,685 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.9.0 |
2023-05-15 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 089cf904 LR 089ce428 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-09-28 |
Replacement rowPitch=512, but w=2000 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-05-05 |
Replacement rowPitch=512, but w=1536 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-01 |
Replacement rowPitch=128, but w=5120 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-05-31 |
Replacement rowPitch=64, but w=800 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-01 |
Replacement rowPitch=128, but w=2160 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-05-02 |
Replacement rowPitch=128, but w=1536 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-05-02 |
Replacement rowPitch=512, but w=2160 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-05-30 |
Replacement rowPitch=512, but w=5120 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-05-06 |
Replacement rowPitch=256, but w=2560 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-04-25 |
Replacement rowPitch=512, but w=1800 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-01 |
Replacement rowPitch=512, but w=1024 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-04-21 |
UI scissor out of bounds in GameSettingsScreen: 344,0-1283,720 / 1544,720 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-04-21 |
UI scissor out of bounds in GameSettingsScreen: 276,0-1030,544 / 1239,544 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-04-20 |
Replacement rowPitch=128, but w=1128 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-04-20 |
Replacement rowPitch=1024, but w=3600 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14 |
2023-04-16 |
UI scissor out of bounds in GameSettingsScreen: 288,0-1202,721 / 1500,720 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-04-16 |
Replacement rowPitch=2048, but w=8008 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-04-15 |
Replacement rowPitch=256, but w=816 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-04-11 |
Replacement rowPitch=1024, but w=4800 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-04-16 |
Replacement rowPitch=256, but w=1600 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-04-04 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08c98210, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-04-04 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08caf9fc, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-05-03 |
Replacement rowPitch=128, but w=2560 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.2 |
2023-04-02 |
UI scissor out of bounds in GameSettingsScreen: 1106,0-4183,486 / 2400,1080 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-04-27 |
Replacement rowPitch=1024, but w=1600 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.10.2 |
2023-03-28 |
Render to area containing texture at 04044000 +0x83 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-01 |
Replacement rowPitch=128, but w=1600 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-03-26 |
Replacement rowPitch=512, but w=2560 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-03-25 |
Replacement rowPitch=256, but w=2040 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-03-25 |
Replacement rowPitch=512, but w=2240 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-03-25 |
Replacement rowPitch=256, but w=8572 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-03-24 |
Replacement rowPitch=512, but w=2140 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-03-23 |
Replacement rowPitch=1024, but w=3028 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-03-23 |
00000002=sceMp3GetMPEGVersion(00000000) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-03-12 |
Replacement rowPitch=1024, but w=2240 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-03-12 |
Replacement rowPitch=256, but w=2240 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.13.1 |
2023-03-12 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=088620f8, pos=0, access=1, data=2, text=2 |