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Game title |
Version |
Latest Report |
Message |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2024-11-23 |
FBO using existing buffer as depthbuffer, 040dc000/04088000 and 04088000/00000000 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2024-11-23 |
GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 040cd000 offset: 0 (128x128 stride 128, 5551) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2024-11-23 |
FBO using existing buffer as depthbuffer, 040d6000/04088000 and 04088000/00000000 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2024-11-23 |
FBO using existing buffer as depthbuffer, 040d4000/04088000 and 04088000/00000000 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2024-11-23 |
FBO created from existing depthbuffer as color, 04088000/00000000 and 040cd000/04088000 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.18.1 |
2024-11-09 |
WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 08878814 LR 08878814 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-10-09 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=089e8b88, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-10-09 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=089e8b88, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.4-1 |
2024-09-17 |
Error in shader program link: info: WARNING: Could not find vertex shader attribute 'Normal' to match BindAttributeLocation request.
WARNING: Could not find vertex shader attribute 'Color1' to match BindAttributeLocation request.
WARNING: Could not find vertex shader attribute 'TexCoord0' to match BindAttributeLocation request.
WARNING: Could not find vertex shader attribute 'Position' to match BindAttributeLocation request.
WARNING: Could not find vertex shader attribute 'Tangent' to match BindAttributeLocation request.
WARNING: Could not find vertex shader attribute 'Binormal' to match BindAttributeLocation request.
WARNING: Could not find vertex shader attribute 'Color0' to match BindAttributeLocation request.
WARNING: Output of vertex shader 'v_texcoordNC0' not read by fragment shader
WARNING: Output of vertex shader 'v_texcoordNC2' not read by fragment shader
WARNING: Output of vertex shader 'v_texcoordNC3' not read by fragment shader
WARNING: Output of vertex shader 'v_texcoordNC1' not read by fragment shader
ERROR: Uniform precision mismatch 'u_texelDelta'
fs: postshader
#version 300 es
precision mediump float;
precision highp int;
uniform vec2 u_texelDelta;
uniform vec2 u_pixelDelta;
uniform mediump sampler2D sampler0;
uniform vec4 u_time;
in vec2 v_texcoord0;
out vec4 _RESERVED_IDENTIFIER_FIXUP_gl_FragColor;
in vec4 v_texcoordNC0;
in vec4 v_texcoordNC1;
in vec4 v_texcoordNC2;
in vec4 v_texcoordNC3;
mediump int SEPIA;
mediump int GRAYSCALE;
mediump int NEGATIVE;
mediump int PSPCOLORS;
bvec4 _and_(bvec4 A, bvec4 B)
{
return bvec4(A.x && B.x, A.y && B.y, A.z && B.z, A.w && B.w);
}
vec4 df(vec4 A, vec4 B)
{
return abs(A - B);
}
bvec4 close(vec4 A, vec4 B)
{
vec4 param = A;
vec4 param_1 = B;
return lessThan(df(param, param_1), vec4(15.0));
}
bvec4 _or_(bvec4 A, bvec4 B)
{
return bvec4(A.x || B.x, A.y || B.y, A.z || B.z, A.w || B.w);
}
vec4 weighted_distance(vec4 a, vec4 b, vec4 c, vec4 d, vec4 e, vec4 f, vec4 g, vec4 h)
{
vec4 param = a;
vec4 param_1 = b;
vec4 param_2 = a;
vec4 param_3 = c;
vec4 param_4 = d;
vec4 param_5 = e;
vec4 param_6 = d;
vec4 param_7 = f;
vec4 param_8 = g;
vec4 param_9 = h;
return (((df(param, param_1) + df(param_2, param_3)) + df(param_4, param_5)) + df(param_6, param_7)) + (df(param_8, param_9) * 4.0);
}
vec3 processxBR(vec3 color)
{
vec2 pS = vec2(1.0) / u_texelDelta;
vec2 fp = fract(v_texcoord0 * pS);
vec2 TexCoord_0 = v_texcoord0 - (fp * u_pixelDelta);
vec2 dx = vec2(u_texelDelta.x, 0.0);
vec2 dy = vec2(0.0, u_texelDelta.y);
vec2 y2 = dy + dy;
vec2 x2 = dx + dx;
vec3 A = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) - dy).xyz;
vec3 B = texture(sampler0, TexCoord_0 - dy).xyz;
vec3 C = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) - dy).xyz;
vec3 D = texture(sampler0, TexCoord_0 - dx).xyz;
vec3 E = texture(sampler0, TexCoord_0).xyz;
vec3 F = texture(sampler0, TexCoord_0 + dx).xyz;
vec3 G = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) + dy).xyz;
vec3 H = texture(sampler0, TexCoord_0 + dy).xyz;
vec3 I = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) + dy).xyz;
vec3 A1 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) - y2).xyz;
vec3 C1 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) - y2).xyz;
vec3 A0 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - x2) - dy).xyz;
vec3 G0 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - x2) + dy).xyz;
vec3 C4 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + x2) - dy).xyz;
vec3 I4 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + x2) + dy).xyz;
vec3 G5 = texture(sampler0, (TexCoord_0 - dx) + y2).xyz;
vec3 I5 = texture(sampler0, (TexCoord_0 + dx) + y2).xyz;
vec3 B1 = texture(sampler0, TexCoord_0 - y2).xyz;
vec3 D0 = texture(sampler0, TexCoord_0 - x2).xyz;
vec3 H5 = texture(sampler0, TexCoord_0 + y2).xyz;
vec3 F4 = texture(sampler0, TexCoord_0 + x2).xyz;
vec4 b = vec4(dot(B, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(D, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8.477199554443359375)), dot(H, vec3(16.1630001068115234375, 23.3509998321533203125, 8. |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17 |
2024-10-13 |
Failed to read valid video stream data from header |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17 |
2024-09-16 |
Could not setup streams, unexpected stream count: 13414 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17 |
2024-09-16 |
Unexpected mpeg first timestamp: d59a080000 / 917412249600 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.4-1 |
2024-09-08 |
__KernelStopThread: thread 294 does not exist (ApctlThread deleted) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.4-1 |
2024-09-08 |
__KernelStopThread: thread 294 does not exist (ApctlThread stopped) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-08-30 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08b6fc98, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.4-1 |
2024-11-02 |
AT3 header map lacks entry for bpf: 0 channels: 0 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-07-21 |
__KernelStopThread: thread 390 does not exist (ApctlThread deleted) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-07-21 |
__KernelStopThread: thread 390 does not exist (ApctlThread stopped) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-07-21 |
Unimplemented HLE function sceHttpSetRedirectCallback |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-06-23 |
WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 0885dbb8 LR 0885dc28 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-06-08 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000002, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-06-08 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fff5c8, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-06-08 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fff5c8, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-05-08 |
00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000000) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-04-23 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08806550, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-04-13 |
__KernelStopThread: thread 453 does not exist (ApctlThread deleted) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-04-11 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00001234, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 92160 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 146538036 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 146728056 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 146720128 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 5177420 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 143598036 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 148111360 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 800 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 167509648 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 145463692 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 146507860 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=ffffabcd, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3-1276-g192a43c1c |
2024-04-07 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 148119992 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-04-04 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=000000d0, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-04-04 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=000000d0, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2024-03-17 |
Replacement rowPitch=64, but w=1000 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2024-03-15 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffabcd, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-03-13 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=088211c0, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-03-08 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=0881d51c, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-03-22 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08821c30, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2024-03-06 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000008, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-03-06 |
WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 0888f440 LR 088b52bc |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2024-02-12 |
WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 089b9674 LR 089d39e4 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2024-02-04 |
80000107=sceDisplaySetFrameBuf(04000000, 512, 0, 0): must change latched framebuf first |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2024-02-04 |
80000107=sceDisplaySetFrameBuf(04000000, 512, 3, 0): must change latched framebuf first |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2024-01-30 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffff0208, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2024-01-23 |
80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08551dd0, 0000007c): no data chunk |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2024-03-04 |
sceKernelCreateThread(name=god_m001_Title): unsupported attributes 00000006 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2024-01-14 |
Unusual bezier/spline vtype: 120017c1, morph: 0, bones: 1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2024-01-11 |
A save request is already running, not starting a new one |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2024-01-08 |
MIPSCompileOp: Invalid instruction 00100005 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-12-31 |
sceGeBreak(mode=0, unknown=08ce050c): unknown ptr (valid) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-12-29 |
Unknown GetPointerWrite 00000000 PC 08816130 LR 08816144 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-12-20 |
WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 0885cd58 LR 0885cd58 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.6.3-432-gfd6c3145d |
2023-12-18 |
WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 088975e8 LR 088975f0 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4-89-g5d149e379 |
2023-12-18 |
ReadFromHardware: Invalid address 00000000 near PC 089b9ab0 LR 089b9ab0 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-05-17 |
sceKernelCreateThread(name=system): unsupported attributes 00000006 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-12-16 |
sceKernelCreateThread(name=layout): unsupported attributes 00000006 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2023-12-12 |
Rendering from framebuf with offset 040d43c0 -> 040d4000+480x0 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-12-11 |
WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 088b4b90 LR 088af4a0 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2023-12-09 |
ARGH IT'S AN UNKNOWN RELOCATION!!!!!!!! 0883c95c, type=8 : lwc1 f0, -0x7F5C(gp) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2023-12-09 |
ARGH IT'S AN UNKNOWN RELOCATION!!!!!!!! 0883518c, type=8 : lwc1 f0, -0x7F60(gp) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-12-04 |
__KernelStopThread: thread 302 does not exist (ApctlThread deleted) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-11-30 |
__KernelStopThread: thread 305 does not exist (helper deleted) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.11.3 |
2023-11-26 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=0, data=0, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-11-25 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-11-25 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2024-03-04 |
Rendering to framebuffer offset at 04162000 +256x0 (stride 512) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.18.1 |
2024-12-25 |
Can't draw: No current render step. Step count: 0 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.12.2 |
2023-11-03 |
Failed decrypting the PRX (ret = -1, size = 4426241, psp_size = 4426592)! |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.1 |
2023-10-29 |
__KernelStopThread: thread 419 does not exist (helper deleted) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-23 |
Replacement rowPitch=512, but w=2424 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-23 |
Replacement rowPitch=512, but w=3832 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-23 |
Replacement rowPitch=128, but w=1280 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.17.1 |
2024-05-28 |
00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000400) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.6 |
2023-10-15 |
Unusual bezier/spline vtype: 12000780, morph: 0, bones: 1 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-01 |
Replacement rowPitch=256, but w=4320 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-10-01 |
Replacement rowPitch=512, but w=1280 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.4 |
2023-09-28 |
Replacement rowPitch=1024, but w=2560 (level=0) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-09-21 |
__KernelStopThread: thread 332 does not exist (helper deleted) |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.16.1 |
2023-09-18 |
No DL ID available to enqueue |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,745-0,38 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,671-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,596-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,521-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,446-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,371-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,296-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,221-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,146-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.14.1 |
2023-09-11 |
UI scissor out of bounds in SavedataScreen: 1584,72-0,72 / 1440,864 |
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.9.0 |
2023-09-09 |
Error in shader program link: info: Link Error: Fragment shader is missing.
fs: thin3d
#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif
#ifdef GL_ES
precision lowp float;
#endif
#if __VERSION__ >= 130
#define varying in
#define texture2D texture
#define gl_FragColor fragColor0
out vec4 fragColor0;
#endif
varying vec4 oColor0;
varying vec2 oTexCoord0;
uniform sampler2D Sampler0;
void main() { gl_FragColor = texture2D(Sampler0, oTexCoord0).zyxw * oColor0; }
vs: thin3d
#if __VERSION__ >= 130
#define attribute in
#define varying out
#endif
attribute vec3 Position;
attribute vec4 Color0;
attribute vec2 TexCoord0;
varying vec4 oColor0;
varying vec2 oTexCoord0;
uniform mat4 WorldViewProj;
void main() {
gl_Position = WorldViewProj * vec4(Position, 1.0);
oColor0 = Color0;
oTexCoord0 = TexCoord0;
}
|
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ |
v1.15.4 |
2023-09-03 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=0, data=0, text=2 |