Recent logs - 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ

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Game title Version Latest Report Message
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-12-04 80630007=sceAtracSetData(0, 08d19800, 00010000): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-28 80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00005150): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-28 80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00018000): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-28 80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 0000fe00): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2-1865-g094666ef4 2022-11-27 UI scissor out of bounds in MainScreen: 0,0-1091,721 / 1456,720
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-11-25 sceKernelCreateThread(name=sceCert_Loader): unsupported attributes 00001006
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-11-25 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00646177, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-11-25 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08bdd350, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-15 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 145349424
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-11-13 807f00fd=sceMp3Init(00000000): invalid bitrate v3 l0 rate 000f
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-12 Branch in JumpReg delay slot at 08f6c08c in block starting at 08f6c044
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-12 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00010005
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-12 MIPSCompileOp: Invalid instruction 01069701
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-12 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00020001
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 00005760): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 00018000): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08b9d5c0, 00006ed8): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 000038a0): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 00002be0): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 00002e20): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 00002b20): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 00001860): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 000052e0): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 sceGeBreak(mode=0, unknown=08b90d1c): unknown ptr (valid)
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 000020a0): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 00019800): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 00004000): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 0000fe00): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 0000d800): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08b9d5c0, 00038000): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 00005000): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 00015700): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 00012e00): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-07 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd5600, 00018700): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-06 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd6108, 00004600): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-06 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd6108, 00004900): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-06 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd6108, 00000800): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-06 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd6108, 00002f00): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-06 80630007=sceAtracSetData(2, 08bb6100, 00020000): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-06 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd6108, 00003c00): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-06 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd6108, 00007300): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-06 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd6108, 0000e800): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-06 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd6108, 0000b400): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-06 80630007=sceAtracSetData(2, 08bd6108, 00000b00): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-05 MFIC instruction hit (70020024) at 08832bd0
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.1 2022-10-28 sceFontGetFontInfo(0, 9ffcb08): bad font
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-10-24 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08d11560, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-10-24 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08857c2c, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-10-24 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=0892b680, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2-1583-g7db6467af 2022-12-01 Attempting to texture from current render target (src=04000000 / target=04000000 / flags=1), making a copy
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2-1583-g7db6467af 2022-12-02 Attempting to texture from current render target (src=04044000 / target=04044000 / flags=1), making a copy
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-10-21 WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 088af378 LR 088af28c
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2-1583-g7db6467af 2022-10-22 00000003=sceMp3GetMPEGVersion(00000000)
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-09-23 sceKernelCreateThread(name=god_g999_Base): unsupported attributes 00000006
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-09-23 sceKernelCreateThread(name=god_g997_Save_test): unsupported attributes 00000006
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-09-23 sceKernelCreateThread(name=god_g001_Demo): unsupported attributes 00000006
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.1 2022-09-07 WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 0885db84 LR 0888f778
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-09-06 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000007, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.1 2022-09-03 WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 088af170 LR 088af0cc
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.1 2022-09-01 FBO created from existing depthbuffer as color, 04088000/04110000 and 04044000/04088000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-08-26 __KernelStopThread: thread 330 does not exist
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.1 2022-08-24 WriteToHardware: Invalid address b029aa8c near PC 08000000 LR 08000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3-62-g55c707cfe 2022-08-21 WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 08892fcc LR 088b4fc8
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.1 2022-08-19 80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00003a58): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.2 2022-11-28 80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00018700): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.1 2022-08-19 80630007=sceAtracSetData(2, 08d4b180, 00004500): atracID uses different codec type than data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.2 2022-08-12 Render to area containing texture at 04044000 +0x52
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.1 2022-08-02 __KernelStopThread: thread 329 does not exist
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-07-24 Decoding texture from VRAM mirror at 04710000 swizzle=0
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.9.4 2022-07-23 807f00fd=sceMp3Init(00000000): invalid bitrate v3 l0 rate 0004
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-07-20 Unimplemented HLE function sceKernelStopUnloadSelfModule
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-07-18 __KernelStopThread: thread 294 does not exist
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.2 2022-07-16 Render to area containing texture at 04044000 +0x49
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-07-13 sceIoChstat: change attr to 0000 requested
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-06-30 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: thin3d vs: thin3d #version 300 es #if __VERSION__ >= 130 #define attribute in #define varying out #endif attribute vec3 Position; attribute vec4 Color0; attribute vec2 TexCoord0; varying vec4 oColor0; varying vec2 oTexCoord0; uniform mat4 WorldViewProj; void main() { gl_Position = WorldViewProj * vec4(Position, 1.0); oColor0 = Color0; oTexCoord0 = TexCoord0; }
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.9.4 2022-06-30 Error in shader program link: info: cannot find a matched output for input v_texcoordNC0 cannot find a matched output for input v_texcoordNC1 cannot find a matched output for input v_texcoordNC2 cannot find a matched output for input v_texcoordNC3 fs: postshader //Note : Recommend to use PPSSPP v1.1.1-183-gb411fc0 or newer for full functionality, there were some bugs in earlier versions. //Note2 : Upscaling, smoothing and sharpening filters are not set to be mixed between each other since the results are pointless(they counter each other). // Awas ngelag! :u //====================================================================================================================================================================== //SMOOTHING FILTERS: //If you love smooth graphics ~ those are also great for downscaling - to do that, you need to use higher rendering res than your display res //================ #define FXAA 1 //ON:1/OFF:0 /default FXAA, orginal info below //================ #define GAUSS_SQ 0 //ON:1/OFF:0 /full square gauss filtering #define Gsmoothing 2.5 //Default: 3.5 /increase for smoother(blurry) graphics //================ #define GAUSS_S 0 //ON:1/OFF:0 /simple gauss filtering by Bigpet, slightly different from above /you can find standalone in https://github.com/hrydgard/ppsspp/issues/7242 //================ //SHARPENING FILTERS: //if you need very sharp image, add lots of aliasing //================ #define SHARPEN 0 //ON:1/OFF:0 /a simple sharpen filter, might be counterproductive to FXAA and BLOOM, hence disabled by default #define value 0.98 //Default: 7.5 /higher = more visible effect //================ #define S_COM_V2 0 //Sharpen Complex v2 from https://github.com/mpc-hc similar to above in effect, maybe more accurate #define S_val0 5.0 //Default: 5.0 /higher ~ increases sharpness /negative ~ can add extra blurr/strange effect //================ //UPSCALING FILTERS: //To use those, you have to set rendering res to smaller than window/display size(x1 for best results) and screen scaling filter to "nearest" //Starting from v1.1.1-28-g70e9979 you can also add Upscaling=True to ini file(check example) to do it automatically //================ #define xBR 1 //ON:1/OFF:0 /5xBR upscale, nice for 2D games especially those that might be buggy with higher rendering res, initially made by Hyllian - license below #define VariantB 0 //ON:1/OFF:0 /slightly less effect on fonts, dots and other small details //================ #define xHQ 0 //ON:1/OFF:0 same as 4xHQ in PPSSPP, but actually using output resolution #define scaleoffset 0.75 //Default: 0.75 /you can tweek it between 0.5 and 1.0, Note: to little = no effect, to high = ugliness //================ //OTHER FILTERS: //Most effects from here on can be fully mixed without loosing previous effects. Exceptions: Natural Colors, Advanced Cartoon //================ #define BLOOM 0 //ON:1/OFF:0 /bloom implementation from "my heroics" blog http://myheroics.wordpress.com/2008/09/04/glsl-bloom-shader/ #define KIMOCHI 1 //Senpai! #define samples 3 //Default: 4 /higher = more glow, worse performance #define quality 0.22 //Default: 0.18 /lower = smaller glow, better quality #define Bpower 1.0 //Default: 1.0 /amount of bloom mixed //================ #define COLORED 1 //ON:1/OFF:0 /coloring part of KrossX Overlay Bloom shader from here http://www.mediafire.com/krossx#ste5pa5ijfa0o #define Cpower 0.69 //Default: 0.5 /strenght of the effect //================ #define NATURALC 0 //ON:1/OFF:0 /by popular demand, natular colors, note: this shader can't be fully mixed with smoothing/sharpening/upscaling effects #define ncpower 0.5 //Default:0.5 / higher = more natural color, check note line above //================ #define ACARTOON 0 //ON:1/OFF:0 Advanced Cartoon from Guest shader pack #define th 0.10 //D
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-06-24 __KernelStopThread: thread 289 does not exist
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.2 2022-06-20 UNTESTED sceNetAdhocPollSocket(09fbf9dc, 1, 0, 1) at 0888bc94
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.2 2022-06-12 WriteToHardware: Invalid address 000000f4 near PC 089fdbd0 LR 089fdbd0
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-06-02 WriteToHardware: Invalid address 00000368 near PC 08000000 LR 08000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-06-02 WriteToHardware: Invalid address 000001b0 near PC 08000000 LR 08000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-06-02 ReadFromHardware: Invalid address 00000020 near PC 08000000 LR 08000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.3 2022-05-31 Bottom-right corner of source of block transfer is at an invalid address: 0480fd0c
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.3 2022-05-31 Bottom-right corner of source of block transfer is at an invalid address: 0480fd02
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.3 2022-05-31 Bottom-right corner of source of block transfer is at an invalid address: 0480fc5a
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.3 2022-05-31 Bottom-right corner of source of block transfer is at an invalid address: 0480fc4e
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.3 2022-05-31 Bottom-right corner of source of block transfer is at an invalid address: 0480fc44
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.3 2022-05-31 Bottom-right corner of source of block transfer is at an invalid address: 0480fc3a
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.3 2022-05-31 Bottom-right corner of source of block transfer is at an invalid address: 0480fc30
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-05-31 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000001, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-05-31 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08cacbd0, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10-6-g8ac4efd3c 2022-05-30 scePsmfPlayerSetPsmf*: too many streams in PSMF video, bogus data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10-6-g8ac4efd3c 2022-05-30 scePsmfPlayerSetPsmf*: incorrect PSMF magic, bad data
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.10.3 2022-05-22 Render to area containing texture at 04044000 +0x38
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.11.3 2022-05-22 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000002, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.13.1 2022-08-25 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=089d5494, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-07-26 sceGeBreak(mode=0, unknown=08a6ac20): unknown ptr (valid)
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-07-26 Unimplemented HLE function Kprintf
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-07-26 sceKernelCreateThread(name=sceUSB_PSPComm_Driver): unsupported attributes 00001006
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.12.3 2022-05-08 sceUtilityOskInitStart: invalid status