Recent logs - 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ

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仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-15 Error in shader program link: info: L0100 A program cannot be linked unless there are any shaders attached to it fs: 00000000:00000022 Tex TexAlpha TFuncMod #version 100 precision lowp float; uniform sampler2D tex; varying vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { vec4 t = texture2D(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = p * t; gl_FragColor = v; } vs: 00000000:00000918 HWX C T Tex (failed) #version 100 precision highp float; attribute vec3 position; attribute vec2 texcoord; attribute lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform vec4 u_uvscaleoffset; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; uniform highp vec4 u_cullRangeMin; uniform highp vec4 u_cullRangeMax; varying lowp vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = vec3(0.0, 0.0, 1.0); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); vec4 outPos = u_proj * viewPos; v_color0 = color0; v_texcoord = vec3(texcoord.xy * u_uvscaleoffset.xy, 0.0); vec3 projPos = outPos.xyz / outPos.w; if (u_cullRangeMin.w <= 0.0f || (projPos.z >= u_cullRangeMin.z && projPos.z <= u_cullRangeMax.z)) { if (projPos.x < u_cullRangeMin.x || projPos.y < u_cullRangeMin.y || projPos.z < u_cullRangeMin.z || projPos.x > u_cullRangeMax.x || projPos.y > u_cullRangeMax.y || projPos.z > u_cullRangeMax.z) { outPos.w = u_cullRangeMax.w; } } gl_Position = outPos; }
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-15 Error in shader program link: info: L0100 A program cannot be linked unless there are any shaders attached to it fs: 00000000:00000002 Tex TFuncMod #version 100 precision lowp float; uniform sampler2D tex; varying vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { vec4 t = texture2D(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(t.rgb * p.rgb, p.a); gl_FragColor = v; } vs: 00000000:00000918 HWX C T Tex (failed) #version 100 precision highp float; attribute vec3 position; attribute vec2 texcoord; attribute lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform vec4 u_uvscaleoffset; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; uniform highp vec4 u_cullRangeMin; uniform highp vec4 u_cullRangeMax; varying lowp vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = vec3(0.0, 0.0, 1.0); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); vec4 outPos = u_proj * viewPos; v_color0 = color0; v_texcoord = vec3(texcoord.xy * u_uvscaleoffset.xy, 0.0); vec3 projPos = outPos.xyz / outPos.w; if (u_cullRangeMin.w <= 0.0f || (projPos.z >= u_cullRangeMin.z && projPos.z <= u_cullRangeMax.z)) { if (projPos.x < u_cullRangeMin.x || projPos.y < u_cullRangeMin.y || projPos.z < u_cullRangeMin.z || projPos.x > u_cullRangeMax.x || projPos.y > u_cullRangeMax.y || projPos.z > u_cullRangeMax.z) { outPos.w = u_cullRangeMax.w; } } gl_Position = outPos; }
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.5.3 2019-06-15 Error in shader program link during preload: info: L0007 Fragment shader uses a varying v_texcoord that has not been declared in the vertex shader. fs: 00000000:0000001a Tex TFuncUnk #version 300 es #extension GL_ARM_shader_framebuffer_fetch : require precision lowp float; uniform sampler2D tex; in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; out vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(p.rgb + t.rgb, p.a); fragColor0 = v; } vs: 00000000:0001d002 THR UVMtx TessC TessRevN #version 300 es precision highp float; in vec4 position; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; out lowp vec4 v_color0; void main() { v_color0 = color0; gl_Position = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); }
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.6.3-358-g17de6ad 2019-06-12 Failed to reschedule: out of threads on queue (16, 16)
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.6.3-358-g17de6ad 2019-06-12 WriteToHardware: Invalid address 0000000c near PC 08804008 LR 00000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-10 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: 00000000:00000002 Tex TFuncMod #version 300 es #extension GL_EXT_shader_framebuffer_fetch : require precision lowp float; uniform sampler2D tex; in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; inout vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(t.rgb * p.rgb, p.a); fragColor0 = v; } vs: 00000000:00000b10 HWX T N Tex #version 300 es precision highp float; in vec3 position; in mediump vec3 normal; in vec2 texcoord; uniform mat4 u_proj; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform vec4 u_uvscaleoffset; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; uniform highp vec4 u_cullRangeMin; uniform highp vec4 u_cullRangeMax; out lowp vec4 v_color0; out mediump vec3 v_texcoord; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); vec4 outPos = u_proj * viewPos; v_color0 = u_matambientalpha; v_texcoord = vec3(texcoord.xy * u_uvscaleoffset.xy, 0.0); vec3 projPos = outPos.xyz / outPos.w; if (u_cullRangeMin.w <= 0.0f || (projPos.z >= u_cullRangeMin.z && projPos.z <= u_cullRangeMax.z)) { if (projPos.x < u_cullRangeMin.x || projPos.y < u_cullRangeMin.y || projPos.z < u_cullRangeMin.z || projPos.x > u_cullRangeMax.x || projPos.y > u_cullRangeMax.y || projPos.z > u_cullRangeMax.z) { outPos.w = u_cullRangeMax.w; } } gl_Position = outPos; }
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-09 Error in shader program link: info: Link Error: Vertex shader is missing. fs: 00000000:00000000 #version 300 es #extension GL_EXT_shader_framebuffer_fetch : require precision lowp float; in vec4 v_color0; inout vec4 fragColor0; void main() { vec4 v = v_color0 ; fragColor0 = v; } vs: 00000000:0000000a THR C #version 300 es precision highp float; in vec4 position; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; out lowp vec4 v_color0; void main() { v_color0 = color0; vec4 outPos = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); gl_Position = outPos; }
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-03 Error in shader compilation: info: (unknown reason) 00000000:00000382 Tex TClampST TFuncMod #version 300 es precision lowp float; uniform sampler2D tex; uniform vec4 u_texclamp; in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; out vec4 fragColor0; void main() { vec2 fixedcoord = vec2(clamp(v_texcoord.x, u_texclamp.z, u_texclamp.x - u_texclamp.z), clamp(v_texcoord.y, u_texclamp.w, u_texclamp.y - u_texclamp.w)); vec4 t = texture(tex, fixedcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(t.rgb * p.rgb, p.a); fragColor0 = v; }
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.8.0 2019-05-15 Unknown GetPointer 00000000 PC 0887d20c LR 0887d20c
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.8.0 2019-05-08 WriteToHardware: Invalid address 00002e57 near PC 08000000 LR 08000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.8.0 2019-05-04 Unknown GetPointer 00000000 PC 089de3ac LR 089ce37c
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.5 2019-04-24 Trying to write block exit to illegal destination 00030000: pc = 08804000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2019-05-27 Error in shader compilation: info: ERROR: 0:16: 'u_proj' : undeclared identifier / code: #version 330 #define lowp #define mediump #define highp in vec3 position; in mediump vec3 normal; uniform mat4 u_proj_through; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; out lowp vec4 v_color0; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); gl_Position = u_proj * viewPos; v_color0 = u_matambientalpha; }
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.8.0 2019-04-18 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=089fe978, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.8.0 2019-03-30 Unknown GetPointer 00000000 PC 0885d3cc LR 0885d3cc
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.8.0 2019-03-22 Unknown GetPointer 00000000 PC 089fa960 LR 089fa960
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.8.0 2019-06-13 Unknown GetPointer 00000000 PC 089b9ab0 LR 089b9ab0
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.8.0 2019-06-14 Unknown GetPointer 00000000 PC 08804000 LR 08000030
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.8.0 2019-06-16 Unknown GetPointer 00000000 PC 08000000 LR 08000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2019-01-16 Error in shader compilation: info: 0(16) : error C1008: undefined variable "u_proj" / code: #version 110 #define lowp #define mediump #define highp attribute vec3 position; attribute mediump vec3 normal; uniform mat4 u_proj_through; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; varying lowp vec4 v_color0; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); gl_Position = u_proj * viewPos; v_color0 = u_matambientalpha; }
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-01-06 MIPSCompileOp: Invalid instruction 42424121
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-01-02 Returned from deleted module start/stop func
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-01-02 UNIMPL sceKernelStopUnloadSelfModuleWithStatus(00000001, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): game may have crashed
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.5-312-g00051fd62 2018-12-22 Failed to truncate file.
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.6.3-492-g9fddfff66 2018-12-06 Unknown syscall in known module 'ThreadManForUser': 0x00000033
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-12-02 Savedata version requested: 3
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 003c0000: pc = 08804000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 003b0000: pc = 003a0000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00350000: pc = 00340000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00360000: pc = 00350000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00310000: pc = 00300000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00330000: pc = 00320000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00320000: pc = 00310000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 002e0000: pc = 002d0000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00290000: pc = 00280000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 002c0000: pc = 002b0000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 003a0000: pc = 00390000
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仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00390000: pc = 00380000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00380000: pc = 00370000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00260000: pc = 00250000
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仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00240000: pc = 00230000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00250000: pc = 00240000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00340000: pc = 00330000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 001f0000: pc = 001e0000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00300000: pc = 002f0000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00200000: pc = 001f0000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 002f0000: pc = 002e0000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 002d0000: pc = 002c0000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 001d0000: pc = 001c0000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 001a0000: pc = 00190000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 001c0000: pc = 001b0000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 001b0000: pc = 001a0000
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仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00270000: pc = 00260000
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仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00100000: pc = 000f0000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 000f0000: pc = 000e0000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 000e0000: pc = 000d0000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 000d0000: pc = 000c0000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 000c0000: pc = 000b0000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00160000: pc = 00150000
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仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00080000: pc = 00070000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00070000: pc = 00060000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00060000: pc = 00050000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00120000: pc = 00110000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00040000: pc = 00030000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00110000: pc = 00100000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00050000: pc = 00040000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.5 2019-04-24 Trying to write block exit to illegal destination 00020000: pc = 00010000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-11 Trying to write block exit to illegal destination 00030000: pc = 00020000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.5 2019-06-12 ReadFromHardware: Invalid address 00000000 near PC 00000000 LR 00000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.5.4 2018-10-05 ReadFromHardware: Invalid address 0a000000 near PC 00000000 LR 00000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.6.3 2018-09-15 Unexpected mpeg first timestamp: 0 / 0
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.5 2019-01-08 WriteToHardware: Invalid address 00000001 near PC 088860b4 LR 088860b4
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.6.3 2018-08-11 WriteToHardware: Invalid address 0000000f near PC 08000000 LR 08000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-06-09 WriteToHardware: Invalid address 00000000 near PC 088c73e8 LR 088c73e8
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.8.0 2019-04-18 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.4 2019-06-09 GL ran out of GPU memory; switching to low memory mode
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.5.4-992-gc82811f17 2018-06-03 sceKernelLoadModule: unsupported options size=1091f468, flags=1091f46c, pos=0, access=1, data=278000752, text=278000756
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.5.2 2019-03-23 Wrong magic number 00000000
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.7.2 2018-11-16 Attempting to texture from target (src=00044000 / target=00044000 / flags=7)
仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ v1.5.4 2018-02-15 MFIC instruction hit (70020024) at 0894c1c4
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