Recent logs - ナルティメットアクセル3

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ナルティメットアクセル3 v1.10.1 2020-07-10 __KernelStopThread: thread 720 does not exist
ナルティメットアクセル3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-07-09 Error in shader program link: info: ERROR:LEX/PARSE-1 (line 29) Syntax error fs: 00000000:0000d002 Tex TFuncMod AlphaTest > #version 100 precision lowp float; uniform sampler2D tex; uniform sampler2D testtex; varying vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { vec4 t = texture2D(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(t.rgb * p.rgb, p.a); float aResult = texture2D(testtex, vec2(v.a * 0.996094 + 0.001953, 0)).a; if (aResult < 0.5) discard; gl_FragColor = v; } vs: 01070000:00000b10 HWX T N Tex Light: MatUp:7 #version 100 precision highp float; attribute vec3 position; attribute mediump vec3 normal; attribute vec2 texcoord; uniform mat4 u_proj; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform vec4 u_uvscaleoffset; uniform lowp vec4 u_ambient; uniform lowp vec3 u_matdiffuse; uniform lowp vec4 u_matspecular; uniform lowp vec3 u_matemissive; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; uniform highp vec4 u_cullRangeMin; uniform highp vec4 u_cullRangeMax; varying lowp vec4 v_color0; varying mediump vec3 v_texcoord; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); vec4 outPos = u_proj * viewPos; lowp vec4 lightSum0 = u_ambient * u_matambientalpha + vec4(u_matemissive, 0.0); mediump float ldot; v_color0 = clamp(lightSum0, 0.0, 1.0); v_texcoord = vec3(texcoord.xy * u_uvscaleoffset.xy, 0.0); vec3 projPos = outPos.xyz / outPos.w; if (u_cullRangeMin.w <= 0.0f || (projPos.z >= u_cullRangeMin.z && projPos.z <= u_cullRangeMax.z)) { if (projPos.x < u_cullRangeMin.x || projPos.y < u_cullRangeMin.y || projPos.z < u_cullRangeMin.z || projPos.x > u_cullRangeMax.x || projPos.y > u_cullRangeMax.y || projPos.z > u_cullRangeMax.z) { outPos.w = u_cullRangeMax.w; } } gl_Position = outPos; }
ナルティメットアクセル3 v1.10.1 2020-07-09 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=089fe978, pos=0, access=1, data=1, text=1
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-07-08 __KernelStopThread: thread 4286 does not exist
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-07-07 __KernelStopThread: thread 555 does not exist
ナルティメットアクセル3 v1.10.1 2020-07-06 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(09a7ac98)
ナルティメットアクセル3 v1.10.2 2020-07-09 UNIMPL sceIoChstat(ms0:/PSP/SAVEDATA/ULJS00236DATA/DATA.CPK, 09ee0058, 00000002)
ナルティメットアクセル3 v1.10.1 2020-07-06 UNIMPL sceIoChstat(ms0:/PSP/SAVEDATA/ULJS00236DATA/PIC1.PNG, 09ee0058, 00000002)
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ナルティメットアクセル3 v1.10.1 2020-07-06 UNIMPL sceIoChstat(ms0:/PSP/SAVEDATA/ULJS00236DATA/ICON0.PNG, 09ee0058, 00000002)
ナルティメットアクセル3 v1.10.1 2020-07-06 UNIMPL sceIoChstat(ms0:/PSP/SAVEDATA/ULJS00236DATA/DATA.BIN, 09ee0058, 00000002)
ナルティメットアクセル3 v1.10.1 2020-07-07 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(09a7ae68)
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ナルティメットアクセル3 v1.4-2-g648bc5d 2020-07-05 __KernelStopThread: thread 988 does not exist
ナルティメットアクセル3 v1.10.1 2020-07-05 Failed decrypting the PRX (ret = -4, size = 6607484, psp_size = 6607824)!
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-07-05 __KernelStopThread: thread 887 does not exist
ナルティメットアクセル3 v1.10.1 2020-07-05 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(09a72718)
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ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-06-29 sceDmacMemcpy(dest=095e6490, src=09287980, size=557056): overlapping read
ナルティメットアクセル3 v1.7.4 2020-06-28 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(09a64088)
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ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-06-24 __KernelStopThread: thread 1856 does not exist
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-06-24 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(09a72918)
ナルティメットアクセル3 v1.5.4 2020-06-23 sceDmacMemcpy(dest=095e6480, src=092878e0, size=557056): overlapping read
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-06-23 WriteToHardware: Invalid address 00000082 near PC 08862800 LR 0885fbc4
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-06-21 __KernelStopThread: thread 1605 does not exist
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-07-01 __KernelStopThread: thread 657 does not exist
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-06-19 WriteToHardware: Invalid address 00000086 near PC 088a8848 LR 088a8848
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-06-13 Unknown GetPointer 00000000 PC 088f4748 LR 088f4748
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ナルティメットアクセル3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-06-08 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: 0000002e:00000002 Tex ReplaceBlend_6A:0_B:0_Eq:5 TFuncMod (failed) #version 300 es #extension GL_ARM_shader_framebuffer_fetch : require precision lowp float; uniform sampler2D tex; in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; out vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(t.rgb * p.rgb, p.a); lowp vec4 destColor = gl_LastFragColorARM; v.rgb = abs(v.rgb - destColor.rgb); fragColor0 = v; } vs: 00000000:0000001a THR C Tex #version 300 es precision highp float; in vec4 position; in vec2 texcoord; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; out lowp vec4 v_color0; out mediump vec3 v_texcoord; void main() { v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0); v_color0 = color0; vec4 outPos = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); gl_Position = outPos; }
ナルティメットアクセル3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-06-08 Error in shader compilation: info: (unknown reason) 0000002e:00000002 Tex ReplaceBlend_6A:0_B:0_Eq:5 TFuncMod #version 300 es #extension GL_ARM_shader_framebuffer_fetch : require precision lowp float; uniform sampler2D tex; in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; out vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(t.rgb * p.rgb, p.a); lowp vec4 destColor = gl_LastFragColorARM; v.rgb = abs(v.rgb - destColor.rgb); fragColor0 = v; }
ナルティメットアクセル3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-06-08 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(09a57818)
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ナルティメットアクセル3 v1.8.0 2020-06-06 Branch in RSRTComp delay slot at 088aa93c in block starting at 088aa938
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ナルティメットアクセル3 v1.5.4 2020-06-04 __KernelStopThread: thread 888 does not exist
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ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-06-06 WriteToHardware: Invalid address 00000082 near PC 08862a14 LR 0885fbc4
ナルティメットアクセル3 v1.6.3-312-g31646d6c8 2020-06-02 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(09a43758)
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-06-01 WriteToHardware: Invalid address 00000082 near PC 0883780c LR 0883780c
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ナルティメットアクセル3 v1.8.0 2020-05-28 __KernelStopThread: thread 836 does not exist
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-05-28 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(0988b3d8)
ナルティメットアクセル3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-06-04 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: 00004000:00000002 Tex Flat TFuncMod #version 300 es #extension GL_EXT_shader_framebuffer_fetch : require precision lowp float; uniform sampler2D tex; flat in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; inout vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(t.rgb * p.rgb, p.a); fragColor0 = v; } vs: 40000000:0000001a THR C Tex Flat #version 300 es precision highp float; in vec4 position; in vec2 texcoord; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; flat out lowp vec4 v_color0; out mediump vec3 v_texcoord; void main() { v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0); v_color0 = color0; vec4 outPos = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); gl_Position = outPos; }
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-05-26 sceDmacMemcpy(dest=096f6b80, src=09287950, size=557056): overlapping read
ナルティメットアクセル3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-05-24 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: 00000000:00000000 #version 300 es precision lowp float; in vec4 v_color0; out vec4 fragColor0; void main() { vec4 v = v_color0 ; fragColor0 = v; } vs: 00000000:00000002 THR #version 300 es precision highp float; in vec4 position; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; out lowp vec4 v_color0; void main() { v_color0 = color0; vec4 outPos = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); gl_Position = outPos; }
ナルティメットアクセル3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-05-24 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: 00000000:00000022 Tex TexAlpha TFuncMod #version 300 es precision lowp float; uniform sampler2D tex; in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; out vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = p * t; fragColor0 = v; } vs: 00000000:0000001a THR C Tex #version 300 es precision highp float; in vec4 position; in vec2 texcoord; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; out lowp vec4 v_color0; out mediump vec3 v_texcoord; void main() { v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0); v_color0 = color0; vec4 outPos = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); gl_Position = outPos; }
ナルティメットアクセル3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-05-24 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(09883588)
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ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-05-21 WriteToHardware: Invalid address 63dfef5d near PC 08000000 LR 08000000
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-05-21 WriteToHardware: Invalid address 94e42043 near PC 08000000 LR 08000000
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ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-05-08 WriteToHardware: Invalid address 00000082 near PC 08862aa4 LR 0885fbc4
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-05-06 sceDmacMemcpy(dest=09461230, src=093511f0, size=557056): overlapping read
ナルティメットアクセル3 v1.9.3-734-g31b1993a6 2020-07-11 UNIMPL sceIoChstat(ms0:/PSP/SAVEDATA/ULJS00236DATA/DATA.CPK, 09f949b0, 00000002)
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ナルティメットアクセル3 v1.8.0 2020-05-04 __KernelStopThread: thread 680 does not exist
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-05-01 sceDmacMemcpy(dest=095d82d0, src=09287950, size=557056): overlapping read
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-04-30 __KernelStopThread: thread 455 does not exist
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-04-30 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(09879f08)
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ナルティメットアクセル3 v1.5.4 2020-04-28 __KernelStopThread: thread 3568 does not exist
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ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-04-26 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(09879ce8)
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-04-25 WriteToHardware: Invalid address 00000082 near PC 0885730c LR 088572d4
ナルティメットアクセル3 v1.9.3-690-g5fbe369fd 2020-04-24 Render to texture with different formats 0 != 3
ナルティメットアクセル3 v1.9.3-690-g5fbe369fd 2020-04-24 Render to texture with different strides 1024 != 512
ナルティメットアクセル3 v1.9.3-690-g5fbe369fd 2020-04-24 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=000001a4, pos=0, access=1, data=2, text=2
ナルティメットアクセル3 v1.9.3-690-g5fbe369fd 2020-04-24 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=000001a4, pos=0, access=1, data=1, text=1
ナルティメットアクセル3 v1.9.3-690-g5fbe369fd 2020-04-24 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=0899a904, pos=0, access=1, data=2, text=2
ナルティメットアクセル3 v1.9.3-690-g5fbe369fd 2020-04-24 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=0899a904, pos=0, access=1, data=1, text=1
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-04-23 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(09a7c038)
ナルティメットアクセル3 v1.9.3 2020-04-21 sceDmacMemcpy(dest=093cd450, src=09287950, size=557056): overlapping read
ナルティメットアクセル3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-04-21 WriteToHardware: Invalid address 00052828 near PC 088cecd8 LR 088cecd8
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-04-18 sceDmacMemcpy(dest=0941eb00, src=09287950, size=557056): overlapping read
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-04-18 __KernelStopThread: thread 2522 does not exist
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-04-18 __KernelStopThread: thread 1825 does not exist
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-04-18 __KernelStopThread: thread 1680 does not exist
ナルティメットアクセル3 v1.4-56-gb1a530b 2020-04-17 sceDmacMemcpy(dest=095d9920, src=09303140, size=557056): overlapping read
ナルティメットアクセル3 v1.9.4 2020-04-17 Render to texture using CLUT with different strides 512 != 64