Recent logs - テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX

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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX v1.9.0 2020-08-21 Unknown GetPointer 00000000 PC 0881be9c LR 08000020
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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-03-28 GL ran out of GPU memory; switching to low memory mode
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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX v1.9.4 2020-01-30 UNIMPL sceKernelFindModuleByName(sceKernelLibrary)
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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX v1.9.4 2020-08-12 Unknown GetPointer 00000000 PC 088ef0f4 LR 08000020
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX v1.9.3 2019-12-09 ReadFromHardware: Invalid address 00000268 near PC 0888668c LR 0888668c
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX v1.9.3 2019-12-09 ReadFromHardware: Invalid address 00000566 near PC 08886788 LR 08886788
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX v1.9.3 2019-12-09 ReadFromHardware: Invalid address 00000005 near PC 08891080 LR 08891080
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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX v1.4.2-391-g393b3697c 2019-07-14 fbo_blit_color failed in blit (00100000 -> 00100000)
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX v1.4.2-391-g393b3697c 2019-07-14 fbo_blit_color failed in blit (00088000 -> 00088000)
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX v1.4.2-391-g393b3697c 2019-07-14 D3D error in shader compilation: info: E:\PSP\ppsspp_bin\memory(14,55): error X3004: undeclared identifier 'u_proj_through' E:\PSP\ppsspp_bin\memory(14,21): error X3013: 'mul': intrinsic function does not take 2 parameters E:\PSP\ppsspp_bin\memory(14,21): error X3013: Possible intrinsic functions are: E:\PSP\ppsspp_bin\memory(14,21): error X3013: mul(float, float) E:\PSP\ppsspp_bin\memory(14,21): error X3013: mul(float, floatK) E:\PSP\ppsspp_bin\memory(14,21): error X3013: mul(float, floatLxK) E:\PSP\ppsspp_bin\memory(14,21): error X3013: mul(floatM, float) E:\PSP\ppsspp_bin\memory(14,21): error X3013: mul(floatM, floatM) E:\PSP\ppsspp_bin\memory(14,21): error X3013: mul(floatM, floatMxK) E:\PSP\ppsspp_bin\memory(14,21): error X3013: mul(floatNxM, float) E:\PSP\ppsspp_bin\memory(14,21): error X3013: mul(floatNxM, floatM) E:\PSP\ppsspp_bin\memory(14,21): error X3013: mul(floatNxM, floatMxK) / code: #pragma warning( disable : 3571 ) float4x4 u_proj : register(c0); struct VS_IN { float4 position : POSITION; float4 color0 : COLOR0; }; struct VS_OUT { float4 v_color0 : COLOR0; float4 gl_Position : POSITION; }; VS_OUT main(VS_IN In) { VS_OUT Out; Out.v_color0 = In.color0; Out.gl_Position = mul(float4(In.position.xyz, 1.0), u_proj_through); return Out; }
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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX v1.8.0 2019-06-08 Unknown syscall in known module 'SysMemForKernel': 0x3fc9ae6a
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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX v1.8.0-157-gecf3f4096 2019-05-10 Texture with unexpected bufw (full=3200)
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テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-05-03 WriteToHardware: Invalid address 00000000 near PC 088ae0b8 LR 088ae0b8
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