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Game title |
Version |
Latest Report |
Message |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.17 |
2024-09-17 |
__KernelStopThread: thread 3584 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.17.1 |
2024-08-02 |
__KernelStopThread: thread 405 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.11.3-111-g047f84d5e |
2024-07-15 |
__KernelStopThread: thread 2371 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.17.1 |
2024-07-09 |
__KernelStopThread: thread 302 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.17.3 |
2024-07-06 |
ReadFromHardware: Invalid address 5c2835de near PC 5c2835de LR 08000000 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.17.1 |
2024-04-15 |
sceNetAdhocMatchingInit(32768) at 0885b93c |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.17.1 |
2024-07-20 |
__KernelStopThread: thread 297 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9 |
2023-10-04 |
WriteToHardware: Invalid address 92412d24 near PC 08000000 LR 08000000 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.15.4 |
2023-08-25 |
__KernelStopThread: thread 666 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.15.4 |
2023-08-23 |
__KernelStopThread: thread 635 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.15.4 |
2023-08-22 |
__KernelStopThread: thread 665 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.15.4 |
2023-08-19 |
__KernelStopThread: thread 1074 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.15.4 |
2023-08-15 |
__KernelStopThread: thread 652 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.15.4 |
2023-08-03 |
__KernelStopThread: thread 428 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.11.3-111-g047f84d5e |
2023-07-25 |
__KernelStopThread: thread 386 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.17 |
2024-09-20 |
__KernelStopThread: thread 296 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.18.1 |
2024-12-29 |
__KernelStopThread: thread 282 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.17.1 |
2024-07-17 |
__KernelStopThread: thread 300 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.11.3-111-g047f84d5e |
2023-07-20 |
__KernelStopThread: thread 392 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.14.4 |
2023-02-25 |
Loading file directly instead of using handlers: disc0:/PSP_GAME/USRDIR/MGP.PGF |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.12.3 |
2023-02-17 |
Error in shader program link: info: Vertex info
-----------
(0) : fatal error C9999: Can't convert to expr: 1f + @TMP0, 1f + @TMP1
fs: 00000000:00200002 Tex Fog TFuncMod
#version 330
#extension GL_EXT_gpu_shader4 : enable
// GeForce 9500 GT/PCIe/SSE2/3DNOW! - GLSL 330
#define DISCARD discard
#define lowp
#define mediump
#define highp
#define splat3(x) vec3(x)
#define mul(x, y) ((x) * (y))
uniform sampler2D tex;
in lowp vec4 v_color0;
uniform vec3 u_fogcolor;
in mediump float v_fogdepth;
in mediump vec3 v_texcoord;
out vec4 fragColor0;
void main() {
vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy);
vec4 p = v_color0;
vec4 v = vec4(t.rgb * p.rgb, p.a);
float fogCoef = clamp(v_fogdepth, 0.0, 1.0);
v = mix(vec4(u_fogcolor, v.a), v, fogCoef);
fragColor0 = v;
}
vs: 00000000:003a0b34 HWX T N Fog Tex UVEnv 2: c:0 t:0 3: c:0 t:0 Cull
#version 330
#extension GL_EXT_gpu_shader4 : enable
// GeForce 9500 GT/PCIe/SSE2/3DNOW! - GLSL 330
#define gl_VertexIndex gl_VertexID
#define lowp
#define mediump
#define highp
#define splat3(x) vec3(x)
#define mul(x, y) ((x) * (y))
in vec3 position;
in mediump vec3 normal;
in vec2 texcoord;
uniform mat4 u_proj;
uniform mat4 u_world;
uniform mat4 u_view;
uniform vec4 u_uvscaleoffset;
uniform vec3 u_lightpos2;
uniform vec3 u_lightpos3;
uniform lowp vec4 u_matambientalpha;
uniform highp vec2 u_fogcoef;
uniform highp vec4 u_cullRangeMin;
uniform highp vec4 u_cullRangeMax;
out lowp vec4 v_color0;
out mediump vec3 v_texcoord;
out mediump float v_fogdepth;
vec3 normalizeOr001(vec3 v) {
return length(v) == 0.0 ? vec3(0.0, 0.0, 1.0) : normalize(v);
}
void main() {
vec3 worldpos = mul(vec4(position, 1.0), u_world).xyz;
mediump vec3 worldnormal = normalizeOr001(mul(vec4(normal, 0.0), u_world).xyz);
vec4 viewPos = vec4(mul(vec4(worldpos, 1.0), u_view).xyz, 1.0);
vec4 outPos = mul(u_proj, viewPos);
v_color0 = u_matambientalpha;
v_texcoord = vec3(u_uvscaleoffset.xy * vec2(1.0 + (length(u_lightpos2) == 0.0 ? worldnormal.z : dot(normalize(u_lightpos2), worldnormal)), 1.0 + (length(u_lightpos3) == 0.0 ? worldnormal.z : dot(normalize(u_lightpos3), worldnormal))) * 0.5, 1.0);
v_fogdepth = (viewPos.z + u_fogcoef.x) * u_fogcoef.y;
vec3 projPos = outPos.xyz / outPos.w;
if (u_cullRangeMin.w <= 0.0 || (projPos.z >= u_cullRangeMin.z && projPos.z <= u_cullRangeMax.z)) {
if (projPos.x < u_cullRangeMin.x || projPos.y < u_cullRangeMin.y || projPos.z < u_cullRangeMin.z || projPos.x > u_cullRangeMax.x || projPos.y > u_cullRangeMax.y || projPos.z > u_cullRangeMax.z) {
outPos.xyzw = u_cullRangeMax.wwww;
}
}
gl_Position = outPos;
}
|
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.12.3 |
2023-02-17 |
sceDmacMemcpy(dest=04110000, src=093f7a40, size=557056): overlapping read |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.18.1 |
2025-01-18 |
00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000800) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.18.1 |
2025-01-15 |
Drawing region rate add non-zero: 0164, 0100 of 017b, 010f |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-02-21 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 0883f524 LR 0883f524 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-02-19 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 0883d70c LR 0883d70c |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-02-19 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 0883d5a4 LR 0883d5a4 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-02-17 |
WriteToHardware: Invalid address 0001dcf0 near PC 08852a64 LR 08852a64 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-02-04 |
WriteToHardware: Invalid address 0001c8a0 near PC 08852a64 LR 08852a64 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-01-29 |
WriteToHardware: Invalid address 0001b110 near PC 08852a64 LR 08852a64 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-01-27 |
WriteToHardware: Invalid address 0001a3a8 near PC 08852a64 LR 08852a64 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-01-26 |
WriteToHardware: Invalid address 00018460 near PC 08852a64 LR 08852a64 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-01-26 |
WriteToHardware: Invalid address 00017488 near PC 08852a64 LR 08852a64 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-01-20 |
WriteToHardware: Invalid address 00016720 near PC 08852a64 LR 08852a64 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-01-18 |
WriteToHardware: Invalid address 0000ee10 near PC 08852a64 LR 08852a64 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-01-16 |
WriteToHardware: Invalid address 0000cd90 near PC 08852a64 LR 08852a64 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-01-16 |
WriteToHardware: Invalid address 000097f0 near PC 08852a64 LR 08852a64 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-01-16 |
WriteToHardware: Invalid address 00007df0 near PC 08852a64 LR 08852a64 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.11.3-24-g331834781 |
2021-12-05 |
WriteToHardware: Invalid address ffffba54 near PC 08000000 LR 08000000 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2021-09-17 |
Jump to invalid address: 000000c0 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.11.2 |
2021-07-17 |
sceDmacMemcpy(dest=04110000, src=098eff00, size=557056): overlapping read |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.11.2 |
2021-06-17 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 08804cc0 LR 08804cc0 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.11.2 |
2021-05-31 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=098eff00, size=557056): overlapping read |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.11.2 |
2021-05-31 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 0882c1a4 LR 0882c1a4 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-02-17 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 0883f9c4 LR 0883f654 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.6.3-312-g31646d6c8 |
2020-03-16 |
Garbage libstub address or end |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.6.3-492-g9fddfff66 |
2021-01-12 |
GL ran out of GPU memory; switching to low memory mode |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.3 |
2023-02-24 |
avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9 |
2019-10-12 |
sceDmacMemcpy(dest=04110000, src=090b0100, size=557056): overlapping read |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.0 |
2022-02-17 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=09028100, size=557056): overlapping read |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.4 |
2024-12-29 |
Render to area containing texture at 04088000 +64x0 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.4 |
2024-12-29 |
Render to area containing texture at 04000000 +64x0 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.4 |
2024-11-24 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=09867f00, size=557056): overlapping read |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.3-26-gff66fe7 |
2017-05-25 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=09028100, size=557056): overlapping read |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.3-26-gff66fe7 |
2017-05-24 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=098eff00, size=557056): overlapping read |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.3 |
2021-07-15 |
WriteToHardware: Invalid address ffff9d7c near PC 08000000 LR 08000000 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.4.2-199-g3249d81 |
2017-11-19 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=09867f00, size=557056): overlapping read |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.1.1-66-g5ebd7bf |
2015-11-27 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=093f7a40, size=557056): overlapping read |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.0-33-ge6af3cf |
2016-04-12 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=09367a40, size=557056): overlapping read |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.1.1 |
2017-07-17 |
sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=0985ff00, size=557056): overlapping read |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.4 |
2024-04-16 |
UNIMPL sceIoDevctl("usbpspcm:", 03415002, 09fe91cc, 4, 00000000, 0) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.4 |
2024-04-16 |
UNIMPL sceIoDevctl("usbpspcm:", 03415001, 09fe91ac, 4, 00000000, 0) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.0-33-ge6af3cf |
2015-09-17 |
UNIMPL sceIoDevctl("usbpspcm:", 03415002, 0bfe91cc, 4, 00000000, 0) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.0-33-ge6af3cf |
2015-09-17 |
UNIMPL sceIoDevctl("usbpspcm:", 03415001, 0bfe91ac, 4, 00000000, 0) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.7.5 |
2024-12-08 |
Render to area containing texture at 00088000 +64x0 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.7.5 |
2021-12-21 |
Render to area containing texture at 00000000 +64x0 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.4.2-704-g08041d877 |
2024-12-08 |
Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 03030010 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.4 |
2021-10-20 |
Unimplemented HLE function sceNetFreeThreadinfo |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.4 |
2022-02-25 |
Unimplemented HLE function sceNetResolverTerm |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 |
v1.9.4 |
2022-02-25 |
Unimplemented HLE function sceUtilityHtmlViewerInitStart |