Recent logs - 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2

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遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.12.3 2021-11-15 __KernelStopThread: thread 1838 does not exist
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.9.0 2021-09-17 Jump to invalid address: 000000c0
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.11.2 2021-07-17 sceDmacMemcpy(dest=04110000, src=098eff00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.11.2 2021-06-17 Unknown GetPointer 00000000 PC 08804cc0 LR 08804cc0
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.11.2 2021-05-31 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=098eff00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.11.2 2021-05-31 Unknown GetPointer 00000000 PC 0882c1a4 LR 0882c1a4
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.9.0 2021-04-27 Unknown GetPointer 00000000 PC 0883f9c4 LR 0883f654
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.6.3-312-g31646d6c8 2020-03-16 Garbage libstub address or end
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.6.3-492-g9fddfff66 2021-01-12 GL ran out of GPU memory; switching to low memory mode
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.9.3 2019-10-16 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.9 2019-10-12 sceDmacMemcpy(dest=04110000, src=090b0100, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.8.0 2021-06-14 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=09028100, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.9.4 2021-11-24 Render to area containing texture at 04088000 +64x0
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.9.4 2021-11-24 Render to area containing texture at 04000000 +64x0
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.9.4 2021-10-01 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=09867f00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.3-26-gff66fe7 2017-05-25 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=09028100, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.3-26-gff66fe7 2017-05-24 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=098eff00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.9.3 2021-07-15 WriteToHardware: Invalid address ffff9d7c near PC 08000000 LR 08000000
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.2 2016-04-15 DrawActiveTexture() failed: 8876086c
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.4.2-199-g3249d81 2017-11-19 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=09867f00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.1.1-66-g5ebd7bf 2015-11-27 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=093f7a40, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.0-33-ge6af3cf 2016-04-12 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=09367a40, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.1.1 2017-07-17 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=0985ff00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.9.4 2021-07-06 UNIMPL sceIoDevctl("usbpspcm:", 03415002, 09fe91cc, 4, 00000000, 0)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.9.4 2021-07-06 UNIMPL sceIoDevctl("usbpspcm:", 03415001, 09fe91ac, 4, 00000000, 0)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.0-33-ge6af3cf 2015-09-17 UNIMPL sceIoDevctl("usbpspcm:", 03415002, 0bfe91cc, 4, 00000000, 0)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.0-33-ge6af3cf 2015-09-17 UNIMPL sceIoDevctl("usbpspcm:", 03415001, 0bfe91ac, 4, 00000000, 0)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.7.5 2021-12-02 Render to area containing texture at 00088000 +64x0
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.7.5 2021-05-22 Render to area containing texture at 00000000 +64x0
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.4.2-704-g08041d877 2021-12-02 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 03030010
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.9.4 2021-10-20 Unimplemented HLE function sceNetFreeThreadinfo
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.9.4 2021-05-18 Unimplemented HLE function sceNetResolverTerm
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 2 v1.9.4 2021-05-18 Unimplemented HLE function sceUtilityHtmlViewerInitStart