Recent logs - 悪魔城ドラキュラXクロニクル

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Game title Version Latest Report Message
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.15.4 2023-09-10 sceNetAdhocMatchingInit(32768) at 088d7710
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.14.4 2023-05-13 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(0926b440, 00010000): invalid RIFF header
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.3 2023-02-20 Unknown GetPointer 00000000 PC 08a31420 LR 08000030
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.14.2 2023-02-11 Attempting to texture from current render target (src=040cc000 / target=040cc000 / flags=7), making a copy
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.13.1 2023-11-29 Failed to read valid video stream data from header
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.18.1 2024-11-06 Rendering to framebuffer offset at 040ec000 +256x0 (stride 512)
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2022-10-16 Unknown GetPointer 00000000 PC 08812c84 LR 08812c84
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2022-10-15 Unknown GetPointer 00000000 PC 088247bc LR 088247bc
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2022-09-16 Ignoring func export sceLibFont/ee232411, already implemented in HLE.
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2022-09-16 Ignoring func export sceLibFont/ca1e6945, already implemented in HLE.
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2022-09-16 Ignoring func export sceLibFont/980f4895, already implemented in HLE.
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2022-09-16 Ignoring func export sceLibFont/5c3e4a9e, already implemented in HLE.
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2022-09-16 Ignoring func export sceLibFont/dcc80c2f, already implemented in HLE.
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2022-09-16 Ignoring func export sceLibFont/0da7535e, already implemented in HLE.
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2022-09-16 Ignoring func export sceLibFont/3aea8cb6, already implemented in HLE.
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2022-09-16 Ignoring func export sceLibFont/57fcb733, already implemented in HLE.
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2022-09-16 Ignoring func export sceLibFont/a834319d, already implemented in HLE.
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2022-09-16 Ignoring func export sceLibFont/681e61a7, already implemented in HLE.
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2022-09-16 Ignoring func export sceLibFont/099ef33c, already implemented in HLE.
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2022-09-16 Ignoring func export sceLibFont/bc75d85b, already implemented in HLE.
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2022-09-16 Ignoring func export sceLibFont/27f6e642, already implemented in HLE.
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.13.2 2024-01-23 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. First will be chosen. texaddr: 040ec200 offset: 0 (512x512 stride 512, 5551): [C:040ec200/512 Z:04088000/512 X:0 Y:0 reint: false] [C:040ec000/512 Z:04088000/512 X:256 Y:0 reint: false]
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.14.4 2024-01-19 Ignoring possible texturing from framebuffer at 0412c200 +0x64 / 64x272
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3-1583-g2adc3c668 2021-09-26 Failed to truncate file.
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2021-07-28 Unknown GetPointer 00000000 PC 08884480 LR 08884480
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-05-09 sceKernelCreateSema(KSAP_ThLockSema) unsupported attr parameter: 00000011
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-05-09 sceKernelCreateSema(KSAP_FnLockSema) unsupported attr parameter: 00000011
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-05-09 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=1, text=1
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-05-09 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=2, text=2
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-03-25 sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 30, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-03-25 sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 29, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-03-25 sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 28, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-03-25 sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 27, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.12.3-340-g2a9300698 2023-10-15 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 040ec200 offset: 0 (512x512 stride 512, 5551)
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.10.3 2020-09-30 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=1, text=1
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.6.3 2020-09-28 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08c499c0, 00000000): buffer too small
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2020-03-16 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(08c4b700, 00014660): invalid RIFF header
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.8.0 2019-08-29 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(08c4b700, 0000bcb0): invalid RIFF header
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2020-11-24 Render to area containing texture at 04088000 +0x136
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.6.3 2018-09-24 GL ran out of GPU memory; switching to low memory mode
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.6.3 2018-07-19 Using S8 positions in throughmode
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.5.4 2023-04-10 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(08c4b700, 00020000): invalid RIFF header
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.3 2024-05-07 Render to texture with incompatible formats 3 != 1 at 04044000
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.0.1 2017-11-25 Render to texture with different strides 512 != 0
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.5.4-336-ga989b4a93 2018-06-17 Unexpected mpeg first timestamp: 0 / 0
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2024-11-06 00000000=sceDisplaySetHoldMode(00000001): unsupported
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2024-03-14 Ignoring possible render to texture at 0412c200 +0x64 / 64x272
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2024-03-14 Render to texture with incompatible formats 4 != 1 at 040cc000
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.6.3-456-g6d0ed4a 2019-07-17 Ignoring possible render to texture at 0012c200 +0x64 / 64x272
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2024-10-04 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.7.5 2021-11-20 Render to texture with incompatible formats 4 != 1 at 000cc000
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2024-03-14 Render to texture using CLUT with different strides 1024 != 256
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.7.5 2021-11-02 Render to area containing texture at 000ec000 +256x0
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.7.5 2022-01-22 Rendering to framebuffer offset: 000ec000 +256x0
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2024-10-13 Rendering to framebuffer offset: 040ec000 +256x0
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2024-03-14 4 and 8-bit CLUT format not supported for framebuffers
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2024-10-25 Render to area containing texture at 040ec000 +256x0