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Game title |
Version |
Latest Report |
Message |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.15.4 |
2023-09-10 |
sceNetAdhocMatchingInit(32768) at 088d7710 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.14.4 |
2023-05-13 |
80630006=sceAtracSetDataAndGetID(0926b440, 00010000): invalid RIFF header |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.3 |
2023-02-20 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 08a31420 LR 08000030 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.14.2 |
2023-02-11 |
Attempting to texture from current render target (src=040cc000 / target=040cc000 / flags=7), making a copy |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.13.1 |
2023-11-29 |
Failed to read valid video stream data from header |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.18.1 |
2024-11-06 |
Rendering to framebuffer offset at 040ec000 +256x0 (stride 512) |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2022-10-16 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 08812c84 LR 08812c84 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2022-10-15 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 088247bc LR 088247bc |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2022-09-16 |
Ignoring func export sceLibFont/ee232411, already implemented in HLE. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2022-09-16 |
Ignoring func export sceLibFont/ca1e6945, already implemented in HLE. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2022-09-16 |
Ignoring func export sceLibFont/980f4895, already implemented in HLE. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2022-09-16 |
Ignoring func export sceLibFont/5c3e4a9e, already implemented in HLE. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2022-09-16 |
Ignoring func export sceLibFont/dcc80c2f, already implemented in HLE. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2022-09-16 |
Ignoring func export sceLibFont/0da7535e, already implemented in HLE. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2022-09-16 |
Ignoring func export sceLibFont/3aea8cb6, already implemented in HLE. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2022-09-16 |
Ignoring func export sceLibFont/57fcb733, already implemented in HLE. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2022-09-16 |
Ignoring func export sceLibFont/a834319d, already implemented in HLE. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2022-09-16 |
Ignoring func export sceLibFont/681e61a7, already implemented in HLE. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2022-09-16 |
Ignoring func export sceLibFont/099ef33c, already implemented in HLE. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2022-09-16 |
Ignoring func export sceLibFont/bc75d85b, already implemented in HLE. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2022-09-16 |
Ignoring func export sceLibFont/27f6e642, already implemented in HLE. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.13.2 |
2024-01-23 |
GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. First will be chosen. texaddr: 040ec200 offset: 0 (512x512 stride 512, 5551):
[C:040ec200/512 Z:04088000/512 X:0 Y:0 reint: false] [C:040ec000/512 Z:04088000/512 X:256 Y:0 reint: false] |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.14.4 |
2024-01-19 |
Ignoring possible texturing from framebuffer at 0412c200 +0x64 / 64x272 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3-1583-g2adc3c668 |
2021-09-26 |
Failed to truncate file. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2021-07-28 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 08884480 LR 08884480 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-05-09 |
sceKernelCreateSema(KSAP_ThLockSema) unsupported attr parameter: 00000011 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-05-09 |
sceKernelCreateSema(KSAP_FnLockSema) unsupported attr parameter: 00000011 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-05-09 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-05-09 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-03-25 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 30, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-03-25 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 29, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-03-25 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 28, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-03-25 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 27, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.12.3-340-g2a9300698 |
2023-10-15 |
GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 040ec200 offset: 0 (512x512 stride 512, 5551) |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.10.3 |
2020-09-30 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.6.3 |
2020-09-28 |
80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08c499c0, 00000000): buffer too small |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2020-03-16 |
80630006=sceAtracSetDataAndGetID(08c4b700, 00014660): invalid RIFF header |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.8.0 |
2019-08-29 |
80630006=sceAtracSetDataAndGetID(08c4b700, 0000bcb0): invalid RIFF header |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2020-11-24 |
Render to area containing texture at 04088000 +0x136 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.6.3 |
2018-09-24 |
GL ran out of GPU memory; switching to low memory mode |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.6.3 |
2018-07-19 |
Using S8 positions in throughmode |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.5.4 |
2023-04-10 |
80630006=sceAtracSetDataAndGetID(08c4b700, 00020000): invalid RIFF header |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.3 |
2024-05-07 |
Render to texture with incompatible formats 3 != 1 at 04044000 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.0.1 |
2017-11-25 |
Render to texture with different strides 512 != 0 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.5.4-336-ga989b4a93 |
2018-06-17 |
Unexpected mpeg first timestamp: 0 / 0 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2024-11-06 |
00000000=sceDisplaySetHoldMode(00000001): unsupported |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2024-03-14 |
Ignoring possible render to texture at 0412c200 +0x64 / 64x272 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2024-03-14 |
Render to texture with incompatible formats 4 != 1 at 040cc000 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.6.3-456-g6d0ed4a |
2019-07-17 |
Ignoring possible render to texture at 0012c200 +0x64 / 64x272 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2024-10-04 |
avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.7.5 |
2021-11-20 |
Render to texture with incompatible formats 4 != 1 at 000cc000 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2024-03-14 |
Render to texture using CLUT with different strides 1024 != 256 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.7.5 |
2021-11-02 |
Render to area containing texture at 000ec000 +256x0 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.7.5 |
2022-01-22 |
Rendering to framebuffer offset: 000ec000 +256x0 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2024-10-13 |
Rendering to framebuffer offset: 040ec000 +256x0 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2024-03-14 |
4 and 8-bit CLUT format not supported for framebuffers |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2024-10-25 |
Render to area containing texture at 040ec000 +256x0 |