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Game title |
Version |
Latest Report |
Message |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.12.3 |
2022-05-29 |
Ignoring possible texturing from framebuffer at 0412c200 +0x64 / 64x272 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.12.3 |
2022-03-21 |
__KernelStopThread: thread 413 does not exist |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3-1583-g2adc3c668 |
2021-09-26 |
Failed to truncate file. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2021-07-28 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 08884480 LR 08884480 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-05-09 |
sceKernelCreateSema(KSAP_ThLockSema) unsupported attr parameter: 00000011 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-05-09 |
sceKernelCreateSema(KSAP_FnLockSema) unsupported attr parameter: 00000011 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-05-09 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-05-09 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-03-25 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 30, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-03-25 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 29, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-03-25 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 28, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.11.3 |
2021-03-25 |
sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 27, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2021-01-06 |
BlockTransfer: Bad source transfer address 0649c580! |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.12.3-340-g2a9300698 |
2022-08-20 |
GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 040ec200 offset: 0 (512x512 stride 512, 5551) |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2020-11-24 |
BlockTransfer: Bad source transfer address 0bf45460! |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.10.3 |
2020-09-30 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.6.3 |
2020-09-28 |
80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08c499c0, 00000000): buffer too small |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.10.1 |
2020-07-05 |
BlockTransfer: Bad source transfer address 04e25ef0! |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2020-03-16 |
80630006=sceAtracSetDataAndGetID(08c4b700, 00014660): invalid RIFF header |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.8.0 |
2019-08-29 |
80630006=sceAtracSetDataAndGetID(08c4b700, 0000bcb0): invalid RIFF header |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2020-11-24 |
Render to area containing texture at 04088000 +0x136 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.0 |
2020-11-24 |
BlockTransfer: Bad source transfer address 0ae0f220! |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.6.3 |
2018-09-24 |
GL ran out of GPU memory; switching to low memory mode |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.6.3 |
2018-07-19 |
Vertices without position found: (00000000) P: s8 (size: 3) |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.6.3 |
2018-07-19 |
Vertices without position found: (00800000) P: s8 (through) (size: 3) |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.6.3 |
2018-07-19 |
Using S8 positions in throughmode |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.5.4 |
2018-04-11 |
80630006=sceAtracSetDataAndGetID(08c4b700, 00020000): invalid RIFF header |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.7.5 |
2020-05-20 |
Attempting to texture from target (src=00088000 / target=00088000 / flags=7) |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.7.4 |
2020-10-16 |
Attempting to texture from target (src=00000000 / target=00000000 / flags=7) |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.6.3-510-gbd678d4f4 |
2019-07-19 |
Attempting to texture from target (src=000cc000 / target=000cc000 / flags=7) |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.8.0 |
2019-06-14 |
Render to texture with incompatible formats 3 != 1 at 04044000 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.0.1 |
2017-11-25 |
Render to texture with different strides 512 != 0 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.0.1 |
2017-11-25 |
Render to texture with different formats 3 != 0 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.5.4-336-ga989b4a93 |
2018-06-17 |
Unexpected mpeg first timestamp: 0 / 0 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.8.0 |
2019-06-14 |
Render to texture with different formats 3 != 1 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2022-06-03 |
00000000=sceDisplaySetHoldMode(00000001): unsupported |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2022-01-03 |
Ignoring possible render to texture at 0412c200 +0x64 / 64x272 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2022-01-03 |
Render to texture with incompatible formats 4 != 1 at 040cc000 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.6.3-456-g6d0ed4a |
2019-07-17 |
Ignoring possible render to texture at 0012c200 +0x64 / 64x272 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.0.1-809-gee2238d |
2017-11-27 |
Logic op and blend enabled, unsupported. |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2021-09-07 |
avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.7.5 |
2021-11-20 |
Render to texture with incompatible formats 4 != 1 at 000cc000 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2022-01-03 |
Render to texture using CLUT with different strides 1024 != 256 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.7.5 |
2021-11-02 |
Render to area containing texture at 000ec000 +256x0 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.7.5 |
2022-01-22 |
Rendering to framebuffer offset: 000ec000 +256x0 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2022-08-19 |
Rendering to framebuffer offset: 040ec000 +256x0 |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2022-01-03 |
4 and 8-bit CLUT format not supported for framebuffers |
悪魔城ドラキュラXクロニクル |
v1.9.4 |
2022-07-21 |
Render to area containing texture at 040ec000 +256x0 |