Recent logs - 悪魔城ドラキュラXクロニクル

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Game title Version Latest Report Message
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2021-07-28 Unknown GetPointer 00000000 PC 08884480 LR 08884480
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-05-09 sceKernelCreateSema(KSAP_ThLockSema) unsupported attr parameter: 00000011
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-05-09 sceKernelCreateSema(KSAP_FnLockSema) unsupported attr parameter: 00000011
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-05-09 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=1, text=1
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-05-09 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=2, text=2
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-03-25 sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 30, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-03-25 sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 29, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-03-25 sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 28, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3 2021-03-25 sceSasSetADSRMode(089e0cc0, 27, 15, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): invalid modes
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2021-01-06 BlockTransfer: Bad source transfer address 0649c580!
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.11.3-977-g74ffcfdcb 2021-09-14 GetFramebufferCandidates(COLOR): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 040ec200 offset: 0 (512x512 stride 512, 5551)
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2020-11-24 BlockTransfer: Bad source transfer address 0bf45460!
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.10.3 2020-09-30 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=1, text=1
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.6.3 2020-09-28 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08c499c0, 00000000): buffer too small
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.10.1 2020-07-05 BlockTransfer: Bad source transfer address 04e25ef0!
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2020-03-16 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(08c4b700, 00014660): invalid RIFF header
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.8.0 2019-08-29 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(08c4b700, 0000bcb0): invalid RIFF header
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2020-11-24 Render to area containing texture at 04088000 +0x136
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.0 2020-11-24 BlockTransfer: Bad source transfer address 0ae0f220!
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.6.3 2018-09-24 GL ran out of GPU memory; switching to low memory mode
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.6.3 2018-07-19 Vertices without position found: (00000000) P: s8 (size: 3)
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.6.3 2018-07-19 Vertices without position found: (00800000) P: s8 (through) (size: 3)
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.6.3 2018-07-19 Using S8 positions in throughmode
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.5.4 2018-04-11 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(08c4b700, 00020000): invalid RIFF header
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.7.5 2020-05-20 Attempting to texture from target (src=00088000 / target=00088000 / flags=7)
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.7.4 2020-10-16 Attempting to texture from target (src=00000000 / target=00000000 / flags=7)
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.6.3-510-gbd678d4f4 2019-07-19 Attempting to texture from target (src=000cc000 / target=000cc000 / flags=7)
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.8.0 2019-06-14 Render to texture with incompatible formats 3 != 1 at 04044000
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.0.1 2017-11-25 Render to texture with different strides 512 != 0
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.0.1 2017-11-25 Render to texture with different formats 3 != 0
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.5.4-336-ga989b4a93 2018-06-17 Unexpected mpeg first timestamp: 0 / 0
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.8.0 2019-06-14 Render to texture with different formats 3 != 1
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2021-09-14 00000000=sceDisplaySetHoldMode(00000001): unsupported
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2021-05-29 Ignoring possible render to texture at 0412c200 +0x64 / 64x272
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2021-07-28 Render to texture with incompatible formats 4 != 1 at 040cc000
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.6.3-456-g6d0ed4a 2019-07-17 Ignoring possible render to texture at 0012c200 +0x64 / 64x272
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.0.1-809-gee2238d 2017-11-27 Logic op and blend enabled, unsupported.
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2021-09-07 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.7.5 2021-07-12 Render to texture with incompatible formats 4 != 1 at 000cc000
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2021-07-28 Render to texture using CLUT with different strides 1024 != 256
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.7.5 2021-06-11 Render to area containing texture at 000ec000 +256x0
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.7.5 2021-07-15 Rendering to framebuffer offset: 000ec000 +256x0
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2021-09-15 Rendering to framebuffer offset: 040ec000 +256x0
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2021-07-28 4 and 8-bit CLUT format not supported for framebuffers
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2021-09-15 Render to area containing texture at 040ec000 +256x0