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Game title |
Version |
Latest Report |
Message |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.17.1 |
2024-06-24 |
WriteToHardware: Invalid address 3f0000c5 near PC 08a8e2b8 LR 0882bed8 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.17.3 |
2024-08-17 |
sceNetAdhocMatchingInit(49152) at 08999214 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.17.1 |
2024-04-10 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=0, data=2, text=2 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.17.1 |
2024-04-10 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=0, data=1, text=1 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.17.1 |
2024-03-10 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.17.1 |
2024-03-10 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffabcd, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.17.1 |
2024-03-10 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffabcd, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.17.1 |
2024-03-10 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=088273f0, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.17.1 |
2024-03-10 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=deadbeef, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.16.5 |
2024-02-14 |
Unexpected mpeg first timestamp: c0068000001 / 13195884363777 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.16.6 |
2023-12-25 |
WriteToHardware: Invalid address 00000488 near PC 08a9b7a4 LR 08a9b0d8 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.0 |
2023-08-08 |
ReadFromHardware: Invalid address 0be373bb near PC 08840a9c LR 08840a9c |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.0 |
2023-08-07 |
ReadFromHardware: Invalid address 0be373bb near PC 08000000 LR 08000000 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2023-05-07 |
WriteToHardware: Invalid address 00a00dca near PC 08000000 LR 08000000 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.17.1 |
2024-03-10 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.13.1 |
2023-04-02 |
__KernelStopThread: thread 305 does not exist |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.14.4 |
2023-01-17 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fbfaf0, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.13.2 |
2022-11-16 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.0 |
2022-10-08 |
Render to area containing texture at 04000000 +32x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.13.1 |
2022-09-28 |
Error in shader compilation: info: Vertex shader compilation failed.
ERROR: 0:149: 'outerProduct' : no matching overloaded function found
ERROR: 0:149: '=' : cannot convert from 'const float' to '4X4 matrix of float'
ERROR: 2 compilation errors. No code generated.
80000000:00004b1c HWX C T N Fog Tex Bezier TessRevN
#version 300 es
// Adreno (TM) 306 - GLSL 300
precision highp float;
#define gl_VertexIndex gl_VertexID
#define splat3(x) vec3(x)
#define mul(x, y) ((x) * (y))
in vec3 position;
in mediump vec3 normal;
in vec2 texcoord;
in lowp vec4 color0;
uniform mat4 u_proj;
uniform mat4 u_world;
uniform mat4 u_view;
uniform vec4 u_uvscaleoffset;
uniform lowp vec4 u_matambientalpha;
uniform highp vec2 u_fogcoef;
uniform highp vec4 u_depthRange;
uniform highp vec4 u_cullRangeMin;
uniform highp vec4 u_cullRangeMax;
out lowp vec4 v_color0;
out mediump vec3 v_texcoord;
out mediump float v_fogdepth;
uniform sampler2D u_tess_points;
uniform sampler2D u_tess_weights_u;
uniform sampler2D u_tess_weights_v;
uniform int u_spline_counts;
vec2 tess_sample(in vec2 points[16], mat4 weights) {
vec2 pos = vec2(0.0, 0.0);
pos += weights[0][0] * points[0];
pos += weights[0][1] * points[1];
pos += weights[0][2] * points[2];
pos += weights[0][3] * points[3];
pos += weights[1][0] * points[4];
pos += weights[1][1] * points[5];
pos += weights[1][2] * points[6];
pos += weights[1][3] * points[7];
pos += weights[2][0] * points[8];
pos += weights[2][1] * points[9];
pos += weights[2][2] * points[10];
pos += weights[2][3] * points[11];
pos += weights[3][0] * points[12];
pos += weights[3][1] * points[13];
pos += weights[3][2] * points[14];
pos += weights[3][3] * points[15];
return pos;
}
vec3 tess_sample(in vec3 points[16], mat4 weights) {
vec3 pos = vec3(0.0, 0.0, 0.0);
pos += weights[0][0] * points[0];
pos += weights[0][1] * points[1];
pos += weights[0][2] * points[2];
pos += weights[0][3] * points[3];
pos += weights[1][0] * points[4];
pos += weights[1][1] * points[5];
pos += weights[1][2] * points[6];
pos += weights[1][3] * points[7];
pos += weights[2][0] * points[8];
pos += weights[2][1] * points[9];
pos += weights[2][2] * points[10];
pos += weights[2][3] * points[11];
pos += weights[3][0] * points[12];
pos += weights[3][1] * points[13];
pos += weights[3][2] * points[14];
pos += weights[3][3] * points[15];
return pos;
}
vec4 tess_sample(in vec4 points[16], mat4 weights) {
vec4 pos = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
pos += weights[0][0] * points[0];
pos += weights[0][1] * points[1];
pos += weights[0][2] * points[2];
pos += weights[0][3] * points[3];
pos += weights[1][0] * points[4];
pos += weights[1][1] * points[5];
pos += weights[1][2] * points[6];
pos += weights[1][3] * points[7];
pos += weights[2][0] * points[8];
pos += weights[2][1] * points[9];
pos += weights[2][2] * points[10];
pos += weights[2][3] * points[11];
pos += weights[3][0] * points[12];
pos += weights[3][1] * points[13];
pos += weights[3][2] * points[14];
pos += weights[3][3] * points[15];
return pos;
}
struct Tess {
vec3 pos;
vec2 tex;
vec4 col;
};
void tessellate(out Tess tess) {
ivec2 point_pos = ivec2(position.z, normal.z) * 3;
ivec2 weight_idx = ivec2(position.xy);
vec3 _pos[16];
vec2 _tex[16];
vec4 _col[16];
int index_u, index_v;
index_u = (0 + point_pos.x);
index_v = (0 + point_pos.y);
_pos[0] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (1 + point_pos.x);
index_v = (0 + point_pos.y);
_pos[1] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (2 + point_pos.x);
index_v = (0 + point_pos.y);
_pos[2] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (3 + point_pos.x);
index_v = (0 + point_pos.y);
_pos[3] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (0 + point_pos.x);
index_v = (1 + point_pos.y);
_pos[4] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (1 + point_pos.x);
index_v = (1 + point_pos.y);
_pos[5] = te |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.13.1 |
2022-09-28 |
Error in shader compilation: info: Vertex shader compilation failed.
ERROR: 0:149: 'outerProduct' : no matching overloaded function found
ERROR: 0:149: '=' : cannot convert from 'const float' to '4X4 matrix of float'
ERROR: 2 compilation errors. No code generated.
c0000000:00004b1c HWX C T N Fog Tex Flat Bezier TessRevN
#version 300 es
// Adreno (TM) 306 - GLSL 300
precision highp float;
#define gl_VertexIndex gl_VertexID
#define splat3(x) vec3(x)
#define mul(x, y) ((x) * (y))
in vec3 position;
in mediump vec3 normal;
in vec2 texcoord;
in lowp vec4 color0;
uniform mat4 u_proj;
uniform mat4 u_world;
uniform mat4 u_view;
uniform vec4 u_uvscaleoffset;
uniform lowp vec4 u_matambientalpha;
uniform highp vec2 u_fogcoef;
uniform highp vec4 u_depthRange;
uniform highp vec4 u_cullRangeMin;
uniform highp vec4 u_cullRangeMax;
flat out lowp vec4 v_color0;
out mediump vec3 v_texcoord;
out mediump float v_fogdepth;
uniform sampler2D u_tess_points;
uniform sampler2D u_tess_weights_u;
uniform sampler2D u_tess_weights_v;
uniform int u_spline_counts;
vec2 tess_sample(in vec2 points[16], mat4 weights) {
vec2 pos = vec2(0.0, 0.0);
pos += weights[0][0] * points[0];
pos += weights[0][1] * points[1];
pos += weights[0][2] * points[2];
pos += weights[0][3] * points[3];
pos += weights[1][0] * points[4];
pos += weights[1][1] * points[5];
pos += weights[1][2] * points[6];
pos += weights[1][3] * points[7];
pos += weights[2][0] * points[8];
pos += weights[2][1] * points[9];
pos += weights[2][2] * points[10];
pos += weights[2][3] * points[11];
pos += weights[3][0] * points[12];
pos += weights[3][1] * points[13];
pos += weights[3][2] * points[14];
pos += weights[3][3] * points[15];
return pos;
}
vec3 tess_sample(in vec3 points[16], mat4 weights) {
vec3 pos = vec3(0.0, 0.0, 0.0);
pos += weights[0][0] * points[0];
pos += weights[0][1] * points[1];
pos += weights[0][2] * points[2];
pos += weights[0][3] * points[3];
pos += weights[1][0] * points[4];
pos += weights[1][1] * points[5];
pos += weights[1][2] * points[6];
pos += weights[1][3] * points[7];
pos += weights[2][0] * points[8];
pos += weights[2][1] * points[9];
pos += weights[2][2] * points[10];
pos += weights[2][3] * points[11];
pos += weights[3][0] * points[12];
pos += weights[3][1] * points[13];
pos += weights[3][2] * points[14];
pos += weights[3][3] * points[15];
return pos;
}
vec4 tess_sample(in vec4 points[16], mat4 weights) {
vec4 pos = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
pos += weights[0][0] * points[0];
pos += weights[0][1] * points[1];
pos += weights[0][2] * points[2];
pos += weights[0][3] * points[3];
pos += weights[1][0] * points[4];
pos += weights[1][1] * points[5];
pos += weights[1][2] * points[6];
pos += weights[1][3] * points[7];
pos += weights[2][0] * points[8];
pos += weights[2][1] * points[9];
pos += weights[2][2] * points[10];
pos += weights[2][3] * points[11];
pos += weights[3][0] * points[12];
pos += weights[3][1] * points[13];
pos += weights[3][2] * points[14];
pos += weights[3][3] * points[15];
return pos;
}
struct Tess {
vec3 pos;
vec2 tex;
vec4 col;
};
void tessellate(out Tess tess) {
ivec2 point_pos = ivec2(position.z, normal.z) * 3;
ivec2 weight_idx = ivec2(position.xy);
vec3 _pos[16];
vec2 _tex[16];
vec4 _col[16];
int index_u, index_v;
index_u = (0 + point_pos.x);
index_v = (0 + point_pos.y);
_pos[0] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (1 + point_pos.x);
index_v = (0 + point_pos.y);
_pos[1] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (2 + point_pos.x);
index_v = (0 + point_pos.y);
_pos[2] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (3 + point_pos.x);
index_v = (0 + point_pos.y);
_pos[3] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (0 + point_pos.x);
index_v = (1 + point_pos.y);
_pos[4] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (1 + point_pos.x);
index_v = (1 + point_pos.y);
_p |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.13.1 |
2022-09-28 |
Error in shader compilation: info: Vertex shader compilation failed.
ERROR: 0:145: 'outerProduct' : no matching overloaded function found
ERROR: 0:145: '=' : cannot convert from 'const float' to '4X4 matrix of float'
ERROR: 2 compilation errors. No code generated.
80000000:00004b0c HWX C T N Fog Bezier TessRevN
#version 300 es
// Adreno (TM) 306 - GLSL 300
precision highp float;
#define gl_VertexIndex gl_VertexID
#define splat3(x) vec3(x)
#define mul(x, y) ((x) * (y))
in vec3 position;
in mediump vec3 normal;
in lowp vec4 color0;
uniform mat4 u_proj;
uniform mat4 u_world;
uniform mat4 u_view;
uniform lowp vec4 u_matambientalpha;
uniform highp vec2 u_fogcoef;
uniform highp vec4 u_depthRange;
uniform highp vec4 u_cullRangeMin;
uniform highp vec4 u_cullRangeMax;
out lowp vec4 v_color0;
out mediump float v_fogdepth;
uniform sampler2D u_tess_points;
uniform sampler2D u_tess_weights_u;
uniform sampler2D u_tess_weights_v;
uniform int u_spline_counts;
vec2 tess_sample(in vec2 points[16], mat4 weights) {
vec2 pos = vec2(0.0, 0.0);
pos += weights[0][0] * points[0];
pos += weights[0][1] * points[1];
pos += weights[0][2] * points[2];
pos += weights[0][3] * points[3];
pos += weights[1][0] * points[4];
pos += weights[1][1] * points[5];
pos += weights[1][2] * points[6];
pos += weights[1][3] * points[7];
pos += weights[2][0] * points[8];
pos += weights[2][1] * points[9];
pos += weights[2][2] * points[10];
pos += weights[2][3] * points[11];
pos += weights[3][0] * points[12];
pos += weights[3][1] * points[13];
pos += weights[3][2] * points[14];
pos += weights[3][3] * points[15];
return pos;
}
vec3 tess_sample(in vec3 points[16], mat4 weights) {
vec3 pos = vec3(0.0, 0.0, 0.0);
pos += weights[0][0] * points[0];
pos += weights[0][1] * points[1];
pos += weights[0][2] * points[2];
pos += weights[0][3] * points[3];
pos += weights[1][0] * points[4];
pos += weights[1][1] * points[5];
pos += weights[1][2] * points[6];
pos += weights[1][3] * points[7];
pos += weights[2][0] * points[8];
pos += weights[2][1] * points[9];
pos += weights[2][2] * points[10];
pos += weights[2][3] * points[11];
pos += weights[3][0] * points[12];
pos += weights[3][1] * points[13];
pos += weights[3][2] * points[14];
pos += weights[3][3] * points[15];
return pos;
}
vec4 tess_sample(in vec4 points[16], mat4 weights) {
vec4 pos = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
pos += weights[0][0] * points[0];
pos += weights[0][1] * points[1];
pos += weights[0][2] * points[2];
pos += weights[0][3] * points[3];
pos += weights[1][0] * points[4];
pos += weights[1][1] * points[5];
pos += weights[1][2] * points[6];
pos += weights[1][3] * points[7];
pos += weights[2][0] * points[8];
pos += weights[2][1] * points[9];
pos += weights[2][2] * points[10];
pos += weights[2][3] * points[11];
pos += weights[3][0] * points[12];
pos += weights[3][1] * points[13];
pos += weights[3][2] * points[14];
pos += weights[3][3] * points[15];
return pos;
}
struct Tess {
vec3 pos;
vec4 col;
};
void tessellate(out Tess tess) {
ivec2 point_pos = ivec2(position.z, normal.z) * 3;
ivec2 weight_idx = ivec2(position.xy);
vec3 _pos[16];
vec2 _tex[16];
vec4 _col[16];
int index_u, index_v;
index_u = (0 + point_pos.x);
index_v = (0 + point_pos.y);
_pos[0] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (1 + point_pos.x);
index_v = (0 + point_pos.y);
_pos[1] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (2 + point_pos.x);
index_v = (0 + point_pos.y);
_pos[2] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (3 + point_pos.x);
index_v = (0 + point_pos.y);
_pos[3] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (0 + point_pos.x);
index_v = (1 + point_pos.y);
_pos[4] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (1 + point_pos.x);
index_v = (1 + point_pos.y);
_pos[5] = texelFetch(u_tess_points, ivec2(index_u, index_v), 0).xyz;
index_u = (2 + point_pos.x);
ind |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.0 |
2022-09-09 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 08000000 LR 08000000 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.12.3 |
2022-03-20 |
WriteToHardware: Invalid address edbdcaa7 near PC 08000000 LR 08000000 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.12.2 |
2021-10-19 |
An uneaten prefix at end of block: 0881aba4 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.12.2 |
2021-10-19 |
80000107=sceDisplaySetFrameBuf(04000000, 512, 1, 0): must change latched framebuf first |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.12.2 |
2021-10-19 |
80000107=sceDisplaySetFrameBuf(04044000, 512, 1, 0): must change latched framebuf first |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-08-06 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 08804108 LR 08000030 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.11.3 |
2021-07-01 |
WriteToHardware: Invalid address 00000488 near PC 0881438c LR 08817450 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.11.3 |
2021-06-24 |
WriteToHardware: Invalid address 001a04a1 near PC 08000000 LR 08000000 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.0 |
2021-05-28 |
Render to area containing texture at 04044000 +88x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.11.3 |
2021-05-12 |
WriteToHardware: Invalid address 128e0f98 near PC 08000000 LR 08000000 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.3 |
2021-03-08 |
Render to area containing texture at 04000000 +96x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.12.3 |
2022-08-08 |
GetFramebufferCandidates(DEPTH): Multiple (2) candidate framebuffers. texaddr: 04288000 offset: 0 (512x512 stride 512, CLUT16) |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Unknown syscall in known module 'SysclibForKernel': 0xb49a7697 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 167508176 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-12-15 |
Render to area containing texture at 04000000 +120x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-12-09 |
RET: Stack empty! |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-07-30 |
Render to area containing texture at 04044000 +128x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-09-30 |
sceKernelCreateSema(RealSignal) unsupported options parameter, size = 612 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-09-30 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 145269936 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-09-30 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 145257684 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-09-30 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = -1082130432 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-09-30 |
sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 13070 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-09-30 |
sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 142623468 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-09-30 |
sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 145106660 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-09-30 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000001, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
sceKernelCreateThread(name=sceNetAdhocAuth_Service): unsupported attributes 00001006 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x293b45b8 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x7e65b999 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x6652b8ca |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x18260574 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0xe9b3061e |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x86255ada |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x8125221d |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
sceKernelCreateThread(name=sceMemab): unsupported attributes 00001006 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-09-30 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
sceKernelCreateThread(name=sceNetIfhandle_Service): unsupported attributes 00001006 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Ignoring func export sceNetIfhandle/fd8585e1, already implemented in HLE. |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Ignoring func export sceNetIfhandle/c80181a2, already implemented in HLE. |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x369ed59d |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x39810265 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0xb736e9ff |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0xaf36d708 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x89b3d48c |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2021-01-30 |
Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x56c039b5 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-08-27 |
Jump to invalid address: 00000000 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-08-30 |
UNIMPL sceKernelStopUnloadSelfModuleWithStatus(00000001, 00000000, 00000000, 00000000, 00000000): game has likely crashed |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-07-29 |
Video out requested, not supported: mode=0 size=512,272 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-07-29 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=1, access=0, data=0, text=2 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.10.3 |
2020-07-29 |
Unknown syscall in known module 'sceNpService': 0x78802d5f |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.0 |
2021-02-26 |
WriteToHardware: Invalid address 00000488 near PC 08a9b134 LR 08a9b134 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.0 |
2020-08-15 |
Render to area containing texture at 04000000 +48x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.4.2 |
2022-08-15 |
avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2020-06-02 |
Render to area containing texture at 04044000 +48x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2023-06-27 |
Render to area containing texture at 04000000 +0x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2020-04-02 |
Render to area containing texture at 04000000 +88x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2020-10-29 |
Render to area containing texture at 04000000 +152x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2020-02-14 |
Render to area containing texture at 04044000 +40x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2020-11-14 |
Render to area containing texture at 04044000 +96x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2020-10-03 |
Render to area containing texture at 04044000 +72x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2019-12-23 |
Render to area containing texture at 04000000 +24x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2021-03-12 |
Render to area containing texture at 04000000 +72x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.8.0 |
2020-08-14 |
Render to area containing texture at 04044000 +80x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2020-04-22 |
Render to area containing texture at 04000000 +80x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2021-01-05 |
Render to area containing texture at 04044000 +144x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.2 |
2020-12-18 |
Render to area containing texture at 04044000 +136x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2021-07-29 |
Render to area containing texture at 04000000 +184x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2022-08-06 |
Render to area containing texture at 04000000 +112x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2021-03-05 |
Render to area containing texture at 04000000 +104x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2022-11-19 |
Render to area containing texture at 04044000 +168x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.2 |
2022-11-30 |
Render to area containing texture at 04000000 +144x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2023-06-23 |
Render to area containing texture at 04000000 +200x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.2 |
2019-10-14 |
Render to area containing texture at 04000000 +56x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2022-12-19 |
Render to area containing texture at 04044000 +176x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2022-08-17 |
Render to area containing texture at 04000000 +192x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2021-05-24 |
Render to area containing texture at 04044000 +192x16 |
マクロスアルティメットフロンティア |
v1.9.4 |
2024-07-27 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 0882619c LR 0882619c |