Recent logs - 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3

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遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2025-06-15 Wrong magic number 007d00c4
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.18.1 2025-05-23 WriteToHardware: Invalid address ffff5d18 near PC 08835dc4 LR 0885677c
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2025-02-15 Error in shader program link: info: The  shader uses varying v_texcoord, but previous shader does not write to it. Out of resource error. / fs: #version 330 #define lowp #define mediump #define highp uniform sampler2D tex; in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; out vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(p.rgb + t.rgb, p.a); fragColor0 = v; } / vs: #version 330 #define lowp #define mediump #define highp in vec4 position; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj; out lowp vec4 v_color0; void main() { v_color0 = color0; gl_Position = u_proj * vec4(position.xyz, 1.0); }
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2025-02-15 Error in shader program link: info: The  shader uses varying v_texcoord, but previous shader does not write to it. Out of resource error. / fs: #version 330 #define lowp #define mediump #define highp uniform sampler2D tex; in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; out vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(t.rgb * p.rgb, p.a); fragColor0 = v; } / vs: #version 330 #define lowp #define mediump #define highp in vec4 position; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj; out lowp vec4 v_color0; void main() { v_color0 = color0; gl_Position = u_proj * vec4(position.xyz, 1.0); }
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2025-02-15 Error in shader program link: info: The  shader uses varying v_texcoord, but previous shader does not write to it. Out of resource error. / fs: #version 330 #define lowp #define mediump #define highp uniform sampler2D tex; uniform vec3 u_texenv; in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; out vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(mix(p.rgb, u_texenv.rgb, t.rgb), p.a); fragColor0 = v; } / vs: #version 330 #define lowp #define mediump #define highp in vec4 position; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; out lowp vec4 v_color0; void main() { v_color0 = color0; gl_Position = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); }
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2025-02-15 Error in shader program link: info: The  shader uses varying v_texcoord, but previous shader does not write to it. Out of resource error. / fs: #version 330 #define lowp #define mediump #define highp uniform sampler2D tex; in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; out vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(p.rgb + t.rgb, p.a); fragColor0 = v; } / vs: #version 330 #define lowp #define mediump #define highp in vec4 position; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; out lowp vec4 v_color0; void main() { v_color0 = color0; gl_Position = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); }
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 ReadFromHardware: Invalid address 0a0c2636 near PC 08000000 LR 08000000
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 WriteToHardware: Invalid address 00000000 near PC 08823a64 LR 08829194
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/369f1278 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/f3870132 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/5bc74146 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/b2ec763d changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/117a6250 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/7e0eadde changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/9b14983b changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/e8d57dc6 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/a109d5df changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/965ca48b changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/ba8cf6b9 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/3624ae78 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/e3eb004c changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/5c2be2cc changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/0facab19 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/71b19e77 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/89aa9906 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/e23eec33 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/6a638d83 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/63632449 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/08bd7374 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/55f4717d changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/06a70004 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 Reimporting: func import libehsys_rel/f919f628 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2025-02-13 WriteToHardware: Invalid address ffffae90 near PC 08871450 LR 08871450
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2025-02-16 Error in shader compilation: info: ERROR: 0:19: 'u_proj' : undeclared identifier / code: #version 330 #define lowp #define mediump #define highp in vec3 position; in mediump vec3 normal; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; uniform highp vec2 u_fogcoef; out lowp vec4 v_color0; out mediump float v_fogdepth; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); gl_Position = u_proj * viewPos; v_color0 = color0; v_fogdepth = (viewPos.z + u_fogcoef.x) * u_fogcoef.y; }
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2025-02-10 Error in shader compilation: info: ERROR: 0:16: 'u_proj' : undeclared identifier / code: #version 330 #define lowp #define mediump #define highp in vec3 position; in mediump vec3 normal; uniform mat4 u_proj_through; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; out lowp vec4 v_color0; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(-normal, 0.0)).xyz); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); gl_Position = u_proj * viewPos; v_color0 = u_matambientalpha; }
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2025-03-12 Error in shader compilation: info: ERROR: 0:16: 'u_proj' : undeclared identifier / code: #version 330 #define lowp #define mediump #define highp in vec3 position; in mediump vec3 normal; uniform mat4 u_proj_through; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; out lowp vec4 v_color0; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); gl_Position = u_proj * viewPos; v_color0 = u_matambientalpha; }
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2025-01-31 __KernelStopThread: thread 362 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2025-01-28 __KernelStopThread: thread 304 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2025-01-27 __KernelStopThread: thread 3605 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2025-01-25 WriteToHardware: Invalid address 000002a4 near PC 08811410 LR 08822800
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2025-01-25 WriteToHardware: Invalid address ffffafb4 near PC 08811410 LR 08822800
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2025-01-25 __KernelStopThread: thread 358 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2025-01-24 __KernelStopThread: thread 278 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2025-01-23 __KernelStopThread: thread 467 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.3 2024-12-08 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=2, text=2
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.3 2024-12-08 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=1, text=1
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2024-11-04 __KernelStopThread: thread 927 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2024-11-03 __KernelStopThread: thread 344 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2024-10-14 __KernelStopThread: thread 297 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2024-09-18 __KernelStopThread: thread 1712 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.11.3 2024-09-13 Failed decrypting the PRX (ret = -1, size = 1288100, psp_size = 1288448)!
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2024-08-20 ReadFromHardware: Invalid address 011050bc near PC 08000000 LR 08000000
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.18.1 2025-06-16 00000800=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000800)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2024-07-04 __KernelStopThread: thread 346 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2024-06-02 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=1, access=0, data=0, text=2
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2024-06-02 Loading file directly instead of using handlers: disc0:/PSP_GAME/USRDIR/MGP.PGF
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2024-05-29 __KernelStopThread: thread 405 does not exist (ApctlThread deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2023-11-28 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(7882e010, 00000000): buffer too small
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.16.6 2023-11-27 Unknown GetPointerWrite deae23a7 PC 0880e264 LR 08e9a0b0
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.16.6 2023-11-19 __KernelStopThread: thread 404 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2023-11-07 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(deb74654, 00000000): buffer too small
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.16 2023-10-23 00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000400)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.15.4 2023-10-14 __KernelStopThread: thread 1024 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.15.4 2023-10-12 __KernelStopThread: thread 2678 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.15.4 2023-10-07 __KernelStopThread: thread 428 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9 2023-10-03 MIPSCompileOp: Invalid instruction 00031f01
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.15.4 2023-09-24 __KernelStopThread: thread 470 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.15.4 2023-09-20 __KernelStopThread: thread 607 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.16.1 2023-09-19 __KernelStopThread: thread 436 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.14.4 2023-08-27 VTYPE with morph used: THRU=0 TC=3 COL=0 POS=3 NRM=3 WT=0 NW=1 IDX=2 MC=6
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.14.4 2023-08-27 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08b838f8, pos=0, access=1, data=2, text=2
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.15.4 2023-08-17 __KernelStopThread: thread 359 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.15.4 2023-08-17 __KernelStopThread: thread 596 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2025-01-27 __KernelStopThread: thread 303 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.18.1 2025-01-30 __KernelStopThread: thread 295 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2023-07-22 WriteToHardware: Invalid address ffff9d77 near PC 08000000 LR 08000000
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2023-07-22 WriteToHardware: Invalid address ffff5d18 near PC 088239f8 LR 08823a90
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.14.4-324-geef5c51c6 2023-10-16 Failed to read valid video stream data from header
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.15.4 2023-06-30 sceSasSetSimpleADSR(0891f900, 1, 7e52af30, 7e52af30): Invalid ADSREnv2
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.15.4 2023-06-30 sceSasSetSimpleADSR(0891f900, 0, 7e52af30, 7e52af30): Invalid ADSREnv2
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.15.4 2023-06-28 __KernelStopThread: thread 347 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.15.4 2023-06-26 __KernelStopThread: thread 3227 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.17.1 2025-02-02 __KernelStopThread: thread 296 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.13.1 2023-05-25 __KernelStopThread: thread 361 does not exist
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.15.4 2023-06-01 __KernelStopThread: thread 357 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.15.3 2023-05-16 __KernelStopThread: thread 384 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.15.4 2023-05-29 __KernelStopThread: thread 302 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.15.4 2023-05-24 __KernelStopThread: thread 1105 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2023-05-02 Unknown GetPointer 00000000 PC 08871e80 LR 08871694
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.14.2 2023-04-19 __KernelStopThread: thread 300 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.14.2 2023-04-18 Attempting to texture from current render target (src=04088000 / target=04088000 / flags=1), making a copy
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.14.2 2023-04-05 sceDmacMemcpy(dest=04110000, src=093a14c0, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2023-04-02 Unknown GetPointer 00000000 PC 08870034 LR 08870034
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2023-03-17 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(5db2127d, 00000000): buffer too small
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.14.4 2023-03-17 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(6d35a26a, 00000000): buffer too small
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.14.4 2023-03-17 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(1a220996, 00000000): buffer too small
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2023-03-16 ReadFromHardware: Invalid address 00000014 near PC 08000000 LR 08000000
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2023-02-14 WriteToHardware: Invalid address 00000000 near PC 08847908 LR 0884772c
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.14.4 2023-01-22 __KernelStopThread: thread 840 does not exist (helper deleted)
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.18.1 2025-06-03 sceNetAdhocMatchingInit(32768) at 0884a31c