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Game title |
Version |
Latest Report |
Message |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2025-06-15 |
Wrong magic number 007d00c4 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.18.1 |
2025-05-23 |
WriteToHardware: Invalid address ffff5d18 near PC 08835dc4 LR 0885677c |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2025-02-15 |
Error in shader program link: info: The shader uses varying v_texcoord, but previous shader does not write to it.
Out of resource error.
/ fs: #version 330
#define lowp
#define mediump
#define highp
uniform sampler2D tex;
in vec4 v_color0;
in mediump vec3 v_texcoord;
out vec4 fragColor0;
void main() {
vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy);
vec4 p = v_color0;
vec4 v = vec4(p.rgb + t.rgb, p.a);
fragColor0 = v;
}
/ vs: #version 330
#define lowp
#define mediump
#define highp
in vec4 position;
in lowp vec4 color0;
uniform mat4 u_proj;
out lowp vec4 v_color0;
void main() {
v_color0 = color0;
gl_Position = u_proj * vec4(position.xyz, 1.0);
}
|
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2025-02-15 |
Error in shader program link: info: The shader uses varying v_texcoord, but previous shader does not write to it.
Out of resource error.
/ fs: #version 330
#define lowp
#define mediump
#define highp
uniform sampler2D tex;
in vec4 v_color0;
in mediump vec3 v_texcoord;
out vec4 fragColor0;
void main() {
vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy);
vec4 p = v_color0;
vec4 v = vec4(t.rgb * p.rgb, p.a);
fragColor0 = v;
}
/ vs: #version 330
#define lowp
#define mediump
#define highp
in vec4 position;
in lowp vec4 color0;
uniform mat4 u_proj;
out lowp vec4 v_color0;
void main() {
v_color0 = color0;
gl_Position = u_proj * vec4(position.xyz, 1.0);
}
|
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2025-02-15 |
Error in shader program link: info: The shader uses varying v_texcoord, but previous shader does not write to it.
Out of resource error.
/ fs: #version 330
#define lowp
#define mediump
#define highp
uniform sampler2D tex;
uniform vec3 u_texenv;
in vec4 v_color0;
in mediump vec3 v_texcoord;
out vec4 fragColor0;
void main() {
vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy);
vec4 p = v_color0;
vec4 v = vec4(mix(p.rgb, u_texenv.rgb, t.rgb), p.a);
fragColor0 = v;
}
/ vs: #version 330
#define lowp
#define mediump
#define highp
in vec4 position;
in lowp vec4 color0;
uniform mat4 u_proj_through;
out lowp vec4 v_color0;
void main() {
v_color0 = color0;
gl_Position = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0);
}
|
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2025-02-15 |
Error in shader program link: info: The shader uses varying v_texcoord, but previous shader does not write to it.
Out of resource error.
/ fs: #version 330
#define lowp
#define mediump
#define highp
uniform sampler2D tex;
in vec4 v_color0;
in mediump vec3 v_texcoord;
out vec4 fragColor0;
void main() {
vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy);
vec4 p = v_color0;
vec4 v = vec4(p.rgb + t.rgb, p.a);
fragColor0 = v;
}
/ vs: #version 330
#define lowp
#define mediump
#define highp
in vec4 position;
in lowp vec4 color0;
uniform mat4 u_proj_through;
out lowp vec4 v_color0;
void main() {
v_color0 = color0;
gl_Position = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0);
}
|
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
ReadFromHardware: Invalid address 0a0c2636 near PC 08000000 LR 08000000 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
WriteToHardware: Invalid address 00000000 near PC 08823a64 LR 08829194 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/369f1278 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/f3870132 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/5bc74146 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/b2ec763d changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/117a6250 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/7e0eadde changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/9b14983b changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/e8d57dc6 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/a109d5df changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/965ca48b changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/ba8cf6b9 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/3624ae78 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/e3eb004c changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/5c2be2cc changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/0facab19 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/71b19e77 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/89aa9906 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/e23eec33 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/6a638d83 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/63632449 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/08bd7374 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/55f4717d changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/06a70004 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
Reimporting: func import libehsys_rel/f919f628 changed |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2025-02-13 |
WriteToHardware: Invalid address ffffae90 near PC 08871450 LR 08871450 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2025-02-16 |
Error in shader compilation: info: ERROR: 0:19: 'u_proj' : undeclared identifier
/ code: #version 330
#define lowp
#define mediump
#define highp
in vec3 position;
in mediump vec3 normal;
in lowp vec4 color0;
uniform mat4 u_proj_through;
uniform mat4 u_world;
uniform mat4 u_view;
uniform lowp vec4 u_matambientalpha;
uniform highp vec2 u_fogcoef;
out lowp vec4 v_color0;
out mediump float v_fogdepth;
void main() {
vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz;
mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz);
vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0);
gl_Position = u_proj * viewPos;
v_color0 = color0;
v_fogdepth = (viewPos.z + u_fogcoef.x) * u_fogcoef.y;
}
|
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2025-02-10 |
Error in shader compilation: info: ERROR: 0:16: 'u_proj' : undeclared identifier
/ code: #version 330
#define lowp
#define mediump
#define highp
in vec3 position;
in mediump vec3 normal;
uniform mat4 u_proj_through;
uniform mat4 u_world;
uniform mat4 u_view;
uniform lowp vec4 u_matambientalpha;
out lowp vec4 v_color0;
void main() {
vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz;
mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(-normal, 0.0)).xyz);
vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0);
gl_Position = u_proj * viewPos;
v_color0 = u_matambientalpha;
}
|
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2025-03-12 |
Error in shader compilation: info: ERROR: 0:16: 'u_proj' : undeclared identifier
/ code: #version 330
#define lowp
#define mediump
#define highp
in vec3 position;
in mediump vec3 normal;
uniform mat4 u_proj_through;
uniform mat4 u_world;
uniform mat4 u_view;
uniform lowp vec4 u_matambientalpha;
out lowp vec4 v_color0;
void main() {
vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz;
mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz);
vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0);
gl_Position = u_proj * viewPos;
v_color0 = u_matambientalpha;
}
|
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2025-01-31 |
__KernelStopThread: thread 362 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2025-01-28 |
__KernelStopThread: thread 304 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2025-01-27 |
__KernelStopThread: thread 3605 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2025-01-25 |
WriteToHardware: Invalid address 000002a4 near PC 08811410 LR 08822800 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2025-01-25 |
WriteToHardware: Invalid address ffffafb4 near PC 08811410 LR 08822800 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2025-01-25 |
__KernelStopThread: thread 358 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2025-01-24 |
__KernelStopThread: thread 278 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2025-01-23 |
__KernelStopThread: thread 467 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.3 |
2024-12-08 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.3 |
2024-12-08 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2024-11-04 |
__KernelStopThread: thread 927 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2024-11-03 |
__KernelStopThread: thread 344 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2024-10-14 |
__KernelStopThread: thread 297 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2024-09-18 |
__KernelStopThread: thread 1712 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.11.3 |
2024-09-13 |
Failed decrypting the PRX (ret = -1, size = 1288100, psp_size = 1288448)! |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2024-08-20 |
ReadFromHardware: Invalid address 011050bc near PC 08000000 LR 08000000 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.18.1 |
2025-06-16 |
00000800=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000800) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2024-07-04 |
__KernelStopThread: thread 346 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2024-06-02 |
sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=1, access=0, data=0, text=2 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2024-06-02 |
Loading file directly instead of using handlers: disc0:/PSP_GAME/USRDIR/MGP.PGF |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2024-05-29 |
__KernelStopThread: thread 405 does not exist (ApctlThread deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2023-11-28 |
80630011=sceAtracSetDataAndGetID(7882e010, 00000000): buffer too small |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.16.6 |
2023-11-27 |
Unknown GetPointerWrite deae23a7 PC 0880e264 LR 08e9a0b0 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.16.6 |
2023-11-19 |
__KernelStopThread: thread 404 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2023-11-07 |
80630011=sceAtracSetDataAndGetID(deb74654, 00000000): buffer too small |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.16 |
2023-10-23 |
00000400=sceGeEdramSetAddrTranslation(00000400) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.15.4 |
2023-10-14 |
__KernelStopThread: thread 1024 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.15.4 |
2023-10-12 |
__KernelStopThread: thread 2678 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.15.4 |
2023-10-07 |
__KernelStopThread: thread 428 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9 |
2023-10-03 |
MIPSCompileOp: Invalid instruction 00031f01 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.15.4 |
2023-09-24 |
__KernelStopThread: thread 470 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.15.4 |
2023-09-20 |
__KernelStopThread: thread 607 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.16.1 |
2023-09-19 |
__KernelStopThread: thread 436 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.14.4 |
2023-08-27 |
VTYPE with morph used: THRU=0 TC=3 COL=0 POS=3 NRM=3 WT=0 NW=1 IDX=2 MC=6 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.14.4 |
2023-08-27 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=08b838f8, pos=0, access=1, data=2, text=2 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.15.4 |
2023-08-17 |
__KernelStopThread: thread 359 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.15.4 |
2023-08-17 |
__KernelStopThread: thread 596 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2025-01-27 |
__KernelStopThread: thread 303 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.18.1 |
2025-01-30 |
__KernelStopThread: thread 295 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.4 |
2023-07-22 |
WriteToHardware: Invalid address ffff9d77 near PC 08000000 LR 08000000 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.4 |
2023-07-22 |
WriteToHardware: Invalid address ffff5d18 near PC 088239f8 LR 08823a90 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.14.4-324-geef5c51c6 |
2023-10-16 |
Failed to read valid video stream data from header |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.15.4 |
2023-06-30 |
sceSasSetSimpleADSR(0891f900, 1, 7e52af30, 7e52af30): Invalid ADSREnv2 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.15.4 |
2023-06-30 |
sceSasSetSimpleADSR(0891f900, 0, 7e52af30, 7e52af30): Invalid ADSREnv2 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.15.4 |
2023-06-28 |
__KernelStopThread: thread 347 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.15.4 |
2023-06-26 |
__KernelStopThread: thread 3227 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.17.1 |
2025-02-02 |
__KernelStopThread: thread 296 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.13.1 |
2023-05-25 |
__KernelStopThread: thread 361 does not exist |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.15.4 |
2023-06-01 |
__KernelStopThread: thread 357 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.15.3 |
2023-05-16 |
__KernelStopThread: thread 384 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.15.4 |
2023-05-29 |
__KernelStopThread: thread 302 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.15.4 |
2023-05-24 |
__KernelStopThread: thread 1105 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2023-05-02 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 08871e80 LR 08871694 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.14.2 |
2023-04-19 |
__KernelStopThread: thread 300 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.14.2 |
2023-04-18 |
Attempting to texture from current render target (src=04088000 / target=04088000 / flags=1), making a copy |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.14.2 |
2023-04-05 |
sceDmacMemcpy(dest=04110000, src=093a14c0, size=557056): overlapping read |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2023-04-02 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 08870034 LR 08870034 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2023-03-17 |
80630011=sceAtracSetDataAndGetID(5db2127d, 00000000): buffer too small |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.14.4 |
2023-03-17 |
80630011=sceAtracSetDataAndGetID(6d35a26a, 00000000): buffer too small |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.14.4 |
2023-03-17 |
80630011=sceAtracSetDataAndGetID(1a220996, 00000000): buffer too small |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2023-03-16 |
ReadFromHardware: Invalid address 00000014 near PC 08000000 LR 08000000 |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.9.0 |
2023-02-14 |
WriteToHardware: Invalid address 00000000 near PC 08847908 LR 0884772c |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.14.4 |
2023-01-22 |
__KernelStopThread: thread 840 does not exist (helper deleted) |
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 |
v1.18.1 |
2025-06-03 |
sceNetAdhocMatchingInit(32768) at 0884a31c |