Recent logs - 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3

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遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2021-04-19 WriteToHardware: Invalid address 00000000 near PC 08ea5ec8 LR 08ea5ec8
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2021-04-19 WriteToHardware: Invalid address ffba9ca4 near PC 08000000 LR 08000000
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2021-04-14 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(82a3b334, 00000000): buffer too small
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.10.3 2020-11-29 Unknown syscall in known module 'sceNpAuth': 0xd99455dd
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.10.3 2020-11-29 Unknown syscall in known module 'sceNpAuth': 0xcd86a656
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.10.3 2020-11-29 Unknown syscall in known module 'sceNpAuth': 0x72bb0467
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.10.3 2020-11-29 Unknown syscall in known module 'sceNpAuth': 0x6900f084
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.10.3 2020-11-29 Unknown syscall in known module 'sceNpAuth': 0x3f1c1f70
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.10.3 2020-09-14 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=089a51d8, pos=0, access=1, data=1, text=1
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2020-08-21 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(36fb3e5c, 00000000): buffer too small
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.10.3 2020-08-15 80020001=sceKernelCreateMutex(): invalid name
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.10.3 2020-08-15 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=2, text=2
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2020-07-31 Error in shader compilation: info: ERROR: 0:19: 'u_proj' : undeclared identifier / code: #version 110 #define lowp #define mediump #define highp attribute vec3 position; attribute mediump vec3 normal; attribute lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; uniform highp vec2 u_fogcoef; varying lowp vec4 v_color0; varying mediump float v_fogdepth; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); gl_Position = u_proj * viewPos; v_color0 = color0; v_fogdepth = (viewPos.z + u_fogcoef.x) * u_fogcoef.y; }
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2020-07-31 Error in shader compilation: info: ERROR: 0:16: 'u_proj' : undeclared identifier / code: #version 110 #define lowp #define mediump #define highp attribute vec3 position; attribute mediump vec3 normal; uniform mat4 u_proj_through; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; varying lowp vec4 v_color0; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); gl_Position = u_proj * viewPos; v_color0 = u_matambientalpha; }
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2020-06-25 Unexpected mpeg first timestamp: fb8c9adb071 / 17286332002417
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2020-06-04 Unexpected mpeg first timestamp: 230 / 560
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-05-30 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(55349325, 00000000): buffer too small
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-05-30 8002006a=sceAtracSetDataAndGetID(82a3b334, 86906060): invalid buffer address
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-08 Reimporting: func import libehsys_rel/4df6d3ab changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-08 Reimporting: func import libehsys_rel/8ea6b1e7 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-08 Reimporting: func import libehsys_rel/09794df0 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-08 Reimporting: func import libehsys_rel/00f1e005 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-08 Reimporting: func import libehsys_rel/f48e70fb changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-08 Reimporting: func import libehsys_rel/9745a7d1 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-08 Reimporting: func import libehsys_rel/38d3c19b changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-08 Reimporting: func import libehsys_rel/b56890da changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-08 Reimporting: func import libehsys_rel/d97274b6 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-08 Reimporting: func import libehsys_rel/36c112f1 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-08 Reimporting: func import libehsys_rel/4dfedffa changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-08 Reimporting: func import libehsys_rel/6eac9f12 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-08 Reimporting: func import libehsys_rel/d767c29f changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-08 Reimporting: func import libehsys_rel/826bd884 changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-11-08 Reimporting: func import libehsys_rel/552ac0df changed
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.3 2021-03-27 Branch in Jump delay slot at 0886aa18 in block starting at 0886aa0c
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-08-26 sceDmacMemcpy(dest=04110000, src=097a7b00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-05-10 Unexpected mpeg first timestamp: 3f7050db574 / 4359476589940
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-05-10 Unexpected mpeg first timestamp: 3f1db12d35f / 4337297445727
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-05-10 Unexpected mpeg first timestamp: 1b585f61402 / 1879148205058
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-05-10 Unexpected mpeg first timestamp: 764933695c2 / 8128547952066
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.8.0 2019-04-15 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=0915cf00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.7.1 2018-12-19 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=093a25c0, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2021-03-16 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=0915e000, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3 2018-11-27 Direct3D9: Failed to get the device caps!
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.1 2018-10-17 sceDmacMemcpy(dest=04110000, src=097a6a00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.3 2021-05-05 WriteToHardware: Invalid address 183f5d38 near PC 08000000 LR 08000000
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-02-17 GL ran out of GPU memory; switching to low memory mode
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.5.4 2018-05-12 Nonsense glyph bitmap direction flag
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.7.1 2019-10-29 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=0931a5c0, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-01 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=0971fb00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.4 2018-04-04 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=093a25c0, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.5.4 2017-12-23 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=093194c0, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-13 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=0971ea00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.5.4 2017-12-11 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=09232600, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.4.2 2017-11-12 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=093194c0, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.2.2-957-g0b8a3e8 2017-06-20 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=091e6000, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.4.2 2017-11-01 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=0915e000, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.3 2017-09-16 Unknown GE command : 52494452
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.1.1-66-g5ebd7bf 2016-06-26 Atrac buffer invalid RIFF header: 09ac0020
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.1.1-66-g5ebd7bf 2016-06-26 sceAtracSetData(2, 09ac0020, 000f0c90): bad data
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.2.2 2016-06-07 80630011=sceAtracSetDataAndGetID(08ace2d4, 00000000): buffer too small
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.1.1-120-g293ab09 2016-06-01 Enabled SAS reverb type: 4
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.2.1 2016-05-07 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=097a6a00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.4.2 2017-10-24 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=0971ea00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-01-29 sceUtilityMsgDialogInitStart: invalid status
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.1.1-66-g5ebd7bf 2016-02-17 Unexpected mpeg first timestamp: ef934e20374 / 16463496872820
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.1.1-66-g5ebd7bf 2016-02-17 Unexpected mpeg first timestamp: bff249cf682 / 13190458832514
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.0 2021-03-24 Bad bounding box data: 000001
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.1.1-66-g5ebd7bf 2016-06-28 Branch in RSZeroComp delay slot at 089c4d38 in block starting at 089c4d38
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.1.1-66-g5ebd7bf 2016-01-30 Branch in RSZeroComp delay slot at 08a3940c in block starting at 08a393dc
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.4-56-gb1a530b 2018-06-13 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=0971fb00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.5.4 2018-05-09 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-05-10 Unexpected mpeg first timestamp: 27103a6e375 / 2684415828853
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Render to area containing texture at 04000000 +64x0
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.1.1 2017-08-10 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=09717b00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.7.5 2021-02-04 Render to area containing texture at 00088000 +64x0
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.7.5 2021-04-09 Render to area containing texture at 00000000 +64x0
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-15 Render to area containing texture at 04088000 +64x0
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.5 2021-04-09 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 03050010
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.5.2 2020-08-13 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 03080010
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.2.2 2017-09-10 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=09716a00, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Unimplemented HLE function sceNetFreeThreadinfo
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.0.1-495-g3b96bf8 2015-06-09 sceDmacMemcpy(dest=04088000, src=093114c0, size=557056): overlapping read
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Ignoring func export sceLibFont/57fcb733, already implemented in HLE.
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Ignoring func export sceLibFont/681e61a7, already implemented in HLE.
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Ignoring func export sceLibFont/a834319d, already implemented in HLE.
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Ignoring func export sceLibFont/3aea8cb6, already implemented in HLE.
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Ignoring func export sceLibFont/0da7535e, already implemented in HLE.
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Ignoring func export sceLibFont/ee232411, already implemented in HLE.
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Ignoring func export sceLibFont/574b6fbc, already implemented in HLE.
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Ignoring func export sceLibFont/27f6e642, already implemented in HLE.
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Ignoring func export sceLibFont/67f17ed7, already implemented in HLE.
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Ignoring func export sceLibFont/bc75d85b, already implemented in HLE.
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Ignoring func export sceLibFont/dcc80c2f, already implemented in HLE.
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Ignoring func export sceLibFont/ca1e6945, already implemented in HLE.
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Ignoring func export sceLibFont/099ef33c, already implemented in HLE.
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Ignoring func export sceLibFont/980f4895, already implemented in HLE.
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.9.4 2021-05-16 Ignoring func export sceLibFont/5c3e4a9e, already implemented in HLE.
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.1.1 2017-09-16 RET: Stack empty!
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.8.0 2021-02-16 Unimplemented HLE function sceNetResolverTerm
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース 3 v1.8.0 2021-02-16 Unimplemented HLE function sceUtilityHtmlViewerInitStart