Recent logs - 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ

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仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3-581-mod 2020-10-22 __KernelStopThread: thread 372 does not exist
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-20 Render to area containing texture at 04044000 +0x116
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-18 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-17 Render to area containing texture at 04044000 +0x45
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-17 Render to area containing texture at 04044000 +0x10
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-16 Render to area containing texture at 04044000 +0x31
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.2 2020-10-15 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=089fe978, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.7.4 2020-10-11 WriteToHardware: Invalid address 00000150 near PC 08000000 LR 08000000
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-05 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=089a5128, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-01 Render to area containing texture at 04044000 +0x98
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-01 Render to area containing texture at 04044000 +0x36
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-30 Render to area containing texture at 04044000 +0x38
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-30 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 142644872
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-30 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 142637024
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-30 sceKernelCreateSema(SNDMUTEX) unsupported options parameter, size = 142748256
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-30 RET: Stack empty!
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-30 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 146059204
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-30 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=089a5164, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-30 sceKernelCreateThread(name=sceNetAdhocAuth_Service): unsupported attributes 00001006
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-30 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x293b45b8
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-30 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x616403ba
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-30 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x7e65b999
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-05 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x6652b8ca
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-05 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x18260574
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-05 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0xe9b3061e
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-05 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x86255ada
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-30 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=089a5164, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-05 Render to area containing texture at 04044000 +0x1
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-23 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=deadbeef, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-23 ReadFromHardware: Invalid address ffffffff near PC ffffffff LR ffffffff
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-22 Render to area containing texture at 04044000 +0x134
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-22 Render to area containing texture at 04044000 +0x53
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-21 Render to area containing texture at 04044000 +0x87
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-25 Render to area containing texture at 04044000 +0x42
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-21 Render to area containing texture at 04044000 +0x94
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-20 Render to area containing texture at 04044000 +0x47
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-21 Render to area containing texture at 04044000 +0x5
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-20 Render to area containing texture at 04044000 +0x21
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-20 Render to area containing texture at 04000000 +0x129
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-20 Render to area containing texture at 04044000 +0x51
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-19 Render to area containing texture at 04044000 +0x7
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-05 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x8125221d
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-05 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x278c0df5
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-05 sceKernelCreateThread(name=sceMemab): unsupported attributes 00001006
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-05 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x4e3a1105
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-05 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x3f53e640
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-05 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x28b6489c
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-05 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0xd6da4ba1
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-16 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=1, text=1
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-05 sceKernelCreateThread(name=sceNetIfhandle_Service): unsupported attributes 00001006
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-05 Ignoring func export sceNetIfhandle/fd8585e1, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-30 Ignoring func export sceNetIfhandle/c80181a2, already implemented in HLE.
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-30 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x369ed59d
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-30 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0x39810265
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-16 Unknown syscall in known module 'ThreadManForKernel': 0xb736e9ff
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.3-80-g73bf6098e 2020-09-12 __KernelStopThread: thread 640 does not exist
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.3-80-g73bf6098e 2020-09-12 __KernelStopThread: thread 656 does not exist
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-07 Render to area containing texture at 04044000 +0x130
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-10 Render to area containing texture at 04044000 +0x41
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-21 Render to area containing texture at 04044000 +0x39
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-06 Render to area containing texture at 04044000 +0x49
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-19 Render to area containing texture at 04044000 +0x4
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-03 Render to area containing texture at 04044000 +0x9
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-03 Render to area containing texture at 04044000 +0x11
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-03 Render to area containing texture at 04044000 +0x15
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-01 Render to area containing texture at 04044000 +0x8
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-21 Render to area containing texture at 04044000 +0x3
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2020-08-27 Error in shader compilation: info: 0(16) : error C1008: undefined variable "u_proj" / code: #version 330 #define lowp #define mediump #define highp in vec3 position; in mediump vec3 normal; uniform mat4 u_proj_through; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; out lowp vec4 v_color0; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = normalize((u_world * vec4(normal, 0.0)).xyz); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); gl_Position = u_proj * viewPos; v_color0 = u_matambientalpha; }
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-02 Render to area containing texture at 04044000 +0x2
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-08-21 Render to area containing texture at 04044000 +0x71
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-26 Render to area containing texture at 04044000 +0x143
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-08-20 Render to area containing texture at 04044000 +0x26
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-08-20 Render to area containing texture at 04044000 +0x6
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-08-09 WriteToHardware: Invalid address 0000014c near PC 089b4ccc LR 089b4828
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-10-15 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=ffffffff, pos=0, access=1, data=2, text=2
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.2 2020-07-25 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=0, data=0, text=2
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.2 2020-07-25 sceKernelLoadModuleByID: unsupported options size=00000014, flags=00000000, pos=0, access=0, data=0, text=1
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-20 Render to area containing texture at 04044000 +0x24
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.3 2020-09-20 Render to area containing texture at 04000000 +0x136
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.10.2 2020-07-09 Render to area containing texture at 04044000 +0x14
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.4 2020-06-22 WriteToHardware: Invalid address 0000014c near PC 0899291c LR 0899291c
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.3-601-g31f4caeb2 2020-10-22 __KernelStopThread: thread 361 does not exist
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.4 2020-04-13 WriteToHardware: Invalid address 0000014c near PC 0887d150 LR 0887d160
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.4 2020-04-08 Error in shader program link: info: (unknown reason) fs: postshader /* Hyllian's 5xBR v3.5a Shader Copyright (C) 2011 Hyllian/Jararaca - [email protected] This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version. This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details. You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA. */ #ifdef GL_ES precision mediump float; precision mediump int; #endif uniform sampler2D sampler0; uniform vec2 u_texelDelta; uniform vec2 u_pixelDelta; varying vec2 v_texcoord0; const float coef = 2.0; const vec3 rgbw = vec3(16.163, 23.351, 8.4772); const vec4 Ao = vec4( 1.0, -1.0, -1.0, 1.0 ); const vec4 Bo = vec4( 1.0, 1.0, -1.0,-1.0 ); const vec4 Co = vec4( 1.5, 0.5, -0.5, 0.5 ); const vec4 Ax = vec4( 1.0, -1.0, -1.0, 1.0 ); const vec4 Bx = vec4( 0.5, 2.0, -0.5,-2.0 ); const vec4 Cx = vec4( 1.0, 1.0, -0.5, 0.0 ); const vec4 Ay = vec4( 1.0, -1.0, -1.0, 1.0 ); const vec4 By = vec4( 2.0, 0.5, -2.0,-0.5 ); const vec4 Cy = vec4( 2.0, 0.0, -1.0, 0.5 ); vec4 df(vec4 A, vec4 B) { return abs(A-B); } vec4 weighted_distance(vec4 a, vec4 b, vec4 c, vec4 d, vec4 e, vec4 f, vec4 g, vec4 h) { return (df(a,b) + df(a,c) + df(d,e) + df(d,f) + 4.0*df(g,h)); } void main(){ bool upscale = u_texelDelta.x > (1.6 * u_pixelDelta.x); vec3 res = texture2D(sampler0, v_texcoord0.xy).xyz; // Let's skip the whole scaling if output size smaller than 1.6x of input size if (upscale) { bvec4 edr, edr_left, edr_up, px; // px = pixel, edr = edge detection rule bvec4 interp_restriction_lv1, interp_restriction_lv2_left, interp_restriction_lv2_up; bvec4 nc; // new_color bvec4 fx, fx_left, fx_up; // inequations of straight lines. vec2 pS = 1.0 / u_texelDelta.xy; vec2 fp = fract(v_texcoord0.xy*pS.xy); vec2 TexCoord_0 = v_texcoord0.xy-fp*u_pixelDelta.xy; vec2 dx = vec2(u_texelDelta.x,0.0); vec2 dy = vec2(0.0,u_texelDelta.y); vec2 y2 = dy + dy; vec2 x2 = dx + dx; vec3 A = texture2D(sampler0, TexCoord_0 -dx -dy ).xyz; vec3 B = texture2D(sampler0, TexCoord_0 -dy ).xyz; vec3 C = texture2D(sampler0, TexCoord_0 +dx -dy ).xyz; vec3 D = texture2D(sampler0, TexCoord_0 -dx ).xyz; vec3 E = texture2D(sampler0, TexCoord_0 ).xyz; vec3 F = texture2D(sampler0, TexCoord_0 +dx ).xyz; vec3 G = texture2D(sampler0, TexCoord_0 -dx +dy ).xyz; vec3 H = texture2D(sampler0, TexCoord_0 +dy ).xyz; vec3 I = texture2D(sampler0, TexCoord_0 +dx +dy ).xyz; vec3 A1 = texture2D(sampler0, TexCoord_0 -dx -y2).xyz; vec3 C1 = texture2D(sampler0, TexCoord_0 +dx -y2).xyz; vec3 A0 = texture2D(sampler0, TexCoord_0 -x2 -dy).xyz; vec3 G0 = texture2D(sampler0, TexCoord_0 -x2 +dy).xyz; vec3 C4 = texture2D(sampler0, TexCoord_0 +x2 -dy).xyz; vec3 I4 = texture2D(sampler0, TexCoord_0 +x2 +dy).xyz; vec3 G5 = texture2D(sampler0, TexCoord_0 -dx +y2).xyz; vec3 I5 = texture2D(sampler0, TexCoord_0 +dx +y2).xyz; vec3 B1 = texture2D(sampler0, TexCoord_0 -y2).xyz; vec3 D0 = texture2D(sampler0, TexCoord_0 -x2 ).xyz; vec3 H5 = texture2D(sampler0, TexCoord_0 +y2).xyz; vec3 F4 = texture2D(sampler0, TexCoord_0 +x2 ).xyz; vec4 b = vec4(dot(B ,rgbw), dot(D ,rgbw), dot(H ,rgbw), dot(F ,rgbw)); vec4 c = vec4(dot(C ,rgbw), dot(A ,rgbw), dot(G ,rgbw), dot(I ,rgbw)); vec4 d = vec4(b.y, b.z, b.w, b.x); vec4 e = vec4(dot(E,rgbw)); vec4 f = vec4(b.w, b.x, b.y, b.z); vec4 g = vec4(c.z, c.w, c.x, c.y); vec4 h = vec4(b.z, b.w, b.x, b.y); vec4 i = vec4(c.w,
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.4 2020-04-03 WriteToHardware: Invalid address 0000014c near PC 089e7128 LR 08926734
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.4 2020-03-26 Unknown GetPointer 00000000 PC 089ab4a0 LR 089aa9c0
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.4 2020-07-24 WriteToHardware: Invalid address 0000014c near PC 08990d60 LR 0898f32c
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.4 2020-03-13 WriteToHardware: Invalid address 0000014c near PC 0888ed4c LR 0888eb94
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-03-08 WriteToHardware: Invalid address 00002e25 near PC 08000000 LR 08000000
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.3-80-g73bf6098e 2020-02-15 __KernelStopThread: thread 997 does not exist
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.3-80-g73bf6098e 2020-02-15 __KernelStopThread: thread 974 does not exist
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.3-80-g73bf6098e 2020-02-15 __KernelStopThread: thread 313 does not exist
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.3-80-g73bf6098e 2020-02-14 __KernelStopThread: thread 443 does not exist
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.3-80-g73bf6098e 2020-02-14 __KernelStopThread: thread 344 does not exist
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.9.3-80-g73bf6098e 2020-02-14 __KernelStopThread: thread 465 does not exist
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-01-19 Error in shader compilation: info: (unknown reason) 00000000:00000002 Tex TFuncMod #version 300 es #extension GL_EXT_shader_framebuffer_fetch : require precision lowp float; uniform sampler2D tex; in vec4 v_color0; in highp vec3 v_texcoord; inout vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = vec4(t.rgb * p.rgb, p.a); fragColor0 = v; }
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-01-19 Error in shader compilation: info: (unknown reason) 00000000:0000000a THR C #version 300 es precision highp float; in vec4 position; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; out lowp vec4 v_color0; void main() { v_color0 = color0; vec4 outPos = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); gl_Position = outPos; }
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.6.3-492-g9fddfff66 2020-01-19 Error in shader compilation: info: (unknown reason) 40000000:0000001a THR C Tex Flat #version 300 es precision highp float; in vec4 position; in vec2 texcoord; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; flat out lowp vec4 v_color0; out highp vec3 v_texcoord; void main() { v_texcoord = vec3(texcoord, 1.0); v_color0 = color0; vec4 outPos = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); gl_Position = outPos; }
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.7.4 2020-07-07 Savedata version requested: 3
仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ v1.6.3 2020-01-16 Direct3D9: Failed to get the device caps!