Recent logs - v1.2.1-7-g05d4cae

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Game title Version Latest Report Message
グランナイツヒストリー v1.2.1-7-g05d4cae 2016-06-28 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08def920)
グランナイツヒストリー v1.2.1-7-g05d4cae 2016-06-28 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08debae0)
グランナイツヒストリー v1.2.1-7-g05d4cae 2024-07-02 Unimplemented HLE function sceNetResolverTerm
CHILI CON CARNAGE v1.9.4 2024-04-04 VTYPE with morph used: THRU=0 TC=1 COL=0 POS=3 NRM=1 WT=1 NW=6 IDX=0 MC=2
グランナイツヒストリー v1.9.4 2024-06-07 Game install with no files / data
グランナイツヒストリー v1.2.1-7-g05d4cae 2016-04-22 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08defa70)
SSX On Tour v1.9.4 2024-06-27 Render to area containing texture at 040cc000 +0x160
あかやあかしやあやかしの DISC2 v1.2.2 2016-06-29 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 06060010
幻想水滸伝Ⅰ&Ⅱ v1.2.1-7-g05d4cae 2016-03-07 80630006=sceAtracSetHalfwayBufferAndGetID(09704d00, 00060000, 00063000): invalid RIFF header
TEKKEN 6 v1.9.4 2024-07-26 80020001=sceKernelCreateEventFlag((invalid), 00000200, 00000000, 00000000): invalid name
TALES OF PHANTASIA v1.9.4 2024-07-26 Failed to reschedule: out of threads on queue (8, 8)
BLEACH~靈魂嘉年華~ v1.9.3 2022-12-26 Lots of blits needed for obscure blending: 29 per frame, blend 6/9/0
グランナイツヒストリー v1.9.0 2024-02-24 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08de8cc0)
グランナイツヒストリー v1.8.0 2019-09-16 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08de0a80)
(homebrew) v1.8.0-39-g87c7f2f53 2022-11-24 Graphics init error: D3DX DLL not found! Try reinstalling DirectX.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-07-26 Ignoring func export sceLibFont/dcc80c2f, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-07-26 Ignoring func export sceLibFont/681e61a7, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-07-26 Ignoring func export sceLibFont/a834319d, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-07-26 Ignoring func export sceLibFont/980f4895, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-07-26 Ignoring func export sceLibFont/57fcb733, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-07-26 Ignoring func export sceLibFont/3aea8cb6, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-07-26 Ignoring func export sceLibFont/ca1e6945, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-07-26 Ignoring func export sceLibFont/67f17ed7, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-07-26 Ignoring func export sceLibFont/ee232411, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.5.2 2024-07-19 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 03050010
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-07-26 Ignoring func export sceLibFont/bc75d85b, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-07-26 Ignoring func export sceLibFont/099ef33c, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-07-26 Ignoring func export sceLibFont/574b6fbc, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-07-26 Ignoring func export sceLibFont/27f6e642, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-07-26 Ignoring func export sceLibFont/0da7535e, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-07-26 Ignoring func export sceLibFont/5c3e4a9e, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.5.2 2024-07-21 Loading module scePsmfP_library with version 0101, devkit 06030010
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.5.2 2024-07-21 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 06030010
クラシックダンジョンX2 v1.9.4 2023-04-27 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08aafc18)
グランナイツヒストリー v1.9.4 2023-04-01 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08def700)
グランナイツヒストリー v1.9.4 2024-01-26 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08deef40)
グランナイツヒストリー v1.9.4 2023-04-01 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08ded730)
グランナイツヒストリー v1.9.4 2023-04-07 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08dedb10)
(homebrew) v1.9.3-998-gc739d4e16 2022-11-22 Graphics init error: Failed to create D3D device
グランナイツヒストリー v1.9.4 2023-10-11 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08dee070)
Midnight Club 3: Dub Edition v1.7.5 2024-07-21 Render to area containing texture at 00088000 +128x32
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST v1.9.3-478-gb475e7356 2024-07-17 Unsupported RGB mask: r=ff g=ff b=0f
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST v1.5.2 2022-01-15 Loading module sceSAScore with version 0103, devkit 00000000
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST v1.5.2 2022-01-15 Loading module sceMpegbase_Driver with version 0103, devkit 00000000
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST v1.5.2 2022-01-15 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 00000000
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST v1.5.2 2022-01-15 Loading module sceATRAC3plus_Library with version 0103, devkit 00000000
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST v1.5.2 2022-01-15 Loading module sceMpeg_library with version 0104, devkit 00000000
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST v1.5.2 2022-01-15 Loading module sceVideocodec_Driver with version 0103, devkit 00000000
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST v1.5.2 2022-01-15 Loading module sceAudiocodec_Driver with version 0103, devkit 00000000
天外魔境 第四の黙示録 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2020-11-27 Loading module sceMpegbase_Driver with version 0103, devkit 00000000
天外魔境 第四の黙示録 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2020-11-27 Loading module sceMpeg_library with version 0104, devkit 00000000
天外魔境 第四の黙示録 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2020-11-27 Loading module sceATRAC3plus_Library with version 0103, devkit 00000000
天外魔境 第四の黙示録 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2020-11-27 Loading module sceAudiocodec_Driver with version 0103, devkit 00000000
天外魔境 第四の黙示録 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2020-11-27 Loading module sceSAScore with version 0103, devkit 00000000
天外魔境 第四の黙示録 v1.4.2-425-g7a7ccee5e 2020-11-27 Loading module sceVideocodec_Driver with version 0103, devkit 00000000
天外魔境 第四の黙示録 v1.9.4 2024-07-26 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=1, text=1
Silent Hill Zero v1.8.0-570-g088901324 2023-08-01 Unsupported alpha/stencil mask: fe
SSX On Tour v1.5 2023-08-22 Loading module sceAudiocodec_Driver with version 0101, devkit 00000000
SSX On Tour v1.4.2-563-gf0a73353b 2023-08-22 Loading module sceVideocodec_Driver with version 0101, devkit 00000000
SSX On Tour v1.4.2-563-gf0a73353b 2023-08-22 Loading module sceMpeg_library with version 0102, devkit 00000000
SSX On Tour v1.5 2023-08-22 Loading module sceMpegbase_Driver with version 0102, devkit 00000000
SSX On Tour v1.5 2023-08-22 Loading module sceNetAdhoc_Library with version 0102, devkit 00000000
SSX On Tour v1.4.2-563-gf0a73353b 2023-08-22 Loading module sceNetAdhocctl_Library with version 0102, devkit 00000000
SSX On Tour v1.5 2023-08-22 Loading module sceNet_Library with version 0101, devkit 00000000
SSX On Tour v1.5 2023-08-22 Loading module sceSAScore with version 0101, devkit 00000000
SSX On Tour v1.5 2023-08-22 Loading module sceATRAC3plus_Library with version 0101, devkit 00000000
God of War: Chains of Olympus v1.9.4 2024-07-14 Render to area containing texture at 04161800 +0x1
Silent Hill Zero v1.7.5 2023-07-24 Rendering to framebuffer offset: 00170000 +256x0
Silent Hill Zero v1.8.0-570-g088901324 2023-08-01 Unsupported RGB mask: r=07 g=e3 b=ff
Silent Hill Zero v1.9.4 2024-06-29 Render to texture with different strides 512 != 1024
Silent Hill Zero v1.9.4 2024-06-29 Render to texture using CLUT with different strides 512 != 1024
Silent Hill Zero v1.7.5 2023-07-24 Render to texture with incompatible formats 7 != 0 at 0004c000
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.7.5 2024-05-31 Ignoring possible render to texture at 001a2d00 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.7.5 2024-05-31 Render to area containing texture at 001c1700 +0x18
CHILI CON CARNAGE v1.7.5 2024-06-22 Render to area containing texture at 000d8000 +0x32
FIFA 12 v1.7.5 2024-07-26 Render to texture with incompatible formats 3 != 1 at 00000000
TACTICS OGRE™: Let Us Cling Together™ v1.9.4 2024-03-26 Render to texture with different strides 256 != 128
TACTICS OGRE™: Let Us Cling Together™ v1.9.4 2024-06-18 Render to texture with different strides 512 != 256
God of War: Chains of Olympus v1.8.2-2-g86df055 2024-07-26 Render to area containing texture at 00162000 +256x0
God of War: Chains of Olympus v1.8.2-2-g86df055 2024-07-26 Rendering to framebuffer offset: 00162000 +256x0
God of War: Chains of Olympus v1.8.2-2-g86df055 2024-07-26 Ignoring possible render to texture at 00161800 +0x64 / 480x272
寂静岭:破碎的记忆 v1.7.5 2024-01-29 Rendering from framebuf with offset 040d43c0 -> 000d4000+480x0
God of War™: Ghost of Sparta v1.7.5 2024-07-26 Ignoring possible render to texture at 00161800 +0x64 / 480x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.7.5 2024-05-15 Render to area containing texture at 00194700 +0x18
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.7.5 2024-05-11 Ignoring possible render to texture at 00175d00 +0x140 / 256x272
God of War: Chains of Olympus v1.7.5 2024-07-25 Render to area containing texture at 00162000 +256x0
God of War: Chains of Olympus v1.7.5 2024-07-25 Ignoring possible render to texture at 00161800 +0x64 / 480x272
God of War™: Ghost of Sparta v1.7.5 2024-07-26 Rendering to framebuffer offset: 00162000 +256x0
God of War: Chains of Olympus v1.7.5 2024-07-25 Rendering to framebuffer offset: 00162000 +256x0
Silent Hill® Origins v1.7.5 2024-07-16 Rendering from framebuf with offset 040d43c0 -> 000d4000+480x0
Silent Hill Zero v1.7.5 2024-07-12 Rendering from framebuf with offset 040d43c0 -> 000d4000+480x0
WipEout™ Pure v1.7.5 2023-11-19 Render to area containing texture at 00110000 +0x136
SOL TRIGGER v1.9.4 2024-07-21 Render to texture with different strides 128 != 256
God of War: Chains of Olympus v1.9.4 2024-07-26 Render to texture with different strides 1024 != 512
FINAL FANTASY 零式 ディスク1 v1.9.4 2024-07-12 Render to texture with different strides 64 != 256
God of War™: Ghost of Sparta v1.9.4 2024-07-26 Render to texture with different strides 1024 != 512
絶体絶命都市3 ─壊れゆく街と彼女の歌─ v1.9.3 2022-09-30 Lots of blits needed for obscure blending: 27 per frame, blend 2/9/0
Silent Hill Zero v1.9.4 2024-06-29 Render to texture using CLUT with offset at 04000000 +0x152
Silent Hill Zero v1.7.5 2024-07-08 Render to area containing texture at 00020000 +960x0
Silent Hill® Origins v1.7.5 2024-07-16 Render to area containing texture at 00020000 +960x0