To see your stuff show here, enable Compatibility Server Reports in PPSSPP.
Click on a version, game, or report message to show similar entries. Hover over version to see platform info, and hover over a game title to see region and version info.
Game title |
Version |
Latest Report |
Message |
グランナイツヒストリー |
v1.2.1-7-g05d4cae |
2016-06-28 |
00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08def920) |
グランナイツヒストリー |
v1.2.1-7-g05d4cae |
2016-06-28 |
00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08debae0) |
グランナイツヒストリー |
v1.2.1-7-g05d4cae |
2024-10-29 |
Unimplemented HLE function sceNetResolverTerm |
CHILI CON CARNAGE |
v1.9.4 |
2024-04-04 |
VTYPE with morph used: THRU=0 TC=1 COL=0 POS=3 NRM=1 WT=1 NW=6 IDX=0 MC=2 |
グランナイツヒストリー |
v1.9.4 |
2024-10-01 |
Game install with no files / data |
グランナイツヒストリー |
v1.2.1-7-g05d4cae |
2016-04-22 |
00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08defa70) |
SSX On Tour |
v1.9.4 |
2024-10-16 |
Render to area containing texture at 040cc000 +0x160 |
あかやあかしやあやかしの DISC2 |
v1.2.2 |
2016-06-29 |
Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 06060010 |
幻想水滸伝Ⅰ&Ⅱ |
v1.2.1-7-g05d4cae |
2016-03-07 |
80630006=sceAtracSetHalfwayBufferAndGetID(09704d00, 00060000, 00063000): invalid RIFF header |
TEKKEN 6 |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
80020001=sceKernelCreateEventFlag((invalid), 00000200, 00000000, 00000000): invalid name |
TALES OF PHANTASIA |
v1.9.4 |
2024-11-01 |
Failed to reschedule: out of threads on queue (8, 8) |
BLEACH~靈魂嘉年華~ |
v1.9.3 |
2022-12-26 |
Lots of blits needed for obscure blending: 29 per frame, blend 6/9/0 |
グランナイツヒストリー |
v1.9.0 |
2024-02-24 |
00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08de8cc0) |
グランナイツヒストリー |
v1.8.0 |
2019-09-16 |
00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08de0a80) |
(homebrew) |
v1.8.0-39-g87c7f2f53 |
2022-11-24 |
Graphics init error: D3DX DLL not found! Try reinstalling DirectX. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Ignoring func export sceLibFont/dcc80c2f, already implemented in HLE. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Ignoring func export sceLibFont/681e61a7, already implemented in HLE. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Ignoring func export sceLibFont/a834319d, already implemented in HLE. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Ignoring func export sceLibFont/980f4895, already implemented in HLE. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Ignoring func export sceLibFont/57fcb733, already implemented in HLE. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Ignoring func export sceLibFont/3aea8cb6, already implemented in HLE. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Ignoring func export sceLibFont/ca1e6945, already implemented in HLE. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Ignoring func export sceLibFont/67f17ed7, already implemented in HLE. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Ignoring func export sceLibFont/ee232411, already implemented in HLE. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.5.2 |
2024-09-30 |
Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 03050010 |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Ignoring func export sceLibFont/bc75d85b, already implemented in HLE. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Ignoring func export sceLibFont/099ef33c, already implemented in HLE. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Ignoring func export sceLibFont/574b6fbc, already implemented in HLE. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Ignoring func export sceLibFont/27f6e642, already implemented in HLE. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Ignoring func export sceLibFont/0da7535e, already implemented in HLE. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Ignoring func export sceLibFont/5c3e4a9e, already implemented in HLE. |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.5.2 |
2024-09-30 |
Loading module scePsmfP_library with version 0101, devkit 06030010 |
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル |
v1.5.2 |
2024-09-30 |
Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 06030010 |
クラシックダンジョンX2 |
v1.9.4 |
2023-04-27 |
00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08aafc18) |
グランナイツヒストリー |
v1.9.4 |
2024-09-18 |
00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08def700) |
グランナイツヒストリー |
v1.9.4 |
2024-01-26 |
00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08deef40) |
グランナイツヒストリー |
v1.9.4 |
2023-04-01 |
00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08ded730) |
グランナイツヒストリー |
v1.9.4 |
2023-04-07 |
00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08dedb10) |
(homebrew) |
v1.9.3-998-gc739d4e16 |
2022-11-22 |
Graphics init error: Failed to create D3D device |
グランナイツヒストリー |
v1.9.4 |
2023-10-11 |
00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08dee070) |
Midnight Club 3: Dub Edition |
v1.7.5 |
2024-11-01 |
Render to area containing texture at 00088000 +128x32 |
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST |
v1.9.3-478-gb475e7356 |
2024-10-09 |
Unsupported RGB mask: r=ff g=ff b=0f |
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST |
v1.5.2 |
2022-01-15 |
Loading module sceSAScore with version 0103, devkit 00000000 |
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST |
v1.5.2 |
2022-01-15 |
Loading module sceMpegbase_Driver with version 0103, devkit 00000000 |
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST |
v1.5.2 |
2022-01-15 |
Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 00000000 |
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST |
v1.5.2 |
2022-01-15 |
Loading module sceATRAC3plus_Library with version 0103, devkit 00000000 |
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST |
v1.5.2 |
2022-01-15 |
Loading module sceMpeg_library with version 0104, devkit 00000000 |
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST |
v1.5.2 |
2022-01-15 |
Loading module sceVideocodec_Driver with version 0103, devkit 00000000 |
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST |
v1.5.2 |
2022-01-15 |
Loading module sceAudiocodec_Driver with version 0103, devkit 00000000 |
天外魔境 第四の黙示録 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2020-11-27 |
Loading module sceMpegbase_Driver with version 0103, devkit 00000000 |
天外魔境 第四の黙示録 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2020-11-27 |
Loading module sceMpeg_library with version 0104, devkit 00000000 |
天外魔境 第四の黙示録 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2020-11-27 |
Loading module sceATRAC3plus_Library with version 0103, devkit 00000000 |
天外魔境 第四の黙示録 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2020-11-27 |
Loading module sceAudiocodec_Driver with version 0103, devkit 00000000 |
天外魔境 第四の黙示録 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2020-11-27 |
Loading module sceSAScore with version 0103, devkit 00000000 |
天外魔境 第四の黙示録 |
v1.4.2-425-g7a7ccee5e |
2020-11-27 |
Loading module sceVideocodec_Driver with version 0103, devkit 00000000 |
天外魔境 第四の黙示録 |
v1.9.4 |
2024-10-31 |
sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=09fffaf1, pos=0, access=1, data=1, text=1 |
Silent Hill Zero |
v1.8.0-570-g088901324 |
2023-08-01 |
Unsupported alpha/stencil mask: fe |
SSX On Tour |
v1.5 |
2023-08-22 |
Loading module sceAudiocodec_Driver with version 0101, devkit 00000000 |
SSX On Tour |
v1.4.2-563-gf0a73353b |
2023-08-22 |
Loading module sceVideocodec_Driver with version 0101, devkit 00000000 |
SSX On Tour |
v1.4.2-563-gf0a73353b |
2023-08-22 |
Loading module sceMpeg_library with version 0102, devkit 00000000 |
SSX On Tour |
v1.5 |
2023-08-22 |
Loading module sceMpegbase_Driver with version 0102, devkit 00000000 |
SSX On Tour |
v1.5 |
2023-08-22 |
Loading module sceNetAdhoc_Library with version 0102, devkit 00000000 |
SSX On Tour |
v1.4.2-563-gf0a73353b |
2023-08-22 |
Loading module sceNetAdhocctl_Library with version 0102, devkit 00000000 |
SSX On Tour |
v1.5 |
2023-08-22 |
Loading module sceNet_Library with version 0101, devkit 00000000 |
SSX On Tour |
v1.5 |
2023-08-22 |
Loading module sceSAScore with version 0101, devkit 00000000 |
SSX On Tour |
v1.5 |
2023-08-22 |
Loading module sceATRAC3plus_Library with version 0101, devkit 00000000 |
God of War: Chains of Olympus |
v1.9.4 |
2024-11-01 |
Render to area containing texture at 04161800 +0x1 |
Silent Hill Zero |
v1.7.5 |
2024-08-22 |
Rendering to framebuffer offset: 00170000 +256x0 |
Silent Hill Zero |
v1.8.0-570-g088901324 |
2023-08-01 |
Unsupported RGB mask: r=07 g=e3 b=ff |
Silent Hill Zero |
v1.9.4 |
2024-10-25 |
Render to texture with different strides 512 != 1024 |
Silent Hill Zero |
v1.9.4 |
2024-10-25 |
Render to texture using CLUT with different strides 512 != 1024 |
Silent Hill Zero |
v1.7.5 |
2023-07-24 |
Render to texture with incompatible formats 7 != 0 at 0004c000 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.7.5 |
2024-11-02 |
Ignoring possible render to texture at 001a2d00 +0x140 / 256x272 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.7.5 |
2024-11-02 |
Render to area containing texture at 001c1700 +0x18 |
CHILI CON CARNAGE |
v1.7.5 |
2024-10-24 |
Render to area containing texture at 000d8000 +0x32 |
FIFA 12 |
v1.7.5 |
2024-10-18 |
Render to texture with incompatible formats 3 != 1 at 00000000 |
TACTICS OGRE™: Let Us Cling Together™ |
v1.9.4 |
2024-10-09 |
Render to texture with different strides 256 != 128 |
TACTICS OGRE™: Let Us Cling Together™ |
v1.9.4 |
2024-10-19 |
Render to texture with different strides 512 != 256 |
God of War: Chains of Olympus |
v1.8.2-2-g86df055 |
2024-11-01 |
Render to area containing texture at 00162000 +256x0 |
God of War: Chains of Olympus |
v1.8.2-2-g86df055 |
2024-11-02 |
Rendering to framebuffer offset: 00162000 +256x0 |
God of War: Chains of Olympus |
v1.8.2-2-g86df055 |
2024-11-01 |
Ignoring possible render to texture at 00161800 +0x64 / 480x272 |
寂静岭:破碎的记忆 |
v1.7.5 |
2024-08-08 |
Rendering from framebuf with offset 040d43c0 -> 000d4000+480x0 |
God of War™: Ghost of Sparta |
v1.7.5 |
2024-11-02 |
Ignoring possible render to texture at 00161800 +0x64 / 480x272 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.7.5 |
2024-10-16 |
Render to area containing texture at 00194700 +0x18 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.7.5 |
2024-10-16 |
Ignoring possible render to texture at 00175d00 +0x140 / 256x272 |
God of War: Chains of Olympus |
v1.7.5 |
2024-10-28 |
Render to area containing texture at 00162000 +256x0 |
God of War: Chains of Olympus |
v1.7.5 |
2024-10-30 |
Ignoring possible render to texture at 00161800 +0x64 / 480x272 |
God of War™: Ghost of Sparta |
v1.7.5 |
2024-11-02 |
Rendering to framebuffer offset: 00162000 +256x0 |
God of War: Chains of Olympus |
v1.7.5 |
2024-10-28 |
Rendering to framebuffer offset: 00162000 +256x0 |
Silent Hill® Origins |
v1.7.5 |
2024-10-29 |
Rendering from framebuf with offset 040d43c0 -> 000d4000+480x0 |
Silent Hill Zero |
v1.7.5 |
2024-10-31 |
Rendering from framebuf with offset 040d43c0 -> 000d4000+480x0 |
WipEout™ Pure |
v1.7.5 |
2023-11-19 |
Render to area containing texture at 00110000 +0x136 |
SOL TRIGGER |
v1.9.4 |
2024-10-02 |
Render to texture with different strides 128 != 256 |
God of War: Chains of Olympus |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Render to texture with different strides 1024 != 512 |
FINAL FANTASY 零式 ディスク1 |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Render to texture with different strides 64 != 256 |
God of War™: Ghost of Sparta |
v1.9.4 |
2024-11-02 |
Render to texture with different strides 1024 != 512 |
絶体絶命都市3 ─壊れゆく街と彼女の歌─ |
v1.9.3 |
2022-09-30 |
Lots of blits needed for obscure blending: 27 per frame, blend 2/9/0 |
Silent Hill Zero |
v1.9.4 |
2024-10-25 |
Render to texture using CLUT with offset at 04000000 +0x152 |
Silent Hill Zero |
v1.7.5 |
2024-10-31 |
Render to area containing texture at 00020000 +960x0 |
Silent Hill® Origins |
v1.7.5 |
2024-10-29 |
Render to area containing texture at 00020000 +960x0 |