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Game title Version Latest Report Message
Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team v1.6.2 2020-07-04 MIPSCompileOp: Invalid instruction 04cdd068
Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team v1.6.2 2020-07-04 MIPSCompileOp: Invalid instruction b0d91768
Pro Evolution Soccer 2013 v1.6.2 2020-06-27 Error in shader compilation: info: 0:2(12): error: extension `GL_EXT_shader_framebuffer_fetch' unsupported in fragment shader 00004000:00000022 Tex TexAlpha Flat TFuncMod #version 300 es #extension GL_EXT_shader_framebuffer_fetch : require precision lowp float; uniform sampler2D tex; flat in vec4 v_color0; in mediump vec3 v_texcoord; inout vec4 fragColor0; void main() { vec4 t = texture(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = p * t; fragColor0 = v; }
Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team v1.6.2 2020-06-06 ReadFromHardware: Invalid address 5976be85 near PC 0881a9e4 LR 0881a994
Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team v1.6.2 2020-06-05 ReadFromHardware: Invalid address 2f0c0c0c near PC 089a6c08 LR 089a6f00
Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team v1.6.2 2020-06-04 ReadFromHardware: Invalid address 2efe330c near PC 089a6c08 LR 089a6f00
WWE SmackDown vs. RAW 2010 v1.6.2 2020-06-03 sceDmacMemcpy(dest=04198670, src=09533260, size=65552): overlapping read
SBK® Superbike World Championship v1.6.2 2020-06-02 Error in shader program link: info: Link Error: Fragment shader is missing. fs: 00000000:00200022 Tex TexAlpha Fog TFuncMod #version 100 precision lowp float; uniform sampler2D tex; varying vec4 v_color0; uniform vec3 u_fogcolor; varying highp float v_fogdepth; varying highp vec3 v_texcoord; void main() { vec4 t = texture2D(tex, v_texcoord.xy); vec4 p = v_color0; vec4 v = p * t; float fogCoef = clamp(v_fogdepth, 0.0, 1.0); v = mix(vec4(u_fogcolor, v.a), v, fogCoef); gl_FragColor = v; } vs: 00000000:00000914 HWX T Fog Tex #version 100 precision highp float; attribute vec3 position; attribute vec2 texcoord; uniform mat4 u_proj; uniform mat4 u_world; uniform mat4 u_view; uniform vec4 u_uvscaleoffset; uniform lowp vec4 u_matambientalpha; uniform highp vec2 u_fogcoef; varying lowp vec4 v_color0; varying highp vec3 v_texcoord; varying highp float v_fogdepth; void main() { vec3 worldpos = (u_world * vec4(position.xyz, 1.0)).xyz; mediump vec3 worldnormal = vec3(0.0, 0.0, 1.0); vec4 viewPos = u_view * vec4(worldpos, 1.0); gl_Position = u_proj * viewPos; v_color0 = u_matambientalpha; v_texcoord = vec3(texcoord.xy * u_uvscaleoffset.xy, 0.0); v_fogdepth = (viewPos.z + u_fogcoef.x) * u_fogcoef.y; }
NBA LIVE 06 v1.6.2 2020-06-01 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 150569408
NBA LIVE 06 v1.6.2 2020-06-01 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 150570656
NBA LIVE 06 v1.6.2 2020-06-01 sceKernelCreateSema(RealMutex) unsupported options parameter, size = 150570864
Dragon Ball AF Tenkaichi Tag Team v1.6.2 2020-06-05 ReadFromHardware: Invalid address 00000081 near PC 0889b760 LR 0889b58c
ナルティメットアクセル3 v1.6.2 2020-05-22 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(09883658)
(homebrew) v1.6.2 2020-05-20 Suspicious address 59e97bd0, skipping reloc, type = 4
(homebrew) v1.6.2 2020-05-20 Suspicious address 59e9771c, skipping reloc, type = 0
(homebrew) v1.6.2 2020-05-20 Suspicious address 0000000b, skipping reloc, type = 14
(homebrew) v1.6.2 2020-05-20 ARGH IT'S AN UNKNOWN RELOCATION!!!!!!!! 08804000, type=15 : xori fp, a1, 0x7FD0
(homebrew) v1.6.2 2020-05-20 Suspicious address 51693840, skipping reloc, type = 14
(homebrew) v1.6.2 2020-05-20 Suspicious address 55f56a7e, skipping reloc, type = 15
(homebrew) v1.6.2 2020-05-20 Bad segment number 66
VALHALLAKNIGHTS2 v1.6.2 2020-04-30 GL ran out of GPU memory; switching to low memory mode
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 v1.6.2 2020-04-29 Jump to invalid address: 06ad5c00
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 v1.6.2 2020-04-29 Jump to invalid address: 069ce700
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 v1.6.2 2020-04-29 Jump to invalid address: 06982100
BladeDancer v1.6.2 2020-04-25 GL ran out of GPU memory; switching to low memory mode
Crash™ Tag Team Racing v1.6.2 2020-04-24 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(091af140, 00014000): invalid RIFF header
Crash™ Tag Team Racing v1.6.2 2020-04-24 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(098c2f40, 00014000): invalid RIFF header
Crash™ Tag Team Racing v1.6.2 2020-04-24 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(098d6fc0, 00014000): invalid RIFF header
Crash™ Tag Team Racing v1.6.2 2020-04-24 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(09c1eb40, 00014000): invalid RIFF header
Crash™ Tag Team Racing v1.6.2 2020-04-24 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(09c0aac0, 00014000): invalid RIFF header
Crash™ Tag Team Racing v1.6.2 2020-04-24 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(09d1a9c0, 00014000): invalid RIFF header
Crash™ Tag Team Racing v1.6.2 2020-04-24 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(0946ec00, 00014000): invalid RIFF header
Crash™ Tag Team Racing v1.6.2 2020-04-24 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(0976e940, 00014000): invalid RIFF header
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Crash™ Tag Team Racing v1.6.2 2020-04-24 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(0976ea40, 00014000): invalid RIFF header
Crash™ Tag Team Racing v1.6.2 2020-04-24 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(099d9840, 00014000): invalid RIFF header
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Crash™ Tag Team Racing v1.6.2 2020-04-24 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(09dc5140, 00014000): invalid RIFF header
Crash™ Tag Team Racing v1.6.2 2020-04-24 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(09dc53c0, 00014000): invalid RIFF header
Crash™ Tag Team Racing v1.6.2 2020-04-24 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(09e11dc0, 00014000): invalid RIFF header
Crash™ Tag Team Racing v1.6.2 2020-04-24 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(09e39ec0, 00014000): invalid RIFF header
Crash™ Tag Team Racing v1.6.2 2020-04-24 80630006=sceAtracSetDataAndGetID(0945ab80, 00014000): invalid RIFF header
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 v1.6.2 2020-04-17 Module linking debug info: EXP_ALFASYSTEM ver=0000, flags=0001, size=6, numVars=1, numFuncs=152, nidData=09e11ad4, firstSym=09e11384, varData=09e11d64, extra=00000000 sceLibc ver=0000, flags=0001, size=6, numVars=0, numFuncs=9, nidData=09e11d40, firstSym=09e1185c, varData=3c0208d4, extra=00000000 Kernel_Library ver=0011, flags=0001, size=5, numVars=0, numFuncs=2, nidData=09e11d34, firstSym=09e11844, varData=00000000, extra=00000000 ModuleMgrForUser ver=0011, flags=4001, size=5, numVars=0, numFuncs=1, nidData=09e11d3c, firstSym=09e11854, varData=00000000, extra=00000000
Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team v1.6.2 2020-04-17 WriteToHardware: Invalid address e00792c8 near PC 0880dcc8 LR 0880dcc8
Dragon Ball Z Shin Budokai v1.6.2 2020-04-15 Error in shader program link: info: Link Error: Fragment shader is missing. fs: 00004000:00000000 Flat #version 300 es #extension GL_EXT_shader_framebuffer_fetch : require precision lowp float; flat in vec4 v_color0; inout vec4 fragColor0; void main() { vec4 v = v_color0 ; fragColor0 = v; } vs: 40000000:0000000a THR C Flat #version 300 es precision highp float; in vec4 position; in lowp vec4 color0; uniform mat4 u_proj_through; flat out lowp vec4 v_color0; void main() { v_color0 = color0; gl_Position = u_proj_through * vec4(position.xyz, 1.0); }
SBK-07 v1.6.2 2020-04-07 sceKernelRegisterSubIntrHandler(30, 0, 08a24354, 09356790): duplicate handler
SBK-07 v1.6.2 2020-04-07 sceKernelRegisterSubIntrHandler(30, 0, 08a24354, 093e64f0): duplicate handler
デジモンワールド リ:デジタイズ v1.6.2 2020-04-02 sceDmacMemcpy(dest=090ed738, src=090ed300, size=1080): overlapping read
ソウルキャリバー Broken Destiny v1.6.2 2020-03-29 Bad vertex address 00b60884!
ソウルキャリバー Broken Destiny v1.6.2 2020-03-29 Bad vertex address 00b603d4!
ソウルキャリバー Broken Destiny v1.6.2 2020-03-29 Bad vertex address 00b5f4d4!
ソウルキャリバー Broken Destiny v1.6.2 2020-03-29 Bad vertex address 00b6045c!
ソウルキャリバー Broken Destiny v1.6.2 2020-03-29 Bad vertex address 00b5fac4!
ソウルキャリバー Broken Destiny v1.6.2 2020-03-29 Bad vertex address 00b5f2f4!
ソウルキャリバー Broken Destiny v1.6.2 2020-03-29 Bad vertex address 00b604c4!
ソウルキャリバー Broken Destiny v1.6.2 2020-03-29 Bad vertex address 00b60424!
ソウルキャリバー Broken Destiny v1.6.2 2020-03-29 Bad vertex address 00b60244!
ソウルキャリバー Broken Destiny v1.6.2 2020-03-29 Bad vertex address 00b5f7a4!
ソウルキャリバー Broken Destiny v1.6.2 2020-03-29 Bad vertex address 00b6018c!
ソウルキャリバー Broken Destiny v1.6.2 2020-03-29 Bad vertex address 00b60604!
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ソウルキャリバー Broken Destiny v1.6.2 2020-03-29 Bad vertex address 00b60384!