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魔法使いとご主人様~New Ground~ v1.4.2 2017-09-12 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 06030510
魔法使いとご主人様~New Ground~ v1.4.2 2017-09-12 Loading module scePsmfP_library with version 0101, devkit 06030510
マル合格資格奪取!TOEIC(R)TESTポータブル v1.9.4 2023-12-29 Loading file directly instead of using handlers: disc0:/PSP_GAME/USRDIR/module/japanese_8.pgf
マル合格資格奪取!TOEIC(R)TESTポータブル v1.9.4 2023-12-29 Loading file directly instead of using handlers: disc0:/PSP_GAME/USRDIR/module/japanese_6.pgf
マル合格資格奪取!TOEIC(R)TESTポータブル v1.4.2 2017-09-19 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 06030510
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.7.5 2021-07-03 Ignoring possible render to texture at 0013c5c0 +0x140 / 256x272
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.7.5 2021-07-03 Render to area containing texture at 0015afc0 +0x18
WWE SmackDown! vs. RAW 2006. v1.7.5 2024-04-29 Render to area containing texture at 00000000 +112x0
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WWE SmackDown! vs. RAW 2006. v1.7.5 2024-03-07 Render to texture using CLUT with offset at 00000000 +64x0
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.7.5 2021-07-03 Render to area containing texture at 001b6580 +0x18
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.7.5 2021-07-03 Ignoring possible render to texture at 00197b80 +0x140 / 256x272
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Assassin's Creed: Bloodlines™ v0.9.9.1-940-ga0461f1 2015-01-21 UNIMPL sceIoDevctl("usbpspcm:", 03415001, 09da7174, 4, 00000000, 0)
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バーストエラー -イブ ザ・ファースト- v0.9.9.1-940-ga0461f1 2015-01-12 sceDmacMemcpy(dest=04000000, src=089adb20, size=557056): overlapping read
World Soccer Winning Eleven 9 v1.5.2 2019-07-13 Loading module sceNet_Library with version 0101, devkit 00000000
神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール v1.9.4 2023-04-28 4 and 8-bit CLUT format not supported for framebuffers
神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール v1.7.2 2018-12-12 Render to texture with incompatible formats 5 != 3 at 00154000
PES 2014 v1.9.4 2024-11-12 Unknown GetPointer 00000000 PC 088287f8 LR 08828808
神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール v1.5.2 2018-10-28 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 06030010
神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール v1.5.2 2018-10-28 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 06030010
神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール v1.5.2 2018-10-28 Loading module scePsmfP_library with version 0101, devkit 06030010
Routes PORTABLE v1.9.4 2024-08-20 UNIMPL sceMpegNextAvcRpAu(096d0174, 00000003)
つよきす2学期 Portable v1.9.4 2024-07-02 Unimplemented HLE function scePsmfGetNumberOfPsmfMarks
つよきす2学期 Portable v1.4.2-474-g3757070fe 2017-10-10 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 05050010
つよきす2学期 Portable v1.4.2-474-g3757070fe 2017-10-10 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 05050010
ホワイトブレス パーフェクトエディション v0.9.9.1-940-ga0461f1 2015-01-13 sceFontOpenUserFile(097c7750, (null), 00000001, 0bfff674): invalid filename
ホワイトブレス パーフェクトエディション v1.4.2 2017-09-05 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 06000010
コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS v0.9.9.1-940-ga0461f1 2015-01-08 sceDmacMemcpy(dest=093b4dd0, src=095856a0, size=557056): overlapping read
ToHeart2 PORTABLE v1.9.3-229-g81b42df7c 2021-10-23 Unsupported RGB mask: r=ff g=1f b=00
ToHeart2 PORTABLE v1.9.4 2024-04-11 Render to texture with different strides 512 != 1024
ダンボール戦機W v1.9.4 2023-11-12 Render to texture with different strides 512 != 256
戦律のストラタス v1.1.1-66-g5ebd7bf 2016-05-01 Lots of blits needed for obscure blending: 90 per frame, blend 2/9/0
ココロコネクト ヨチランダム v1.4.2 2019-02-11 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 06030510
戦律のストラタス v1.9.4 2024-07-31 Render to texture with different strides 256 != 512
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WWE SmackDown vs. RAW 2009 v1.1.1-62-ge632b32 2017-03-30 sceAtracSetData(2, 08be9680, 00004e60): atracID uses different codec type than data
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はじめの一歩 PORTABLE VICTORIOUS SPIRITS v1.0.1-769-gc4ea4e3 2015-08-26 sceKernelChangeThreadPriority(394, 65): thread is dormant
NBA2K13 v1.5.2 2024-08-31 Loading module sceNetApDialogDummy_Library with version 0102, devkit 06020010
Aliens vs. Predator™ - Requiem v1.8.0 2024-06-01 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.7.5 2024-10-28 Render to area containing texture at 001728c0 +0x18
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.7.5 2024-10-28 Ignoring possible render to texture at 00153ec0 +0x140 / 256x272
WWE SmackDown! vs. RAW 2006. v1.7.5 2024-04-29 Render to texture using CLUT with offset at 00044000 +64x0
WWE SmackDown vs. RAW 2009 v1.1.1 2017-09-29 sceAtracSetData(2, 08be9680, 00008460): atracID uses different codec type than data
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WWE SmackDown vs. RAW 2009 v1.1.1 2016-05-30 sceAtracSetData(2, 08be9680, 000053a0): atracID uses different codec type than data
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グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- DISC2 v1.9.4 2022-02-21 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08dcb4c8)
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DEARDROPS DISTORTION v1.5 2021-02-21 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 06030010
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ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.1.1 2017-09-01 sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=091a2980, size=124832): overlapping read
ダンボール戦機W v1.4.2 2022-10-10 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 06030510
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- v1.0.1-98-g98d7afa 2015-10-14 sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=091a2980, size=430144): overlapping read
WWE SmackDown! vs. RAW 2006. v1.7.5 2024-04-29 Render to area containing texture at 00000000 +480x0
WWE SmackDown! vs. RAW 2006. v1.7.5 2024-08-30 Rendering to framebuffer offset: 00000000 +480x0