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Game title |
Version |
Latest Report |
Message |
魔法使いとご主人様~New Ground~ |
v1.4.2 |
2017-09-12 |
Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 06030510 |
魔法使いとご主人様~New Ground~ |
v1.4.2 |
2017-09-12 |
Loading module scePsmfP_library with version 0101, devkit 06030510 |
マル合格資格奪取!TOEIC(R)TESTポータブル |
v1.9.4 |
2023-12-29 |
Loading file directly instead of using handlers: disc0:/PSP_GAME/USRDIR/module/japanese_8.pgf |
マル合格資格奪取!TOEIC(R)TESTポータブル |
v1.9.4 |
2023-12-29 |
Loading file directly instead of using handlers: disc0:/PSP_GAME/USRDIR/module/japanese_6.pgf |
マル合格資格奪取!TOEIC(R)TESTポータブル |
v1.4.2 |
2017-09-19 |
Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 06030510 |
PES 2014 |
v1.5 |
2019-02-11 |
sceDmacMemcpy(dest=09054040, src=086ceb40, size=1250496): overlapping read |
PES 2014 |
v1.5.2 |
2023-10-20 |
sceDmacMemcpy(dest=040cc000, src=086ceb40, size=1250496): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-02-08 |
sceDmacMemcpy(dest=0844f440, src=091a4c40, size=20768): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-02-07 |
sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=09dfba80, size=181072): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-02-08 |
sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d15e20, size=250880): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-02-05 |
sceDmacMemcpy(dest=08447c40, src=091a2980, size=449696): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-02-04 |
sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d14a20, size=250880): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-02-04 |
sceDmacMemcpy(dest=041d3000, src=08d0f150, size=184320): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-02-04 |
sceDmacMemcpy(dest=0849ac40, src=091a4e00, size=124832): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-02-04 |
sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=09d76540, size=145712): overlapping read |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.7.5 |
2021-07-03 |
Ignoring possible render to texture at 0013c5c0 +0x140 / 256x272 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.7.5 |
2021-07-03 |
Render to area containing texture at 0015afc0 +0x18 |
WWE SmackDown! vs. RAW 2006. |
v1.7.5 |
2024-04-29 |
Render to area containing texture at 00000000 +112x0 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.1.1 |
2016-06-05 |
sceDmacMemcpy(dest=091a2980, src=08402440, size=430144): overlapping read |
WWE SmackDown! vs. RAW 2006. |
v1.7.5 |
2024-03-07 |
Render to texture using CLUT with offset at 00000000 +64x0 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.7.5 |
2021-07-03 |
Render to area containing texture at 001b6580 +0x18 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.7.5 |
2021-07-03 |
Ignoring possible render to texture at 00197b80 +0x140 / 256x272 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-02-02 |
sceDmacMemcpy(dest=041c2c00, src=08d0f160, size=250880): overlapping read |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.0.1 |
2017-10-16 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn0aff47_size0x4107c, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
Assassin's Creed: Bloodlines™ |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-21 |
UNIMPL sceIoDevctl("usbpspcm:", 03415002, 09da7174, 4, 00000000, 0) |
Assassin's Creed: Bloodlines™ |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-21 |
UNIMPL sceIoDevctl("usbpspcm:", 03415001, 09da7174, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-20 |
sceDmacMemcpy(dest=04166100, src=08f56540, size=8192): overlapping read |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-20 |
sceDmacMemcpy(dest=041fd100, src=09024180, size=8192): overlapping read |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2017-10-12 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn0c66da_size0x37179, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2017-10-12 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn0573e4_size0x257f7, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2017-10-12 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn05732d_size0x5b0bc, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2017-10-12 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn057764_size0x17020, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.0.1 |
2017-10-12 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn057af3_size0x1a87ed, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-18 |
sceDmacMemcpy(dest=04162100, src=08e5a540, size=32768): overlapping read |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2017-10-12 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn05742f_size0x19a5ff, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
バーストエラー -イブ ザ・ファースト- |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-12 |
sceDmacMemcpy(dest=04000000, src=089adb20, size=557056): overlapping read |
World Soccer Winning Eleven 9 |
v1.5.2 |
2019-07-13 |
Loading module sceNet_Library with version 0101, devkit 00000000 |
神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール |
v1.9.4 |
2023-04-28 |
4 and 8-bit CLUT format not supported for framebuffers |
神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール |
v1.7.2 |
2018-12-12 |
Render to texture with incompatible formats 5 != 3 at 00154000 |
PES 2014 |
v1.9.4 |
2024-11-12 |
Unknown GetPointer 00000000 PC 088287f8 LR 08828808 |
神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール |
v1.5.2 |
2018-10-28 |
Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 06030010 |
神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール |
v1.5.2 |
2018-10-28 |
Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 06030010 |
神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール |
v1.5.2 |
2018-10-28 |
Loading module scePsmfP_library with version 0101, devkit 06030010 |
Routes PORTABLE |
v1.9.4 |
2024-08-20 |
UNIMPL sceMpegNextAvcRpAu(096d0174, 00000003) |
つよきす2学期 Portable |
v1.9.4 |
2024-07-02 |
Unimplemented HLE function scePsmfGetNumberOfPsmfMarks |
つよきす2学期 Portable |
v1.4.2-474-g3757070fe |
2017-10-10 |
Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 05050010 |
つよきす2学期 Portable |
v1.4.2-474-g3757070fe |
2017-10-10 |
Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 05050010 |
ホワイトブレス パーフェクトエディション |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-13 |
sceFontOpenUserFile(097c7750, (null), 00000001, 0bfff674): invalid filename |
ホワイトブレス パーフェクトエディション |
v1.4.2 |
2017-09-05 |
Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 06000010 |
コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-08 |
sceDmacMemcpy(dest=093b4dd0, src=095856a0, size=557056): overlapping read |
ToHeart2 PORTABLE |
v1.9.3-229-g81b42df7c |
2021-10-23 |
Unsupported RGB mask: r=ff g=1f b=00 |
ToHeart2 PORTABLE |
v1.9.4 |
2024-04-11 |
Render to texture with different strides 512 != 1024 |
ダンボール戦機W |
v1.9.4 |
2023-11-12 |
Render to texture with different strides 512 != 256 |
戦律のストラタス |
v1.1.1-66-g5ebd7bf |
2016-05-01 |
Lots of blits needed for obscure blending: 90 per frame, blend 2/9/0 |
ココロコネクト ヨチランダム |
v1.4.2 |
2019-02-11 |
Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 06030510 |
戦律のストラタス |
v1.9.4 |
2024-07-31 |
Render to texture with different strides 256 != 512 |
英雄伝説 零の軌跡 |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-02 |
sceDmacMemcpy(dest=04187d00, src=08e222c0, size=32768): overlapping read |
英雄伝説 零の軌跡 |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-02 |
sceDmacMemcpy(dest=04187d00, src=08e222c0, size=16384): overlapping read |
英雄伝説 零の軌跡 |
v1.4.2 |
2017-09-02 |
sceDmacMemcpy(dest=04177d00, src=08e1f140, size=262144): overlapping read |
英雄伝説 零の軌跡 |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-02 |
sceDmacMemcpy(dest=041a1d00, src=08f94300, size=8192): overlapping read |
英雄伝説 零の軌跡 |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-02 |
sceDmacMemcpy(dest=04195100, src=08e260a0, size=32768): overlapping read |
英雄伝説 零の軌跡 |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-02 |
sceDmacMemcpy(dest=041d9100, src=08e27d80, size=32768): overlapping read |
英雄伝説 零の軌跡 |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-02 |
sceDmacMemcpy(dest=04191100, src=08e25440, size=4096): overlapping read |
WWE SmackDown vs. RAW 2009 |
v1.1.1-62-ge632b32 |
2017-03-30 |
sceAtracSetData(2, 08be9680, 00004e60): atracID uses different codec type than data |
英雄伝説 零の軌跡 |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-01 |
sceDmacMemcpy(dest=041f2b00, src=08e3aaa0, size=16384): overlapping read |
はじめの一歩 PORTABLE VICTORIOUS SPIRITS |
v1.0.1-769-gc4ea4e3 |
2015-08-26 |
sceKernelChangeThreadPriority(394, 65): thread is dormant |
NBA2K13 |
v1.5.2 |
2024-08-31 |
Loading module sceNetApDialogDummy_Library with version 0102, devkit 06020010 |
Aliens vs. Predator™ - Requiem |
v1.8.0 |
2024-06-01 |
avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.7.5 |
2024-10-28 |
Render to area containing texture at 001728c0 +0x18 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.7.5 |
2024-10-28 |
Ignoring possible render to texture at 00153ec0 +0x140 / 256x272 |
WWE SmackDown! vs. RAW 2006. |
v1.7.5 |
2024-04-29 |
Render to texture using CLUT with offset at 00044000 +64x0 |
WWE SmackDown vs. RAW 2009 |
v1.1.1 |
2017-09-29 |
sceAtracSetData(2, 08be9680, 00008460): atracID uses different codec type than data |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2016-05-01 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn0c70fb_size0x25e11, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2016-05-01 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn05e6b8_size0x1e788, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2016-05-01 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn05e625_size0x48c59, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
WWE SmackDown vs. RAW 2009 |
v1.1.1 |
2016-05-30 |
sceAtracSetData(2, 08be9680, 000053a0): atracID uses different codec type than data |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.0-1-gda6375d |
2015-04-03 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn058c24_size0x4d78e, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2016-06-27 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn0ad23a_size0x922a, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2016-06-27 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn0ad21b_size0xf493, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.0.1-459-g43eaffb |
2017-10-04 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn058cdc_size0x10f932, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- DISC2 |
v1.0.1-485-g83182a0 |
2015-05-24 |
Loading module scePsmfP_library with version 0101, devkit 06060010 |
グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- DISC2 |
v1.0.1-485-g83182a0 |
2015-05-24 |
Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 06060010 |
グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- DISC2 |
v1.9.4 |
2022-02-21 |
00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08dcb4c8) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2017-10-13 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn050a20_size0x5a6176, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
こみっくパーティーPORTABLE(初回限定版) |
v1.5 |
2024-09-09 |
Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 00000000 |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v0.9.9.1-940-ga0461f1 |
2015-01-20 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn0b08d2_size0x9d3a3, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2016-05-01 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn0b03c9_size0x2af7c, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2017-10-13 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn0af4e4_size0x411a2, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2017-10-13 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn0af730_size0x1f7f3, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2016-06-27 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn0aea72_size0x39fbd, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2016-06-27 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn0aea09_size0x34539, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
v1.1.1 |
2016-06-28 |
sceIoIoctl(disc0:/sce_lbn0adc39_size0x1e927, 0101000a, 0bfaf8c0, 4, 00000000, 0) |
DEARDROPS DISTORTION |
v1.5 |
2021-02-21 |
Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 06030010 |
DEARDROPS DISTORTION |
v1.5 |
2021-02-21 |
Loading module scePsmfP_library with version 0101, devkit 06030010 |
DEARDROPS DISTORTION |
v1.5 |
2021-02-21 |
Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 06030010 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.1.1 |
2017-09-01 |
sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=091a2980, size=124832): overlapping read |
ダンボール戦機W |
v1.4.2 |
2022-10-10 |
Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 06030510 |
ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- |
v1.0.1-98-g98d7afa |
2015-10-14 |
sceDmacMemcpy(dest=08402440, src=091a2980, size=430144): overlapping read |
WWE SmackDown! vs. RAW 2006. |
v1.7.5 |
2024-04-29 |
Render to area containing texture at 00000000 +480x0 |
WWE SmackDown! vs. RAW 2006. |
v1.7.5 |
2024-08-30 |
Rendering to framebuffer offset: 00000000 +480x0 |