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Game title Version Latest Report Message
仮面のメイドガイ ボヨヨンバトルロワイヤル v1.9.2 2023-01-30 VTYPE with morph used: THRU=0 TC=3 COL=0 POS=3 NRM=3 WT=0 NW=1 IDX=0 MC=4
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム v1.1.1-253-g9462bf3 2015-12-06 sceDmacMemcpy(dest=0412bde0, src=092d7000, size=154272): overlapping read
SOL TRIGGER 体験版 v1.1.1-263-g5a8e86e 2015-11-10 __sceSasConcatenateATRAC3(08a13940, 30, 08a4ce00, 18124)
SOL TRIGGER 体験版 v1.2.2 2017-05-17 __sceSasConcatenateATRAC3(08a13940, 30, 08a52e00, 16396)
SOL TRIGGER 体験版 v1.1.1-253-g9462bf3 2015-11-09 __sceSasConcatenateATRAC3(08a13940, 30, 08a52e00, 9868)
いくぜっ!源さん ~夕焼け大工物語~ v1.1.1-253-g9462bf3 2015-11-09 sceDmacMemcpy(dest=09b67fe0, src=09103f50, size=1680): overlapping read
クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 体験版 v1.6.3 2018-11-07 Render to texture with incompatible formats 6 != 3 at 00088000
TEKKEN 6 v1.9.4 2024-10-10 80020001=sceKernelCreateEventFlag((invalid), 00000200, 00000000, 00000000): invalid name
Tom Clancy's EndWar v1.5 2024-03-20 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 03080010
Tom Clancy's EndWar v1.5 2024-03-20 Loading module scePsmfP_library with version 0101, devkit 03080010
DISSIDIA® 012[duodecim]™ FINAL FANTASY® v1.9.4 2024-08-03 Render to area containing texture at 0419c000 +0x32
机动战士高达AGE Cosmic Drive v1.9.4 2024-07-10 800200d3=sceKernelCreateCallback(Exit, ffffffff, 00000000): invalid func
机动战士高达AGE Cosmic Drive v1.9.4 2024-07-10 800200d3=sceKernelCreateCallback(Umd, ffffffff, 00000000): invalid func
TALES OF THE WORLD RADIANT MYTHOLOGY 2 v1.9.4 2024-08-09 Unimplemented HLE function sceKernelStdout
無双OROCHI2 Special v1.9.4 2024-10-04 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
(homebrew) v1.8.0-39-g87c7f2f53 2022-11-24 Graphics init error: D3DX DLL not found! Try reinstalling DirectX.
Open Season v1.9.4 2023-06-15 Render to texture using CLUT with different strides 64 != 16
Open Season v1.9.4 2023-06-15 4 and 8-bit CLUT format not supported for framebuffers
Open Season v1.7.5 2023-06-15 Render to texture with incompatible formats 4 != 0 at 00112000
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-09-30 Ignoring func export sceLibFont/dcc80c2f, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-09-30 Ignoring func export sceLibFont/681e61a7, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-09-30 Ignoring func export sceLibFont/a834319d, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-09-30 Ignoring func export sceLibFont/980f4895, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-09-30 Ignoring func export sceLibFont/57fcb733, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-09-30 Ignoring func export sceLibFont/3aea8cb6, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-09-30 Ignoring func export sceLibFont/ca1e6945, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-09-30 Ignoring func export sceLibFont/67f17ed7, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-09-30 Ignoring func export sceLibFont/ee232411, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.5.2 2024-09-30 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 03050010
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-09-30 Ignoring func export sceLibFont/bc75d85b, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-09-30 Ignoring func export sceLibFont/099ef33c, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-09-30 Ignoring func export sceLibFont/574b6fbc, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-09-30 Ignoring func export sceLibFont/27f6e642, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-09-30 Ignoring func export sceLibFont/0da7535e, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-09-30 Ignoring func export sceLibFont/5c3e4a9e, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2024-10-05 Unimplemented HLE function sceNetFreeThreadinfo
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.5.2 2024-09-30 Loading module scePsmfP_library with version 0101, devkit 06030010
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.5.2 2024-09-30 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 06030010
新・剣と魔法と学園モノ。 刻の学園 v1.2.2-693-g12be183 2016-06-22 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 03070010
新・剣と魔法と学園モノ。 刻の学園 v1.9.3 2024-03-21 sceKernelLoadModule: unsupported options size=00000014, flags=089928f0, pos=0, access=1, data=2, text=2
GODS EATER BURST v1.1.1-77-gf7fa0a0 2017-11-26 __sceSasSetVoiceATRAC3(08a95840, 31, 08220e00)
クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 v1.9.4 2024-10-09 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
悪魔城ドラキュラXクロニクル v1.9.4 2024-10-04 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
SILVERFALL v1.9.4 2024-09-22 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3 v1.9.4 2024-10-04 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
FlatOut Head On v1.9.4 2024-10-08 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3 v1.7.5 2024-09-06 Render to area containing texture at 000cc000 +0x128
Open Season v1.5.2 2021-04-24 Loading module sceMpeg_library with version 0105, devkit 00000000
DISSIDIA® 012[duodecim]™ FINAL FANTASY® v1.9.4 2024-08-03 Render to texture with incompatible formats 5 != 1 at 04170000
我的妹妹不可能那么可爱 携带版 不可能有续作 DISC1 v1.4.2 2020-01-09 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 03050010
太鼓の達人ぽ~たぶる v1.9.4 2024-07-17 Render to texture with different strides 512 != 480
太鼓の達人ぽ~たぶる v1.4.2-815-g875f70b06 2023-06-05 Loading module sceNetAdhoc_Library with version 0102, devkit 00000000
太鼓の達人ぽ~たぶる v1.4.2-815-g875f70b06 2023-06-05 Loading module sceATRAC3plus_Library with version 0101, devkit 00000000
太鼓の達人ぽ~たぶる v1.4.2-815-g875f70b06 2023-06-05 Loading module sceNet_Library with version 0101, devkit 00000000
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太鼓の達人ぽ~たぶる v1.4.2-815-g875f70b06 2023-06-05 Loading module sceNetAdhocMatching_Library with version 0101, devkit 00000000
太鼓の達人ぽ~たぶる v1.4.2-815-g875f70b06 2023-06-05 Loading module sceMpeg_library with version 0102, devkit 00000000
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER v1.9.4 2024-10-10 ReadFromHardware: Invalid address 0a000000 near PC 08e1b560 LR 08e1b560
遙かなる時空の中で~八葉抄~ v1.2-10-g6ef7794 2016-02-16 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(09ec65f8, 0000000f, 00000000)
遙かなる時空の中で~八葉抄~ v1.2.2-250-gc1e9df0 2016-05-28 scePsmfSpecifyStreamWithStreamTypeNumber(09ec65c0, 00000000, 00000000)
クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 v1.7.5 2024-09-08 Render to texture with incompatible formats 3 != 0 at 00110000
Silent Hill Zero v1.8.0-570-g088901324 2023-08-01 Unsupported alpha/stencil mask: fe
仮面のメイドガイ ボヨヨンバトルロワイヤル v1.4.2 2019-12-08 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 03090510
Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks v1.5.2 2024-05-24 Loading module scePsmfP_library with version 0101, devkit 03090510
Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks v1.5.2 2024-05-24 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 03090510
God of War™: Ghost of Sparta v1.9.4 2024-09-26 Render to area containing texture at 04161800 +0x1
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER v1.9.4 2024-10-09 Render to texture with different strides 64 != 512
SOL TRIGGER 体験版 v1.1.1-263-g5a8e86e 2015-11-10 __sceSasConcatenateATRAC3(08a13940, 30, 08a52e00, 844)
SOL TRIGGER 体験版 v1.1.1-263-g5a8e86e 2015-11-10 __sceSasConcatenateATRAC3(08a13940, 30, 08a4ce00, 13900)
SOL TRIGGER 体験版 v1.1.1-263-g5a8e86e 2015-11-10 __sceSasConcatenateATRAC3(08a13940, 30, 08a52e00, 6412)
SOL TRIGGER 体験版 v1.1.1-263-g5a8e86e 2015-11-10 __sceSasConcatenateATRAC3(08a13940, 30, 08a52e00, 3340)
SOL TRIGGER 体験版 v1.14.4 2023-02-21 __sceSasConcatenateATRAC3(08a13940, 30, 08a52e00, 5836)
SOL TRIGGER 体験版 v1.9.3 2023-11-09 Render to texture with different strides 128 != 256
FRONTIER GATE Boost+ v1.1.1-253-g9462bf3 2015-11-20 __sceSasSetVoiceATRAC3(08d3cf40, 9, 08220d00)
SILVERFALL v1.5.2 2021-04-24 Loading module scePsmfP_library with version 0101, devkit 03030010
SILVERFALL v1.5.2 2021-04-24 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 03030010
ファンタシースターポータブル2 v1.9.4 2024-08-06 Render to area containing texture at 04000000 +0x136
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER v1.9.4 2024-10-10 Render to texture with different strides 64 != 512
Silent Hill Zero v1.7.5 2024-08-22 Rendering to framebuffer offset: 00170000 +256x0
Silent Hill Zero v1.8.0-570-g088901324 2023-08-01 Unsupported RGB mask: r=07 g=e3 b=ff
Silent Hill Zero v1.9.4 2024-09-24 Render to texture with different strides 512 != 1024
Silent Hill Zero v1.9.4 2024-09-24 Render to texture using CLUT with different strides 512 != 1024
Silent Hill Zero v1.7.5 2023-07-24 Render to texture with incompatible formats 7 != 0 at 0004c000
DISSIDIA® 012[duodecim]™ FINAL FANTASY® v1.9.4 2024-09-26 Render to texture using CLUT with different strides 512 != 64
DISSIDIA® 012[duodecim]™ FINAL FANTASY® v1.9.4 2024-09-29 Render to texture with different strides 512 != 128
DISSIDIA® 012[duodecim]™ FINAL FANTASY® v1.9.4 2024-10-03 Render to texture with different strides 512 != 64
ファンタシースターポータブル2インフィニティ v1.9.4 2024-10-09 Render to texture with different strides 256 != 512
那由多の軌跡 v1.9.4 2024-09-24 sceKernelRegisterSubIntrHandler(30, 0, 089b3f70, 08b92590): duplicate handler
ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 v1.9.4 2024-09-10 Render to texture with different strides 128 != 256
ファンタシースターポータブル2 v1.9.4 2024-09-22 Render to texture with different strides 256 != 512
SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3 v1.7.5 2024-09-11 Render to texture with incompatible formats 5 != 1 at 00044000
SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3 v1.9.4 2024-10-08 Render to texture using CLUT with different strides 1024 != 512
Silent Hill: Shattered Memories v1.7.5 2024-09-25 Rendering from framebuf with offset 040d43c0 -> 000d4000+480x0
God of War™: Ghost of Sparta v1.7.5 2024-10-08 Ignoring possible render to texture at 00161800 +0x64 / 480x272
クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 v1.9.4 2024-10-09 Render to texture with different strides 256 != 512
God of War™: Ghost of Sparta v1.7.5 2024-10-09 Rendering to framebuffer offset: 00162000 +256x0
Midnight Club: L.A. Remix® v1.9.4 2024-10-07 Render to texture with different strides 128 != 256
Midnight Club: L.A. Remix® v1.7.5 2024-09-23 Ignoring possible render to texture at 00156000 +0x128 / 128x272
Silent Hill® Origins v1.7.5 2024-10-09 Rendering from framebuf with offset 040d43c0 -> 000d4000+480x0