Recent logs - v1.4.2

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Game title Version Latest Report Message
The Godfather® v1.4.2 2017-11-28 sceDmacMemcpy(dest=04000000, src=08400000, size=557056): overlapping read
ナルティメットポータブル 無幻城の巻 v1.1.1-682-g067095e 2016-06-06 sceDmacMemcpy(dest=04000000, src=09494110, size=557056): overlapping read
Disgaea 2: Dark Hero Days v1.1.1-682-g067095e 2016-06-11 Unsupported depth range in test - depth range: 165531.500000-99996.500000, test: 0.000000-65535.000000
Disgaea 2: Dark Hero Days v1.1.1-682-g067095e 2016-06-10 Unsupported depth range in test - depth range: 365527.500000-299992.500000, test: 0.000000-65535.000000
Mytran Wars v1.1.1-682-g067095e 2016-05-06 Depth test requiring depth equality in throughmode: 7
G-FORCE v1.5.2 2018-05-26 sceDmacMemcpy(dest=08400000, src=4900fd00, size=65536): overlapping read
戦場のヴァルキュリア3 v1.5.4 2018-05-19 00000000=sceUtilityScreenshotInitStart(08fd5710)
SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 2 v1.1.1-682-g067095e 2016-02-24 Depth test requiring depth equality in throughmode: 7
Harry Potter OOTP™ v1.1.1-682-g067095e 2016-02-20 Depth test requiring depth equality in throughmode: 5
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep v1.9.4 2021-03-01 Ignoring possible render to texture at 04154000 +0x86 / 128x128
FINAL FANTASY® IV: The Complete Collection v1.1.1-797-gcd35684 2016-01-26 Using texture with rendered CLUT: texfmt=4, clutfmt=3
模组世界赛车 v1.1.1-682-g067095e 2016-01-17 80631004=sceAtracSetAA3DataAndGetID(09082fc0, 00000000, 00000000, 09fbf9c8[ffffffff]): buffer too small
模组世界赛车 v1.1.1-682-g067095e 2016-01-17 80631004=sceAtracSetAA3DataAndGetID(0907e8c0, 00000000, 00000000, 09fb79c8[ffffffff]): buffer too small
MotoGP v1.9.4 2021-10-26 Using texture with rendered CLUT: texfmt=4, clutfmt=3
クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 v1.9.4 2021-10-26 Using rendered texture with rendered CLUT: texfmt=6, clutfmt=3
クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 v1.9.4 2021-10-25 Using texture with rendered CLUT: texfmt=6, clutfmt=3
The Godfather® v1.7.5 2021-08-13 FBO using existing buffer as depthbuffer, 00044000/00088000 and 00088000/00110000
TEKKEN 6 v1.9.4 2021-10-26 80020001=sceKernelCreateEventFlag((invalid), 00000200, 00000000, 00000000): invalid name
(homebrew) v1.9.3 2021-10-11 Graphics init error: GetAdapterDisplayMode failed
TEKKEN DARK RESURRECTION v1.5 2021-07-17 sceDmacMemcpy(dest=49d39500, src=49d154c0, size=2048): overlapping read
TEKKEN DARK RESURRECTION v1.5 2020-04-28 sceDmacMemcpy(dest=49d39500, src=49d1d4c0, size=2048): overlapping read
TEKKEN DARK RESURRECTION v1.5 2020-04-20 sceDmacMemcpy(dest=49d3d500, src=49d054c0, size=2048): overlapping read
TEKKEN DARK RESURRECTION v1.5 2021-07-17 sceDmacMemcpy(dest=49d3d500, src=49d1d4c0, size=2048): overlapping read
VALKYRIA CHRONICLES™ II v1.9.4 2021-09-06 Render to area containing texture at 04112000 +0x16
Phantasy Star Portable™ 2 v1.9.4 2021-10-26 UNIMPLsceNetUpnpInit 14336,40
GTA: Liberty City Stories v1.9.4 2021-10-26 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
机动战士高达AGE Cosmic Drive v1.9.4 2021-10-08 800200d3=sceKernelCreateCallback(Exit, ffffffff, 00000000): invalid func
机动战士高达AGE Cosmic Drive v1.9.4 2021-10-08 800200d3=sceKernelCreateCallback(Umd, ffffffff, 00000000): invalid func
Mytran Wars v1.9.4 2021-10-12 Load/Save function 9 not coded. Title: ULES01098 Save: ULES01098 File:
DISSIDIA duodecim FINAL FANTASY v1.9.4 2021-06-22 Ignoring possible render to texture at 04168000 +0x34 / 256x128
TEKKEN DARK RESURRECTION v1.4.2-502-g18fc78b34 2020-04-28 sceDmacMemcpy(dest=49d3d500, src=49d0d4c0, size=2048): overlapping read
(homebrew) v1.8.0-39-g87c7f2f53 2021-10-26 Graphics init error: D3DX DLL not found! Try reinstalling DirectX.
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep v1.9.4 2021-01-28 Render to texture using CLUT with different strides 128 != 256
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep v1.9.4 2021-10-21 Render to texture with incompatible formats 5 != 1 at 040ec000
Grand Theft Auto: Liberty City Stories v1.9.4 2021-09-18 avcodec_decode_audio4: Error decoding audio -1094995529 / bebbb1b7
Valhalla Knights 2 v1.9.4 2021-10-16 Render to area containing texture at 04000000 +0x272
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2021-10-26 Ignoring func export sceLibFont/dcc80c2f, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2021-10-26 Ignoring func export sceLibFont/681e61a7, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2021-10-26 Ignoring func export sceLibFont/a834319d, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2021-10-26 Ignoring func export sceLibFont/980f4895, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2021-10-26 Ignoring func export sceLibFont/57fcb733, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2021-10-26 Ignoring func export sceLibFont/3aea8cb6, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2021-10-26 Ignoring func export sceLibFont/ca1e6945, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2021-10-26 Ignoring func export sceLibFont/67f17ed7, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2021-10-26 Ignoring func export sceLibFont/ee232411, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.5.2 2021-10-04 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 03050010
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2021-10-26 Ignoring func export sceLibFont/bc75d85b, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2021-10-26 Ignoring func export sceLibFont/099ef33c, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2021-10-26 Ignoring func export sceLibFont/574b6fbc, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2021-10-26 Ignoring func export sceLibFont/27f6e642, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2021-10-26 Ignoring func export sceLibFont/0da7535e, already implemented in HLE.
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.9.4 2021-10-26 Ignoring func export sceLibFont/5c3e4a9e, already implemented in HLE.
ナルティメットポータブル 無幻城の巻 v1.9.4 2021-10-26 Render to texture with different formats 1 != 3
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.5.2 2021-10-23 Loading module scePsmfP_library with version 0101, devkit 06030010
遊☆戯☆王 アーク□ファイブ タッグフォース スペシャル v1.5.2 2021-10-23 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 06030010
Mytran Wars v1.9.4 2021-10-19 Inter-buffer memcpy 04088000 -> 04000000
CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- v1.9.4 2021-09-19 Render to texture with different strides 256 != 512
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep v1.9.4 2021-10-13 Ignoring possible render to texture at 04154000 +0x51 / 128x128
G-FORCE v1.4.2 2018-02-11 sceDmacMemcpy(dest=08400000, src=48fe8d80, size=65536): overlapping read
TEKKEN DARK RESURRECTION v1.5.2 2020-04-28 sceDmacMemcpy(dest=49d39500, src=49d2d4c0, size=2048): overlapping read
TEKKEN DARK RESURRECTION v1.4.2 2021-07-17 sceDmacMemcpy(dest=49d35500, src=49cf54c0, size=2048): overlapping read
TEKKEN DARK RESURRECTION v1.4.2 2021-07-17 sceDmacMemcpy(dest=49d35500, src=49d0d4c0, size=2048): overlapping read
God of War®: Chains of Olympus v1.7.5 2021-10-26 Render to area containing texture at 00162000 +256x0
God of War®: Chains of Olympus v1.9.4 2021-10-26 Render to texture with different strides 1024 != 512
God of War®: Chains of Olympus v1.7.5 2021-10-26 Ignoring possible render to texture at 00161800 +0x64 / 480x272
Star Wars: The Force Unleashed v1.9.4 2021-10-26 Unsupported AND logic op: 1
The Godfather® v1.7.5 2021-08-13 FBO created from existing depthbuffer as color, 00088000/00110000 and 00044000/00088000
The Godfather® v1.7.5 2021-08-13 FBO created from existing depthbuffer as color, 00088000/00110000 and 00000000/00088000
Harry Potter OOTP™ v1.9.4 2021-10-19 Decoding texture from VRAM mirror at 04710000 swizzle=0
Harry Potter OOTP™ v1.5.2 2020-04-01 Loading module scePsmf_library with version 0101, devkit 03010110
Phantasy Star Portable™ 2 v1.9.4 2021-10-26 Unimplemented HLE function sceNetResolverTerm
デジモンアドベンチャー v1.6.3-492-g9fddfff66 2019-09-21 Reader: Unsupported W0 Format 0
Hellboy™: The Science of Evil v1.7.5 2021-08-24 Render to area containing texture at 00088000 +128x160
NARUTO: Ultimate Ninja Heroes 2 v1.9.4 2021-10-26 Inter-buffer memcpy 04088000 -> 04000000
天誅 忍大全 v1.8.0 2021-09-06 Render to texture with different strides 4 != 512
ナルティメットポータブル 無幻城の巻 v1.9.4 2021-10-26 Inter-buffer memcpy 04088000 -> 04000000
God of War®: Chains of Olympus v1.7.5 2021-10-26 Rendering to framebuffer offset: 00162000 +256x0
God of War®: Chains of Olympus v1.5.2 2021-09-15 Loading module sceSAScore with version 0103, devkit 00000000
God of War®: Chains of Olympus v1.5.2 2021-09-15 Loading module sceATRAC3plus_Library with version 0103, devkit 00000000
God of War®: Chains of Olympus v1.5.2 2021-09-15 Loading module sceMpegbase_Driver with version 0103, devkit 00000000
God of War®: Chains of Olympus v1.5.2 2021-09-15 Loading module sceMpeg_library with version 0104, devkit 00000000
God of War®: Chains of Olympus v1.5.2 2021-09-15 Loading module sceAudiocodec_Driver with version 0103, devkit 00000000
God of War®: Chains of Olympus v1.5.2 2021-09-15 Loading module sceVideocodec_Driver with version 0103, devkit 00000000
Star Wars: The Force Unleashed v1.7.5 2021-10-12 Render to area containing texture at 00154000 +0x32
FINAL FANTASY II v1.7.5 2021-10-21 Render to texture with incompatible formats 5 != 3 at 00088000
ナルティメットポータブル 無幻城の巻 v1.9.4 2021-10-26 Render to texture with different strides 128 != 192
God of War®: Ghost of Sparta v1.7.5 2021-10-25 Render to area containing texture at 00162000 +256x0
ナルティメットポータブル 無幻城の巻 v1.5.2 2021-07-26 Loading module sceATRAC3plus_Library with version 0103, devkit 00000000
ナルティメットポータブル 無幻城の巻 v1.5.2 2021-07-26 Loading module sceSAScore with version 0103, devkit 00000000
ナルティメットポータブル 無幻城の巻 v1.5.2 2021-07-26 Loading module sceMpeg_library with version 0104, devkit 00000000
ナルティメットポータブル 無幻城の巻 v1.5.2 2021-07-26 Loading module sceMpegbase_Driver with version 0103, devkit 00000000
ナルティメットポータブル 無幻城の巻 v1.5.2 2021-07-26 Loading module sceAudiocodec_Driver with version 0103, devkit 00000000
ナルティメットポータブル 無幻城の巻 v1.5.2 2021-07-26 Loading module sceFont_Library with version 0101, devkit 00000000
ナルティメットポータブル 無幻城の巻 v1.5.2 2021-07-26 Loading module sceVideocodec_Driver with version 0103, devkit 00000000
Tactics Ogre™: Let Us Cling Together™ v1.9.4 2021-10-18 Render to texture with different strides 512 != 256
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep v1.9.4 2021-10-25 Render to texture using CLUT with different strides 256 != 512
遊☆戯☆王 5D's タッグフォース6 v1.7.5 2021-10-23 Render to area containing texture at 00000000 +64x0
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep v1.9.4 2021-10-21 Render to texture using CLUT with different strides 128 != 512
DISSIDIA® 012[duodecim]™ FINAL FANTASY® v1.9.4 2021-10-26 Decoding texture from VRAM mirror at 04288000 swizzle=0
DISSIDIA® 012[duodecim]™ FINAL FANTASY® v1.9.4 2021-10-26 Render to texture using CLUT with different strides 512 != 128